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GBアドバイス:3年半で次世代機発表←そんなにやばかったの?

投稿日:


1: 2026/01/21(水) 17:54:39.55 ID:23x5bhWW0.net
GBA
2001年3月発売

ニンテンドーDS
2004年9月に発表
11月に発売

3: 2026/01/21(水) 17:58:50.09 ID:23x5bhWW0.net
ニンテンドーDS:1億5,400万台
ゲームボーイ/ゲームボーイカラー:1億1,900万台
Nintendo Switch:1億4,000万台以上
PlayStation Portable(PSP):8,200万台
ゲームボーイアドバンス:8,100万台
ニンテンドー3DS:7,600万台
PlayStation Vita:1,600万台前後

4: 2026/01/21(水) 17:59:22.50 ID:zI9FlPaMH.net
DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな

6: 2026/01/21(水) 18:01:02.72 ID:JniHfaU60.net
据え置き、GB系列に次ぐ第三の柱としてDSを出したらバカ売れしてGBの市場も飲み込んだから

8: 2026/01/21(水) 18:06:28.19 ID:WK8dVo3n0.net
GBAと3DSは似たような空気を感じる

10: 2026/01/21(水) 18:10:15.70 ID:P9e+vg8i0.net
ヤバくはない
DSとGBA後継機を別々に計画してて
DSが爆発的に売れたからGBA後継機はもうええよなって終わった

11: 2026/01/21(水) 18:12:09.33 ID:KYH8ICKX0.net
DSは当初大人向け電子端末みたいなポジションだからGBA路線と併売するつもりだった
売れるか売れないか分からないものが社会現象になって大ブレイクしたから結果的にゲーム出まくっただけ

12: 2026/01/21(水) 18:28:27.22 ID:clq2Q5ZX0.net
一応同時進行にするとはいったけど
2005年の時点でGBA79タイトル DS112タイトルだから実際そうでもない気がするんだよね
当時の開発期間が今よりも遙かに短かったとしてもDSに賭けていたとは思う
2006年に到ってはGBA31タイトルでDS239だし

15: 2026/01/21(水) 18:37:59.45 ID:hz24bX/FM.net
GBA発売直後にPSP発表したからNDSはとっておきのハード

16: 2026/01/21(水) 18:39:09.92 ID:9WKGOmKA0.net
キッズとしては何もヤバくなかったな

17: 2026/01/21(水) 18:41:27.83 ID:72FOgHXO0.net
>>6
これ言うやついるけどGBAの互換ついてる段階で次世代機やろ

18: 2026/01/21(水) 18:41:54.09 ID:wt8f78fl0.net
めっちゃ遊んだけどな
ずっとポケモンやってた
逆転裁判面白かったな

21: 2026/01/21(水) 18:57:04.15 ID:rrYmAMLCd.net
スパロボはGBAの方が幕間の会話や戦闘アニメのグダグダもなくテンポよく遊べたな

22: 2026/01/21(水) 18:58:09.79 ID:5fI/1i9O0.net
DSってGBAの上位派生機みたいなもんだよな
GBAのソフトスロットがあってプレイできたし
PSP対抗のために用意したんだろう

25: 2026/01/21(水) 19:00:39.69 ID:FEXVb0Mi0.net
GBAって名作いっぱいあるよな

28: 2026/01/21(水) 19:04:11.46 ID:NGtu5BBt0.net
通常モデルは太陽光の元でもやたら暗くて画面見にくいし、SPはフロントライトだからなんか青白く滲んで見えて今思うと微妙だったな
それでも当時は充電バッテリー式になったのと、フロントライト付いて暗い場所でも出来るってだけで感動したけど
あと無駄に液晶の応答速度も良くて、全然残像無くクッキリなのは良かった
DSLでポケモンのキンセツシティや育て屋の孵化ロード往復してたらブレブレ残像感あって目が疲れた
switch2ほど残像感ある訳でもないけど

37: 2026/01/21(水) 19:13:39.87 ID:/ADTSKL/0.net
GBAは画面が暗いと言われてイマイチ不評だったが
フロントライトで明るくなった上にリチウムイオン電池で充電可能になったGBASPが大ヒットしたばかりだったんだよな
だからSCEは当分任天堂は新機種出さないと踏んでPSPを出そうとしたら
DSが来たという

40: 2026/01/21(水) 19:18:36.34 ID:ycDcHhfx0.net
アドバイスそんな短命なのか まぁ持ちにくかったな

43: 2026/01/21(水) 19:29:34.39 ID:8FUVLeeJ0.net
GBAは爆速で売れてただろう
店じまいが早くなければ1億台なんて余裕で売っただろうな

47: 2026/01/21(水) 19:33:45.07 ID:hy3lCDOWH.net
GBA自体は普通に売れていたがそれだけPSPを脅威と感じてたって事じゃないか
さすがにGBAのままだったら負けてたと思う

48: 2026/01/21(水) 19:44:45.89 ID:ZmlbSKH20.net
エミュのせいという方が説得力ある

50: 2026/01/21(水) 19:55:37.15 ID:gOYGUJVp0.net
ポケモンなかったら
GBAもなかったな

56: 2026/01/21(水) 20:18:25.89 ID:S6lC4QsH0.net
>>12
そりゃ二代柱で行くつもりだったんだからロンチに力入れるのは当然だろ
そんな事もわかんないの?

58: 2026/01/21(水) 20:45:18.48 ID:7TeTagsW0.net
当時のGBAスレ見たことあるけど、後継機流れたって決まってDS売れすぎてる諦めと
DSが本当に大嫌いって恨み節が凄かったのは憶えてる

62: 2026/01/21(水) 21:00:30.74 ID:uaEQit720.net
GBAはエミュが横行してたからエミュ潰しじゃないの?
まだスマホすら無い時代だから2画面タッチパネルなんてそうそう真似できないし

63: 2026/01/21(水) 21:06:16.35 ID:V7doQI7A0.net
当時のGBAはまだやれただろうけど
ポケモンもう1世代分出す価値があるかというと微妙な時期だったし
DSの早期投入は本当に良い判断で任天堂のケツを叩いてくれたPSPもナイスだった

64: 2026/01/21(水) 21:07:21.00 ID:t9GlA5P70.net
PSPが異次元過ぎた
あれこそまさにGBAの後継機だった
で、据え置き機と同じように性能競争になると分かって任天堂はDSに全てをかけたと

69: 2026/01/21(水) 21:51:06.17 ID:NQ2bkiCI0.net
DSってGBAの次世代機として立ち上げたわけじゃないんだろ

71: 2026/01/21(水) 22:03:10.01 ID:Dd1aajGD0.net
>>69
上で言われてるように新路線
wiiもだけど当時任天堂社長の岩田氏はゲーム市場の縮小などがあり
ハードの性能競争だけじゃなく新しいビデオゲームの遊びをユーザーに提供すべき時期と考えてた
ただDSの二画面タッチパネルがユーザーに受けるか未知数だったから
GBAは良いハードだったがコピーやエミュ問題もあったからね

75: 2026/01/21(水) 22:53:47.08 ID:ZmlbSKH20.net
>>58
いうて性能も64相当あったし順当に性能アップしてたから
恨みがましいやつらもすぐに消えたけどな

79: 2026/01/21(水) 23:43:17.70 ID:IY2lcYBU0.net
>>4
> DSは正当な後継次世代機というポジションでもなかったんだよな

いや普通正統な後続だっての

86: 2026/01/22(木) 01:26:29.14 ID:jL3LxYhT0.net
ロックマンエグゼとかいう本編1〜6完結まで+外伝数本をGBAで出したやべーやつ

90: 2026/01/22(木) 02:12:27.83 ID:+xR5GZwAd.net
>>86
パワプロクンポケットもかなりのハイペースだな
毎年どころか5、6は同年発売、ダッシュはDS(8と甲子園)と平行して出てた


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