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なんでテトリスってライン揃うと消えるんだ?

投稿日:


1: 2026/06/16(火) 18:35:38.62 ID:xrcj/0D30
物理法則に反してる

2: 2026/06/16(火) 18:37:11.98 ID:olTAjz7Z0
物が揃ったら業者が持っていくだろう?

4: 2026/06/16(火) 18:37:58.25 ID:80iuyapO0
>>2
種類は単一なんか?

5: 2026/06/16(火) 18:38:05.58 ID:1Nr6syKd0
敵倒したら消えるやん。
物理法則に反してるよな。

6: 2026/06/16(火) 18:39:24.18 ID:TMQWyqHMH
考えるな順応せよ

7: 2026/06/16(火) 18:40:33.72 ID:rgcfqvRK0
列を揃えると
電気エネルギーが発生して消える

8: 2026/06/16(火) 18:41:13.67 ID:M3IJ8RqL0
消えるから消えるんだよ! 
ドコッ!(肉体言語

10: 2026/06/16(火) 18:43:27.55 ID:7xVvi/nl0
設定やゲームの世界観(メタ的な解釈)として考えると、消えたテトリミノは「エネルギーに変換されて消滅した」、あるいは「別の場所へ転送された」と解釈するのが自然です。

11: 2026/06/16(火) 18:43:50.12 ID:80iuyapO0
>>5
有用な存在として意識されなくなる

というのは自然にもあるある認知

12: 2026/06/16(火) 18:44:47.51 ID:yciOtWOk0
消えなきゃすぐ終わっちゃうじゃん🥹

13: 2026/06/16(火) 18:45:02.02 ID:79s+qihB0
素晴らしいスレだな
ゲハに数ヶ月に1回あるかないかだ

14: 2026/06/16(火) 18:45:33.66 ID:80iuyapO0
>>7
ミノを構成する4ブロックはそれぞれ何か導通する状態なのかどうか・・・
落ちて固定された際に何か発生するのか・・・

15: 2026/06/16(火) 18:46:40.53 ID:7xVvi/nl0
テトリスの開発者であるアレクセイ・パジトノフ氏が語った、ブロックが「消える」ルールの誕生秘話には、「初期版があまりにもつまらなかったから」、そして「当時のコンピューターの性能限界」という2つのリアルな裏話があります。

16: 2026/06/16(火) 18:48:08.06 ID:bxZEmJrOH
物理演算テトリスとか有ったな

17: 2026/06/16(火) 18:48:46.93 ID:W4Kx9bwbM
出荷よー

18: 2026/06/16(火) 18:49:14.17 ID:5mzLKiHK0
人間も集まれば争って消えるだろ

19: 2026/06/16(火) 18:49:32.89 ID:e2NJorJvM
なぜ地球上の物理法則が通用すると思った?

22: 2026/06/16(火) 18:53:02.93 ID:A5UzCJYq0
上までブロックが積み上がったらゲー厶オーバーってルールなんだから、ブロックを消すってシークエンスがなきゃそりゃつまらないゲー厶になるだろうさ

23: 2026/06/16(火) 18:53:55.37 ID:NuHLkx6V0
どこまでも積みあがって1時間後にそれを見直せるだけのクソゲー

24: 2026/06/16(火) 18:54:09.57 ID:V6yktSt70
>>2
まさかのピッキングゲームw

25: 2026/06/16(火) 18:54:45.60 ID:CD9KmNwU0
アルルが魔法で消してんだよ

29: 2026/06/16(火) 19:01:49.42 ID:Yq0o/ekl0
満員電車とかいう消えないテトリス

30: 2026/06/16(火) 19:02:40.30 ID:OPlU4fBA0
揃ったらなんで消える?という発想の人間にはテトリスは作れない
やっぱ天才は違うんだ

31: 2026/06/16(火) 19:05:11.39 ID:MoP3oL9bd
このゲーム水族館で思いついたらしいけど
それが一番の謎だよな

32: 2026/06/16(火) 19:05:12.47 ID:BrTFonlr0
>>1
物理法則に当て嵌めたければ
量子的な存在する/しないの重ね合わせ状態だと思えば良い
 
横列揃うと観測されて「無い」のが確定し消える
解り易いじゃない

33: 2026/06/16(火) 19:08:20.00 ID:kyGwIXp10
知るか

34: 2026/06/16(火) 19:08:56.27 ID:80iuyapO0
>>32
こういう超解釈なトンデモ物理学すきやで

37: 2026/06/16(火) 19:12:47.69 ID:m0SfCnDg0
昔キーホルダー式のテトリス流行ったな

38: 2026/06/16(火) 19:13:38.29 ID:bU0osQiw0
ほんとうは消えてないからな、惑わされるな(´・ω・`)

39: 2026/06/16(火) 19:13:45.80 ID:e1hU8qLq0
海外の研究者が解明してたはず

41: 2026/06/16(火) 19:16:43.96 ID:80iuyapO0
>>38
邪魔なブロック消えたらテトリス棒刺さる仕組み考えると、そこを貫通してることになる・・・トンネル効果?

42: 2026/06/16(火) 19:19:13.98 ID:AL5Mq9tG0
1列揃ったブロックは、
画面から取り除き
Nextブロックとして再利用してる
というのを今思いついた

43: 2026/06/16(火) 19:19:56.76 ID:80iuyapO0
>>42
最大何個必要か?
といういじわる問題が作れるな

45: 2026/06/16(火) 19:26:50.49 ID:BDUIWEhM0
消えるというか
この列ヨシ!って感じでしょ
納品?

47: 2026/06/16(火) 19:30:09.10 ID:m0SfCnDg0
テトリスはとりあえず埋めれば消せるから初心者でも取っ付きやすいけど
ぷよぷよは連鎖をしようと思ったらかなり練習しなきゃならんから辛い
上手い人は何であんな一瞬で連鎖をポンポン組めるのか不思議でならん

48: 2026/06/16(火) 19:31:28.11 ID:Z5gNfAmF0
消えたかったんやろ

49: 2026/06/16(火) 19:36:34.72 ID:VIUX/qGR0
別に現実世界をシミュレートしてる訳ではないから物理法則もクソもないぞ
ただ疑問を持つ姿勢は大事してもいいかもね

51: 2026/06/16(火) 19:41:54.01 ID:JEVjb3a30
最初にシステム思いついたソビエトのおじさん、天才すぎねえか?

52: 2026/06/16(火) 19:47:22.71 ID:spoUpV4A0
そういうゲームの「ルールだから」という前提理解できない?のは生き辛そうだな

58: 2026/06/16(火) 20:05:40.48 ID:m4Uv3PzX0
形あるものは崩れる。宇宙のエントロピーの法則だよ

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59: 2026/06/16(火) 20:07:05.03 ID:1KaR8H07H
ぷよぷよも揃うと消えるだろ
同じ原理だっ

61: 2026/06/16(火) 20:19:02.54 ID:p8q/hyM50
なんで水の沸点は100℃なんだ?

62: 2026/06/16(火) 20:21:44.16 ID:1KaR8H07H
ちょうど100°Cになるように温度を定義したから

63: 2026/06/16(火) 20:23:18.86 ID:p8q/hyM50
テトリスもそういうことだな

64: 2026/06/16(火) 20:25:01.02 ID:1KaR8H07H
そうだっ
ぷよぷよと同じ原理だっ!

68: 2026/06/16(火) 20:51:36.62 ID:5DCtnfv00
え?シュレティンガーの猫みたいなもんじゃないの?

75: 2026/06/16(火) 22:17:01.21 ID:bIXfYqzh0
いやあれは科学やろ

76: 2026/06/16(火) 22:17:48.51 ID:i+++xdbV0
ルールだから

77: 2026/06/16(火) 23:35:01.17 ID:LViJq1en0
ライン揃っても消えなかったらクソゲー言うくせに

78: 2026/06/17(水) 00:09:07.09 ID:+uCpPCHj0
そもそもなんで上からブロックが落ちてくるのか?
90度単位でしか回転できないのか?
ブロックは念力で動かしてるのか?

…もう今時のPS5とかでゲーム作ってる開発者にはこういうゲームは作れないのかね。
高いハード性能や複雑なソフト技術を駆使してリアルにすることばかり考えてる、それが偉いと勘違いしてる人らには。
アクションやシューティングにしても、俯瞰視点や横視点で背景とか動きとか記号化されてたりするゲームをバカにする風潮だし。

79: 2026/06/17(水) 02:12:05.20 ID:zKPbC3Qc0
消滅現象や

80: 2026/06/17(水) 04:07:26.86 ID:i1j7RlPG0
テトリスって凄いゲームだよな
多分100年後の人でも楽しめるゲームだと思う

81: 2026/06/17(水) 06:52:41.96 ID:2bhW/h2R0
>>1
そういう条件判定文を作ってるから

82: 2026/06/17(水) 08:34:53.93 ID:GdjMQBclr
消えなかったらファッ?ってなりそう

83: 2026/06/17(水) 08:40:55.43 ID:IKb/s28x0
ゲームをループさせるシステムに疑問を抱かれてもな…
隙間なく上に積んでそれが少ないほど高得点とかだとあんまり面白くないしプレイが短いし爽快感ないよね


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