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『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』発売30周年(1996年5月14日発売)

投稿日:


1: 2026/05/14(木) 00:09:51.04 ID:SAJRTMKv0
『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』30周年。親子2代で描かれる壮大で悲劇的な物語に魅せられた。結婚&3すくみの初登場作品【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/article/202605/74371

3: 2026/05/14(木) 00:15:54.47 ID:1bu46/+y0
あの当時ゲームのソフトスペックがグングン上がって色んなことが可能に
なってた時代だったから
俺はクリエイターを信じて自分が好きなようにカップリングしてどうなるか試したら
子孫がほとんど役立たずになってしまった

6: 2026/05/14(木) 00:29:07.83 ID:1Q8fUL2F0
SFCの基本最大容量使ってる
ので

7: 2026/05/14(木) 00:29:32.46 ID:1Q8fUL2F0
>>6
切れた
のでSFメモリの中古でこれ出るとちょっとガッカリする

8: 2026/05/14(木) 00:37:13.24 ID:racWYwaN0
名作扱いされている理由の三分の一は音楽のおかげだと思う

10: 2026/05/14(木) 00:40:47.87 ID:JRJJTE7o0
こんな64の発売ギリギリに出てたのか

11: 2026/05/14(木) 00:41:53.21 ID:mpgzWect0
サントラ持ってたわ

12: 2026/05/14(木) 00:41:54.25 ID:am2kbEqC0
当時小学生だったからびびったなぁ
っていうか本当には理解できてないかもリメイクでも出たらまたやろう

13: 2026/05/14(木) 00:42:48.33 ID:TbqM4BOcH
リメイクは果たして可能なのか

15: 2026/05/14(木) 00:48:39.24 ID:bbKdxI+k0
元祖NTRゲー?

16: 2026/05/14(木) 00:48:48.89 ID:o/zkeQ2j0
このゲームてムズいよな単純に。これ一人も死なせずに仲間を助けてクリアしていくのムズすぎて砂漠のメテオ? 使ってくる敵が居るところで面倒くさくて止めちまったわ

18: 2026/05/14(木) 01:01:33.44 ID:w9qpSgTJd
アイラの結婚相手はアーダンにしてたわ

そして性生活を妄想しながらオナニーしてた

19: 2026/05/14(木) 01:08:34.66 ID:rDGKhRV00
>>16
聖戦は簡単な方
ただしセーブ出来るせいで逆に詰む可能性がある

20: 2026/05/14(木) 01:09:29.63 ID:iISwA8y10
広大なマップ、大勢の軍隊、強化された演出
親戚の家で見せてもらったときは3章だったが、これをきっかけに買った

しかし年を取ってから気がついてしまった
FEは小規模の方が面白いことに

23: 2026/05/14(木) 01:17:20.18 ID:ghb+o1zCM
シリーズ内のファン人気は凄いが商売としては紋章から大きく販売数を落として
以降FEチームはIS内で窓際的存在になっちまったみたいなんだよな、今じゃ信じられんが

24: 2026/05/14(木) 01:48:21.60 ID:cLhm68hR0
人気高いんだけどなんか面倒くさいんだよな
カップリング組んで世代跨いでとか計画考えて満足しがち
あと全12マップで1マップが広い構成は失敗だろ
倍の24マップでマップごとのボリューム減らせよ

25: 2026/05/14(木) 01:56:19.97 ID:npehrLfx0
マップ小さかったらマンネリ感あったと思う
あの時代にはあの広さはむしろ新鮮だったからな

26: 2026/05/14(木) 01:56:27.10 ID:PADxM9IO0
元々別ゲームとして作ってたみたいだししゃーない

27: 2026/05/14(木) 02:02:12.44 ID:cLhm68hR0
>>25
1マップを広くしてその分総数を減らして紋章までと味付けを変えるのは分かるんだけどそれと親子世代システムの組み合わせがなあ

28: 2026/05/14(木) 02:03:26.23 ID:KcOIzaVv0
あの大マップじゃなかったらシグルドが負けた理由がもっとわかりづらくなるしな
まあ今でも政治力がないからとか言われるけど

29: 2026/05/14(木) 02:14:07.71 ID:GBM+i9ie0
まあ今まで続いてるのは小マップ多数の方だしね
スキル初登場とか極端な三すくみとか、とにかく色々試してぶち込んでたな

30: 2026/05/14(木) 05:09:02.08 ID:35vsb+wk0
ぶっちゃけ聖戦で一番だるいのって移動とか広さよりも闘技場だよな

31: 2026/05/14(木) 05:14:38.63 ID:q4YEYycF0
トラキアの鬼畜難易度がなやる気出ないんだよな

32: 2026/05/14(木) 07:01:38.61 ID:o/zkeQ2j0
>>19
簡単とはとても思えん…

33: 2026/05/14(木) 07:28:57.98 ID:4luJ6+Go0
曲は歴代最高
システムは歴代最低

34: 2026/05/14(木) 07:35:32.19 ID:JpUIU0460
>>32
聖戦は武器とスキルで戦うゲームと言われてる
苦戦するんなら単純に構成が悪いんじゃね?
あっこはフュリーで勇者武器持たせて倒せば良いし
光の剣持たせてメティオ回避すればいい

35: 2026/05/14(木) 07:40:00.87 ID:hn234u4D0
聖戦平民オールAクリア、トラキアオールSSクリアまではやり込んだ
シナリオ改変しないでリメイクしたら絶対買うと思う

36: 2026/05/14(木) 08:08:46.75 ID:Zj4DrhgL0
BGMが神
あと、カップリングシステムは土台は面白いんだが、余りに死に組み合わせが多すぎて実質的な選択肢が狭いのが残念
近年当たり前になった兵種変更とかも入れつつ、システム周りを修正してリメイクして欲しい作品ではある

37: 2026/05/14(木) 08:14:41.47 ID:o/zkeQ2j0
>>34
20年以上前の話やしソフトもねーし今更これ系のSRPGは全くヤル気ねーから。もうこれ系のSRPGは面倒くさくて全くヤル気にならんね、ユニットを金で買って消費していくキングオブキングスみたいなのとか一面一面区切られて決められたユニットで戦うネクタリスみたいなヤツならまだやってもいいけど

38: 2026/05/14(木) 08:27:58.22 ID:VuK5ZHsO0
それなりにシビアだけどオートセーブだったり乱数固定だったりとそれなりに救済措置はあるしな
ただノーリセなんてやったらトラキア並にキツいが

39: 2026/05/14(木) 08:53:09.98 ID:q4YEYycF0
トラキアは10時間単位のやり直しさせるからな
GBAで簡略化するわな

40: 2026/05/14(木) 09:45:03.93 ID:8Xq19A1Y0
ファミ通の詰めエンブレムの本買ってやってたわ

41: 2026/05/14(木) 09:49:49.89 ID:jYZNJjC3a
大人になって改めてストーリーを考えてみたらどう考えてもクルトが悪いのひと言で片付く話だった

42: 2026/05/14(木) 09:56:34.72 ID:n96JBZWe0
1マップが長いねん。シンプルな構造に3すくみ入れた紋章の謎から一気にシステムが変化した

43: 2026/05/14(木) 10:06:18.45 ID:2VxmCniw0
そろそろ海外版出すべきじゃないか
あと登場人物の顔グラがアニメ調なのが海外受けしない原因だと思うから
光栄の歴史SLGの顔グラみたいにしたらええんとちゃうかな

44: 2026/05/14(木) 10:08:00.72 ID:2VxmCniw0
攻略本観て最適のカップリングすれば簡単だが
何も予備知識なくて2軍キャラばかりになるとかなりのマゾゲーになると思う

45: 2026/05/14(木) 10:17:50.20 ID:L6ivjBbE0
>>41
黒幕がそうするように仕向けたとはいえ、
あいつが国内の戦力の大半を持ち出していったせいで
シグルドがどんどん西に西に行く羽目になったし、
突出した先で暗殺されたし、
そもそもちゃんとした後継者作らねえし…

47: 2026/05/14(木) 10:47:00.55 ID:eLmku+6w0
1周目は本当に素でフォルセティという魔法を貰い忘れた
よく、それでクリア出来たと思う
レヴィンに強制的に、或いは自動的にフォルセティ授与で良かったんじゃ?

48: 2026/05/14(木) 10:53:40.97 ID:eLmku+6w0
FHヒーローズとかでレヴィンの声を子安武人が演じて・・る?間違っていたらゴメン
子安武人はアルヴィスのほうが似合ってると思うんたけど
まあ聖戦の本編リメイクは諦めているけど、聖戦はテキスト量が多いから、ボイスも聞きたいとは思う

50: 2026/05/14(木) 12:08:56.05 ID:ccaPFEZb0
レヴィンが子安、アルヴィスが速水さん
ヒーローズの聖戦親世代は声優のチョイスが90年代な感じがする

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