34: 2025/07/14(月) 22:49:16.76 ID:mDoQKxhO0.net
>>32
それ7にも言えるな
35: 2025/07/14(月) 22:50:00.20 ID:YGag6Jon0.net
>>34
8より変更箇所少ないし
39: 2025/07/14(月) 22:51:36.11 ID:ex+Mr4/Z0.net
>>34
マテリアはパターン決まっとるから頭で理解しやすい
GFの能力ジャンクションは個々で分かれてるからそれがめんどいねん
42: 2025/07/14(月) 22:53:14.95 ID:8OqKh/lZ0.net
ラグナの戦闘曲だけは神やった
43: 2025/07/14(月) 22:54:00.62 ID:+VSIGQHv0.net
レベル上げどうこう言われがちだがそれで詰むってほどでもないしそんな叩かれるほどかなと思ってる
44: 2025/07/14(月) 22:54:07.17 ID:BdpKAz9M0.net
セットもだるいがドローもだるい
47: 2025/07/14(月) 22:55:36.52 ID:trQgcyrA0.net
ジャンクションする所までは分かったけど99脳死で集めるゲームとは思わなかった
49: 2025/07/14(月) 22:56:24.51 ID:b1/8xGXS0.net
島に篭ってずっと恐竜狩り
51: 2025/07/14(月) 22:57:25.88 ID:NE3VtiD30.net
ジャンクションはまぁ良いとしてもドローストックが糞って言う
52: 2025/07/14(月) 22:57:48.58 ID:BdpKAz9M0.net
裏技で全ヶ所に同じ魔法セットできる方法あったな
55: 2025/07/14(月) 22:58:57.53 ID:PDcbBo3/0.net
強力なレア魔法持ってるボス戦ではひたすら耐久して300個ドローする作業が始まる
これいる?
56: 2025/07/14(月) 23:00:02.48 ID:xUMRSOEC0.net
いうて普通にやってたら普通にクリア出来るからレベルをあげたくない!!とか言って全逃げ縛りしてるのは正直意味わからん
57: 2025/07/14(月) 23:00:35.38 ID:VxYZJ1An0.net
バトルの準備段階でガチャガチャするのはいいとしても、バトル時が空虚だから面白みがホンマに感じられんかったな
59: 2025/07/14(月) 23:00:50.37 ID:ZfAFXa++0.net
ジャンクション自体がストーリーの根幹に関わるんだから
これを否定する奴はVIIIプレーする必要ないよ
ジャンクション理解できないでXIIIやってるとか片腹痛いだろ
61: 2025/07/14(月) 23:02:15.91 ID:PDcbBo3/0.net
やたら長い戦闘ロード画面
62: 2025/07/14(月) 23:02:28.72 ID:fxsJvHV90.net
>>59
システムがストーリーに組み込まれてるから当事者感が出るんだよな
63: 2025/07/14(月) 23:02:33.34 ID:fOvEWDGA0.net
普通なRPGの普通に武器防具色々あるほうが断然面白い
64: 2025/07/14(月) 23:03:33.62 ID:2ImaU97I0.net
武器改造の方がよーわからんかった
66: 2025/07/14(月) 23:03:46.48 ID:fxsJvHV90.net
全自動モルボル狩り装置作ったらルブルムドラゴンで全滅したわ
68: 2025/07/14(月) 23:05:11.92 ID:ex+Mr4/Z0.net
>>64
意味あるのが特殊技に直接関わるスコールと最終武器で命中率カンストするセルフィだけで他は初期装備でいいという
[ad_fluct4][記事中固定リンク4]
69: 2025/07/14(月) 23:05:25.52 ID:PDcbBo3/0.net
ストーリーとBGMは好き
システム関連がとにかくクソ
あと綺麗な背景に対してキャラグラフィックがキモ過ぎる
70: 2025/07/14(月) 23:05:42.69 ID:vLeIhz1Yd.net
>>56
最後までの難易度曲線がどうなってるかなんてネタバレ解禁してないと分かるわけないやん
そこまでで得られた情報で最善手をとったらつまらなくなるのはクソゲーと呼ぶ以外ないと思うけど
71: 2025/07/14(月) 23:06:21.58 ID:tbV5so4D0.net
MP消費で魔法を使うのではなくアイテムみたいな個数扱いってことを理解して受け入れるのに1ステップ必要だった
ジャンクションはまあいいとして、ここでGF取り逃したら二度と取れませんwのシステムはシンプルにクソ
あの時代のゲームに多いけど取り返し付かない要素多いから攻略見ながらプレイしちゃう
72: 2025/07/14(月) 23:06:40.13 ID:8ock0yDb0.net
そんなに糞かな?
BGM最高だしカードゲームも面白いしリノアは誰とでも寝るし最高じゃん
75: 2025/07/14(月) 23:07:36.07 ID:4xdN7NCV0.net
ドロー作業がうんち
魔法精製なんて気づくの2周目以降やし
77: 2025/07/14(月) 23:07:53.61 ID:z8tYx9AC0.net
分からなかったら苦ゲー分かったらヌルゲー
分かったらドローなんかほぼせんでもよくなるからな
78: 2025/07/14(月) 23:08:05.70 ID:QaVtY+j20.net
ジャンクションは理解した瞬間は楽しいんやけどなぁ
テントからケアルガ作ってHPどえらい増えた感動は今でも覚えてる
79: 2025/07/14(月) 23:08:20.28 ID:PDcbBo3/0.net
そういやGFも取り返しつかない要素の塊だったな
GF全スルーしてレベル100にしてもクリアできる設計なんかね
シナリオ上確定入手なのってイフリートくらい?
81: 2025/07/14(月) 23:09:21.28 ID:z8tYx9AC0.net
実際カード変化からの精製なんて初見ではそうそうわからんやろ
今は情報出まわっとるからやけど
82: 2025/07/14(月) 23:10:04.79 ID:QaVtY+j20.net
レベル上げて敵が強くなるのは強い魔法をドローするためや
84: 2025/07/14(月) 23:11:27.38 ID:v9S7WgHW0.net
誰をカードにしたら効率いいかなんて分からんのに楽も何も無いやろ
85: 2025/07/14(月) 23:12:48.08 ID:xUMRSOEC0.net
>>70
そもそも初見なら先の事考えてもしょうがないし敵のレベルもあがることもわからんだろ
何言ってんの
87: 2025/07/14(月) 23:13:58.82 ID:4xPue4hH0.net
理解するのも面倒くさいし
全部理解して結果クソシステムだと評価
88: 2025/07/14(月) 23:14:55.45 ID:s1bbL8HO0.net
ラグナ編とかでリセットされるのがね
90: 2025/07/14(月) 23:15:48.58 ID:YELRTxSF0.net
理解したらヌルゲーになっちゃったな
その上で面倒な事もさせられるという
中途半端に理解してた時が一番おもろかった
92: 2025/07/14(月) 23:16:52.18 ID:PDcbBo3/0.net
>>88
ラグナ編への移行は誰のジャンクションを誰に引き継ぐか選べなかったっけ
93: 2025/07/14(月) 23:16:53.19 ID:cfpE2OSd0.net
生命魔法精製←よく分からんしいらなさそうやな!
96: 2025/07/14(月) 23:18:07.03 ID:e6+mmtkl0.net
魔法使ったらステータス下がるから魔法が積極的に使われないクソシステム
97: 2025/07/14(月) 23:19:12.31 ID:Q7YIk47V0.net
以前どっかで見た「とっつきづらいわりに理解したら底の浅いシステム」って評がしっくりきた
100: 2025/07/14(月) 23:20:56.67 ID:BvCPVBZK0.net
小学生には理解無理やったわ
105: 2025/07/14(月) 23:23:11.23 ID:Q3bm1Ch+0.net
システム理解しないと難しいシステム理解すると難しいこれいかんよね
107: 2025/07/14(月) 23:24:21.76 ID:s1bbL8HO0.net
>>92
ラグナ編から戻る時がめんどくさいんだよ
108: 2025/07/14(月) 23:24:45.07 ID:FBTnVhBF0.net
リメイクしたら一番伸び代ありそうな気もするんよなこれ

The post FF8のジャンクションシステムは分かりづらいから糞!!←いうほどか? first appeared on あらまめ2ch.
Copyright © 2025 あらまめ2ch All Rights Reserved.