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ここ1年ぐらいで「ゲームの進化」みたいなものを感じられたゲームって有った?

投稿日:


1: 2025/10/12(日) 09:32:38.97 ID:+nIzjXlDd.net
俺的には無いかな~

2: 2025/10/12(日) 09:33:40.40 ID:AbYrjIjR0.net
ドンキーバナンザ

3: 2025/10/12(日) 09:35:00.89 ID:VWS00wZb0.net
車椅子バスケ

4: 2025/10/12(日) 09:35:08.81 ID:gNBNHcec0.net
おすそわけ通信

6: 2025/10/12(日) 09:36:44.56 ID:vw1j57xl0.net
skyrim AI NPC MODでしょ
生成AI活用は革命的

8: 2025/10/12(日) 09:37:53.47 ID:UMtM5O600.net
進化という観点ならバナンザかな

9: 2025/10/12(日) 09:40:48.39 ID:hLrWMqD90.net
バナンザか
過去になかった感は凄かった

10: 2025/10/12(日) 09:45:05.11 ID:yAvxMXuu0.net
既存のAI達が遊ぶ人狼ゲームとかあったな
見るしか出来ないがGPTが勝率95%くらいだったか

11: 2025/10/12(日) 09:45:33.44 ID:rNQ3PvSj0.net
もうゲームの中に入るくらいじゃないと似たようなもんやろ

12: 2025/10/12(日) 09:48:50.64 ID:mUNXfUFqa.net
なんでも壊せるを2Dでやったり、3Dで部分的にやったりはあったけど
3Dであれほどの規模は初めてかもね😸

14: 2025/10/12(日) 09:50:10.41 ID:rHggshtA0.net
おしゃべりキング
AIと会話のやり取りして採点される

15: 2025/10/12(日) 09:50:35.30 ID:mUNXfUFqa.net
>>11
VRのゲーム作ってくれる人が激減しちゃった😭

全然採算が合わないらしい😭

16: 2025/10/12(日) 09:50:46.70 ID:X8dfYSoS0.net
アサクリシャドウズは
グラ美しすぎてビビったけどな
先に出たのにソニーファーストのヨーテイを超えるクオリティ

17: 2025/10/12(日) 09:52:24.21 ID:SmmvplkM0.net
elinはelonaからの進化を感じてるけどまあそういう話ではないか

18: 2025/10/12(日) 09:53:30.71 ID:sqVvwA050.net
ゼノブレイドクロス

19: 2025/10/12(日) 09:53:56.94 ID:P7Vt48PF0.net
ゲームそのものより
ゲーム開発の多様化の方が進化速いなぁとは感じてる
AAAクラスで利益出なくなってるかと思えば、小規模インディ系でここまでできるんだってのも増えた

21: 2025/10/12(日) 09:56:41.85 ID:zHzcjX6G0.net
自動生成AIをNPCの会話に導入したゲームはもっと出ないもんかなって思ってるわ

22: 2025/10/12(日) 09:57:07.03 ID:3e1LZu0e0.net
>>19
なんとか33の評価点は実はここなんだよな
割と小規模開発だった筈

27: 2025/10/12(日) 10:09:36.37 ID:kGr7Se070.net
古いので類似ゲームが全然ないなって思うのがUnheard ー罪の代弁ー
新鮮で面白かったからもっとやりたいのにな
AIだけでも作れそうなゲームだし、これから出てくれんもんか

28: 2025/10/12(日) 10:09:59.09 ID:xlR8y+ge0.net
コントローラーがマウスに変わるのいいね

30: 2025/10/12(日) 10:23:11.43 ID:kuXYuukJ0.net
ゲーム的にはただの間違い探しでしかないものを演出で1つのジャンルにした8番出口を強く推す

32: 2025/10/12(日) 10:26:41.33 ID:SHOkixIc0.net
何でも壊せる系ははやくRed FactionやTear Downみたいに建造物を材質考慮して物理演算で壊れるのをバナンザレベルの規模でやってくれ
バナンザのは何でも壊せるっつってもうーんって感じ

34: 2025/10/12(日) 10:27:20.71 ID:4rdb34Pb0.net
バナンザ
別ベクトルだとユニコーンオーバーロード

36: 2025/10/12(日) 10:29:07.43 ID:HUYILjLj0.net
>>15
VRはハードの方が進歩せんとソフト側じゃカバーしきれんからね
現状は赤字覚悟で最先端技術を投入しまくらないと無理ゲー、採算取れん

37: 2025/10/12(日) 10:29:16.41 ID:QNsGEbtd0.net
質的進化は無いなあ
量的進化なら、鳴潮ってゲームが平均3週に1度演出盛盛メインストーリー3時間くらい出してるのは素直にすごいと思った
カネあるのいいなあ

38: 2025/10/12(日) 10:29:58.61 ID:Q8jUOXV90.net
>>21
RimWorldのリムトークはOWRPGに良い刺激をくれないかな
NPC会話特化AIなら過去のストーリー重視RPGで育てたらいけそうかも
ムービー重視のだと厳しそうだけど

40: 2025/10/12(日) 10:35:04.33 ID:QNsGEbtd0.net
バナンザは技術の進化って感じがした
MAP破壊系はファミコンの頃からあったけど、それをちゃんとモダナイズ、しかもSwitch2スペックでやったのはすごいよね

41: 2025/10/12(日) 10:36:29.65 ID:pVImBIo+0.net
ひみつ展もある意味「ゲームの進化を感じられるゲーム」だな

42: 2025/10/12(日) 10:38:50.54 ID:pVImBIo+0.net
>>30
発想はすごいけど「進化」って言われるとちょっと違う気がする

44: 2025/10/12(日) 10:41:40.28 ID:QNsGEbtd0.net
まあでも俺もそうだけど、ゲームの進化を「ゲーム性の進化」と解釈するともうほとんど新規性なくて組み合わせの世界に入ってるから、「目新しさ」くらいで十分かもな
目新しさなら8番出口やヒミツ展も目新しさあった

45: 2025/10/12(日) 10:42:26.52 ID:0ZaRtpm30.net
バナンザを推してる人いるけど知られてないだけで似たようなゲームはあったんよな……
名前忘れたけど
だから進化してるとは言えんのよな

47: 2025/10/12(日) 10:45:48.34 ID:C6jnk37U0.net
>>45
煽りとかなんでもなくタイトル教えてほしい
すごいことしてるゲームとして知りたい

50: 2025/10/12(日) 10:53:47.21 ID:3rCk3MpZ0.net
バナンザしかないな

51: 2025/10/12(日) 10:54:40.33 ID:0zDmx1UU0.net
モンスターハンターワイルズ

55: 2025/10/12(日) 11:01:03.02 ID:fiHpywH40.net
VRでも脱衣麻雀出るしエチエチ関係はちゃんとしてきてるよね
そもそもバイオみたいなホラー出してるのがセンスなさすぎなのよ
乗り物系とか逆転裁判みたいなのも面白いかもしれない

57: 2025/10/12(日) 11:01:41.24 ID:ORDDkjOG0.net
>>38
RPGもそうだけどスローライフゲーにそういうの来たら熱いなって思うわ
最近中華がこぞってどう森ライクゲー出してるしそこらへんに出ないかなと

61: 2025/10/12(日) 11:03:16.09 ID:xozArpAc0.net
一年ちょっとたったけどZZZはゲーム演出としてのアニメーションとアクションのシステムが噛み合って楽しく遊べるゲーム
他のアクションゲームの例に漏れず上達すると動きがマンネリになるけど、そこはソシャゲならではのコンテンツや新規キャラクターの定期的な供給によってカバーしている
欠点も少なくはないけど、ゲームの根本である動かす楽しさが進化しているゲームだと思う

62: 2025/10/12(日) 11:04:36.95 ID:c0+KL3lm0.net
普通のバトルアクションは、敵の身体が実際はそこに無いんだよ
バナンザは敵に身体があって、ぶん殴ったらちゃんとリアルなリアクションがある

63: 2025/10/12(日) 11:05:12.99 ID:VWWmbA/Q0.net
個人的には車椅子バスケ

64: 2025/10/12(日) 11:07:44.75 ID:ORDDkjOG0.net
確かにバナンザの相手の体を能動的にえぐり取れて利用出来るのはかなり新鮮だったかも
フィールドで暴れるのはそれこそ他のサンドボックスゲーにもあった地形変化だけども

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65: 2025/10/12(日) 11:09:02.56 ID:0ZaRtpm30.net
>>47
ASTRONEERだったかな?
ボクセル技術でバナンザより先に破壊したり作ったり出来たはず
あとはDeep Rock Galacticとかもボクセル技術で自由に破壊可能なゲーム
ドンキーに似た細かいボクセルのゲームって既にあったんよね

67: 2025/10/12(日) 11:12:35.78 ID:c0+KL3lm0.net
自由に破壊出来るから凄いみたいな話では無いな

71: 2025/10/12(日) 11:14:05.31 ID:Zpi/rLv90.net
無いな
今世代で進化を感じたのはMSFSだけだわ

79: 2025/10/12(日) 11:16:28.80 ID:5d1e4NNY0.net
ゼノブレイドクロスはリメイクすげーなって思った

80: 2025/10/12(日) 11:16:32.28 ID:AbYrjIjR0.net
>>65
いやASTRONEERってMinecraftの系譜だろ
バナンザと全然違うじゃん

93: 2025/10/12(日) 11:24:58.47 ID:0ZaRtpm30.net
>>80
ジャンルは違うね
でもボクセル技術を利用した地形破壊とかそういうゲームではある
あとどっちも細かい
AIが言うには技術的にはASTRONEERが高度だとさ
これはAIが言うことだから信憑性は謎だけどね

102: 2025/10/12(日) 11:32:12.42 ID:U8DtGDeZ0.net
GTA6とかどう進化するんかね?

ぶっちゃけ仮に神ゲーでも定価次第じゃ「これならGTA5で良くね?」とか言われかねんが

104: 2025/10/12(日) 11:33:10.92 ID:SHOkixIc0.net
>>102
5も公式オンライン以外はSAでよくね?だし…

106: 2025/10/12(日) 11:34:14.00 ID:c0+KL3lm0.net
>>102
NPCの反応とかをめちゃくちゃ金かけて細かいところまで作り込む力技が見れるだけじゃないかな
AI使って世界を表現できる時代が目前に迫ってるのですぐ時代遅れ扱いされそう

116: 2025/10/12(日) 11:39:08.16 ID:U8DtGDeZ0.net
>>104
個人的にGTA6はNPCのAIの進化を楽しみにしてるんだけど、一般ゲーマーは何を期待するのかあやふやだからな

果たしてGTAオンラインのユーザーがGTA6にどのくらい移行してくれるのか。定価100ドルとかでも行けるのか


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