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バーチャルボーイNintendoClassicsでなんと当時未発売のタイトルも配信決定!

投稿日:


1: 2026/01/27(火) 22:49:52.13 ID:ArteqColM.net
ソースはtoday

2: 2026/01/27(火) 22:51:29.83 ID:xdPCHlHg0.net
スタフォ2みたいな復活だな

3: 2026/01/27(火) 22:51:37.38 ID:ArteqColM.net
2026配信予定
ZERO RACERS
ドラゴンホッパー

5: 2026/01/27(火) 22:52:54.24 ID:3uzG2GCa0.net
SDガンダムのやつ入れて欲しかった

6: 2026/01/27(火) 22:54:12.60 ID:ArteqColM.net
>>5
めちゃくちゃプレ値ついてんだっけ?

8: 2026/01/27(火) 22:55:46.42 ID:iTFxvirG0.net
スタフォ2かよ

9: 2026/01/27(火) 22:57:36.48 ID:ArteqColM.net
wikiみたら未発売ソフト大量にあって草

発売されなかったソフト

湾岸戦線レッドシティ(販売:アスミック 開発:エイム)
ドラえもん のび太のドキドキ!おばけランド(エポック社)
バーチャルプロ野球’96(ケムコ)
サンディズポイント(仮題)(ココナッツジャパンエンターテインメント)
インターセプト(ココナッツジャパンエンターテインメント)
スターシード(ココナッツジャパンエンターテインメント)
プロテウスゾーン(ココナッツジャパンエンターテインメント)
アウト・オブ・ザ・デスマウント(J・ウイング)
Jリーグ 3Dスタジアム(J・ウイング)
シグナル・ラット(J・ウイング)
妖獣学園(J・ウイング)
ポリゴブロック(T&Eソフト) – 北米では『3D Tetris』の題で1996年に発売
バウンド・ハイ!(日本システムサプライ) – 2010年に北米で任天堂非ライセンス品として若干数生産された(Bound High!)
新日本プロレスリング 激闘伝説(トミー)
ヴァーチャルドッジボール(販売:ヘクト 開発:ジョルダン)
G-ZERO/ゼロレーサーズ(任天堂)
ドラゴンホッパー(任天堂/インテリジェントシステムズ)
ナイトランディング(パウ)
バーチャルダブル役満(バップ)
バーチャルボンバーマン(ハドソン)
原人SHOW~とびだせ!VB原人~(ハドソン)
無敵鉄鋼ガガガイン(販売:ハドソン 開発:エイティング)
スーパーロボット大空戦(バンプレスト)
ニコちゃんバトル(BPS)
バーチャルガンマン(販売:ビクターエンタテインメント 開発:ロコモティブ)
空とぶヘンリー(ヒューマン)
バーチャルブロック(ボトムアップ)
バーチャルジョッキー(ライトスタッフ)
ギャラクシアン3(ナムコ/ロコモティブ)

10: 2026/01/27(火) 22:58:43.97 ID:mF6AsXFp0.net
>>9
まあ未完成なのが多いやろし

11: 2026/01/27(火) 23:01:33.12 ID:qeyhQ5QH0.net
ボンバーマンが欲しい

16: 2026/01/27(火) 23:07:32.13 ID:TsNpyoUX0.net
単色真っ赤な画面と、あっという間にソフト数本セットでワゴンで投げ売りされた印象しか残ってない

24: 2026/01/27(火) 23:17:44.98 ID:LtQtNFfC0.net
これ立体に見えるの?
見えなかったらただの赤い画面だがw

25: 2026/01/27(火) 23:21:04.87 ID:mUxftW+20.net
>>9
もう存在しない会社がたくさん

27: 2026/01/27(火) 23:26:00.75 ID:9PuhPRpQ0.net
>>24
見えるよ
ただ大体がじんわり浮き出るくらいでいうほど細かくは表現出来ない
言うなればお皿に切って乗せた大小のカマボコみたいな感じ

>>23
ゲームボーイみたく出来るのか目に優しくてええやん

28: 2026/01/27(火) 23:26:12.54 ID:HSINqA2T0.net
>>25
権利とかデータとかどうするんだろう

流石にデータすら見つからないか

29: 2026/01/27(火) 23:27:06.85 ID:yODGBkOW0.net
白黒にできるのはいいな
真っ赤な画面をずっと覗き込んでたら頭がおかしくなりそうだし

30: 2026/01/27(火) 23:28:02.39 ID:yODGBkOW0.net
>>28
ROMなら任天堂が持ってるんじゃね

31: 2026/01/27(火) 23:29:00.40 ID:LIZ1917W0.net
ZERO RACERS
ドラゴンホッパー

未発売かあ

32: 2026/01/27(火) 23:39:42.80 ID:gYjKG6BO0.net
未発売のは当時に、責任取って諸々と買い取ったのかもしれんな

33: 2026/01/27(火) 23:41:50.64 ID:HSINqA2T0.net
>>30
>>32
ならいいな、なんにせよ今後楽しみだ

34: 2026/01/27(火) 23:42:37.92 ID:rswhZjrU0.net
色変えれるんだーからの物理的に赤セロハン外す動作でえっ…てなった

37: 2026/01/27(火) 23:49:03.04 ID:Ch0seGJK0.net
>>9
何気にギャラクシアン3あったんか
ちょっと見てみたかった

38: 2026/01/27(火) 23:52:50.65 ID:9LHrZgax0.net
ほぼやった事無い奴らばっかだろバーチャルボーイとか

39: 2026/01/27(火) 23:54:47.11 ID:Hg65GIbO0.net
今の子はドット絵好き多いから人気出そう

46: 2026/01/28(水) 00:18:05.62 ID:zcWTY9bE0.net
それよりバーチャルボーイのアタッチメント使って
マリオワンダーとかゼノクロとかスイッチ2起動だと
スペックに余裕できそうなタイトルを立体視対応してみて欲しいんだが

47: 2026/01/28(水) 00:20:32.22 ID:oSV64rkk0.net
わずか半年で撤退決めたってのが凄い
ゲームギアですら6年くらい粘ってたのに

48: 2026/01/28(水) 00:21:43.78 ID:5iqDowLo0.net
変なゴーグルじゃなく大画面で遊ばせろ

49: 2026/01/28(水) 00:28:29.24 ID:n7B8h79U0.net
バーチャルボーイなんて買うしかないだろ
もっと他にも無駄な周辺機器を出せよとしか思わん

51: 2026/01/28(水) 01:42:21.34 ID:0Qwf6+4e0.net
多分すぐやらなくなるだろうけど買ったわ、紙のほうはまあいらんかな

52: 2026/01/28(水) 03:03:41.95 ID:XQtYFPAb0.net
>>48
立体的に見えないとどうにもならないゲームが多いと思うし
無理じゃね?

53: 2026/01/28(水) 05:11:10.76 ID:4OrV8klm0.net
Switchの画面で立体視できるの?

54: 2026/01/28(水) 07:39:17.62 ID:BopjUh700.net
>>49
マリオ映画にも出るし次はスーパースコープだな

55: 2026/01/28(水) 07:41:50.05 ID:MBZw2lhQ0.net
>>53
昔の3Dの味方だね
メガネ付けると絵が飛び出して見えるという3Dのは昔からあった
それをゲーム機にしたもの

56: 2026/01/28(水) 07:45:58.88 ID:IUyzJbLA0.net
頼むからSwitch要らない単独モデルを5万でもいいから出してくれよ

57: 2026/01/28(水) 08:15:04.57 ID:6OLtxpY/0.net
フルカラーリマスターないんか

59: 2026/01/28(水) 08:31:02.92 ID:t6EV2pIy0.net
>>30
未発売のほとんどが完成すらしてないんじゃねえの

61: 2026/01/28(水) 08:55:25.95 ID:bu2jS8yZr.net
むしろなんで未発売のそれもバーチャルボーイのロムが今でも残ってたのかをドキュメンタリーにしてほしい

62: 2026/01/28(水) 09:11:03.94 ID:XLF/UwTkH.net
ドラゴンホッパーはROMイメージ含むプロトタイプすら確認されていなかったらしい
もう中止決って速攻封印したままだったんだろうな、ISが持ってたんだろうか

64: 2026/01/28(水) 09:39:10.29 ID:pZRZeGzT0.net
>>47
そりゃゲームギアはソニックやぷよぷよだけじゃ無くて有名セガ作品複数、餓狼伝説SP、ナムコ作品、トレジャー作品出てるからな。

バーチャルボーイは肝心の任天堂作品がいまいちなの多かった。
当時50円でソフト投げ売りされてた程。

66: 2026/01/28(水) 09:48:30.91 ID:Lv3anruf0.net
>>64
店頭でマリオクラッシュ触ったけどあの時期のソフトとしてはかなり微妙だったな

67: 2026/01/28(水) 09:52:57.78 ID:n7B8h79U0.net
店の試遊台はぱにボン率が高かった思い出

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