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識者「『3DO REAL』発売から32周年 プレステ・サターンに敗れた3つの理由」

投稿日:


1: 2026/03/20(金) 14:19:34.85 ID:8xwA0sbrr
根本的な問題は、3D時代に対応できる性能がなかったことです。
本製品は米3DO社が提唱した「マルチメディア」端末の統一規格「3DO」を実装したハードであり、3Dは軽めにしか盛り込まれていません。そもそも3Dゲーム化の加速は「初代プレステが3D主軸の設計」と「セガがアーケードで3Dタイトル成功」という偶然が重なった結果でもあり、それを設計に織り込めないのも無理はありません。
第2に、3DO社が「ハードからもソフトからもロイヤリティを取る」モデルを採用したため、ともに高価になったことです。通常、ゲーム機は「本体を安価・赤字覚悟で売り、ソフトやサードパーティのライセンス料で元を取る」ものですが、3DOは真逆でした。
さらに松下は家電メーカーで、ゲーム業界のノウハウもサードとの繋がりもなく、国内タイトルをほとんど集められませんでした。ソニーの場合、任天堂に音源チップを納入していた経緯や、自ら開発ツールを提供するなど、ゲーム業界への取り組みに大きな違いがありました。
総合すれば「なぜ失敗したのか」より「なぜ成功すると思ったのか」の感が強くあります。それでも『スパⅡX』など優れた2Dゲームを得られたのは救いといえそうです。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e31deb1fdf409b873d994103ed452168b4a3529c

3: 2026/03/20(金) 14:44:19.78 ID:F4LhJJAw0
SFCやメガドラあったのにコントローラーのボタン少ないのも致命的だったと思うわ

5: 2026/03/20(金) 14:44:35.67 ID:zAjs41G50
PC-FXの事も思い出してやれよ

7: 2026/03/20(金) 14:58:41.39 ID:ski8gxhs0
次世代ゲーム機戦争だのマルチメディアとか飯野賢治とかで色々なワードが出てきてワクワクした時代だったなー懐かしい

8: 2026/03/20(金) 14:59:51.91 ID:mgMqDzRF0
本体だけ見たらXbox

10: 2026/03/20(金) 15:02:43.29 ID:bDX2pCZsr
そもそも最初のインパクトが大事なのにイメージキャラクターがアインシュタインて・・・
まあある意味インパクトはあるがウケは悪い

11: 2026/03/20(金) 15:03:35.00 ID:sJ/rwyz8a
PC-FXは失敗したけど次世代機戦争を思い出すときに頭に浮かぶのはFXの方で最初に出たのに3DOは頭から抜けてるわ
まあFXはPCEの歴史ありきだけど

12: 2026/03/20(金) 15:09:15.39 ID:6lmJXy4n0
チキチキマシンはやってみたかったな

13: 2026/03/20(金) 15:09:48.34 ID:gXYtY5J50
ロードラッシュは面白かったけど
ロードラッシュとスパ2XとDの食卓のイメージしかない

14: 2026/03/20(金) 15:12:08.81 ID:d9behmJt0
コンセプトは間違ってなかったと思うんだけど性能があんまり良くなかった

15: 2026/03/20(金) 15:17:33.64 ID:U12TvQhRr
今のPS5ってこの辺のポジションじゃない?
流石にもう少しは上か

16: 2026/03/20(金) 15:23:59.88 ID:37k+raKbH
スパ2Xの為だけに中古のREAL2を25800円で買った

17: 2026/03/20(金) 15:24:27.38 ID:8SGeU5LH0
スパⅡXとポリスノーツしかやってない

18: 2026/03/20(金) 15:25:18.59 ID:TIMKpPcD0
なんでボタン3つにした

19: 2026/03/20(金) 15:25:47.65 ID:8SGeU5LH0
あとサターンと同じくアダルト系もいけたな

21: 2026/03/20(金) 15:31:25.54 ID:im2bfVAI0
PC-FXよりは性能上?

22: 2026/03/20(金) 15:32:43.51 ID:KojBNq1z0
Dの食卓のために購入した

23: 2026/03/20(金) 15:39:08.59 ID:v3iut2/+0
本体も他機種より少し高めでアダルトなイメージ
今のPS5の立ち位置に近い

24: 2026/03/20(金) 15:49:41.66 ID:MdyyPTXc0
>>5
バカみたいな値段さえ無ければPCエンジン路線で生き残れた可能性も有る?

25: 2026/03/20(金) 15:54:43.68 ID:Z0GTeQXz0
SCEとソニーミュージックは本気だったし
体力もあっただけ(´・ω・`)

26: 2026/03/20(金) 16:06:30.25 ID:f2BhFRiLM
あの時代はテレビゲームで多様なゲームを作れるほどのポリゴン表示の処理能力がなかったんだよ
プレステはその中でトップの処理能力があって、コスト競争にも対応できて、自社ゲームよりサードを優先してたから他ハードを圧倒できた

27: 2026/03/20(金) 16:07:22.78 ID:RG5gNcV00
>>12
あれはやるんじゃなくて見るだけのものっぽい

28: 2026/03/20(金) 16:13:13.92 ID:cVyQ5jXRr
客やソフトメーカーからしたら固いコアなセガ的なイメージだったと思う
やはりイメージは柔らかい大衆向けが強い

30: 2026/03/20(金) 16:14:53.72 ID:BaOVlugO0
>>12
発売日と同時に買ったけどすぐやらなくなった記憶があるw

ってか自分とこの地元じゃPSやサターンに比べてソフトが普通に店に売ってなくて辛かった
パナ直営店とかに頼まなきゃソフト買えんかったし

3DOマガジンに付いてた体験版ディスクはそれなりに楽しめてたな

31: 2026/03/20(金) 16:18:29.56 ID:ckN+WZSsM
>>24
アニメ描画以外の性能がスーパーグラフィックスに毛が生えた程度じゃどうやっても無理ゲーよ

33: 2026/03/20(金) 16:20:05.03 ID:ChA/q9sud
ちくしょう!
M2にさえM2にさえなれれば無敵の力を手に入れてPSやサターンなんてフルボッコだったのに

34: 2026/03/20(金) 16:21:54.70 ID:ckN+WZSsM
ナムコはスターブレードを出しただけセガサターンよりも力を入れていたな

35: 2026/03/20(金) 16:25:10.25 ID:yKcaeOY70
この頃はゲームハード群雄割拠で面白かった

36: 2026/03/20(金) 16:31:53.27 ID:UlewOTOD0
当時コロコロコミックでドラえもんのゲームとスト2Xだけ紹介してたけど
あれ持ってた小学生とかまずいないだろ。

37: 2026/03/20(金) 16:38:00.34 ID:wnPXaQkR0
メタルギアソリッドって3DOで開発スタートしてたんだよな
3D性能足りなくて兵士が板のテクスチャだった

38: 2026/03/20(金) 16:38:53.55 ID:ewDe4IT2M
スパiix以外は20fpsのクソゲーだらけだったイメージ

39: 2026/03/20(金) 16:39:54.74 ID:d9behmJt0
実際性能はPSと比べてどうなの?
スクランブルコブラってゲームとサッカーの奴は結構グラ良かった記憶がある

40: 2026/03/20(金) 16:40:32.89 ID:2wcDGXtG0
30年とかならともかく32年って謎の周期

42: 2026/03/20(金) 16:42:39.94 ID:h4ZUjtNYM
レースゲーなのに5fpsしか出ていないゲームもあったな3DO

43: 2026/03/20(金) 17:19:41.65 ID:2F21XQpF0
俺も3D性能自体はけっこう高くてサターンよりポテンシャルはあったって聞いたけど、どうなんかな?
開発経験ある人がいたら聞いてみたい

45: 2026/03/20(金) 17:29:53.04 ID:63shzVV50
3DOってポリゴン機だからね
まあプレステより低いのは確かだけど
同発のレースゲーなんか あの当時なら十分に凄い
ダメだった理由はハードの値段が高すぎたこと一択
最初が700ドルだぞ
インフレ調整したら いくらになるんだよw

46: 2026/03/20(金) 17:36:09.76 ID:gGzx5erCr
駄目な理由の最大要因は深刻すぎるソフト不足

47: 2026/03/20(金) 18:03:07.86 ID:ckN+WZSsM
幽遊白書とセーラームーンの格闘ゲームとドラえもんズは遊んでみたかった

48: 2026/03/20(金) 18:03:07.94 ID:d9behmJt0
>>42
アウトバーントキオかな
色々と酷いゲームだったけど個人的には好き

49: 2026/03/20(金) 18:20:45.00 ID:m/YB0N4J0
最近のキッズはレーザーアクティブを知らんらしい

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51: 2026/03/20(金) 18:22:02.01 ID:rBxXRGTc0
>>33
M2って結局どんな性能だったんだろうね 飯野がえらい入れ込んでてDの食卓も表現が凄いパワーアップするんですよ!なんて話してたけど

雑誌広告もローラを使ってМ2の宣伝してたのなんとなく覚えてる

52: 2026/03/20(金) 18:24:26.46 ID:nh/qTutV0
>>49
当時でもかなりマイナーだったな…3DOは買ったけどレーザーアクティブは買えなかった

53: 2026/03/20(金) 18:24:54.11 ID:rBxXRGTc0
>>45
最初日本で出た時7万9800円だっけ この値段じゃ目新しい物好きしか買わないよなぁって思う
後に2万位下げてたけどそれでも高いわな

55: 2026/03/20(金) 18:31:13.32 ID:GtbeL4EC0
>>51
ポリゴン表示能力はドリキャス以下だったと思う

56: 2026/03/20(金) 18:34:43.52 ID:b8aHF1E1M
PCエンジンは一時期存在感あったのに

57: 2026/03/20(金) 18:40:00.02 ID:botBt35n0
>>51
M2の性能はとべポリスターズ見ればわかるよ
PS1よりは若干上な感じ
モデル基板には及ばない

60: 2026/03/20(金) 19:09:33.72 ID:vPLZb/ka0
>>15
PS5は750万売れてるし
サターンや64より上だぞ

62: 2026/03/20(金) 19:18:05.73 ID:lsA3cZIbr
全世界で2万台しか売れなかったピピンよりかは遥かにマシ

64: 2026/03/20(金) 19:59:54.29 ID:SUGRb2Tf0
本命 サターン
対抗 プレイステーション
う~ん PC-FX
大穴 3DO

発売前はこんな空気だったな

66: 2026/03/20(金) 20:04:47.83 ID:SUGRb2Tf0
ピピンはアキバの店頭で予約してたの見たなぁ
予約入ったのは1、2個と聞いたが

68: 2026/03/20(金) 20:30:23.73 ID:UbHC3Ydh0
namcoは自社でゲーム機作らなかったの何で?

69: 2026/03/20(金) 20:35:56.69 ID:/v8gLh/+r
プレイディアとかいう8ビットの軍勢で32ビットの乱世に飛び込んだ英傑

70: 2026/03/20(金) 20:52:29.28 ID:KR9+/het0
プレイディアってどっちかっていうとセガのピコへの対抗馬じゃね?

72: 2026/03/20(金) 20:56:25.83 ID:026BASzV0
>>68
PS1が実質、ナムコハードだから

76: 2026/03/20(金) 21:23:47.62 ID:cde60OhY0
>>53
最初に日本で発表された定価な
小売から「こんな値段のゲーム機売れるわけないだろ馬鹿」って反発が強くて
54800円に下げて販売開始

77: 2026/03/20(金) 21:26:00.71 ID:HwPWHL6Z0
値段が高すぎたせいだろ
ハード自体は別に悪いものではなかった

79: 2026/03/20(金) 21:27:28.65 ID:i9G/U/HM0
スパIIXのために買った
Dの食卓も良かった

83: 2026/03/20(金) 21:40:42.10 ID:73QcYQJLM
>>40
3DO→3ドゥ→32→32周年?

まあ、DoじゃなくてDeuxなのは置いといて頂ければ…

85: 2026/03/20(金) 21:44:26.68 ID:X9wMrlac0
どう考えてもラインナップが洋ゲーまみれだったからだろ
日本で売れなかったの

88: 2026/03/20(金) 21:48:42.59 ID:0EmZK8wd0
PSX(仮称)とセガサターン待ちでセガサターンが本命だったわ
PCFXはさすがに謎すぎたが
まだまだPCEやMDとSFCで遊べてたしなあ

89: 2026/03/20(金) 21:53:15.64 ID:b4pwKAH80
>>88
FXもエンジンのアニメゲーの流れを踏襲したらこうなるんだろうなと
納得はしたけどな
時代が全く味方しなかったな
ポリゴンゲー、ムービーゲー全盛でFXとの相性が最悪だったからな
サターンみたいに2D格闘ゲーが強かったわけでもないし
でも独自色は出せてたぞFX
PCエンジン買ってたアニゲーオタはこっちも頑張って買ってやれよ

90: 2026/03/20(金) 21:56:51.47 ID:cde60OhY0
パッドが6ボタン対応してないのにエックスとサムスピが出た3DO
全次世代機の中でも一番6ボタン仕様の格ゲー向きなパッドだったのに1本も出なかったFX
エックスとかヴァンパイア辺りは出るんじゃないかと思ってたわ
2Dがあんなにしょぼい仕様だと知らなかったので

96: 2026/03/20(金) 22:33:35.86 ID:Kh+TsK3c0
>>43
性能的には全然ダメとのこと
3D性能はいまだにゲハでバカにされてるサターン以下で
なんでも精度が甘いのでテクスチャやモデルがずれたりするレベルらしい
海外での評価だと動画再生がマシといわれてるレベル(動画再生はAppleがかかわってる)
3D性能
PS>SS>3DO>PCFX
2D性能
SS>PS>3DO≧PCFX
動画再生
PS>PCFX>3DO>SS

106: 2026/03/21(土) 07:40:55.61 ID:MMH7mT/i0
3DOってなんか負けハードの中ではやけに知名度高い気がする
PC-FXと違って前身のハードとかない新規参入なのに
スパIIXとDの食卓効果かね
それとも発売が早かったからか?

107: 2026/03/21(土) 08:05:46.88 ID:V74aJa6i0
総ソフト本数
PS1 約3200本
SS 約1000本
N64 約200本
3DO 約200本
PCFX 約60本

113: 2026/03/21(土) 08:55:26.12 ID:PeL6PxD00
リンクス、ピピン、ジャガー、プレイディアとか懐かしい

115: 2026/03/21(土) 09:32:57.14 ID:QHG1xxd40
XBOXみたいに日本人には知名度の低いハードだった

119: 2026/03/21(土) 10:52:02.26 ID:ZoqkpUNR0
スパ2xと言うキラータイトルは
あったけど、それだけの為に
買う程では無かったわな
後に他ハードにも移植されたし


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