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【SFC】『フロントミッション』発売30周年 ヴァンツァーを駆り、紛争の背後に潜む真実を暴け!人気シリーズ第1弾 (2月24日) [湛然★]

投稿日:


1: 2025/02/24(月) 07:13:47.48 ID:Sm67bHP39.net
【今日は何の日?】『フロントミッション』第1作が発売された日(1995年2月24日)。歩行兵器ヴァンツァーを駆り、2大勢力が激突する紛争の背後に潜む真実を暴け!多彩な続編や外伝作品が制作された、SFシミュレーションRPGの人気シリーズ第1弾
2025年2月23日 23:57 電ファミニコゲーマー (伊藤誠之介)
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250224a

『フロントミッション』第1作の発売日は1995年2月24日。歩行兵器ヴァンツァーを駆り、紛争の背後に潜む陰謀を暴く_002



2月24日は『フロントミッション』シリーズ第1作目がスーパーファミコンで発売された日だ。

1995年2月24日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売された、スーパーファミコン用ソフト『フロントミッション』。戦場でロボット兵器が激突するターン制のバトルと、キャラクターたちの織りなすドラマチックなストーリーが楽しめるシミュレーションRPGだ。

この当時、『ファイナルファンタジー』シリーズをはじめとするファンタジーRPGのイメージが強かったスクウェアから、SFミリタリー色の濃い重厚な雰囲気の本作が登場したことで、大きな話題となった。

『フロントミッション』の最大の特徴は、主人公たちをはじめとする敵味方の双方が、巨大な歩行兵器「ヴァンツァー」に搭乗してバトルを繰り広げる点だ。

ヴァンツァーは胴体、腕、脚や武器といったパーツごとに組み合わせを変更してカスタマイズが可能。またヴァンツァーの部位ごとにHPが設定されており、脚が破壊されて動きが制限されたり、腕が破壊されてその部位に装備した武器が使えなくなったりといったことも発生する。

『フロントミッション』の物語は西暦2090年、世界が2つの巨大な勢力に分かれて対立する時代が舞台となっている。

オシアナ共同連合 (O.C.U.)とニューコンチネント合衆国 (U.S.N.) は、太平洋に浮かぶハフマン島で唯一、陸上の国境を接していた。この地で偵察任務に出撃したO.C.U.軍のロイド・クライブ大尉は、U.S.N.軍の待ち伏せに遭い、部下で婚約者でもあるカレン・ミューア中尉が戦闘中に行方不明となってしまう。

この事件をきっかけに、ハフマン島全土で紛争が勃発。軍を追われたロイドは事件の真相を探るため、O.C.U.の傭兵部隊「キャニオン・クロウ」に加わってハフマン島の各地を転戦するが……。

主人公のロイドは傭兵として、自らの資金でヴァンツァーのパーツを購入しつつ、さまざまなミッションに挑むことになる。傭兵部隊の個性的な面々や、U.S.N.軍の精鋭部隊「地獄の壁」といった敵との出会いを経て、紛争の背後でうごめく2大勢力の陰謀が明らかになっていく。

シリアスで深みのあるストーリーに加えて、この当時のスクウェアらしい緻密なドット絵のグラフィックも圧巻で、発売当時としてはやや異色の題材ながら、高い人気を獲得することとなった。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

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『フロントミッション』シリーズ30周年記念!「ストラクチャーアーツプラス 1/48 ゼニスV 30周年記念版」の予約販売がスタート
https://news.yahoo.co.jp/articles/d1b4a3c7c7b5d33afe9ba64a13d99c481f34a97e

2: 2025/02/24(月) 07:15:50.52 ID:ZaZ2WTve0.net
1から5までどの作品も面白かったのに
続編作られないんだよな(´・ω・`)

3: 2025/02/24(月) 07:16:30.63 ID:4y/6CNA60.net
カレンデバイスはトラウマ

4: 2025/02/24(月) 07:16:52.41 ID:YXj09oBj0.net
カレンデバイス禁止

6: 2025/02/24(月) 07:18:47.25 ID:ZaZ2WTve0.net
脚のバリエーションが二足、多脚、ホバー、タイヤ、キャタピラーとかあるのが良い

7: 2025/02/24(月) 07:19:38.76 ID:ZaZ2WTve0.net
カレンデバイスからのS型

8: 2025/02/24(月) 07:27:10.90 ID:hPw3KPdl0.net
次のフロントミッションはやっためちゃくちゃ面白かった

9: 2025/02/24(月) 07:30:47.39 ID:YXj09oBj0.net
ヤンのファーストからのダブルが連続で発動したときが気持ちいい

11: 2025/02/24(月) 07:34:29.91 ID:BBkq6Akj0.net
>>9
おー!思い出した
右腕 → 左腕 → 足 と、3連撃で敵の部位が壊されて無くなるの最高だったな

12: 2025/02/24(月) 07:34:29.99 ID:VRk2bok40.net
カレンデバイスはアイテムです

13: 2025/02/24(月) 07:37:41.69 ID:Whv/76nI0.net
よくできたシナリオだったけど戦闘が簡単すぎるのが残念だった

14: 2025/02/24(月) 07:38:02.20 ID:FGM+eydE0.net
マシンガンの狙い打ちするスキルが反則で楽勝過ぎてつまらんかった

15: 2025/02/24(月) 07:43:53.57 ID:ijR29bh10.net
続編がどんどんつまらんくなるんだよな

16: 2025/02/24(月) 07:44:04.95 ID:d6jfEOVr0.net
ガンハザードの新作はまだですか(真顔)

17: 2025/02/24(月) 07:49:03.32 ID:5nCVdm000.net
サードは面白かったのに売れなかった

18: 2025/02/24(月) 07:56:38.79 ID:m23cBXvt0.net
初代は遠くからミサイル撃ちまくるだけだっけ

19: 2025/02/24(月) 07:57:16.56 ID:mIvZ0tMQ0.net
遠距離ミサイル撃ち込んでから銃撃戦に持ち込む。カレンデバイス、ストックします・・・。2はロード時間長いわ、無駄に動いてダルいわ途中で投げた

20: 2025/02/24(月) 07:59:31.96 ID:Z+bUVmat0.net
マシン性能が上位の地獄の壁戦は緊張感があって良かった
恋人の行方を追うシナリオや天野キャラも惹きつけられた

21: 2025/02/24(月) 08:00:00.79 ID:3NbdSRP40.net
プレステ1でフロントミッション セカンドをシリーズで初めて遊んだけど面白かったわ。
スマホアプリで復活してくれないかな

22: 2025/02/24(月) 08:01:39.02 ID:hViruTvW0.net
>>13
シミュレーションRPGによくあるけど後半に行くと戦闘が単調で楽勝になってくのよな

23: 2025/02/24(月) 08:04:39.30 ID:HXr2Di1O0.net
中盤で地獄の壁が6体ほど出てくる、あそこが一番厳しいか。後半敵のファーストのスキル発動すると部位破壊されることも

24: 2025/02/24(月) 08:10:21.63 ID:O6QlyXcm0.net
①地獄の壁
②カレンデバイス
③ツィーゲライフル
これ、だな

26: 2025/02/24(月) 08:11:28.54 ID:I1Ln3n7J0.net
5で自機がフロストだった時
へぇぇと思ったな~

27: 2025/02/24(月) 08:12:06.27 ID:iAWKXaAL0.net
カレンを攫っていく搬送車はナタリーにイーグレットで撃破出来る
あそこでカレンデバイス阻止とか出来ればなあ

32: 2025/02/24(月) 08:38:30.09 ID:739dto8C0.net
闘技場で無茶苦茶レベル上げしたわ

33: 2025/02/24(月) 08:39:39.96 ID:aBY9lXR+0.net
あまり話題にならないけどオルタナティブが最高に面白かったな

38: 2025/02/24(月) 09:05:42.50 ID:RkW9J3UM0.net
何気にデモ画面ポリゴン使ってるんのな

39: 2025/02/24(月) 09:09:06.50 ID:RkW9J3UM0.net
>>21
強制戦闘シーンがUXを悪化させてた
キャラデザインは好みだったんだけどな

40: 2025/02/24(月) 09:21:10.69 ID:FMBkA0v50.net
フロントラインじゃなかったか
小さい戦車みたいなの好きだった

43: 2025/02/24(月) 09:37:18.57 ID:Ka/JEyo20.net
1のストーリーのインパクトで一生食って
行こうとしたシリーズ
その1もゲームとしては怪しい出来だし

45: 2025/02/24(月) 09:44:48.29 ID:XDNNcZs90.net
一時期ハマった

48: 2025/02/24(月) 09:49:34.62 ID:82lqOMAO0.net
すげー処理重かった

49: 2025/02/24(月) 09:56:03.42 ID:I1Ln3n7J0.net
最初はトンファーでヘリ殴れたりしなかったかw

4くらいになると爆撃や補給の航空支援の概念出て来て
どんどん面白くなるかなぁと期待したのに、なんかヘボルブで終わっちゃったね

50: 2025/02/24(月) 10:01:03.04 ID:Kuqdrdvv0.net
トラウマを刺激すんな
クソ面白かったけどな

53: 2025/02/24(月) 10:06:01.86 ID:We3kNHsP0.net
>>33
オルタナ好きだったなー

59: 2025/02/24(月) 10:17:00.68 ID:UWItdpwN0.net
終盤のどんでん返しよかったなあ

61: 2025/02/24(月) 10:25:05.16 ID:ppWedQsH0.net
フロントミッション5をPSストアで配信してよ
あれ一番すき

65: 2025/02/24(月) 10:50:15.00 ID:wMP3YVuF0.net
仲間になったオバハンが「ここにOCUがいるよ!」って空撃ちするんだよな

67: 2025/02/24(月) 10:54:34.40 ID:UWBFwzwL0.net
スキルチェインみたいなので脳汁出た事しか覚えていない

69: 2025/02/24(月) 11:03:15.16 ID:2gTQdd6W0.net
面白いんだよなあ

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71: 2025/02/24(月) 11:11:40.90 ID:nw2dC9qN0.net
これとカルネージハートはセットで思い出す

75: 2025/02/24(月) 11:36:30.44 ID:eN/pCxVF0.net
>>9
short9999サカタにマシンガン系両手持ちさせてスイッチさせまくるのもええで
敵の全パーツがもげる

76: 2025/02/24(月) 11:38:11.19 ID:wCU/pJez0.net
99✕1みたいな凄い攻撃力の隠し武器があったよね。懐かしいなあ(・_・)

77: 2025/02/24(月) 11:40:04.22 ID:eN/pCxVF0.net
DS版の2089もなかなかエグいやろ
彼氏がヴァンツァーの生体CPUに人体改造される

79: 2025/02/24(月) 11:45:58.45 ID:Xv0FQD8F0.net
やっぱ遠くからミサイルよな

80: 2025/02/24(月) 11:46:42.88 ID:O0pRe8MT0.net
5のシミュレータはかなりやったな武器とパーツ集めで

81: 2025/02/24(月) 11:49:35.88 ID:tE1ynPeu0.net
ツィーゲライフル経験値稼げて攻撃力も強いんだけど
近距離だけってのがなぁ
格闘専用と遠距離用の経験値稼ぎの武器も欲しかった
あと回避上げるのがめちゃくちゃだるかった

89: 2025/02/24(月) 12:26:41.28 ID:ZaZ2WTve0.net
天網のパスワード入力とか
当時の小学生には難易度高かった

90: 2025/02/24(月) 12:28:10.74 ID:We3kNHsP0.net
1作目は攻撃時に重くて処理落ち?するのが好きだった
ガッツリ削ったってるで!って感じが

92: 2025/02/24(月) 12:35:08.78 ID:DBMSXFzA0.net
>>48
そりゃあ超激遅スーファミだもん

113: 2025/02/24(月) 16:38:14.81 ID:YXj09oBj0.net
砂漠の面で普通の二足つけててまったく進めね~とかなってたわ

115: 2025/02/24(月) 16:54:06.12 ID:nvJWGMvi0.net
序中盤の地獄の壁が一番燃える。
後半はバランス良くないな

116: 2025/02/24(月) 17:48:29.64 ID:ukVR2HxK0.net
>>115
まあそれはシミュレーションゲームの宿命みたいなもんで、後半になればなるほど作業になって飽きがち

118: 2025/02/24(月) 17:58:30.51 ID:FGM+eydE0.net
ラスボスをもっと強くしてほしかった
なんであんなに弱いのよ

119: 2025/02/24(月) 19:49:38.48 ID:QvOWbboE0.net
>>71
カルネージハートは名作だったな
取っつきにくいけどやり込むほど面白くなるスルメゲー

120: 2025/02/24(月) 21:16:35.65 ID:cPz9Sy8P0.net
>>21
ファーストがサクサクで気持ちよかっただけにセカンドのロード時間と戦闘時間が長いのが苦痛で序盤でやめてしまった…


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