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【定期】コントローラーの振動機能、やっぱ要らなくね?震えるからなんなの?

投稿日:


1: 2026/01/03(土) 08:59:49.31 ID:52Ww/8XN0.net
コントローラー重くなるわ値段高くなるわで良い事ない

3: 2026/01/03(土) 09:06:05.52 ID:rUOQZ/dT0.net
昔ならともかく最近の振動機能はあっても無くてもコントローラの重量さほど変わらんのじゃね
64→GC、PS→PS2の時は振動機能搭載したせいで旧世代コンと比べて持った時のズッシリ感出た

4: 2026/01/03(土) 09:14:23.84 ID:j/Ru8khF0.net
お前さんがどれだけ軽いコントローラーを使おうが知った事じゃないが
俺に言わせれば浪漫に欠けるな(次元大介

5: 2026/01/03(土) 09:19:03.38 ID:KCyP2XqF0.net
基本スレタイに同意だけど、あつ森の釣りヒット時の振動は魚種が予想できて楽しい

7: 2026/01/03(土) 09:24:04.56 ID:j/Ru8khF0.net
サイコマンティスがテレキネシス使えないだろ?

8: 2026/01/03(土) 09:24:17.78 ID:q3Vssad30.net
PSの振動って全部同じだからな

9: 2026/01/03(土) 09:26:59.95 ID:8/9eQhZH0.net
新しいコントローラー買ったらまずすることは分解してモーター外すことだな、めっちゃ軽くなる

10: 2026/01/03(土) 09:27:12.40 ID:2jQgiItO0.net
格ゲーとか操作で手元が忙しくなる系のゲームにはまあ不要だな
フレーム単位の目押しコンボとか操作ミスるし

13: 2026/01/03(土) 09:33:05.33 ID:HSVICgj/0.net
いや、もう必須機能ですが。
使い方が古臭いやり方しかできないソフトメーカーには問題があるな
ムービーイベントシーンの爆破シーンとかで揺さぶるとか、そんな程度の事しかできないとか

N64の振動パックの使い方より遥かに芸が無い

15: 2026/01/03(土) 09:36:16.59 ID:OeunjcTh0.net
重さよりも振動そのものが別にいらんからゲーム開始したらとりあえず振動機能を切るな

16: 2026/01/03(土) 09:38:32.37 ID:cGQuMlna0.net
>>8
デモンズは表現豊かでびっくりしたけどな

17: 2026/01/03(土) 09:39:36.65 ID:4/OmQQYwp.net
大して使いそうにない機能を標準装備して値段上がるのは馬鹿馬鹿しいと思う
Joy-ConだとIRカメラとかデフォルトで搭載する必要なかったと思う

19: 2026/01/03(土) 09:55:14.26 ID:4/OmQQYwp.net
今スーファミを実機でやるとコントローラの軽さとコードの短さに驚く
980円とかで買えた記憶がある
今はコントローラの値段1万とかだから10倍になっとるな

20: 2026/01/03(土) 09:59:47.55 ID:XCj92VPk0.net
PS5のコントローラー、ヨウテイいきなり震えながら唄って驚いたわ

64の振動パックと時オカ最高やったけど
やはりバッテリーがネックよね

21: 2026/01/03(土) 10:02:30.83 ID:IJ7YGEq1M.net
振動喰らったら即オフるね
今も昔も変わらん
要らん

22: 2026/01/03(土) 10:13:13.78 ID:DcN4jgCo0.net
振動は要るし要らんのは背面に何もないコントローラーだな
ゲーム機もコントローラーレスで別途個別に好きなの買えるようにして売れ
選択肢あるゲーム機の付属コンとか直ぐにじっぷろっくに入れて押し入れへゴーだ(ジョイコン以外

23: 2026/01/03(土) 10:20:24.19 ID:u5VaPM6b0.net
機能簡略化の有線パッドを純正で売れば儲かるのにな

24: 2026/01/03(土) 10:24:00.51 ID:HbXOewYh0.net
>>23
ほんとこれ
サードパーティーに頼ってないで公式でシンプルかつ丈夫なの作って欲しい

25: 2026/01/03(土) 10:25:03.20 ID:SOSn23ZRa.net
振動いらねとか言ってる奴の殆どが箱コンみたいな旧世代コントローラー使ってるやつ
箱コンの振動って手首腱鞘炎になるんじゃねってくらい強すぎなおかしい振動する奴あるからな

28: 2026/01/03(土) 10:28:48.59 ID:JkevonQZ0.net
>>25
ねえよエアプ

29: 2026/01/03(土) 10:32:04.31 ID:QbUqUKqb0.net
マリオパーティとかは振動の強弱をうまく使ってると思う

30: 2026/01/03(土) 10:36:25.67 ID:YFV+rguz0.net
ノスタルジーだよ
コントローラーが振動しだしたころのゲームが面白すぎたから振動する=面白いと刷り込まれてる

31: 2026/01/03(土) 10:49:27.50 ID:rbTDkirO0.net
3大ゲームで真っ先にoffにする機能
・コントローラー振動
・モーションブラー
・被写界深度

32: 2026/01/03(土) 10:50:20.74 ID:DcN4jgCo0.net
フィードバックは大事よ
当然ちゃんと拘って作ってるのはな
同じPS5ゲーで同じコントローラー使ってでも
GOTあたりは振動フルでオンの方がいいがFF16みたいなのはどっちでもいいというかオフでもいい
作り手次第
プロコン2の振動にしてもファーストは強いが当初からマルチのゲームなんかだとどっちでもいいのが多めか
そのハードやパッドでしか使えない振動含むフィートバックはとくに

33: 2026/01/03(土) 10:54:06.95 ID:A4hlz2oQ0.net
そんなことより高いコントローラー買わせてんだから標準で連射機能くらいつけとけ

34: 2026/01/03(土) 10:54:42.09 ID:EpJuts820.net
新しいゲーム買って先ずやるのが上下反転と振動オフだわ

35: 2026/01/03(土) 10:55:45.62 ID:DcN4jgCo0.net
上下反転はメトプラ4で矯正したから
これまで反転してた他ゲーもやっと今のノーマル(昔のリバース)で戸惑わないようになった
今後のゲームでは反転しないことだろうしらんけど

36: 2026/01/03(土) 10:57:01.31 ID:/onMwYSr0.net
ちゃんと連動した振動はええやろ
敵にヒットした時にビッ
被弾来た時にビッ
とクリック感、一体感高めるやつは良い
ムービーに合わせて強振動をビービービー続けるやつはいらん

37: 2026/01/03(土) 10:57:24.86 ID:SOSn23ZRa.net
>>28
お前がエアプでわろた

40: 2026/01/03(土) 11:04:15.91 ID:WIetVYlS0.net
昔から振動機能で得られた感動なんて一つも無いわ
ムービー中とかで机に置いといたらガタガタうるさいし
コントローラーも無駄に高くなるしコスパ悪すぎる機能
デメリットに比べてメリットが少なすぎる
一番最初にオプションでオフにするがその手間すら面倒くさいからマジで無くなって欲しい

42: 2026/01/03(土) 11:07:41.64 ID:DcN4jgCo0.net
ハンコンにFFBは必須だが振動なんて要らん
って人が多かったよな
振動も大事
パッドでもそう
FMのロード情報なんてSIMVIBEのテレメトリで拾えないからパッドしか振動しないのよな
SIMHUBで適当に乗せるしかない

43: 2026/01/03(土) 11:10:57.97 ID:i3kHwDy2d.net
PSVRのチンコンも振動するのかな?

45: 2026/01/03(土) 11:15:23.20 ID:DcN4jgCo0.net
>>43
チンコンはあれだったがVRセンスコンの振動は最高よ
他のPCVRコンがしょぼく感じる

46: 2026/01/03(土) 11:17:20.30 ID:/onMwYSr0.net
VRだと触覚再現に振動はないと困るしな

48: 2026/01/03(土) 11:21:02.52 ID:DlHzwLrU0.net
振動オンにするとコントローラの寿命短くなりそうな気がしてオフにしてるわ
ゲームの面白さに直結してるとも思えんし

49: 2026/01/03(土) 11:26:36.20 ID:mL9AhLy20.net
HD振動採用してないのってXBOXだけ?
XBOXがHD振動採用してくれればPCゲーでも採用する所増えそうだけどどうなんだろ?

50: 2026/01/03(土) 11:29:14.32 ID:DcN4jgCo0.net
>>49
何でも標準となるべきものが普及しないとその機能使うところも増えないからね
PCVRのコントローラーもそう
期待してたのにVALVEには幻滅した
スチコンもスチフォも買うけども

51: 2026/01/03(土) 11:32:06.94 ID:y/bfbOxMp.net
振動機能出始めた頃はホラーゲームと親和性高そうとか言われてたけど
結局振動にすぐ慣れちゃうから大してビビらなくなる

52: 2026/01/03(土) 11:35:32.37 ID:TQfc0kp00.net
必ずオプションですぐに切ってる

53: 2026/01/03(土) 11:37:22.98 ID:O0UtEWtV0.net
釣りゲーに振動は必須

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54: 2026/01/03(土) 11:38:05.64 ID:D53jeMHR0.net
本体機能からoffにしてる 唯一役に立ったの釣りゲーだけだわ

57: 2026/01/03(土) 11:47:08.10 ID:dMgbnBqJ0.net
スターオーシャンセカンドのラスボス戦は技と振動が合ってて良かったし
ペルソナ2罪と罰だとボス戦が近い時の振動はめっちゃ助かってた

62: 2026/01/03(土) 12:08:56.76 ID:LjPyYDpf0.net
どのハード買う時も振動オフにしてるわ
正直いらない機能だと思う

65: 2026/01/03(土) 12:37:01.32 ID:3zZ/T7vP0.net
ゲーム始めたらまず最初にオプションで振動機能オフにするのワイだけじゃないと知れて良かったスレ

66: 2026/01/03(土) 12:57:50.04 ID:c689qGZb0.net
純正がみんな振動付きということは
それだけ消費者から支持されてるということなのだろう

68: 2026/01/03(土) 13:01:10.91 ID:vn9bj1970.net
これはほんとゲームによる
メーカーのセンス次第

69: 2026/01/03(土) 13:02:18.94 ID:o0W/cihl0.net
バイブ、なんちゃらトリガー、マウス機能
コントローラーは消耗品なので、こういうの機能は全部いらないから少しでも安くしろとは思います

74: 2026/01/03(土) 13:20:01.13 ID:q3Vssad30.net
64のコントローラーが最強って事?

75: 2026/01/03(土) 13:25:30.43 ID:sryDXhie0.net
まあガッカリする振動多いよな
何か崩れる時にヴィィィィンって雑に震わせてるようなの
HD振動ってんなら映像に合わせてメリハリつけやがれ

76: 2026/01/03(土) 13:28:13.09 ID:DcN4jgCo0.net
同じDS使っても
SIE系のちゃんとしたゲームもあれば
サードの酷いゲームもある
あのバランのアダプティブトリガーには驚いたw

78: 2026/01/03(土) 14:34:00.29 ID:PyR70Fm30.net
今のコントローラーの重さはほとんどがバッテリーだろうな

80: 2026/01/03(土) 14:39:24.31 ID:FIT7Dx9/0.net
アクションゲームの振動は全部オフにしてやってる
RPGはonにすることもある

85: 2026/01/03(土) 16:09:02.30 ID:vAyiSOXo0.net
>>53
これ
ぬし釣り64と時岡は良かったが釣りくらいであとはうるさいから切ってるな

86: 2026/01/03(土) 16:19:16.88 ID:vAyiSOXo0.net
>>74
取り外しできるしな
シレンパワプロワールドサッカーとCボタンも便利だった

87: 2026/01/03(土) 17:45:19.86 ID:hpWae8xgM.net
振動あって良かったのJoy-Conだけ
銃の反動とか邪魔だし

90: 2026/01/03(土) 18:26:19.31 ID:X85U0RFt0.net
振動機能は絶対必要だわ
無いと物足りなすぎるので

ただswitchのHD振動はギィギィーとうるさいから駄目だった
言うほど振動の種類でどうこうっていう効果は個人的には感じられなかったし
昔ながらの大・小の2つのモーター搭載でぶるんぶるんと震えるので良い

91: 2026/01/03(土) 18:32:29.43 ID:IPOhvOng0.net
いらない奴は勝手にオフってりゃいいだけじゃん

101: 2026/01/03(土) 20:58:36.58 ID:b1WXNFtR0.net
時オカの振動機能はマジで良かった。ただ歩いてるとビッ!お?ここに何があるんだ??というあの喜び!
釣り堀で小さい魚だとビッ。大きいとビビビビビビ!ホント楽しかった
問題は20年経ってもあれを超える使い方がないこと。


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