24: 2026/05/29(金) 08:41:28.34 ID:Y3lFc4ld0
シェンムーは微妙か
25: 2026/05/29(金) 08:42:48.74 ID:Busv02u+0
リリンクはいいぞ
27: 2026/05/29(金) 08:45:14.25 ID:b2pciUIL0
MOTHER2
28: 2026/05/29(金) 08:47:20.69 ID:46Qmzg++0
作り直しも単なるスクラップ&ビルドの延長じゃなく企画自体から変えるパターンじゃまた意味が違うだろ
29: 2026/05/29(金) 08:48:01.57 ID:VVDbEUd90
マザー2て作り直しだったのか、3なら64からGBAに作り直したが
30: 2026/05/29(金) 08:48:14.90 ID:QB/aeD640
そもそもユーザーが知らないだけで会社内でボツになってお蔵のゲームなんていくらでもあるんだし、時間とともに再始動して世に出たゲームもたくさんあるだろう
長い時を経て暴露されることもある
31: 2026/05/29(金) 08:49:04.48 ID:msEriSRO0
MOTHER2は発売後しばらくしてから作り直したって発表したパターンだからちょい違うな
35: 2026/05/29(金) 08:52:21.18 ID:WbeNKMw80
バイオ4とソニックの映画くらい
36: 2026/05/29(金) 08:53:01.05 ID:f+SRmmEu0
そもそも事前にんなこと発表するケースが極小だろ。
開発に10年単位とかの話になったらもう内部で何してるかわかんねぇからな
38: 2026/05/29(金) 08:54:17.30 ID:aXw6yG2C0
タイトルまで変えて別物になるってFFだと良く起こってたけどドラクエでは珍しいよな
FFだと元々別のゲームとして作ってたのがFFになりましたのパターンもあるし
39: 2026/05/29(金) 08:54:33.95 ID:Mt92epka0
メトロイドドレッドも元々DSで発売予定だったやつだけどプライム4と違って良作になったな
40: 2026/05/29(金) 08:55:03.01 ID:MLDBX4Cn0
>>29
マザー3はSFCで作り始めて64DDに移行して64のカートリッジに移行して頓挫してGBAで復活だぞ
42: 2026/05/29(金) 08:56:38.58 ID:X7MNRoxMH
>>31
発表のタイミングはどうでも良くないか? この場合
まあ、強いて言うなら、見苦しさは全く違うがな
作ってる内容をいちいち何度も公開しながら、二転三転するのは流石に見苦しいったらありゃしねえ
43: 2026/05/29(金) 08:56:41.75 ID:amtAKZcH0
>>19
そんな話はないから安心しろ
49: 2026/05/29(金) 09:04:31.03 ID:PGQoSGRP0
有名なのはバイオハザード2と4か
50: 2026/05/29(金) 09:05:25.03 ID:Py0HC43C0
ウマ娘
51: 2026/05/29(金) 09:05:26.26 ID:mmjvS8Nr0
「発表」するのは基本的に良くないことが起きている時
52: 2026/05/29(金) 09:18:23.22 ID:HyRqaPMI0
時のオカリナが延期しまくってた気がする
53: 2026/05/29(金) 09:20:31.80 ID:nnYmkCRr0
世間の注目度の高さと異常に長い開発期間が揃わなきゃ発表はしないからな
54: 2026/05/29(金) 09:25:58.81 ID:N1Is3VRu0
中には傑作が出来上がった例もあるけど
延期を繰り返したり開発が長期化したゲームは大体出来が悪いよね
そもそも開発が上手くいかないから長期化する訳で開発が上手くいってないのに出来が良くなる訳がない
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55: 2026/05/29(金) 09:32:07.32 ID:vVz4B7MfM
カービィWiiは作り直して起死回生の出来になったな
67: 2026/05/29(金) 10:07:43.51 ID:7yCCwv3n0
初代ポケモン
初期案は捕まえたモンスターに名前つけれないけど300超えてた
↓
名前つけれたら面白くね?でモンスター数50まで減る
↓
多ければ面白くね?メモリ増やそうでモンスター100まで増える
↓
隠し要素とか交換出来たら面白くね?で151まで増えた
70: 2026/05/29(金) 10:27:41.24 ID:PUyRQAW00
バイオ2とバイオ4は作り直して神ゲーになったパターンだな
特にバイオ2はほぼ完成してたところでちゃぶ台返しだからな
71: 2026/05/29(金) 10:29:48.64 ID:E8V3I+Mnr
>>67
作り直しっつーか普通に試行錯誤やな
95: 2026/05/29(金) 12:18:23.59 ID:ZfpLEHn40NIKU
>>24
あれもサターン版の動画見た時はたまげたわ
96: 2026/05/29(金) 12:19:07.90 ID:ZfpLEHn40NIKU
>>31
発売してないぞ
開発難航してたのを岩田が作り直した
97: 2026/05/29(金) 12:36:02.70 ID:ksZuEnYy0NIKU
>>96
スレタイは、開発中に作り直しが発表された場合の話で
Mother2は、作り直したのを公表したのは発売後の話だから違うよね?って話では
100: 2026/05/29(金) 12:40:26.66 ID:XVwgfcQW0NIKU
ファンタジーライフかな
何度か作り直して長年迷走してた割には、そこそこ良作にはなったと思う
106: 2026/05/29(金) 13:00:41.30 ID:j0e1hj+0MNIKU
>>18
ここからカービィ生み出せって言われても才能ないと無理やな
110: 2026/05/29(金) 13:46:03.67 ID:Tqjkpqpd0NIKU
発表はしてないけどヴァルキリープロファイルは元々SRPGとして作ってたんだっけか
127: 2026/05/29(金) 16:39:39.94 ID:OQh5zNcZ0NIKU
FF14は該当する?
142: 2026/05/29(金) 20:34:02.77 ID:g4wLXY0cMNIKU
>>10
良作ではあるけど時間の足りなさもヒシヒシと感じる内容ではあった
144: 2026/05/29(金) 21:39:59.10 ID:SFlJOtFMMNIKU
プリコネRとFF14は一度世に出たものを完全に黒歴史にしてからの新体制での大復活したんだからすごいわよね
146: 2026/05/30(土) 09:10:50.82 ID:3R4pHD8V0
>>18
ティンクルポポ
略して

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