1: 2025/12/04(木) 17:51:59.17 ID:LeaGiUwc0.net
単に後半に置いとけばいいだけだろ
町中はまだ分かるけどダンジョンでこれはやめてほしい
2: 2025/12/04(木) 17:53:17.15 ID:usO9GJ/s0.net
スレタイだけでどのゲームのことを指してるのかわかるのが面白い
3: 2025/12/04(木) 17:55:20.00 ID:EB6i4TuL0.net
ドラゴミもそうだけど、オクトラのパーティーに盗賊がいないと開けられませーんもめんどくさかった
4: 2025/12/04(木) 17:56:29.63 ID:Ke5F5+2G0.net
竜の子孫の道中に手に入ってない鍵2種がいくつもとかか
5: 2025/12/04(木) 17:57:45.04 ID:drUiOuUD0.net
とうぞくのカギ←ゴミ
まほうのカギ←ゴミ
さいごのカギ←ゴミ
6: 2025/12/04(木) 17:57:57.02 ID:+Xe+9A5H0.net
個人的には後から戻ってくると行ける場所出来ることが増えてる的な要素結構好きだけどな
DQの場合はその手の宝箱ってほとんど町の中だけだし
オクトラのは嫌い
7: 2025/12/04(木) 17:58:16.29 ID:1NFqOSda0.net
ポケモン「ひでんマシンを手に入れたら後で来てね」
8: 2025/12/04(木) 17:59:42.79 ID:LeaGiUwc0.net
>>6
強いて言うならトロデーンとカズチャ、グビアナかな
まあ8はフィールドのが宝箱に触らないと
カギいるかどうか分からんのよ
9: 2025/12/04(木) 18:00:41.95 ID:oq++4XRn0.net
>>3
あれやっぱり不評だったんだな
2で無くなって良かった
10: 2025/12/04(木) 18:00:53.25 ID:rNxyGYxz0.net
世界樹の迷宮ではそこそこ楽しい要素だったよ
マップに書いておけるしそこまでいくのも簡単だし開けておしまいじゃなくさらにその奥を探索する楽しさもあった
11: 2025/12/04(木) 18:07:45.41 ID:xX5z+S9k0.net
町中はあった方がいいな
ダンジョンに置くなってのは分かる
12: 2025/12/04(木) 18:10:46.47 ID:J4bXJaE90.net
シナリオでそこにもう一度誘導する仕組みがあるならまだ分からなくもないけど面倒なだけだよな
分かれ道の行き止まりに宝箱もやめて欲しいわ
13: 2025/12/04(木) 18:11:10.36 ID:GYiVp9Tn0.net
リベサガは原作になかったはずのこれがたくさんあったのがマイナス点
14: 2025/12/04(木) 18:16:43.21 ID:ajl4If0A0.net
別に問題は無い
問題があるのは中身の価値が見合っていない時だけだ
15: 2025/12/04(木) 18:18:22.04 ID:a0rynH3Y0.net
>>14
ハズレがあるからこそ当たりを引いたときの喜びが大きくなるっもんよ(ガチャ理論)
17: 2025/12/04(木) 18:20:29.57 ID:dgpFiyym0.net
後で取りに来ようと思っても大概忘れるんだよな。
18: 2025/12/04(木) 18:22:46.65 ID:xE6Mxfjb0.net
ドラクエ1の最初の城のまだ入れない宝箱部屋は気になって仕方なかった
19: 2025/12/04(木) 18:34:37.22 ID:IAPCX0w20.net
もう1回訪れる導線があった上で置いておくくらい親切な方が今風な気がするな
20: 2025/12/04(木) 18:37:08.66 ID:e1i2Yis70.net
でも初めてドラクエやったときは何が入ってるか気になったしワクワクしただろ
21: 2025/12/04(木) 18:38:33.98 ID:xaAIKGQ40.net
サマル王子を仲間にして初めてのボス戦からの開かない宝箱は酷かった
23: 2025/12/04(木) 18:42:25.57 ID:BQhB12UW0.net
街中にある鍵がないと開かないタイプは
戻ってくる導線組みやすいのもあってめんどくさいことは少ないね
戻ってくる必要がない場所とかめんどくさい場所にあるのは糞
24: 2025/12/04(木) 19:02:58.16 ID:gtrb2HzL0.net
せめて未開封の宝箱としてマップにメモとか残してくれとは思う。
25: 2025/12/04(木) 19:05:23.08 ID:5LsVo9jQ0.net
魔王倒せるのに宝箱1つ開けられんって
26: 2025/12/04(木) 19:07:11.24 ID:LeaGiUwc0.net
なんなら箱ごとどっかに持って行って一カ所に集めて
カギ見つけたら開けるのはだめなのかね
27: 2025/12/04(木) 19:08:56.35 ID:B6QBOIMz0.net
小学生の時だったら暗記して取りに戻ってた
今はもうガチで止めてくれと思うし、ダンジョン内にまで置かれてるのは苦痛
28: 2025/12/04(木) 19:13:27.76 ID:3HefpWAb0.net
>>11
俺もこれ
29: 2025/12/04(木) 19:15:23.83 ID:pMnKztAD0.net
もう無視してるわ
どうせ大したもん入ってないし
30: 2025/12/04(木) 19:21:00.08 ID:QFNN4uvL0.net
気になるならメモすりゃええし気にしないなら取りに行かなきゃええじゃん
面倒でも行かなきゃいい
根本はこれでしょ
誘導の下手さは改善すべきではあるが
31: 2025/12/04(木) 19:36:48.39 ID:M01Eemzz0.net
ダンジョンでもいいけど、手間かけさせただけの一点モノとかの特別品を入れてとは思う
32: 2025/12/04(木) 19:49:27.82 ID:L/eaMD8a0.net
オクトラはあんなの最初にテリオン選ぶの前提でしょ
他のキャラで始めさせる気がない
33: 2025/12/04(木) 19:56:22.66 ID:ZPnxe4fFd.net
ダンジョンで開けられない宝箱あったら真っ先にまた来なきゃならんのかよという思いしか湧かんかったな
34: 2025/12/04(木) 19:58:58.90 ID:XXpJhU0OM.net
メトロイドヴァニアだとほぼこういう要素あるだろ
二段ジャンプ覚えたらまた来てね
特殊な壁壊せるようになったらまた来てね
35: 2025/12/04(木) 20:12:23.90 ID:fHAXRi1n0.net
俺なら箱ごと持って帰るよ
36: 2025/12/04(木) 20:19:27.23 ID:kiQwFVw3a.net
そもそもなんでダンジョンに宝箱あるんですかね?(哲学)
37: 2025/12/04(木) 20:22:10.93 ID:YOpDz1FS0.net
このストレス要素きらい
忘れるし
38: 2025/12/04(木) 20:32:43.20 ID:7kL3hk4AM.net
なお各メンバーの最強武器が入っています
39: 2025/12/04(木) 21:04:39.38 ID:J9EaB6we0.net
街は問題ないがダンジョン内でやられるとストレスが先にくるなしかも何個もあるし
40: 2025/12/04(木) 21:13:26.59 ID:Qlp2y0uF0.net
ドラクエ2HDはフィールドの隠しスポットにも鍵宝箱あるからヤバい
41: 2025/12/04(木) 21:17:35.05 ID:lJ15wn3Q0.net
城の宝物庫とか海底宝物庫みたいな特別な場所ではアリだと思う、件数に限度はあると思うが、いちいち覚えてられないくらいにいろんなところにあるのは意味わからん
42: 2025/12/04(木) 21:45:34.73 ID:mb8jJ3jx0.net
ドラクエ2のことか
竜王の城とか何回行ったことか
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43: 2025/12/04(木) 22:22:33.83 ID:f45Cm2Gr0.net
めんどくさいっていうより時間浪費させてプレイ時間延ばそうとしてるのが見え見えで
手抜き感しかないし感性が古いんだろうな
45: 2025/12/05(金) 04:48:48.27 ID:J7utnPI60.net
扉なんかイオナズンか何か
爆裂魔法でふっとばしゃええのに
46: 2025/12/05(金) 07:34:00.70 ID:8X2FU/Km0.net
ラダトーム王「宝物庫に大事にしまっておいた12000Gと魔人の斧が何者かに盗まれた!」
48: 2025/12/05(金) 07:49:23.54 ID:PDKFZ+pZ0.net
>>46
ムーンブルクの王女(偽物)の仕業だな!
49: 2025/12/05(金) 07:56:35.30 ID:6vrpKPLF0.net
ブレスオブファイア
「ダンク・ギリアム・マニーロ・ビルダーの合体を覚えてから来てくださいね」

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