オートセーブ用のスロットがあるんならまだ分かるんだけど邪魔なだけじゃね?
リセット防止
吟味防止
これまで開発の想定してない遊び方をする人が多かったから対策したんだろ
おかげでコンプ厨も静かになったし攻略サイトも更新が一向に進まず四苦八苦してて気持ちがいい
救済措置として章単位で遊び直せるし問題ない
おわり
気に入らないからリセットしてやり直すなんて事せずに自分の選択の結果を受け入れていけ
これどういうこと?
ターンを迎えたら強制的にシナリオが進行するんで別にその場に行く必要とかないんじゃないの?
一度でも目的地に到達してれば期限切れで自動進行するよ
大抵の章は目的地がダグシオンだから自動的に達してるだけ
たぶんベルトラン外伝とタリムーンの外伝なんだけど、一度はメインクエの所をタッチしないとワープしてくれないんだよね
まぁタリムーンのは無視すれは間に合う
いつもの「章巻き戻せる」言われて逃走するパターンだろ
そうそう。出来なくなったんじゃなくて、やらなくて済むようになったのよな
今回は、「全てカバーできない物量を用意したから、コンプとか吟味とか気にせず気楽に遊んでね」っていうすげー優しいコンセプトなのに、勝手に「支援会話ガー」とか発狂してるやつがいるのよな
だって困る理由は「好きにやりなおしたい」だけだし
章間4時間やるとして最後にちょっとやり忘れたことあっただけで4時間全部やり直しだぞ
セーブ分けられるなら10分前のセーブに戻せば済むことでもこの仕様だと4時間丸々やり直しだから巻き戻せるから問題ないとか言ってるハゲは間違いなくエアプなんよ
んで、セーブ複数あって何か不都合あるか?
やり直ししたいけど糞仕様のせいで泣き寝入りという
今回の章を自由にやり直せるシステムだと、セーブデータが複数あると時間が経った時に進行状況が分かりにくくなるから、って開発インタビューで言ってたじゃん
やり残したんなら自分のミスなんだからしゃーないじゃん
嫌ならそのまま進めよ。それがお前さんの生き様だよ
分かるだろハゲ
そもそもそれを理由にした解決策がセーブデータ1つはアイデアの放棄
複数で分かりやすくするにはどうすればいいかを考えろよ
解決策としては上々だろ
困るのはコンプ厨だけ
セーブデータ複数作る作らないはユーザーの選択だからな
俺は管理めんどいから1つしか作らないし吟味もしないけど、それはそれとしてユーザー自身にやり方は任せるべきだわ
だいたい吟味って風花の頃からめちゃくちゃめんどいからな
風花と同じ仕様なら戦闘を最初からやり直さないと乱数が変わらない
「章の最初からやり直せばいいじゃん」
「章を跨いだらやり直せないじゃん!」
「次の章に行って前章で取り忘れがあった!とかそんなマヌケまでフォローできるか。章を進めたお前が悪い」
これで話は終わる
ドグマ2で不評だったFTの仕様も当初からずっと使うか使わないかは選ばせろと言われてた
ものすごく不便だと思うけど・・・
スロットが分けられてないのが不便なのはその次の問題だよね
・章開幕のイベント終了後(残り〇〇ターンが出るまで)
・毎週日曜に入った瞬間
・帝都を出た瞬間
・SRPG戦闘終了時
・ダンジョン踏破時
にはいつでも戻れるようにしないとマニュアルセーブの便利さを上回れないわ
なぜ1つにして勝手に上書きする仕様にしたのかはマジで謎
システムがごちゃつきすぎてわかりにくいのが本当にダメ
ちょっと開発伸ばせば直せただろう部分だから余計に惜しい
お前が逃して文句いってるのは全体からしたらほんとゴミみたいな部分だぞ
なにをこだわってるんだ
そういう問題じゃねーんだよ
手動セーブが出来るのに勝手にオートセーブで上書きされるゲームが主流になってたまるか
4時間も何やるんだよ
外伝3つとか4つやる月は余裕で行くだろ
やり直しで外伝もやり直しなのほんまゴミ
ハマる奴こそ作りが甘い箇所には不満が出る
このゲームに欠点がないように語ってるやつの話は無視していい
進行ミスと好きなキャラがヘタるのが怖くて気軽に遊べないゲームになってる
そもそも外伝3つ4つやるのは「知ってないと」無理なんだけど、どうやって調べたの?
このゲームに関してはそんな人いくらでもいると思うが
スカウトが遅れれば遅れるほどステータスが低く加入する仕様のせいで
9~11章でしか仲間にならないぺぺとか力13で使いもんにならんぞ
中断やリセットを許さないFEも新鮮でいいかもしれんぞw
好きなキャラが成長ヘタレて使い物にならなくなったら、最初からやりなおさにゃらなんとか面倒臭すぎる
大半のキャラは別の主人公でスカウトすれば良いだけだろ
そもそも昔のFEみたいにガチで使い物にならんことなんてほぼないだろ
折角条件を満たしてスカウトしたキャラがヘタったらそのルートでは外して代わりの戦力を用意して、別のルートで迎え入れるってのはかなりの損失だろ
主人公によってスカウト条件も違うし、スカウトするタイミングが遅ければ遅いほど弱くなる仕様もあって色んな弊害が出る
オートセーブオフ機能くれ

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