28: 2026/01/23(金) 20:42:29.04 ID:HI57x+TpM.net
PS版友達の家で遊んでその帰りに専用コントローラと共に買って帰ったわ
ただガッチャガッチャうるさいから家で遊ぶもんじゃないな
29: 2026/01/23(金) 20:45:37.26 ID:fIW3q7rM0.net
ポップンミュージックは当初CM見る限り女性層2~3人の協力プレイを想定してたのに
実際は9鍵を一人でやる音ゲー上級者しかついて来なかった。
オタクが一人でモグラ叩きみたいにバチバチボタン叩く狂気のゲームになってた。
30: 2026/01/23(金) 20:50:12.89 ID:oUP1WotX0.net
高レベルの異常な速さのやつが出来る上級者のプレイヤーって、あれ全部 「暗記」 してるの? ボタン押す順を
それとも普通に「見て」から反応してやってんの?
31: 2026/01/23(金) 20:51:02.16 ID:fIW3q7rM0.net
>>28
戸建てかつ一人暮らしか防音室無いとビーマニの星3の曲でもうるさいって言われるよな。
上級者は専用コントローラーは静音仕様に改造してたらしいが。
32: 2026/01/23(金) 20:53:31.31 ID:jO/oFaav0.net
ある程度の実力になってくるとRANDAM常備とか普通だし、演奏感とか求められてなくなってしまった
音楽ゲーム?って言われるとなんか微妙に感じる
33: 2026/01/23(金) 20:53:49.68 ID:fIW3q7rM0.net
>>30
譜面はほぼ暗記しないと無理。
細かいタイミング合わせるために画面見てる。
34: 2026/01/23(金) 20:55:33.27 ID:yhoBwAzB0.net
>>33
それはないでしょ
みんなランダム常備なんだし
35: 2026/01/23(金) 20:56:37.41 ID:TR93jqjh0.net
>>33
暗記は特殊なところしかしてねえよ
38: 2026/01/23(金) 20:57:45.16 ID:oUP1WotX0.net
>>34
>>35
え?
ってことは凡そは見てから反応してると!?
39: 2026/01/23(金) 20:59:42.72 ID:XzM/lpP/0.net
今更だけどやってる事は全然DJじゃないよね
41: 2026/01/23(金) 21:01:36.11 ID:jO/oFaav0.net
>>39
なんならターンテーブルは手首で回してるからな
42: 2026/01/23(金) 21:02:25.81 ID:yhoBwAzB0.net
>>38
そりゃそうだよ
楽器の練習とは違うから暗記とかNG
何度も繰り返すと間違ったまま叩くクセがついちゃう
Beatmaniaで覚えていいのは皿だけ
43: 2026/01/23(金) 21:02:56.81 ID:Lpb+QrtM0.net
上の方(奥の方)を見て叩く順番とタイミングを読んで
音楽に合わせて実際に叩く
判定ラインを見るのは細かいタイミングを合わせたり、読みに自信がないとき
譜面を見て実際の操作を読み取るのにかなり経験が要る
44: 2026/01/23(金) 21:04:25.56 ID:y+F4MiEe0.net
バカじゃねーの
太鼓の達人がなんで流行ったかって聞いてるようなもんだよ
リズムに合わせてボタンを押すのがおもしろいんだよ
それだけ
でもそれが太古の人類からやってきた「音遊び」なんだよ
46: 2026/01/23(金) 21:07:24.76 ID:O3odWNLH0.net
>>38
はい。
何ならコナミの公式大会の決勝とか「楽曲コンテスト最優秀作品は○○さんの××です!では今からこの曲で決勝戦やりままーす」が恒例になってる。
曲のタイトルしかわからない(曲も譜面も誰も知らない)状態でぶっつけ本番、難易度は準最難~最難クラス。
でもなんかフルコンボ出たりするんだよなあ。
47: 2026/01/23(金) 21:07:58.34 ID:oUP1WotX0.net
>>40
>>42
マジか… 正直もはや人間が出来る技とは思えんのだが
自分じゃとてもじゃないが出来る気がせん
フラッシュ暗算くらいの特殊能力に思える…
48: 2026/01/23(金) 21:08:27.98 ID:zpLaALd50.net
ギターフリークスおもしれーとなって本物のアコギを買ったが指が痛くてすぐ辞めたわ
49: 2026/01/23(金) 21:10:09.50 ID:oUP1WotX0.net
>>46
…
なんちゅうか人間の底力って凄いんだな…
51: 2026/01/23(金) 21:11:16.00 ID:jO/oFaav0.net
ノーツ、というか押すボタンやターンテーブル回しの数が多い譜面によっては2000回以上だったりするし
いちいち覚えてられないわな
52: 2026/01/23(金) 21:13:32.03 ID:O3odWNLH0.net
一応誰向けかわからないフォローをしておくと、今の音ゲーって天井もクソ高いけど裾野もとんでもなく広いから完全な初心者でもむかーしやってたんだよねってくらいの人でもっと上手い人でもまんべんなく楽しめるなら安心してね。
ネットで目にする動画はどうしても高難度のものに偏るけど。
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53: 2026/01/23(金) 21:14:20.03 ID:5oOkOwos0.net
超マイナーだけど好きだったキーボードマニアとダンスマニアックス
54: 2026/01/23(金) 21:15:56.39 ID:u3i4wdw/0.net
>>19
ありゃ専用コントローラーないと面白くないからな
2から6と派生までやり込んだが結局ギターゲームとして楽しかったのは2と3だったな
55: 2026/01/23(金) 21:17:41.79 ID:Lpb+QrtM0.net
突き詰めるとリズム要素も音楽要素も薄まっていくから
ほどほどの難易度で楽しむのが吉
56: 2026/01/23(金) 21:19:08.30 ID:Lpb+QrtM0.net
>>53
難しすぎたと指摘されるが
インフレが進んだ今だったら遊ぶ人多くいるかもしれない
57: 2026/01/23(金) 21:24:00.41 ID:yhoBwAzB0.net
>>52
それ
全員が最高難易度目指さなくてもいいと思うんだよな
エンジョイ勢は許さないみたいなのもいるけど
58: 2026/01/23(金) 21:26:25.75 ID:ZxbTGun/0.net
弐寺は今の死にゲーの類と本質は同じだと思う
突破できた時の快感がたまらん
59: 2026/01/23(金) 21:35:06.52 ID:RnCEJGKi0.net
キーボードマニアは紆余曲折挟んでノスタルジアに転生しました
61: 2026/01/23(金) 21:49:54.77 ID:Sq6FL01pa.net
キーマに持ってるのに肝心のPS2本体がねえ
別れた彼女にあげたきりだわ今となっては勿体なかったか
62: 2026/01/23(金) 22:11:12.32 ID:87CfmY5b0.net
初めてスカの配置を見た時は笑いが止まらなかったわ
64: 2026/01/23(金) 22:24:57.63 ID:xfAu+KXr0.net
PC版でビーマニ環境揃えようとしたら、少なくても数十万かかる
お金持ちしか遊べないゲーム
65: 2026/01/23(金) 22:33:50.93 ID:XzM/lpP/0.net
どの音ゲーもそうだけど家庭用コントローラーが安っぽすぎる
叩くとカチャカチャカチャカチャうるさい
68: 2026/01/23(金) 23:17:49.66 ID:34JCGxbo0.net
上級者のやる異常な速さって端から見るとそうだけど実際にはむしろプレイ補助機能なんだ
ノーマルスピードでできる奴のほうが変態扱いなんだ
69: 2026/01/23(金) 23:20:18.12 ID:8nsQ8ODo0.net
beatmaniaとポップン、DDRは近年新筐体を出したくらいだからまだまだ続ける気だと思われる
70: 2026/01/23(金) 23:45:11.27 ID:UroExrfU0.net
ピアノだってドラムだってリズムに合わせて鍵盤や太鼓をたたくだけだしな!
ギターだってリズムに合わせて決まったところを押して弾いたり、その応用だしな!
71: 2026/01/23(金) 23:58:31.41 ID:2VQVenUu0.net
>>29
ギタドラに嵌ってた頃、ポップンやってる女ゲーマー物凄くいたというか
女しかやってないんじゃね?ってくらい見掛けたし男にも負けてない上手さだった
>>46
あれよテトリスとかのパズルゲームみたいなもん
レベルに応じたスピードに慣れると考える必要無くなっていくんだ
体が勝手に反応する
72: 2026/01/24(土) 00:02:03.10 ID:5m+8viud0.net
ポップンの家庭用を出してくれ
定額払いたくない
73: 2026/01/24(土) 00:05:44.76 ID:eNFEx9eu0.net
ポップンもビーマニも家庭用でないから
韓国ゲーのシクスターゲートをSwitchでやってる
割と楽しい
75: 2026/01/24(土) 00:10:44.50 ID:ZwriXZGj0.net
音ゲーは今でも面白い(´・ω・`)
あの専用台で遊ぶと雰囲気でて盛り上がる
コントローラーだと面白さが少し落ちるのはカーレースや格ゲーと一緒
76: 2026/01/24(土) 00:15:18.60 ID:MjfjfpS50.net
beatmania THE FINALって悲しいけど実はすごく幸運な作品だよな
山口百恵の引退みたいな感じ
有終の美すぎる。普通、人気ゲーシリーズってファイナル出してもまたリバースとか続くのに
77: 2026/01/24(土) 00:28:33.44 ID:sbxOtuIN0.net
一度音ゲーにハマってしまった人は一生抜け出せないとか
78: 2026/01/24(土) 03:09:15.21 ID:VNjpBGZc0.net
ビーマニでm-froを知った世代
79: 2026/01/24(土) 03:36:04.41 ID:EFU6lyPS0.net
>>57
でもネットだとみんなナチュラルに最高難易度できて当然みたいな口ぶりだから下手くそは肩身狭いよ
あの曲の譜面が~というときは最高難易度前提だしソシャゲのスレでも最高難易度のフルコン埋めて石回収するのが当たり前みたいな前提で話してる
81: 2026/01/24(土) 06:01:23.48 ID:JOd8o9+H0.net
中学卒業の時にファイナル出てゲーセンとビーマニ引退したな

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