魔法だけじゃなく武器に技を付けられるようになったのは単純におもろいと思う。
手抜きダンジョンにモブを複数配置してボスですみたいなの多いし
そんな人生の指針を聞いてるわけじゃなかろう
軽い雑談レベルの話だろ
発売日に連続で20時間遊んだ程度には面白い
スルスル遊んじゃう魅力あるゲームだと思う
自分は2回目やろうとは思わなかったけど
エルデンを未だに遊んでないなんてあり得ない
ブレワイに比肩しうるオープンワールドはこれくらいじゃないかと思う
少なくとも和ゲーの中では最高峰のオープンワールド作品(洋ゲーは全ての作品を遊んでいないので断言できない)
馬に乗ってフィールドマップ駆け回って回復瓶強化しまくったり稼ぎもやりやすかったりしてステージクリア型じゃなくて自由に攻略ルート選べる内容で楽しかった
マルチ協力プレイも楽しかった侵入者側はボコられまくりで可哀想だった
最高峰ではあるものの完璧ではないのはブレワイと一緒
たとえばエルデンはクラフトのシステムが持て余し気味
ブレワイで料理がイマイチ機能してないのと似ている
さすがにエルデンリングのクラフトと比べたらブレワイの料理のほうが機能してる
DLCは不満あるけども
ナイトレインのあとにやるとキツイけど
解説動画見てようやくなるほどってなる感じ
解説みても、よく分からんかった…
ごめん、俺もなるほどは言いすぎた
解説動画みる→お、おう…
みたいな
宵眼の女王って誰…?
地下のデッカイ椅子の奴なんだったんだ…?
なんだこの緑溢れる遺跡…?
皆突っ込まないけど世界に侵入とか幻体の概念はなんだ…?
たかがゲームでしょうがwww
DLCは広さよりも高さに拘ったのは良かった
個人的にフロムの死にゲーでランキングを付けるとセキロやダクソ3よりエルデンは下になる
やってないからそっちからやろうかな
そういわれるとやりたくなる
マルチでやるのすきやからマルチ楽しいなら友達さかすかなー
俺攻略見るの嫌いなんよ
見るとただそのとおりになぞるだけの作業感がいやで
ダークソウル1はまだ中盤まではやれたが
ブラッドボーンやエルデンリング、セキロは序盤のボスでストレスしかなくプレイしてても面白くないからどれも序盤で辞めた
自分はもうフロムのアクションゲーはプレイする事ないだろうなと思ったな
ダクソはボスで詰まったら延々とその対策しないといけないけど、エルデンリングは一旦放置して別の場所探索出来るからモチベ続いた
NPCのクエスト?みたいなのがあるから
攻略見ながらなぞらないと進められないし
みんな言う通りダクソの方がやりやすいかな
攻略を見るのが嫌いというのはプラスに働くかもしれないな
取りこぼしをさほど気にしない気質であるなら向いてるかもよ
初見は攻略見ないほうが面白いとおもう
でもやっぱりクエスト回収できなくて楽しめ無さそう
しにげーと言われていても、Lvや武器でクリアしやすく作ってある
イマイチな点はターゲティングの操作…
それはない、PS4の方が売れたゲームだぞ
PC初期は最適化不足で突然ガクガクするゲームだぞ
個人的にはダークソウル3おすすめです
2はクセが強いっす
あのときはPS5が転売されまくっている時期だったと思う
PS4のクソ長ロードでみんなよくやってたわ
SEKIROが一番おすすめに決まってる
そんな人で、ソウル系の雰囲気に共感してて、やっぱり気になるって人は遊ぶ価値あると思う。
過去作の中でボスクリアの方法の間口が広い作品。
ボス強すぎて倒せないからマップ探索してみるか、、、→探索してレベルアップ+今日武器発見でクリア。みたいなことが出来るゲーム。
過去作はボスが強くて進めなければそこで終わってた。
オープンフィールドの必要性がわからないって言ってる人は過去作をやり込んでる猛者だけ。
初心者の人はマップ探索で活路を見出すって遊び方が出来る。
慣れて高難易度で遊びたい場合でも、戦技を使わなければ過去最高難易度のボスたちに早替わりするし、あらゆるレベルのプレイヤーを受け入れる懐が深いゲーム。
個人的には最も思い入れが強いのはダクソ無印だけど、現時点の最高傑作は?って考えたら上記の理由でエルデンリングになると思う。
リリースからかなりの年数たってるのにSteam同接が今も安定して高い状態。
それだけ多くのプレイヤーを熱狂させてるゲーム。
ダンジョンのダクソ3をオープンワールド風にしたのがエルデンって感じでその他はあまり変わらないし
どっちがいいか人によっては好みがあるかも
苦労してボス倒す意義が無い
ラダーン祭りしてる方が良いくらい
メリメリが煩いが狂い火で一掃しても後悔もないな
ボリュームありゃ良いってもんでもないな
大丈夫やろか
発売当時は手探りだったから 巨人狩りで1000ルーンかき集めてレベルアップしていたわ
ただストーリーはよくわからんしフィールドもここまで広い必要ある?とは思う
死にまくって相手のモーション見切ってなんとかしていくのが好きなら
そうじゃないなら止めといた方が無難
イラっとする要素はいくつかある
敵のふざけたディレイとか
強化素材が細かく分かれていて武器の強化がめんどくさいとか
大ルーンの力を開放しに行くのとか
まあ面白くなくはないんだけどボリュームを移動で無理矢理作られてる感はある
総じてダクソ3に勝ってる所が見つけられなかった
オープンフィールドで色んな装備を最初から手に入れられるんで色んなビルドで遊べる
戦技で武器の特徴もついたし(ダクソ3の戦技は薄味だった)
カーリア騎士装備でグレートカーリア振り回したり、アナスタシア風味で聖杯瓶禁止して解体包丁振り回したりしてる
クロスボウ、バリスタ縛りでスネークごっことか
過去作はボス倒して進めないと手に入らない武器種とかあったから武器縛りもやりにくかった
そういう意味だとDLCがモーグ戦後なのは残念だった
獣爪縛りとかやってみたいんだけどなぁ

The post PS勢に聞きたい。エルデンリングおもろかったの? first appeared on あらまめ2ch.
Copyright © 2026 あらまめ2ch All Rights Reserved.










