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2ch.sc matome 速報

PCエンジンってもっと頑張れたはずなんだが・・・

投稿日:


1: 2025/12/28(日) 08:45:25.26 ID:6IUjZ/U90.net
CPU ファミコンの4倍
メモリ ファミコンの32倍
色数 ファミコンの10倍
スプライト ファミコンの2倍
さらに・・・CDドライブ装着可能!!!!!!!!!!

3: 2025/12/28(日) 08:48:00.29 ID:Bbed4KWGd.net
PCエンジンはCDromありきの高価格帯になって負けたんだろ
メガドライブも洋ゲー色が濃くなって負けた

4: 2025/12/28(日) 08:52:34.40 ID:yxLnVHHE0.net
名機だと思ってるし、桃伝2は毎年1回は通しでプレイするくらいやってる
GTが壊れたのが辛い

5: 2025/12/28(日) 08:53:28.10 ID:b8m2LrnZ0.net
天の声が出るのが遅すぎた。というかそれがほぼ必須な自体が欠点すぎる

6: 2025/12/28(日) 08:57:31.79 ID:Es7M6McI0.net
充分頑張っただろw
当時リアルタイムでPCエンジン応援してたけど
huカード時代はあまりぱっとしなかったけどスーパーcdromからは
ハドソン軸による当時人気だったPCゲーやアケゲーの率先した移植は大したもの
NECアベニューだけは延期は繰り返すは移植はまともなのもあったけど
ゴミ移植も結構あったし総評としてはゴミ
ファルコムもコナミも最後の方で参入したしな
ソフト面の魅力はスーファミ並みにあったと思うけどね
スーファミは実はドラクエffだけみたいなところあるでな

7: 2025/12/28(日) 09:00:34.60 ID:DGHivfnY0.net
当時で49800円とかだぞ?
ゲーム機が子供のおもちゃだった時代無理だわ

ただでさえ親に「ゲーム機は悪魔の箱」と言われてた時代だぞ

8: 2025/12/28(日) 09:05:38.30 ID:cWfptaM+0.net
ばざーるでござーるがまだ生きてるからPCエンジンはまだ生きてる
だが来年で役目を終えて引退する
DUOミニでも出してそこに入れてくれたらいいのだが

11: 2025/12/28(日) 09:12:37.13 ID:Uqw9mZ/o0.net
ごちゃごちゃ別売りのアタッチメントばかりで金もかかるし覇権になれそうになかった

14: 2025/12/28(日) 09:14:33.88 ID:sdWNaobG0.net
初期本体だとAVブースター付けると天の声が付けられないという

15: 2025/12/28(日) 09:14:48.61 ID:nNjfQG4i0.net
コア路線に走ったハードは例外なく先細って終わるな

16: 2025/12/28(日) 09:16:26.15 ID:oilvlqfB0.net
天の声バンクが出るのが遅すぎた

17: 2025/12/28(日) 09:16:28.99 ID:sdWNaobG0.net
なぜかドラえもんがCMやってたな

18: 2025/12/28(日) 09:17:42.77 ID:3jVbyHai0.net
レーザーアクティブでレーザーディスクゲーム遊べたのは感謝
マンハッタンレクイエムとかの実写版とか
EGGで配信してほしい

19: 2025/12/28(日) 09:18:32.23 ID:NgZQnCtD0.net
8ビット機なのに32ビット機時代に入るまで生き延びてたんだから充分だろ
今と違ってゲーム制作コストもかからんから100万台売れれば商売になると言われてたし

20: 2025/12/28(日) 09:23:38.56 ID:WF7PiHGs0.net
PCエンジンというかCDROM2自体は普通に据え置きハードとはやりあえてたし名機じゃん
そこらの世代のハード後期はみんな携帯機にボロ負けしてて次世代機から早々に離脱しただけだな

22: 2025/12/28(日) 09:34:50.54 ID:0wXDSqOU0.net
聖PCハイスクールとかただいまPCランドやってたけど

23: 2025/12/28(日) 09:36:34.38 ID:Mgi9n+Ss0.net
PC-FXのどうしたそうなった感

24: 2025/12/28(日) 09:39:51.96 ID:W/5LI7br0.net
SFC→PCエンジンDUOだったが、無茶苦茶クリアなボイスにマジで感動したわ

27: 2025/12/28(日) 10:01:55.79 ID:3ssM0UKu0.net
>>3
勝ち負けなら勝ってたよ

28: 2025/12/28(日) 10:02:19.03 ID:xOTCiPrP0.net
むしろコア構想を頑張り過ぎた感が
どんだけ周辺機器とバリエーション出したんだよ

30: 2025/12/28(日) 10:06:39.11 ID:IkFh3m7J0.net
当時はネットもないからPCエンジン何買っていいか全く分からんかったな

31: 2025/12/28(日) 10:09:22.29 ID:J7GopPnR0.net
PCエンジン白
PCエンジンコアグラフィクス
PCエンジンスーパーグラフィクス
PCエンジンシャトル
CDROMユニット
スーパーCDROMユニット
スーパーシステムカード
アーケードカードDuo
アーケードカードPro

32: 2025/12/28(日) 10:09:58.95 ID:AqGqIQJv0.net
末期で一万円ほどで売ってたDUORを買わなかったのを未だに後悔してる

33: 2025/12/28(日) 10:10:14.06 ID:y8ARDJZo0.net
>>30
専門誌あったしそれは無い

34: 2025/12/28(日) 10:12:23.75 ID:tSQKedA+0.net
CDロムソフトは安かったから個人的にスーファミより買ってた

35: 2025/12/28(日) 10:12:42.77 ID:sdWNaobG0.net
シャトルこそ至高

36: 2025/12/28(日) 10:13:48.84 ID:Ghi72CLkd.net
ゲー厶の傾向がキモオタや萌え豚に寄りすぎた結果そういう客だけになってしまってハード寿命縮めてしまった

37: 2025/12/28(日) 10:17:33.60 ID:DXnXTFqc0.net
DUO買ってたけどあれ結構なお値段だよ
まだまだCDROMメディアは一般的ではなかった
時代は先取りしてたし可能性の塊だったけどね

38: 2025/12/28(日) 10:18:09.09 ID:t+F8U9d/0.net
スーパーグラフィックス=蟹

39: 2025/12/28(日) 10:18:41.03 ID:fECRT5HB0.net
わりと頑張ってたと思うが
センスのいいハード設計だった

グラIIとかストIIとかめちゃ凄かったので性能を勘違いしてしまうが、ストライダーを見るとショボッ(´・ω・`)となってしまう

40: 2025/12/28(日) 10:19:18.56 ID:9Y0f7C410.net
>>36
8ビット機でCDの容量生かし切れなくてそういう演出のゲームが増えてったけどPCエンジンの客層はアーケード好きだろ
だからFXじゃなくサターンに流れた
まあサターンもアニメ系引き継いでたけど

41: 2025/12/28(日) 10:19:46.26 ID:sdWNaobG0.net
日本テレネットが輝いてた時代

44: 2025/12/28(日) 10:25:45.31 ID:3jVbyHai0.net
テレネットはオープニングだけは素晴らしい

45: 2025/12/28(日) 10:30:13.43 ID:xOTCiPrP0.net
PCエンジンはほんとハード色々出し過ぎやで
スパグラにアダプター噛ませてCD-ROM2繋いで
アーケードカードPRO差して使ってるぜ!みたいな猛者とかおったんやろか…

46: 2025/12/28(日) 10:31:01.00 ID:t+e20znL0.net
まあ少なくともhuカード時代はバランスの取れた名機だった

47: 2025/12/28(日) 10:31:21.35 ID:H448WDD30.net
緋王伝は面白かった

48: 2025/12/28(日) 10:32:46.53 ID:IkFh3m7J0.net
マシンスペックが上がったとき「これでアニメが表現できる」と行ったのは
最悪の選択だった

49: 2025/12/28(日) 10:34:49.36 ID:QaJ/frrj0.net
まだ性能向上過渡期だったからねえ
後からでた分性能がいいんだけど
それよりファミコンの方がソフトあったし

50: 2025/12/28(日) 10:35:32.75 ID:H448WDD30.net
THE 功夫のデカキャラ、服破れ顔腫れはインパクトあった
あとやはりカトケン

51: 2025/12/28(日) 10:39:25.98 ID:W/5LI7br0.net
メモリ増設でガロスペが動いたのは凄かった
ビジュアルに目をつぶればほぼ完全移植だったし

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52: 2025/12/28(日) 10:41:52.47 ID:VrhqWa+c0.net
元々ファミコンと共存できるセカンドハード的な役割でプロモしてたんじゃなかったっけ?
セガソニーMSとはそこが違ってそこはうまかったと思うし十分頑張ってたよ

53: 2025/12/28(日) 10:43:20.15 ID:hqQ/UIZP0.net
PCエンジン自体は悪くなかった
次世代機の方向性が間違ってた

54: 2025/12/28(日) 10:46:11.50 ID:XdFqAThV0.net
だいぶ昔に地元のお祭りでくじを引いたらPCエンジンが当たったな
ボンバーマンとか原人とかドラえもんとかいろいろ中古ゲームショップで買いあさって遊んでた
結構いいハードだったと思う
周辺機器は知らん

57: 2025/12/28(日) 11:00:02.44 ID:ZCx4QfD+0.net
充分頑張れたやろ

58: 2025/12/28(日) 11:01:46.60 ID:OnPi89dc0.net
時代がちょっとずれてたら超兄貴が他ハードキラータイトルになってた

59: 2025/12/28(日) 11:04:58.22 ID:paaXleAZ0.net
むしろ8bitでよく16bit機に対抗できてた
日本ではメガドライブより売れたのだし

60: 2025/12/28(日) 11:05:47.14 ID:0X11Ly+w0.net
加トちゃんケンチャンを本人ボイス入り
リメイクを夢見てたんだがなぁ
今となってはそれも叶わぬ夢

63: 2025/12/28(日) 11:11:50.42 ID:Bbed4KWGd.net
カトケンがキャッチーなようで簡悔ゲームだったのが悪い
死にゲーアスレチックとカギ探しで途方に暮れる

64: 2025/12/28(日) 11:13:14.65 ID:LQteEG/D0.net
>>63
冒険島に比べたらヌルゲー

66: 2025/12/28(日) 11:17:40.94 ID:sC8G1CgW0.net
セーブに関しては最初から何とかならなかったのかという気はする
もうRPGが人気ジャンルだったし

67: 2025/12/28(日) 11:21:18.24 ID:wXrzquAS0.net
アーケードカードは色んな意味で凄かったな

69: 2025/12/28(日) 11:23:53.07 ID:wGqqJFnjd.net
R-type分割するぐらいなら最初からCD-ROM2で出せば良かった

70: 2025/12/28(日) 11:25:37.63 ID:LOeltNLh0.net
>>63
キャラゲーの皮を被った高橋名人の冒険島だもんね

72: 2025/12/28(日) 11:28:33.04 ID:lhoFmpZB0.net
桃太郎伝説と天外魔境と英雄伝説の為に買ったのに
エメドラからギャルゲーに目覚めた罪深いハード

73: 2025/12/28(日) 11:29:51.45 ID:njcyxkkE0.net
ブラッドギアを知ってる奴に会ったことがねぇ

75: 2025/12/28(日) 11:34:26.78 ID:aWUGko8E0.net
superCDrom²からアニメとボイスの大容量ギャルゲ路線に行っちゃってそのまま戻ってこれなくなり最期にその路線を行き着くとこまで行ったPC-FXでトドメ刺された感じだな

76: 2025/12/28(日) 11:37:51.60 ID:ZCx4QfD+0.net
>>69
でも最初の4面だけでいいと思ったよ
後半4面ムズすぎるし

77: 2025/12/28(日) 11:44:33.76 ID:JxRWWjxY0.net
PCエンジンって高性能なはずなのに、スーファミの方がソフトだけでなく、平均的なグラや音質自体魅力的だったよな

78: 2025/12/28(日) 11:51:07.20 ID:joFZfmX10.net
PCエンジンはCDから再生すると綺麗な音だけど内蔵音源のヘボさとの落差が際立ったな

79: 2025/12/28(日) 11:54:50.90 ID:Dhrw4KFb0.net
カセットにして音源チップ載せて性能盛れた方が良かったかもな

80: 2025/12/28(日) 12:00:41.43 ID:oaISb5+90.net
据置のゲームそのまま遊べる携帯機はすごかったと思う
画面サイズとかの面は置いておいて

82: 2025/12/28(日) 12:02:11.13 ID:Uop4vOpc0.net
>>73
体験版しかやった事ないな
わかりやすく言うとガンハザードか

84: 2025/12/28(日) 12:16:31.85 ID:t+F8U9d/0.net
ブラックマトリクスでギャルゲー開眼する

85: 2025/12/28(日) 12:18:06.63 ID:kYZMQDQd0.net
>>78
PCエンジンの波形メモリ音源は使いこなせばなかなかリッチな音鳴るんだよ
だけど安易にCDにいったから誰も頑張らなくなった

88: 2025/12/28(日) 12:25:15.92 ID:dJmi3M4e0.net
アニヲタ向けハードに特化したからな

90: 2025/12/28(日) 12:34:09.40 ID:ub2LCUtt0.net
FX出さなければPCエンジンはもっと頑張れたのに
なんだよあのクソハード

みんながPSのリッジレーサーみてすげぇー!!
ってなってるとこにPCFXのアニメ、、で、は?ってなってた
あの空気読めないFXのガチやべぇ感は強烈だった

94: 2025/12/28(日) 12:42:33.09 ID:BYbcWxMu0.net
PC-FXがCD-ROM2互換備えてればFX買ってたかもしれないな

95: 2025/12/28(日) 12:53:35.14 ID:AK/pngAG0.net
>>52
白エンジンはRF端子もACアダプターもファミコンと同じで行けたからな
セカンドマシンとしては本当によくできてた

96: 2025/12/28(日) 12:54:10.69 ID:H448WDD30.net
fxはバトルヒートのために買ったけど、速攻飽きた
あとレンズへたってきたからか、年月経つと動画画カクついたりしてたな

97: 2025/12/28(日) 12:59:22.32 ID:SOkq2U/D0.net
佳作が多くていいハードなんだけど、
Huカードが色々と足枷になってたからな

99: 2025/12/28(日) 13:18:37.64 ID:r6l+W+qU0.net
四天王使えるスト2ダッシュ羨ましかった

100: 2025/12/28(日) 13:35:28.10 ID:gnvC30Ry0.net
まあスーファミには勝てなかったオチなんだよな

101: 2025/12/28(日) 13:35:39.71 ID:uKKR/haL0.net
当時メガドライバーだったけどPCエンジンの発色の良さが羨ましかったな

103: 2025/12/28(日) 13:50:31.75 ID:hbyD631k0.net
ドラゴンセイバーやデビルクラッシュの音には感動した。内臓音源でもすごい音出せるじゃんなぁ。

104: 2025/12/28(日) 14:02:14.02 ID:Uop4vOpc0.net
CDROM2の潜在能力は凄いが使いこなしてるメーカーはほぼいなかったな
ハドソンとコナミぐらいか
ゲームとしてのクオリティはHuカード時代がピークだった

105: 2025/12/28(日) 14:54:14.67 ID:Emh7oCsb0.net
ワクワク感はあったけどメジャー感が無かったな

106: 2025/12/28(日) 15:04:48.87 ID:yeUgzfui0.net
PCエンジンはSFCが出るための繋ぎとしては十二分に活躍したと思う
一応のファーストなハドソンがだいぶ頑張ってた
SFCが出てからも健闘はしていた

>>28
SuperGrafxはデカい、高い、かっこ悪い…
大魔界村のために買いたいってはならんかった

108: 2025/12/28(日) 15:16:40.09 ID:Lqsdrwp0M.net
>>90
あれはSFC用CD-ROM対策で企画されたんだよ
任天堂のは32bitRISCチップ 1MB 2倍速CD-ROMになる予定だったらしい

153: 2025/12/28(日) 22:19:18.84 ID:xH+eT1lM0.net
>>52
更にサードにとってはハドソン製の開発機材を使えばファミコンソフトの開発もできちゃうオマケ付き

154: 2025/12/28(日) 22:42:22.12 ID:e39GcWaN0.net
>>45
後期CD-ROM²はアダプター要らずでスパグラとつながる形状になってるよ
言うても実際にこの運用をすることを考慮したソフトがないから不具合が起きることもあるが

157: 2025/12/28(日) 23:09:31.69 ID:+YpbWRi30.net
>>18
レーザーアクティブばガチで優越感ハード名乗っていい
兄弟合わせた小遣いボーナスお年玉で3DOまでは買えたけどあれは無理

161: 2025/12/28(日) 23:26:28.44 ID:+YpbWRi30.net
>>24
SFCでボイスといえば初代テイルズのOP
あれのために40Mbitカートリッジが採用された

186: 2025/12/29(月) 02:03:47.62 ID:96PS4lri0.net
>>80
画面サイズよりもあれは価格が……


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