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なんでGOTY取れなかったのか分からないゲームと言えば?

投稿日:


1: 2026/08/22(土) 16:45:23.93 ID:+6Zgp28t0
RDR2
ツシマ
アンチャ4

このあたりだよな

2: 2026/08/22(土) 16:48:25.88 ID:+6Zgp28t0
あとは?

3: 2026/08/22(土) 16:49:06.66 ID:Yr7/wt9e0
アストロボット未満だから

5: 2026/08/22(土) 16:55:15.14 ID:5tulti4A0
続編はあまり選ばれない印象

7: 2026/08/22(土) 16:56:15.56 ID:+6Zgp28t0
>>5
まあGOTYは新規性重視だからね

8: 2026/08/22(土) 16:58:44.50 ID:rAHG72d70
マリオオデッセイ

10: 2026/08/22(土) 17:01:22.41 ID:pwUo0H0g0
RDR2は販売後の評判はいまいちだったけど
ラスアス2までは叩かれてないのにね

ラスアス2がとれたのがすげえ
アストロロボットは売り上げ=評価としてたらGOTYはありえないレベル

11: 2026/08/22(土) 17:01:44.15 ID:EuCokEit0
最近のGoTYは権威主義だったり革新性偏重だったりして当てにならん
アカデミー賞みたい

12: 2026/08/22(土) 17:02:02.57 ID:jazfn/s00
2020のGOTY数がデススト>HADESだったのは納得いってない

14: 2026/08/22(土) 17:02:54.17 ID:ZDnkn67f0
>>8
ブレワイと同じ年って言われたらまあ仕方なくはある

16: 2026/08/22(土) 17:06:00.68 ID:+6Zgp28t0
>>11
むしろ最近はインディーズや小規模デベロッパーでも受賞してるしAAAだから取りまくりって訳でもないから昔と比べて権威主義かと言われたらそうでもない

あと革新性大好きなのは昔から

18: 2026/08/22(土) 17:09:21.30 ID:EWXAXT5L0
ツシマは一部の日本人が課題に評価しすぎや、勿論良いゲームではあるんだけど
ゲーム性は8割アサクリだからな

20: 2026/08/22(土) 17:21:25.02 ID:aHd+xM/j0
ツシマをゲーム性で評価するのは間違ってるよ
仁さんと愉快な仲間たちゲーだから

21: 2026/08/22(土) 17:22:24.26 ID:iLHCA5GQ0
今テトリスが初めて世に出たとしたらGOTYは取れるのだろうか?

22: 2026/08/22(土) 17:22:48.98 ID:oDTAQC9Y0
>>20
楽しければいいじゃろガイ

23: 2026/08/22(土) 17:25:23.86 ID:EWXAXT5L0
>>20
まぁ言いたいことは分かるよw
実際問題としてヨーテイがイマイチ評価されてないってのがゲーム性で評価されてないの良い例よな

25: 2026/08/22(土) 17:27:48.20 ID:HLVbJzD80
革新的が好まれるってよく聞く言説だけど
expedition33、アストロボット、God of war、ラスアス2別に全然革新性ないと思う

30: 2026/08/22(土) 17:33:12.25 ID:XJpyWr6e0
結局は少数のゲームメディアやインフルエンサー()、ゲーム開発者が審査するGOTYなんてべつに公平なもんじゃない

31: 2026/08/22(土) 17:33:16.22 ID:je0Q42Qm0
>>11
ぶっちゃけ最近はGOTYが権威主義というよりゲーマー界隈が反権威主義的すぎると思うわ

昔から名の知れたメーカーを下げて振興メーカーを持ち上げるノリが強すぎる

黒神話も33もソニー産スクエニ産とかだったら絶対あんなに持ち上げられてない

35: 2026/08/22(土) 17:48:45.04 ID:nu4kjOh50
アウターワイルズ

36: 2026/08/22(土) 17:51:16.50 ID:je0Q42Qm0
>>30
完全に公平とは思わないがTGAの歴代GOTY受賞作はかなり妥当な部類だと思うわ

37: 2026/08/22(土) 17:53:58.05 ID:gtJubk960
>>21
テトリスから派生して生まれた落ちものパズル系も全部生まれなかった想定なら普通に取れそう

38: 2026/08/22(土) 17:54:10.44 ID:je0Q42Qm0
>>25
一概に革新性とは言ってもその年の相対評価だからな

勿論革新性があってもジャンルがニッチすぎたり完成度が微妙なら選ばれないし

39: 2026/08/22(土) 17:57:54.67 ID:G2Bx2oA70
>>25
別に革新的なんて言われてないだろ
Expedition33のGOTYはめっちゃ妥当だと思ったけど

40: 2026/08/22(土) 18:00:38.18 ID:6X92ZGTl0
Fallout: NV

43: 2026/08/22(土) 18:05:10.65 ID:EaBfL/Rx0
対馬は飽きられてたころのアサクリの模倣だから評論家受けが悪い
日本人ライトユーザーはアサクリ自体知らない人が多いから高評価

44: 2026/08/22(土) 18:11:51.75 ID:t1jlKakP0
メタファーよりExpedition33が賞賛され続けてるのはアニメスタイルに対する偏見だってポストが話題になってたな

https://x.com/KabiPlays/status/2089054720648265861

45: 2026/08/22(土) 18:15:14.64 ID:EWXAXT5L0
アニメ風のものが取りずらいってのならそれはそれで文化的な問題だし別に良いとは思うけど
そしたらアストロボットが更におかしなことになるんだよな

46: 2026/08/22(土) 18:17:42.51 ID:+6Zgp28t0
redditとかXの海外コミュニティ見てるとGOTY盗られた!と一番声が上がってるのはRDR2な感じがするな

次点で黒神話かツシマかな

47: 2026/08/22(土) 18:17:52.07 ID:fAkZ0o4K0
ペルソナが既に海外でもウケてるとこにメタファーが高評価でも、目新しくなかったってトコじゃねーかな

次また33みたいのを同じスタジオが出してもGOTYにはならんと思うよ
ルーキー割り

48: 2026/08/22(土) 18:17:58.57 ID:G2Bx2oA70
>>44
ゲーム内容はメタファーよりExpedition33の方が良くできてるし当然じゃね

51: 2026/08/22(土) 18:35:40.18 ID:vlUqYLvu0
>>10
売り上げ=評価なんて言ったら毎年CoDかFIFAあたりが獲るようになるだろ

52: 2026/08/22(土) 18:37:20.30 ID:F+BZrje+0
革新性重視と聞くと、あたかもゲームに新しい要素やシステムを発明することが正義と思われがちだけど、実際大事なのは新しいジャンルを開拓したかor既存のジャンルからどれだけの新規層を開拓したかだと思う

例えば33だったらjrpgやコマンドRPGから離れていた層を取り入れることができたし、エルデンリングだったらソウルライクやオープンワールドに抵抗があった層を取り入れた

そしたら革新性と言われたら案外しっくり来ない?

59: 2026/08/22(土) 18:44:27.92 ID:yrAFMhXW0
33はターン制でボス戦すらノーダメできるのが革新的と言える

60: 2026/08/22(土) 18:47:16.09 ID:E8W5RmGG0
こういのって有名になるほど色んな思惑が入ってきてダメになるよな
GOTYやメタスコアは昔ほど重要視されなくなってる

61: 2026/08/22(土) 18:50:53.14 ID:+6Zgp28t0
>>60
メタスコアはともかく昔のGOTYって言うほど今と比べて重要視されてたか?

まあGOTY=TGAみたいになったのはここ最近の風潮だけど

67: 2026/08/22(土) 19:17:07.94 ID:F+BZrje+0
>>46
RDR2がGOWに負けたのはマリオデがブレワイに完敗したのと似たようなもん

RDR2は神ゲーだしなんなら個人的にもGOWより好きなんだが、結局どこまで行っても「旧来からのオープンワールドの最高到達点」でしかない

マップ、NPC、ストーリーあたりの作り込みはマジで凄いんだけど、ゲームの設計はそれまでのOWと大差ないからね。特に「世界を探索する自由度と不自由で窮屈なゲーム進行のギャップ」というそれまでのOWの問題点はそのまま引きずっちゃってるし。そうなるとそれまでの演出を刷新して進化させたアクションゲームとしてGOWがGOTYに選ばれるのは妥当

もちろんGOWが無ければ取ってたとは思うよ

68: 2026/08/22(土) 19:34:08.06 ID:xH97//Pv0
バルダーズゲート3が獲りまくった時点で革新性なんて見られてないっしょ

69: 2026/08/22(土) 19:35:53.34 ID:72qdw6130
33はノーマルなら普通のコマンドRPGだけどハードだとほぼアクションになるのが割とすごい

70: 2026/08/22(土) 19:57:54.76 ID:s8n2yPFS0
>>47
ペルソナの亜流ではGOTYは厳しいだろうな

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72: 2026/08/22(土) 20:09:43.96 ID:vSMSSAZ60
黒神話悟空はクオリティ高いけど既存のジャンル(ソウルライク)のフォロワーにすぎなくて
後発のゲームに影響を与えそうな革新性や遊びの発展性がないから受賞できなかったのは納得できる

73: 2026/08/22(土) 20:10:49.69 ID:zMB7pPbg0
>>72
そういうの必要か?
その年を代表するゲームに賞を与えとけばいいだろ


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