引き続き「現実世界と仮想世界をつなげる」ことに注力していくと話した。
「そうした商品やサービスを次々と生み出していければ、
ポケモンはおそらく30年、50年、100年と続いていけると思います」
ならいけるな
アローラの姿みたいなバリエーションで増やしていく方向になるんかなぁ
普通に考えれば分かるよね
そもそもそういうコンテンツにしたいってニュアンスの話だしな
>>1はアスペ
キャラクター数もポケモンの種類を超えてたり
その頃のポケモンはどんな形態で発信されてるんだろうなぁ
たとえば、ネズミのモンスターとしてピカチュウだけじゃなく2周目、3周目をやってもいいとは思うけど
例えばって金銀の時点で3匹目のネズミポケモン出てるんだけど何言ってんの
けど一企業が百年やらかさないって難しいからな。自分じゃなくて社員の誰かがやってもダメだし
たとえば10周目までネズミポケモンやらなきゃいけなくなるわけだが?
やっぱり全年齢を対象にしたものは廃れないものなんだな
ガンダムもそれに続く
イケるイケる
まあ30年持ってるんだから50年は行けるやろ
ゲームだけしかやって無かったらそうなる可能性あるけどもうディズニーレベルまで来ちゃったから
なお現実はポケモンカードが遊戯王超えして日本で一番人気のあるカードゲームに
開発に10年かかるようになって
リマスターばっか出すようになったらおわり
色違いっぽいリージョン違いが
多いのがなぁ
もう10周はしてるぞ
ピカチュウ(ピチュー、ライチュウ、アローラライチュウ)
コラッタ(ラッタ、アローラコラッタ、アローララッタ)
サンド(サンドパン、アローラサンド、アローラサンドパン)
ヒノアラシ(マグマラシ、バクフーン)
マリル(ルリリ、マリルリ)
ビッパ(ビーダル)
ミネズミ(ミルホッグ)
チラーミィ(チラチーノ)
エモンガ
ハリマロン(ハリボーグ、 ブリガロン)
デデンネ
トゲデマル
モルペコ
パモ (パモット パーモット)
シルシュルー
ワッカネズミ(イッカネズミ)
マリオも行けそうだしポケモンも届きそう
ブランド使って社内権力の誇示や産みの親が自身のエゴでやりたいようにしてたら続かんくなるのは明白だからな
今年switch2が出たら6~7年はマリオ売れるの確定して訳だし、勿論ポケモンもだけど
パルのキャラとピカチュウ並べたら大半の人はピカチュウしかわからないだろ、妖怪ですら落ちぶれたんだからそのレベルには簡単に持っていけない
電子玩具の参入は1,969年なので既に56年目
任天堂初のビデオゲームは1,977年
最初の商品は「カラーテレビゲーム6」と「カラーテレビゲーム15」
日本でビデオゲームののことを「テレビゲーム」と呼ぶ原因となったゲーム機
なんかカンマ入れずに4桁以上の数字書くとNG出るな…
シリーズは衰退するまで続けると思うけど、ポケモンさえあれば安泰なんて浅い考えでいる会社では無いと思うよ。
ポケモンも普通に行くだろ
コンテンツそのものの質はあまり関係無い
テコ入れがされな物はやがて忘れ去られる
20年でSWみたいに落ちぶれの可能性はなきにしもあらずだが
過去のポケモン連れて行けないとかゲームに登場しないとかで世代間の断絶が起きてるし
一応ポケモンホームでルビー・サファイア以降はギザみみピチュー以外の
すべてのポケモンは連れ出せる
新作がその過去ポケモンに対応しているかどうかは別の話
ミッキーマウス 97周年
機関車シリーズ 83周年
ムーミン 81周年
ピーナッツ 75周年
ミッフィー 70周年
アンパンマン 52周年
ハローキティ 51周年
スーパーマリオ 40周年
ポケモン 29周年
既にIPの市場規模はダントツだから余裕だろうな
ポケモン超えようと出てきたフォロワーは最初から全力疾走した後大抵スタミナ切れを起こしてそのまま消えて行ってる
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