25: 2026/06/18(木) 12:38:55.77 ID:AYV8v95L0
レトロハードだと幾らでもあるからな
そもそも無茶移植しかない
26: 2026/06/18(木) 12:42:32.77 ID:Fh459aumr
レリクス暗黒要塞は無茶移植に入りますか
27: 2026/06/18(木) 12:45:19.58 ID:XKajd8nmd
FF15ポケットエディション
28: 2026/06/18(木) 12:45:32.08 ID:s5LEW6I40
ゲームギアのガロスぺとサムスピ
無茶移植なりに良い出来だった
30: 2026/06/18(木) 13:11:21.90 ID:xJhhYCXk0
64に移植したバイオハザード2でしょ
CD-ROM二枚組のゲームをカセットに移植って
かなり無理してる
大量にある一枚絵の背景CG
ムービー、ボイス
テクスチャ
それらをカセットに収めるのに苦心したとか
31: 2026/06/18(木) 13:24:14.15 ID:HvBcWvd50
SFCは音関係がクッタリだから嫌い
32: 2026/06/18(木) 13:36:13.76 ID:IifmRAgNM
マークIII版スペースハリアーやろ
33: 2026/06/18(木) 13:48:58.55 ID:nwCT3L4Q0
今何気に熱いのがハードの仕様上リアルタイムタイム3Dの描画が無理と言われているムネオジオにDOOMを移植するというプロジェクトが始まってる
34: 2026/06/18(木) 13:55:08.40 ID:0Lib/2c1a
タイニーゼビウスmk2
35: 2026/06/18(木) 13:55:08.66 ID:aXB7Sodn0
ゲームボーイのぷよぷよ
38: 2026/06/18(木) 14:02:38.95 ID:1m9eO2MEd
>>33
外人のDOOM移植隊が優勝
40: 2026/06/18(木) 14:06:04.34 ID:klxmFl+I0
SFC版ゼロ2のローディングはタイミングが悪くてテンポがね
41: 2026/06/18(木) 14:07:40.81 ID:3FCzi9My0
サターンのヴァンパイアセイヴァーみたいに拡張カセット刺さないと起動すらできないやつが無茶移植だと思ってたわ
あれはまた別のジャンルなのか
42: 2026/06/18(木) 14:08:15.37 ID:1m9eO2MEd
ROMカセットなのにローディングという概念を意識させるゼロ2は流石だよ
らんま爆裂乱闘もローディング意識したな
43: 2026/06/18(木) 14:09:06.75 ID:1m9eO2MEd
>>41
だとすればPCエンジンのガロスペも
44: 2026/06/18(木) 14:09:43.86 ID:k3JCnKRZ0
>>41
PCEのアーケードカードとか該当しちゃうからな
45: 2026/06/18(木) 14:12:50.82 ID:Fh459aumr
>>41
セイヴァーは買ってないけどハンター移植してくれたのはめっちゃ感謝してる
46: 2026/06/18(木) 14:17:34.82 ID:s4dWVOYv0
FCの頃はジャンルが変わってしまうからな天地を喰らうとか
47: 2026/06/18(木) 14:21:53.74 ID:jf3nL2rQ0
無茶移植すら無理でSD化したスプラッターハウス
初めから諦めてボードゲームにした源平討魔伝
ゲームボーイでそこそこのクオリティタカラ熱闘シリーズ
敵の硬さ以外はほぼ別物FCイメージファイト
48: 2026/06/18(木) 14:23:49.61 ID:PUXaw8f60
本来はZERO1を移植する予定だったのに
2が動いたからこっちにしたんだっけ?
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50: 2026/06/18(木) 14:29:45.73 ID:1m9eO2MEd
源平討魔伝を移植した月風魔伝
53: 2026/06/18(木) 14:35:29.26 ID:e5VTu777M
ゼノブレイド
57: 2026/06/18(木) 14:59:45.32 ID:sDjxNwCM0
PCエンジンのスト2ダッシュは良かった
58: 2026/06/18(木) 15:15:33.70 ID:B2Ngb9sm0
>>21
古今東西って事なら海外の移植比較動画が詳しいよね
最近見たサイドアームの比較だとPCエンジン版がバケモノに見えてくる
59: 2026/06/18(木) 15:17:16.92 ID:krZcu4JF0
源平討魔伝すごろく
61: 2026/06/18(木) 16:40:25.83 ID:cTxza1440
最近だとSwitchホグワーツレガシー
62: 2026/06/18(木) 17:05:19.32 ID:klxmFl+I0
世間ではスーファミゼロ2は良移植扱いらしいからな
63: 2026/06/18(木) 17:20:24.10 ID:jf3nL2rQ0
>>62
ローディングをバカにするけど、アレ完成度だけはすごいよ。
オリコン残像付き波動拳連打とかちゃんとできるもん。
64: 2026/06/18(木) 17:28:19.36 ID:kjSuOVVK0
>>62
動画だけで判断するマヌケがこういうこと言う
65: 2026/06/18(木) 18:12:40.94 ID:cTxza1440
スーファミのおしゃべりパロディウスも
かなり喋るしスーファミとは思えんくらい
絵が綺麗なのよね
そのせいか処理落ちがえげつなかったりするけど
66: 2026/06/18(木) 18:23:53.56 ID:nwCT3L4Q0
余計な演出切ってロードなしの設定とか作ればよかったのに
67: 2026/06/18(木) 18:39:16.36 ID:Edz2zBVW0
SFCは音がね
モコモコしてる
68: 2026/06/18(木) 21:52:54.04 ID:j2eh+R7up
カプコンの2D表現苦手なPSへの格ゲー移植はアニメーションパターン上手く減らしてたな
69: 2026/06/18(木) 22:22:47.37 ID:m/g4iyKw0
JOJOの格ゲーも幽波紋の色が一色になってたりしたんだっけ
ってかAndroidって「スタンド」で幽波紋に変換できるんだな
71: 2026/06/19(金) 07:57:11.51 ID:F9I6HpW+0
PS5世代の大作が次々Switch2に移植されてるけど、昔の無茶移植と比べりゃ全然どうにでもなるレベルなんだろうなぁ
73: 2026/06/19(金) 08:18:16.55 ID:bptK0RR+0
>>68
一部ゲームではアーケード版で入るコンボが入らなかったりしたけどな
サターンはちゃんと決まるのに
74: 2026/06/19(金) 09:19:07.15 ID:HUFHmlki0
サターンってSTGギャル格ゲーと2Dオタク系に強かったよね
あの時代に完全移植を実現したサターンは凄いよ
SFCはクターリだったね
75: 2026/06/19(金) 09:32:07.61 ID:5R8M5hBH0
GBAのクレイジータクシーかな。日本で出してくれなかったけど
76: 2026/06/19(金) 09:58:21.28 ID:LC3l7k2h0
GBC版スーパーマリオブラザーズ
どこがデラックスやねんって言いたくなるくらい画面が狭い
78: 2026/06/19(金) 14:09:27.92 ID:NYTMBrEu0
ゲームボーイのスト2だろ
79: 2026/06/19(金) 16:24:14.51 ID:GIvogqHl0
>>74
サターンは営業の意見で2Dも対応させるってことで当時の2D格ゲーの移植には強かった
ただ、その分3Dが弱かったのが大きい、細かいこと言えばサターン末期は発売当初よりポリゴン使えるようになってたけどその時では手遅れだった
これからはポリゴンだって道を切り開いたのはセガのアーケードゲームだったのにね
80: 2026/06/19(金) 17:21:06.91 ID:JjXfB48U0
ある意味ファミコンの源平討魔伝かな
スペック不足はわかるけどまさかボードゲームRPGにするとは
81: 2026/06/19(金) 17:43:26.73 ID:qpu5q6YM0
>>79
そのセガのアケゲーの値段知るとおいそれと家庭用に使えないと思うよ
中古車買えるくらいの金額だったりするし
82: 2026/06/19(金) 17:44:18.50 ID:dZDl7TTZ0
PS2のアルカナハート2
前作の時点でPS2の性能ギリギリの移植だったのに2の移植とか無理くり過ぎた
カプコンみたいにアニメーションパターン減らすとか工夫もしないでそのまんま移植しようとした結果、とんでもない処理落ちゲーになってしまった
83: 2026/06/20(土) 01:25:43.60 ID:WXL7aEJ2M
マークIIIのスペースハリアーは今見るとすげー頑張ってるな
85: 2026/06/20(土) 07:18:18.83 ID:xwvh8CXc0
>>81
毎日14時間以上の連続稼働に耐えうる基板だからな
87: 2026/06/20(土) 09:33:48.34 ID:2bYni/Xe0
アルカナ2はなあ
背景が上下にも長いうえ丸ごと変わるって演出もあるせいで
メモリが足りなかったんだろう…
アニメパターンの解像度がバラバラw

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