24: 2024/09/06(金) 09:35:38.52 ID:MlxzwDcd0.net
>>16
デュアルCPUや
25: 2024/09/06(金) 09:42:06.53 ID:NsInpiCt0.net
セガとは別メーカーが2020年にパンドラの移植を出した際にツヴァイは2021年に出ると言われたが
2024年の今、未だ音沙汰なしって時点でお察し
それよか触ったことのないオルタを移植してほしいもんだが
26: 2024/09/06(金) 09:52:17.62 ID:qGZQ46/P0.net
カルドセプトおなしゃす
27: 2024/09/06(金) 09:55:28.96 ID:Nw1bBRGa0.net
>>16
デュアルCPUかつGPUもデュアル構成で分担作業、なお、音源も別途チップがある模様
28: 2024/09/06(金) 09:56:32.32 ID:4Vri9L3m0.net
どうでもいいけどWarpのローラ三部作お願いしますわ
XboxでもPSでもいいんで
30: 2024/09/06(金) 10:08:31.72 ID:m2xkwqMld.net
最高傑作のパンドラツヴァイが今だにサターンでしか遊べないから手放せないんだわ
32: 2024/09/06(金) 10:14:06.32 ID:63LKuh6U0.net
>>25
オルタはまだ現役で遊べるから
アゼルの方を画質上げて移植してほしい
33: 2024/09/06(金) 10:26:38.89 ID:MlxzwDcd0.net
音源制御用にMC68EC000が使われてたんだっけ
リッチだわ
34: 2024/09/06(金) 10:29:45.59 ID:Mg+kmPOn0.net
>>18
もう出てたのか
記憶にない
35: 2024/09/06(金) 10:37:12.78 ID:xfjov+/20.net
内蔵音源の差を楽しめたのって、この世代が最後だよなぁ
36: 2024/09/06(金) 10:37:34.97 ID:EGaF9e200.net
>>34
まだだぞ
少なくともウルフファング(&スカルファングのセット)は
10/31日発売
37: 2024/09/06(金) 10:38:35.95 ID:MlxzwDcd0.net
>>35
次世代以降内蔵音源でシーケンス鳴らすゲーム激減したからね
38: 2024/09/06(金) 10:44:11.80 ID:EGaF9e200.net
>>37
ちょっと違うけど、初期の東方本編とかヤマハのMIDIシーケンサーで鳴らすと雰囲気が違って新鮮な気持ちでプレイできた
39: 2024/09/06(金) 10:58:14.16 ID:QVHBuGyQ0.net
ゼブラエンジンたっけ?
あれでこれから移植作増えるでしょ多分おそらく
42: 2024/09/06(金) 11:01:52.23 ID:BVrT1lJO0.net
ちびまる子の対戦パズル玉とかやりたいか?
プレステはときメモのパズル玉だったな
43: 2024/09/06(金) 11:08:56.65 ID:hWlD4RJW0.net
KAZeのピンボールがやりたい
45: 2024/09/06(金) 11:32:43.15 ID:2qXA1Keq0.net
サターンのウリのうちの大きな一つはセガのアーケード移植で
サターンの性能からすればよく頑張ったとはいえるものの完全移植とは言えないもので
そういう人気のセガのアーケードゲームは後の世代のCS機で完全移植版がでちゃってるから意味がなくなっちゃった側面はある
47: 2024/09/06(金) 11:45:24.84 ID:2qXA1Keq0.net
PSに負けた後の後期サターンはエチエチゲ移植を中心としたギャルゲーが充実してたんだけど
エチエチゲの会社は栄枯盛衰は激しくて今では版権元がよくわからない状態になっているものがあるし
あと当時のギャルゲーは有名声優がよく使われてたんだけど
当時収録された声優の声が権利上使えないケースが多かったんじゃないかな
48: 2024/09/06(金) 11:48:11.82 ID:4mOr+Akn0.net
アウトランの車両変更なしで60fps版遊べるのってサターンだけだろ
なんだかんだサターン版はいろいろ手が入ってるんでミニ出せるなら出してくれ
ハイパーデュエルとかな
49: 2024/09/06(金) 11:50:14.96 ID:MDPiBZon0.net
ツインCPUだからエミュるのもめんどくせーって聞いたけど、それは今は障害にならんの?
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50: 2024/09/06(金) 11:52:34.11 ID:i7RT3FdG0.net
>>45
ホットロッドとかラストサバイバーみたいな、移植版がない・稼働当時にしか移植版がでなかった奴を掘り起こしてほしいもんだ
51: 2024/09/06(金) 11:53:36.88 ID:8MjTJTFZ0.net
>>49
サターンは変形スプライトでポリゴンを表現してるから
今のGPUで3Dを描画する環境を活かせず
結局CPUパワーでゴリ押しするしか再現出来ない
52: 2024/09/06(金) 12:02:35.32 ID:wxX5btMc0.net
サターントリビュートで
バルクスラッシュ、サンダーフォース5、ガングリフォン1と2、カオスシード
53: 2024/09/06(金) 12:02:45.13 ID:wxX5btMc0.net
この辺り出してほしい
54: 2024/09/06(金) 12:03:51.46 ID:MlxzwDcd0.net
>>49
今は、というか結構前から障害にはなってない
どちらかと言うと需要のが問題
サターン国内しか人気なかったから…
55: 2024/09/06(金) 12:49:46.07 ID:2qXA1Keq0.net
ツインCPUと言われたけど実際には二つを同時に使うシステムがろくになくて
実際には片方しか使われないゲームがほとんどだったとか言われたけどどうだったのかね
Dead or Aliveは二つをまともに使ったとかいう説も見たが
56: 2024/09/06(金) 12:56:11.13 ID:dEAq6m7e0.net
テクモのデッドオアアライブはPS1よりゲーム性の再現度が高いという貴重なサターンのゲームだったな
58: 2024/09/06(金) 13:43:28.75 ID:8sLOAup30.net
>>55
元開発者のサイトで同発のバーチャの時点で既にフル稼働だったと解説してる
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