42: 2026/10/27(火) 13:10:18.15 ID:8U3+6Y+I0
92くらいになりそうな予感はする
43: 2026/10/27(火) 13:10:44.76 ID:izcfgMdk0
何点になろうが
すでに予約済みなので、購入する選択肢しかないのだ
44: 2026/10/27(火) 13:13:26.43 ID:F+5c4hDH0
90前後はあると思う
53: 2026/10/27(火) 13:37:03.05 ID:l+iFicdz0
原作知らないが、今の時代に受けるのか分からないので80点台後半くらいかな
動画見た感じだとキャラを動かすだけでも楽しそうだと伝わってくる手触り感が良さそう
54: 2026/10/27(火) 13:37:48.89 ID:FK5UzMuT0
99
55: 2026/10/27(火) 13:38:29.33 ID:2FRedN/c0
面白いだろうけど今さらやるのかって感じするけどな
原作通りならハイラル平原がハブになってていくつかロケーションあるだけだろ
リメイクなら風タクの方がよかったわ
56: 2026/10/27(火) 13:59:18.48 ID:We6YVq7W0
今プレイしてもそれなりに楽しめるとは思うが、任意にジャンプできるようになって映像綺麗になった程度じゃ86辺りが妥当じゃないかなとは思う
57: 2026/10/27(火) 13:59:34.42 ID:Cz08bbXY0
>>41
略称スカイは草
60: 2026/10/27(火) 14:04:16.11 ID:K30+0z0Ha
いろんな補正と忖度込みで91か92だと思う
62: 2026/10/27(火) 14:05:49.47 ID:XG+VteQPH
かなり難しい気がする、レビュアーが若くて昔のゲームデザインを受け入れられないなら低くなると思う
逆に歴戦のレビュアーだったら点数は高そう
65: 2026/10/27(火) 14:09:16.23 ID:M46Z7MNoM
>>62
時オカの「昔のゲームデザイン」って具体的にどの部分?
66: 2026/10/27(火) 14:12:08.14 ID:4K/l18fw0
俺は逆にOWゲームだらけの今だからこそ時オカ受けそうな気がする
ちょっと攻めて96かな
67: 2026/10/27(火) 14:14:07.83 ID:Sp/9mto70
ファストトラベルが当たり前の今色んなところ回る部分とか文句言う人はいそう
68: 2026/10/27(火) 14:18:43.55 ID:F+5c4hDH0
>>67
一応あるといえばあるんだがな
やっぱ色々頑張ってたな時オカ
71: 2026/10/27(火) 14:21:09.75 ID:xRZi+ZyG0
90ぐらい
73: 2026/10/27(火) 14:26:52.40 ID:fTuNvErp0
低くつけられると思うよ
当時のすごかっただろう部分はこの30年で色んなゲームで使われて目新しさがない状況だからね
だからプレイしてるとあれこういう時あのゲームならこう出来たのにみたいなのが無意識に出て感覚として微妙に感じるかも知れない
どれだけ現台風にアレンジしてるかだろう
74: 2026/10/27(火) 14:31:52.49 ID:lxzSb3qp0
案外悪いと思うんだよな
というより時のオカリナ3DSの完璧なリメイクを超えられるかが問題
75: 2026/10/27(火) 14:32:49.83 ID:4+2iLfka0
最終89
77: 2026/10/27(火) 14:44:16.82 ID:nJcIG/N+0
ガチ目に予想すると91
81: 2026/10/27(火) 15:26:14.85 ID:Fg5EJMIt0
歴代3Dゼルダ
99 時のオカリナ
95 ムジュラの仮面
96 風のタクト
95 トワイライトプリンセス
93 スカイウォードソード
96 ブレスオブザワイルド
96 ティアキン
海外のゼルダ信仰はちょっと異常だな
時のオカリナリメイクが90割ることはないと思うわ
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82: 2026/10/27(火) 15:27:09.21 ID:2+x82gzQ0
原作が99なら100取らないと失敗じゃないの
83: 2026/10/27(火) 15:27:52.69 ID:fsfwZ6fB0
オリジナルの時の周りのゲームと今のゲームでは見方は全く違うだろう
当時はフルポリゴンやZ注目とかも評価の対象になってたと思うけど今はそれらは評価の対象にならんからな
85: 2026/10/27(火) 15:30:27.29 ID:Cz08bbXY0
>>82
そもそも原作が99ってのはその時代において出したという観点が含まれるからな
現代に原作そのままのを出したら99なんて絶対取れんし
86: 2026/10/27(火) 15:30:43.20 ID:Cz08bbXY0
>>83
これ
89: 2026/10/27(火) 15:43:17.67 ID:TwyIgueB0
裏ゼルダがあるかもしくはそれに準ずる要素があるかだな
流石に時オカ64の部分だけリメイクして終わりだともうちょっとなんかくれよって物足りなさありそう
91: 2026/10/27(火) 15:48:01.13 ID:quGpF/rX0
>>81
訂正
ブレワイは97だったわ
102: 2026/10/27(火) 17:32:03.90 ID:Z4Su42o10
原作からの変更点を全部減点要素にしてくるレビュアーは絶対現れるよな
103: 2026/10/27(火) 18:10:39.27 ID:XrAhRwR/0
それよりもGOTYの可能性はどうなの?
108: 2026/10/27(火) 19:52:46.58 ID:eYkaBsUb0
>>81
全部神ゲーなのやばい
111: 2026/10/27(火) 20:04:32.10 ID:Xls/oxOc0
当時のブレワイの面白さは衝撃だったけど時オカがそれ以上ってどれくらいの衝撃なんだろ
113: 2026/10/27(火) 20:54:12.77 ID:ml0IJAB50
時オカリメイクは内容そんなに変わってなさそうだし大して期待してないけどあのグラフィックがこれからのゼルダの基準になるのかと思ったら今後の新作にはかなり期待出来る
121: 2026/10/28(水) 06:58:55.03 ID:40JXHgTm0
>>111
ブレワイは「そうそうこれこれ!」っていう理想に近いものを前に視界が一気に開けた感じ
一方で時オカは絵本の中にしかいなかったはずの住人が現実に出てきたような衝撃
ゲームとしての総合的な面白さはブレワイに軍配だけど
時オカはゲームの「段階が上がる」ということを示してくれた好例として皆の記憶に残っている
122: 2026/10/28(水) 07:18:26.03 ID:o76VCmbQ0
ブレワイが評価されてるのは探索くらい
時オカは美術、音楽、物語、パズルなど総合的に評価されてる
ブレワイが時オカより明確に優れてるといえるのはマップの広さくらいじゃないかな

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