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ゼルダbotwの武器と盾がすぐ壊れるのが嫌で途中でやめてしまった

投稿日:


1: 2026/05/13(水) 21:07:27.74 ID:4R/ymT8Md

2: 2026/05/13(水) 21:13:27.35 ID:cmw1x7ja0
簡単に武器を使われたら悔しいじゃないですか

3: 2026/05/13(水) 21:14:17.48 ID:yD1eKa5I0
何年前の話してんだ

4: 2026/05/13(水) 21:14:59.70 ID:zKuy7Xtc0
>>3
Switch2エディションしらんの?

6: 2026/05/13(水) 21:16:01.20 ID:yD1eKa5I0
>>4
今の話なら壊れることくらい事前に知ってるだろ

7: 2026/05/13(水) 21:17:45.84 ID:8nk3Hf/a0
ほんとにちゃんと遊んだなら武器壊れても次々と強い武器手に入るから使わないと逆に邪魔になるの知ってるはずなんだよなぁ

8: 2026/05/13(水) 21:18:28.64 ID:tPvXkFJn0
そんなもんより雨が降ると崖を登れなくなるクソ仕様をどうにかして欲しかった

10: 2026/05/13(水) 21:19:33.52 ID:+KfnSNiS0
ティアキンは雨でも登れる装備あるよ

12: 2026/05/13(水) 21:22:01.52 ID:Z5/x6X2a0
ティアキンだと盾にソリとか台車つけた方が速いからサーフィンに酷使しても全然こわれないよな

13: 2026/05/13(水) 21:23:22.39 ID:vTkZgqiM0
壊れるの俺も苦手だわ

18: 2026/05/13(水) 21:25:11.35 ID:Z5/x6X2a0
>>7
盾とかマジいらねえ
ラッシュ主体でやってると特に

19: 2026/05/13(水) 21:25:26.93 ID:d1uQiBGj0
バグ技使って耐久移植とかできたやろ

20: 2026/05/13(水) 21:25:56.30 ID:NxhcQa0v0
力の試練という武器生産工場

22: 2026/05/13(水) 21:28:03.17 ID:Z5/x6X2a0
バグありでいいならもっと要らなくなる
ウィンドボムの方が速いからな

25: 2026/05/13(水) 21:36:31.90 ID:NzHcEEUD0
不評だったとこはちゃんと最新作に活かしてほしいね

27: 2026/05/13(水) 21:38:29.43 ID:vUt7TtT/0
もったいない精神があると辛いゲームなんだとは思う

28: 2026/05/13(水) 21:41:54.56 ID:Z5/x6X2a0
>>27
それを見越してティアキンは朽ちた武器まみれになったわけ
もったいない精神を打ち消してスクラビルドしたくなるよう導線を引いてる

30: 2026/05/13(水) 21:45:23.22 ID:NzHcEEUD0
せめて英傑の武器はマスターソードみたいに復活するようにしてほしかったわ

31: 2026/05/13(水) 21:48:06.17 ID:Z5/x6X2a0
いや復活武器自体いらねえ
マスソ手に入れると武器欄が入れ替わらなくなるマスソが便利すぎて

33: 2026/05/13(水) 21:49:02.22 ID:rOvvlclM0
>>30
ダイヤモンドで作れるって言うけど、英傑本人が使ってたから意味があるのであって新しく作ってもそれは見た目が同じなだけの別物なのよね…

38: 2026/05/13(水) 21:51:27.74 ID:UVVSWoXd0
>>7
武器落とさないヤツばかり戦うとジリ貧になる

40: 2026/05/13(水) 21:51:54.72 ID:bHLqeAVZ0
最序盤以外は壊れてもすぐに新しい武器拾えるし
何なら赤い月の度にライネル狩るような人は常にポーチいっぱいだから
壊れる事へのストレスはあまり高くない
なんなら宝箱の度に武器捨てたりする所のほうがストレスになってる

42: 2026/05/13(水) 21:53:29.22 ID:UVVSWoXd0
>>28
ティアキンはスクラビルドで貧弱な武器を強くしたり、騙し騙し長持ちさせられたりできるから、まだマシだった

43: 2026/05/13(水) 21:53:48.30 ID:Z5/x6X2a0
>>40
ティアキンはそこ直ってたな
その場で捨てるものを選べるようになった

45: 2026/05/13(水) 21:54:51.49 ID:Uk/mQ1O10
FEは武器回数でも気にならんかったがゼルダは気になったな

48: 2026/05/13(水) 21:57:02.19 ID:77eaeu5+0
壊れるからブレワイのマッソは雑用として凄く重宝使えたんだよな
ティアキンは武器特性スクビルで全武器インフレしたせいで鈍ソードになったけど

50: 2026/05/13(水) 21:57:35.69 ID:z8vyNH140
どうせ脳筋プレイ以外を推奨したいんでしょ

51: 2026/05/13(水) 21:58:17.97 ID:GhG6N9HX0
武器は結構手に入るから気にならなかったな
むしろ料理が作る方も食べる方も面倒すぎる

52: 2026/05/13(水) 21:58:21.74 ID:J0oUZIw9M
ブレワイ(Switch)は矢が少なすぎた
その反省を活かしてかティアキンではめちゃくちゃ矢が出る
ブレワイ(Switch2)では修正入ったのかな?

54: 2026/05/13(水) 22:00:11.89 ID:UVVSWoXd0
武器を持ってる敵ばかりではないし、武器が全く落ちていない場所もあるから、せめて持てる数だけでももう少し増やして欲しかった

56: 2026/05/13(水) 22:02:30.19 ID:1ey/WtqA0
>>52
あぁうん
矢が足りないのはあったな
弓は腐るほど余るのになw

57: 2026/05/13(水) 22:02:31.33 ID:4SKmzjzk0
むしろあんなにいっぱい武器落ちてて
壊れないようにすんのむしろダルいだろ

58: 2026/05/13(水) 22:03:19.97 ID:Z5/x6X2a0
>>52
矢は店売りが豊富なブレワイの方が楽だったな

59: 2026/05/13(水) 22:03:52.72 ID:77eaeu5+0
壊れるシステムが牙を向くところってマスモの剣の試練序位くらいだろ
あそこは拾える武器火力なさすぎて白銀リザル2体は正面からやり合うのはキツい

60: 2026/05/13(水) 22:04:28.31 ID:+KfnSNiS0
ティアキンは特定の祠で矢を確保できるのが楽だった

61: 2026/05/13(水) 22:04:45.62 ID:UVVSWoXd0
逆に弓矢は言われてるよりかは不自由しなかったわ

62: 2026/05/13(水) 22:04:59.45 ID:J0oUZIw9M
>>56
あんまりバグとか使いたくないんだけどこれだけは焚き火バグで増やして進めてた
ドロップ率低くてもいいから金で買える量を増やして欲しかった

63: 2026/05/13(水) 22:05:40.34 ID:DNW4OFzhd
盾ってガーディアンのビームミスった時くらいしか壊れなくね、普通に良い盾で埋まる

64: 2026/05/13(水) 22:05:41.01 ID:+KfnSNiS0
ブレワイでは属性矢をケチってたけどティアキンはスクラビルドで属性付与だからガンガン使えて楽しかった

65: 2026/05/13(水) 22:07:42.22 ID:Z5/x6X2a0
一度だけバグマスソ手に入れたことあるけど結局縛ったわ便利すぎるし武器余りまくってもったいない

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66: 2026/05/13(水) 22:08:24.98 ID:g2rDx07E0
俺は割と武器盾がすぐ壊れるからこそ「なんとかせにゃ」という心理が働いて
ユーザーがまるで自発的に行動するのを促してるんだと思うよ

67: 2026/05/13(水) 22:08:26.10 ID:V8vIb/+D0
数千万人遊んでいるんだから合わない人がそれなりにでるのは仕方ない

68: 2026/05/13(水) 22:09:45.39 ID:77eaeu5+0
属性矢の中で爆弾矢が1番使わなかったな
マスモだと爆風が自動回復と相性最悪でほとんど使わなかったわ

69: 2026/05/13(水) 22:09:47.09 ID:UVVSWoXd0
ティアキンは壊れたら次は何の組み合わせで戦うかなと思うようになったから、苦にはならなかった
属性付与も楽しめた

70: 2026/05/13(水) 22:10:11.43 ID:2UuvFJ2Y0
ブレワイの自由は「仕組まれた自由」

71: 2026/05/13(水) 22:11:34.03 ID:hRQ9alx80
壊れない木の枝くらいの威力の剣Lv1とか最低限の攻撃手段が常備されてりゃよかった
かつそれを倒した敵がドロップしたアイテムで一定回数攻撃を強化出来るとかでな
武器壊れてリンクが「あれ?」っとエア抜刀、武器ポーチからレア度低いの選んで持ち替えの流れがウザ過ぎる

72: 2026/05/13(水) 22:16:10.43 ID:Z5/x6X2a0
獣神の盾みたいに殴れる盾がもっとあってもよかったかもな

74: 2026/05/13(水) 22:26:09.93 ID:bHLqeAVZ0
>>71
ポーチ開かんでも方向キー長押しで行けるやろ

75: 2026/05/13(水) 22:29:38.16 ID:3QExGSua0
>>18
ビーム跳ね返そうぜ

76: 2026/05/13(水) 22:30:01.63 ID:Owms6WVm0
武器1個しか持ってないのに祠入って小型ガーディアン倒せとかだったときの面倒感

77: 2026/05/13(水) 22:31:12.29 ID:3QExGSua0
>>8
工夫すれば登れるし
崖を登るのは晴れてるときでいいじゃない

79: 2026/05/13(水) 22:34:27.53 ID:r0+MZRyx0
>>6
知ってようが嫌なものは嫌だろ

81: 2026/05/13(水) 22:37:43.12 ID:vYz1yfkk0
ガンガン攻めて武器が壊れてもすぐ次の武器に持ち替えて攻め続けるのカッコ良くね?

82: 2026/05/13(水) 22:38:56.91 ID:3QExGSua0
武器がないときは戦わなくてもいいじゃない
経験値もないしお金もそれほど儲からないし
必要がないときはスルーするのが基本

83: 2026/05/13(水) 22:40:29.27 ID:+KfnSNiS0
ティアキンの装備なしで攻略する祠好き
ブレワイの右下の島も良かった

85: 2026/05/13(水) 22:43:09.14 ID:yD1eKa5I0
盾は時岡でも壊れた気がする
武器はもちろん

86: 2026/05/13(水) 22:44:12.22 ID:3QExGSua0
>>48
勇者の服の性能が変わって
ビーム撃ちまくれるようになって
ラスボスに有効になったけどな

88: 2026/05/13(水) 22:45:17.34 ID:tUYqQIcW0
折れたダイゴロン刀+ヘヴィーブーツ?+ジャンプ斬りがめっちゃ強い作品あったよな?

90: 2026/05/13(水) 22:46:23.56 ID:xxxzBas60
DOOMのように武器はなんでも持てるより 次々使い捨てるほうが面白いということを証明したのがHAIOシリーズなのよな 

91: 2026/05/13(水) 22:46:38.03 ID:YM8PJ30c0
ぶっちゃけ武器が心許なくなったらライネル狩ればいい
背中に乗って殴れば武器の寿命減らないから弓以外の武器消費0で狩れる
弓も新品落とすから収支ではプラスしかない
あいつは生きた武器倉庫みたいなもんだ

92: 2026/05/13(水) 22:46:55.99 ID:Tud/k9PE0
ティアキンはまあスクラビルド?だったかがあってまだ楽しめる範囲ではあったけど
ブレワイは面倒なだけだったな
特にそのせいで武器ポーチは基本いっぱいだったし宝箱開けて武器→ポーチいっぱいだから持てませんを何度やっことか

93: 2026/05/13(水) 22:47:21.02 ID:Z5/x6X2a0
>>86
ティアキンはそもそもラスボスが弱い
ファントムと全く同じ動きされて正直ガッカリした
もう何百回もラッシュ取ってんだよその動き

99: 2026/05/13(水) 23:01:44.24 ID:d1uQiBGj0
ブレワイって戦闘しなくても余裕で探索できるし、新規データでWBとかBLSSで飛びまわりつつ塔とか祠巡りするだけでも面白いんよなぁ
今思い返しても神ゲーだよ

102: 2026/05/13(水) 23:10:44.98 ID:N8+lP6pI0
強い武器でも壊れるから嫌なんやろ

109: 2026/05/13(水) 23:29:28.63 ID:fSYYS7LQ0
固定リスポーンやライネル狩りが始まって武器のストックが潤沢になる安心感
でも正直武器全部捨てて現地調達で戦う方が楽しいんだよな
と言うかライオネル装備で埋めたら壊れる楽しさが無くなって補充の面倒くささだけが残ってしまう

113: 2026/05/13(水) 23:45:06.23 ID:DJ4qtflg0
>>1
武器・防具が壊れる前提でやりくりを含めて考えるのが戦略だろう?
バカみたいにぶっ放すのが好きならそういうゲームをやれば良いのに無理しちゃって

118: 2026/05/14(木) 00:13:10.61 ID:xlVtjPM80
マスターソードが正社員として雑用され
王家の剣が助っ人として大事にされる逆転現象あるある

119: 2026/05/14(木) 00:15:03.72 ID:3t8LsNkY0
俺のマスターソードが折れた直剣に勝てるわけないだろ

123: 2026/05/14(木) 00:59:20.80 ID:qdsh92FX0
壊れそうになったら投げる爽快感があるからな

124: 2026/05/14(木) 01:01:56.90 ID:wgE0SUgmr
装備破壊は別にだけど雨天で滑るのはうざかった

125: 2026/05/14(木) 01:03:27.15 ID:EAz8YiVs0
>>70
ブレワイの自由とは
しなければいけないことがほとんどない自由な
雨のときでも崖を登りたいとか
敵を倒したいというのはエゴでしかない
今じゃなくて後回しにすればいい
敵に出くわしてもいくらでも逃げられるし
準備が整ったときにやればいい

126: 2026/05/14(木) 01:06:26.50 ID:aNtNHbQN0
>>70
達成感の履き違えともいう

128: 2026/05/14(木) 01:43:12.67 ID:fSrPVwGZ0
>>124
これはガチ
せめて装備やアイテムで無効にさせてくれとは思った

129: 2026/05/14(木) 02:12:12.63 ID:/GRL8J8M0
>>128
その辺で雨宿りして焚き火で雨止むまで時間進めてたな

そういう冒険してる感が心地良かったよ

132: 2026/05/14(木) 02:22:39.50 ID:/GRL8J8M0
武具に関しては鉱石を使って村の鍛冶屋なんかで修理できればまた違ったのかね

143: 2026/05/14(木) 06:08:56.39 ID:GkR0/fKd0
武器はいくらでも手に入るし強いのに更新されてく
それよりも矢の調達が面倒だったわ

150: 2026/05/14(木) 07:03:19.23 ID:uGmsk6He0
>>93
ラスボスのくせに弓対策してないからなあ
厄災みたいなバリアがやりすぎたのかもしれんが


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