1: 2025/12/16(火) 15:37:22.758 ID:wnM8xyGR0.net
こんなカッコいいことを自分が行ってるという楽しさ
3: 2025/12/16(火) 15:37:57.715 ID:KIT2sQfR0.net
まあね
ジャンルにも寄るけどアクションゲームではなんだかんだ大事
7: 2025/12/16(火) 15:39:08.804 ID:QZgV/+3S0.net
ホライゾンやる前にゼルダやっときゃよかったとは思った
8: 2025/12/16(火) 15:39:13.608 ID:UA3KO2lR0.net
パンツが見えそうで見えない
11: 2025/12/16(火) 15:39:59.742 ID:EpTEfnj+0.net
グラフィックは隠し味
13: 2025/12/16(火) 15:40:17.915 ID:IdZkoihf0.net
キャラが全員棒人間だったらやだな
14: 2025/12/16(火) 15:41:13.464 ID:wn9y9+uI0.net
間違いなく要素の一つではある
15: 2025/12/16(火) 15:41:18.799 ID:ImYYnztY0.net
ツクールでは出せないかっこよさというのはある
16: 2025/12/16(火) 15:41:36.616 ID:wnM8xyGR0.net
>>7
ホリゾンやってないけど評価はゼルダのが上だよな
17: 2025/12/16(火) 15:42:13.793 ID:RcSSgmAO0.net
AAAゲーム追いかけてる人ってそういう感覚なんだろうな
18: 2025/12/16(火) 15:42:42.352 ID:QZgV/+3S0.net
>>16
面白いには面白いんだけどトゥーンシェイド?の手抜き感がどうしても気になってくる
19: 2025/12/16(火) 15:42:42.978 ID:zjueJ/OT0.net
マモンキング気になってるけどグラしょぼ……って手が止まったからグラも大事
20: 2025/12/16(火) 15:42:50.835 ID:AZ+M1wVy0.net
あんまり関係ないと思う
21: 2025/12/16(火) 15:44:08.644 ID:im0Xc9v8M.net
正直ワクワクする
22: 2025/12/16(火) 15:45:47.842 ID:wnM8xyGR0.net
グラフィックって言うのは演出面も含めてだな
やってる本人が楽しくても傍から見てなにやってるかよくわからないみたいなのは俯瞰して見ると微妙
23: 2025/12/16(火) 15:46:20.348 ID:Hcw9mu4g0.net
家でやるSTGが絶望的につまらないのはゲーセンのような音圧と喧騒とか環境がないからか
24: 2025/12/16(火) 15:48:06.943 ID:Vb6LaoEV0.net
グラでゲーム評価してる奴は大体同じようなシステムのゲームしか手を出さない
25: 2025/12/16(火) 15:48:22.985 ID:wnM8xyGR0.net
見た目の説得力って大事だからグラフィックは重要だよね
26: 2025/12/16(火) 15:48:37.629 ID:QZgV/+3S0.net
そら好みのジャンルくらいあってよかろ
27: 2025/12/16(火) 15:48:55.791 ID:TbAkm+AQ0.net
ツクールデフォを見た瞬間やる気失せるのは当然
28: 2025/12/16(火) 15:49:03.571 ID:Y3tmOSPP0.net
GTAシリーズやったことないんだけど、1をプレイした後に来年発売の6やったらグラフィックの進化に感動するかな
29: 2025/12/16(火) 15:50:15.655 ID:EpTEfnj+0.net
面白い上にグラも良いから尚良いってことはあっても
グラが良ければ面白いゲームになるということはない
31: 2025/12/16(火) 15:50:46.877 ID:AZ+M1wVy0.net
グラが足を引っ張ることはあるけど
グラだけで面白くはならないな
32: 2025/12/16(火) 15:51:11.689 ID:3I0xLa23M.net
>>29
グラがクソなら評価されてないであろうゲームは山程あるけどな
33: 2025/12/16(火) 15:51:15.762 ID:fmqSuaO50.net
というより今ゲーほとんどグラガー頼りだけだろ
中身は薄っぺらくてかつてより非充実感増してるかもしれん
34: 2025/12/16(火) 15:51:21.352 ID:r6UbNuOL0.net
>>29
俺もこれかな
ゲームのグラフィックは最低限ゲーム性に合ってればそれで
35: 2025/12/16(火) 15:51:34.636 ID:/qcLf4M90.net
FF14とかグラフィック古くて萎える時はあるね
36: 2025/12/16(火) 15:51:40.290 ID:E9HG2B5N0.net
一因ではあるけど一番は手触りだわな
37: 2025/12/16(火) 15:52:56.873 ID:wnM8xyGR0.net
例えばキャラクタが武器を振る
それが当たったらいつも同じリアクションとダメージが入るより行為によって切断される結果が得られると楽しいじゃん?
38: 2025/12/16(火) 15:53:03.984 ID:8jSnVBCs0.net
インベーダーでも社会的ブームになる時点でグラフィックは言い訳
40: 2025/12/16(火) 15:53:41.798 ID:wnM8xyGR0.net
>>38
当時は最先端AAAグラフィックでしょ
41: 2025/12/16(火) 15:54:29.524 ID:QZgV/+3S0.net
>>37
システムとかモーションまで食い込んでくるとちょっと話違くね
42: 2025/12/16(火) 15:55:23.161 ID:0x9Ijj620.net
やり込んでると当たり判定だけ表示してくれとたまに思う
真空判定やめろ派手なエフェクトかっこいいけど見づらい
43: 2025/12/16(火) 15:55:48.703 ID:wnM8xyGR0.net
>>41
そりゃただ良い画質じゃ意味ないでしょ
グラフィックとは表現力さ
44: 2025/12/16(火) 15:57:24.839 ID:GCgn10yIH.net
確かに安っぽいグラじゃないほうがいい
45: 2025/12/16(火) 15:59:22.871 ID:zyvuS4Y20.net
でも当時最先端級の神グラフィックと言われてた鬼武者流行らなかったよ
46: 2025/12/16(火) 15:59:55.834 ID:QZgV/+3S0.net
一閃楽しかったな
47: 2025/12/16(火) 16:00:03.818 ID:wnM8xyGR0.net
>>45
次の鬼武者ヤバそう
リアルな剣戟と切断表現がすごい
48: 2025/12/16(火) 16:01:38.613 ID:Rr4SpRFH0.net
でもディアブロは4より3の方が好き
49: 2025/12/16(火) 16:03:06.257 ID:HiaQbiID0.net
skyrimのMODで4Kテクスチャ入れたりとか
水が綺麗になるのとかENBとかやって楽しむのは
グラフィックによるゲームの面白さじゃないの?
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50: 2025/12/16(火) 16:05:02.431 ID:LTVDFqTh0.net
結局ジャンルによる
ホラー系はこれがしっかりしてないと怖くない
RPGはドラクエやFFがそんなもんいらぬと証明してる
51: 2025/12/16(火) 16:09:12.290 ID:sn3/tI0k0.net
ドットでもPS時代のポリゴンでもシステムが面白ければそれで良いよ
52: 2025/12/16(火) 16:11:04.309 ID:17KsRqY+0.net
プレーヤーが高グラフィックに慣れすぎちゃって
想像力で補完する事が出来なくなってしまった
53: 2025/12/16(火) 16:18:19.845 ID:ZsvHx4RW0.net
ないよりはあったほうがいいが全振りしてるゲームはつまんない
54: 2025/12/16(火) 16:26:53.768 ID:wDh9cxFM0.net
グラとかフィールドが広いのはいいけどスッカスカになるくらいならある程度狭くしていいぞ
55: 2025/12/16(火) 16:33:11.751 ID:iuBeNu/v0.net
グラフィックが凄ければ多少のゲーム性の拙さも許容されると思うけどなあ
グラの良さは七難隠すというし
56: 2025/12/16(火) 16:34:51.523 ID:fZATBBds0.net
あたし方向音痴なのでわかりやすくて綺麗なのがいいです

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