1: 2026/01/16(金) 09:58:41.17 ID:TuR24eGo0.net
素直にRPGでも良いし
アクションでも良い
格ゲーも作りやすそう
作らない理由なんでなん
5: 2026/01/16(金) 10:03:21.71 ID:eURDhrSW0.net
漫画アニメ原作ゲームってスーファミあたりまでか?
最近はほぼ見ないよな
6: 2026/01/16(金) 10:03:39.98 ID:wlh2PanEp.net
開発費に見合わなくなったんだろ
100万本200万本売れるならともかく安易に手を出せなくなった
キャラゲー市場は3DSが最後の砦だった
7: 2026/01/16(金) 10:05:24.69 ID:2MIDibYQ0.net
今はなんでもソシャゲで済まされてしまう
呪術すら格闘ゲーム作られないんでしょ
8: 2026/01/16(金) 10:06:54.00 ID:PEVNOhcT0.net
>>5
スマホゲーに腐るほどある
9: 2026/01/16(金) 10:09:43.10 ID:gNYJcuhQM.net
ゲームっていうほど儲からないんだよな
普通にアクリルスタンドとか作ったほうが利益ええやん
11: 2026/01/16(金) 10:12:53.11 ID:NRE7Q7LJ0.net
ソシャゲにコラボしまくってるから
12: 2026/01/16(金) 10:15:18.17 ID:UW/xzC860.net
>>5
けっこう出てる気がするけど
PS5やスイッチ2も出てるよ
昔はそんなに多かったの?
13: 2026/01/16(金) 10:15:50.74 ID:kJ17vxKr0.net
バトル漫画じゃないからなアレ
14: 2026/01/16(金) 10:16:28.00 ID:NRE7Q7LJ0.net
五等分とこのすばはSwitchで出しまくってるイメージ
16: 2026/01/16(金) 10:19:04.20 ID:XvPPpUP2d.net
スーファミくらいのクラシックな感じにしてくれ
18: 2026/01/16(金) 10:20:59.18 ID:M/g9aG1F0.net
フリーレンとダン飯はコラボしまくってるイメージ
20: 2026/01/16(金) 10:23:41.95 ID:D54S6cZf0.net
>>13
上級魔術師試験辺りから能力バトルマンガしてるじゃん
21: 2026/01/16(金) 10:25:24.81 ID:JrXDa+Zt0.net
>>1
アニメでヒットする作品はマーケティングで急に流行り急に廃れるのが多すぎる。推しの子シーズン1以降どうなった
ここ数年品質で評価されて金出されるアニメ少ないんじゃないか
ゲーム業界のトップの作品みれば分かるけど、オタク臭い深夜アニメ系の作品は常に下だよ
女の子男の子がかわいいが通用しない品質の世界
23: 2026/01/16(金) 10:27:44.63 ID:qjw4wrHu0.net
原因の1つが徹底的なアニメ縛りじゃないか
ゲームの先行や勝手なオリジナルとか許さない感じになってる
スタッフの癖が伺えるキャラ絵とか見なくなった
25: 2026/01/16(金) 10:32:06.63 ID:4g1WoXgf0.net
>>5
鬼滅やら呪術やらあるでしょ
でも格ゲーばっかりな気がする
30: 2026/01/16(金) 10:34:23.14 ID:P71RjUzT0.net
>>21
ブームを維持するのが1番難しいんだからしゃーないやろ(原作についてはノーコメント)
31: 2026/01/16(金) 10:37:23.35 ID:k/N6gf1p0.net
緩いファンタジーの需要はあるども漫画やアニメの読者視聴者とゲームをやる人の層はかけ離れている印象がある
32: 2026/01/16(金) 10:39:42.71 ID:k/N6gf1p0.net
世界観はゼルダの伝説に似てるから(飯とか)
コラボできるかもしれないけどまあやらないだろう
35: 2026/01/16(金) 10:43:26.51 ID:ajkt82LA0.net
ん?
ゲームにしたら売れると思ってんの?
36: 2026/01/16(金) 10:47:13.52 ID:ZcqgCgxD0.net
今の漫画アニメは使い捨てレベルの消費の速さだからな
鬼滅とか呪術みたいに客観的に見て社会現象、世代にとっての共通話題クラスと判断出来ないと無理だ
だから映画で100億取る事にファンも固執してるんだが
45: 2026/01/16(金) 11:01:09.24 ID:FbU1ZAJp0.net
フリーレンたちを主人公にするとオリジナルにしないといけない
原作エピソードなぞってもつまらん
フリーレンの世界でオリジナル主人公が冒険するゲームならやれるが
フリーレンである意味がほとんどない
50: 2026/01/16(金) 11:20:06.82 ID:iZh0mKMh0.net
どうせ出すならヒンメル一行の王道RPGがいい
52: 2026/01/16(金) 11:24:09.63 ID:Zk/QhIZ9a.net
>>1
でも他のゲームとコラボしまくってるよね😮
57: 2026/01/16(金) 11:39:40.96 ID:q1QzbOvD0.net
>>1
シンプルにゲーム化しづらい
いわゆるバトル漫画ではないから
延々とバトルさせるのも
どうかとなるし
かといって単に原作ストーリーを
追体験するだけのゲームだと
魅力に欠けるだろうし…
60: 2026/01/16(金) 11:53:22.93 ID:w3XvD2/o0.net
>>57
アニメ化してからバトル路線に舵切ったじゃん
ゲーム化も視野に入ってんじゃないかな
63: 2026/01/16(金) 11:56:45.44 ID:wz5swlGjM.net
なぜゲーム=バトルってイメージがここまで強いんだろう
64: 2026/01/16(金) 11:57:41.81 ID:eTSOSqlq0.net
アニメ見たらなんかイメージと違ったわ
葬送ってだけになんか暗いのよね
67: 2026/01/16(金) 12:19:11.74 ID:NRE7Q7LJ0.net
コナンももうCSゲーム化やめちゃったしな
68: 2026/01/16(金) 12:26:18.00 ID:yHAdw1f80.net
>>1
アニメか原作見てこい戦闘なんてほとんどなく話ばかりだからどうゲーム化するんだ?
70: 2026/01/16(金) 12:35:09.11 ID:eZtMEue80.net
>>67
客層的にグッズとかそっちの方力入れた方が良いんだろうな
78: 2026/01/16(金) 13:06:22.41 ID:rEQygJyi0.net
転スラがいい例なんだけどフリーレンみたいにスペック高いキャラはゲームに出すとつまらん
出さないとそもそもゲーム化する意味がない
95: 2026/01/16(金) 14:28:18.31 ID:fQfFQqcF0.net
ゲームが完成する頃には放映終わっていたりするからなあ。
97: 2026/01/16(金) 14:40:37.75 ID:sDHaw9r3a.net
フリーレンRPGなら
バランスブレイカー
STGならねぇ
101: 2026/01/16(金) 14:58:42.82 ID:eoyT0DSc0.net
>>7
無知乙
呪術の格ゲーはバンナムからとっくに出てる
103: 2026/01/16(金) 15:16:00.45 ID:R4jwmf5+d.net
ソシャゲでは腐るほどコラボしてプレイアブルキャラになってる
112: 2026/01/16(金) 16:45:26.95 ID:rNTIQmVs0.net
PS2とかPSPの時代ならめっちゃ出てただろうな
120: 2026/01/16(金) 18:45:51.85 ID:IEVWJcFT0.net
キャラゲーは今の時代の開発費ではよっぽどじゃないとペイできない

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