1: 2026/04/12(日) 19:08:48.23 ID:jjSQB6VI0
製作陣はよく頑張ったよな
2: 2026/04/12(日) 19:10:32.31 ID:CYFbKrLw0
それは言い過ぎ
3: 2026/04/12(日) 19:11:29.21 ID:RldUvW6z0
携帯ハードはどうなってたかわかんないね
4: 2026/04/12(日) 19:13:23.39 ID:KlkVlAUy0
ポケモンなかったら終わってたのは任天堂だけ定期
5: 2026/04/12(日) 19:14:23.34 ID:jjSQB6VI0
>>2
ポケモンがどんだけ人気になってるのか分からないのか?
6: 2026/04/12(日) 19:15:26.01 ID:CYFbKrLw0
>>5
ポケモンが人気なのとゲーム業界が終わるのは関係ない
7: 2026/04/12(日) 19:16:29.00 ID:KlkVlAUy0
真面目にポケモンの存在なんてゲーム業界に何の影響もねーよ
9: 2026/04/12(日) 19:17:57.45 ID:yVq9WByr0
スマホゲーは遊んでもCSに入ってくる人はかなり減ったかもな
13: 2026/04/12(日) 19:19:25.72 ID:LfwVB+RH0
世界のIPでNo1だからゲーム業界より世界のエンタメに影響を与えてると言えるしな
14: 2026/04/12(日) 19:19:34.75 ID:jjSQB6VI0
>>7
バージョン商法をしていたソフトもあるけど
遊戯王とか
16: 2026/04/12(日) 19:20:01.36 ID:9JRPFdwM0
プレステとサターンの対決が熱かったからどうでもいい
19: 2026/04/12(日) 19:23:08.48 ID:RldUvW6z0
>>16
そうそう
だから携帯ハードが消えてたかもなと
ゲームギアもネオジオポケットもあんまだったし
26: 2026/04/12(日) 19:28:41.17 ID:Se8jf6YV0
ポケモンが任天堂以外から出ることになっても全く別の結果だっただろうな
27: 2026/04/12(日) 19:28:47.64 ID:jjSQB6VI0
今スイッチ版の赤緑リメイクのゲーム実況見てるけど
やっぱシンプルで楽しいゲームだと再認識出来るわ
28: 2026/04/12(日) 19:29:07.27 ID:eDL2n1+s0
その世界線ならたまごっちとかデジモンとかが流行ってるだろうから特に変わらんと思う
33: 2026/04/12(日) 19:34:53.63 ID:W3d4eaj30
そういや今年に入って買ったソフト
ポケモン赤緑、ぽこあ、チャンピオンズ
でポケモンしか買ってねーわ
サードもだし3Dマリオやゼルダもだしどこも発売ペースがふざけてる中
年に数本なんか出すポケモンは偉い
ポケモンなかったら年1、2本しかやるゲームないかもしれん
37: 2026/04/12(日) 19:35:58.55 ID:jjSQB6VI0
ポケモンを64でも出来るようにしたのも英断だったと思う
今や据え置きと携帯を両立出来るスイッチに本編投入は強いし
40: 2026/04/12(日) 19:36:54.07 ID:KlkVlAUy0
ただポケモンが売れただけ、任天堂が儲かっただけ
ポケモンがあってもゲーム業界そのものに好循環する影響なんて何も無い
47: 2026/04/12(日) 19:39:56.53 ID:gj2/lWKe0
関係ないよ
コマンドRPGがどれだけ頑張ってもシューターやアクションの自由度にはかなわないんだから
実際メインストリームにはなれなかった。任天堂もゼルダやマリオのようなアクション中心
50: 2026/04/12(日) 19:43:18.88 ID:Jn5S/fry0
ポケモンなかったらマリオRPGシリーズはもうちっと盛り上がったかもな
短期間にポケモンが来るから任天堂のRPGはポケモンだけでいいになった
52: 2026/04/12(日) 19:45:55.32 ID:jjSQB6VI0
>>47
マリオRPGがあるの知らないの?
それにゼルダは謎解きがメインだからアクション要素はそれなりな感じじゃね?
79: 2026/04/12(日) 20:05:02.06 ID:Ucs6q7ind
ポケモン信者ってまじで世界はポケモン中心にまわってると思ってそうで頭やばそう
84: 2026/04/12(日) 20:07:21.46 ID:jjSQB6VI0
>>79
ポケモンがゲーム業界の中心になったが正解
89: 2026/04/12(日) 20:09:28.80 ID:CjSxcQY90
正直最初のポケモンが出た時点では、ポケモンがここまで売れるコンテンツになるなんて
作った田尻さんですら全く予想してなかっただろうな
ファミ通も28点しか付けてなかったしさほど期待作として見てなかったのが分かる
(なお、ブーム後に出たピカチュウバージョンは内容はほぼ一緒なのに
32点で殿堂入りさせてて「大人の事情」を感じたw)
93: 2026/04/12(日) 20:11:40.35 ID:abM2eIO30
>>89
漫画を読めばいいと思うよ
田尻も相当な計算と確信を持って作ってるゲームだから
95: 2026/04/12(日) 20:13:41.44 ID:n+GQhj3+0
ゲーム業界と言うか任天堂の携帯機が終わってただけだけどな
96: 2026/04/12(日) 20:14:14.40 ID:CjSxcQY90
ポケモンを野原などで探して捕まえて集めてそして交換するというのは
昆虫採集をイメージしてるらしい。男の子が夏休みに昆虫採集に行く
と言うのがゲームのモチーフだったんだそう
そしてモンスターボールのアイデアはウルトラセブンのカプセル怪獣から来ている
この2つの要素の合体が思った以上に相性が良かったんだな
97: 2026/04/12(日) 20:14:45.69 ID:jjSQB6VI0
>>95
どう終わっていたの?
スイッチって携帯機なんだが?
99: 2026/04/12(日) 20:15:41.40 ID:CjSxcQY90
>>95
それはDSが出ないという事を意味し
ひいてはswitchも出てないかも知れないから
やはりゲーム業界の歴史は大きく違ってたかもしれない
100: 2026/04/12(日) 20:16:44.75 ID:jjSQB6VI0
>>96
ドラクエ2のアイテムが友達の方が貴重な物があって是非とも交換したいってのが始まりじゃなかったか?
107: 2026/04/12(日) 20:23:08.76 ID:CjSxcQY90
ゲームボーイという音源が貧弱なハードだったが
その中で如何に印象的な音楽を作るか と言うのも工夫されてた気がするな
エンカウントの演出の直後に流れるあのイントロはすごく好きだ
進化の時のBGMなんて最近の作品でも使われるぐらいだもんな
それだけ良く出来てたんだろうな
108: 2026/04/12(日) 20:25:56.33 ID:jjSQB6VI0
大概のRPGはこれやっとけば良い戦略で結局作業になるから
ポケモンはそこにメスを入れた結果があって売れた
111: 2026/04/12(日) 20:30:05.08 ID:CtjS9hU30
ポケモンは好きだけど1みたいなのは同意出来ねぇ
ポケモン以外にも面白いゲームはたくさんある
112: 2026/04/12(日) 20:30:36.08 ID:vg4VfhvE0
自分がクソガキの頃やったもんまさか自分の子供もやってるのは流石に予想できなすぎた
113: 2026/04/12(日) 20:31:11.95 ID:jjSQB6VI0
>>111
どんなゲーム?
114: 2026/04/12(日) 20:32:36.76 ID:6o1f8rWu0
マジでポケモン無かったら
任天堂どうなってのか?
おそらく今の地位はないと思う
117: 2026/04/12(日) 20:34:57.99 ID:DhAk/8Zz0
GBはそのまま消滅するからGBC・GBAが出てくるかわからんが、
いわっちが社長やるのは既定路線だろうしDSは生まれるんじゃねえかな
118: 2026/04/12(日) 20:35:19.24 ID:jjSQB6VI0
一番気持ち良いのはトキワの森でキャタピーをゲットして
すぐ進化出来てバタフリーになってねんりき覚えて無双する所
120: 2026/04/12(日) 20:36:49.16 ID:nOMY4Uuf0
マリオやマリカそれにゼルダあるから大丈夫
別に皆が皆ポケモン好きではない
127: 2026/04/12(日) 20:42:05.59 ID:6o1f8rWu0
>>120
64は負けハード
ゲームボーイのポケモン無きゃ死んでたよ
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129: 2026/04/12(日) 20:44:51.39 ID:KlkVlAUy0
ポケモンはゲーム業界を救ったわけではない
追い詰められた任天堂と、完全に死んでたゲームボーイを救っただけ
広義的に言えばその後の任天堂携帯ゲーム機の存在価値になって支えてるけど
131: 2026/04/12(日) 20:45:50.99 ID:jjSQB6VI0
>>127
今は64に出したタイトルがスイッチの主力ばかりなのは凄いよな
135: 2026/04/12(日) 20:47:52.19 ID:jjSQB6VI0
>>129
グラフィックが凄くてゲーム部分はクソゲーなゲームばっかりになるから
ポケモンは救世主だよ
140: 2026/04/12(日) 20:50:46.21 ID:EBG6IdQp0
ゲームボーイは完全に終わってた
156: 2026/04/12(日) 21:10:58.59 ID:tkbI1giI0
>>108
これはそう
ターン制RPGって中盤あたりまでほぼ最適解が決まってあとはその最適解繰り返すだけになるから
164: 2026/04/12(日) 21:17:17.79 ID:mYVd7h1Y0
ゲーム業界は終わらなかっただろうが携帯ゲーム機と言う存在は終わってただろうな
そうなると64GC期の任天堂がどうなってたことやら
ただ子供がCSに興味を持つ入り口にあった携帯ゲームがなかったとなるとPS4が出る頃にはCSは完全に衰退してそう

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