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謎の勢力「ターン制コマンドバトルRPGはクソ!全部リアルタイムアクションバトルにしろ!」←これ

投稿日:


1: 2025/10/19(日) 00:25:21.87 ID:06fgm5LO0.net
実際これやって成功した例とかあるん?
FFみたいに失敗した例しか思い浮かばんしなんなら龍が如くみたいにこれの逆やったら成功したパターンとかあるし

2: 2025/10/19(日) 00:27:36.63 ID:U+APa5js0.net
コマンド制もメガテンのプレスターンとかサガのタイムラインとか面白いのあるのにな

4: 2025/10/19(日) 00:34:12.27 ID:nRvy7oCJ0.net
スターオーシャン2は面白かった

5: 2025/10/19(日) 00:37:43.95 ID:KQ4TLHyV0.net
ゲーム好きってイコール新しいもの好きなところあるからな
ターン制は古いコマンドバトルRPGは古いで頭凝り固まってるんじゃね

6: 2025/10/19(日) 00:42:51.15 ID:Ufx3KxZW0.net
コマンド制すきなのおっさんだけだし

7: 2025/10/19(日) 00:46:17.57 ID:hhtRa2h/0.net
日本人自体がじっくり考えるターン制好きやろ
野球好きのおっさんとか

8: 2025/10/19(日) 00:49:28.49 ID:rmCsJD6w0.net
将棋(ターン制)とボクシング(リアルタイムアクション)どっちが楽しい?って聞くようなもの
人による

9: 2025/10/19(日) 00:52:52.41 ID:xpD0Cc570.net
アクションも同じ動き繰り返してるよなの多いしな

10: 2025/10/19(日) 00:55:03.12 ID:0ETd/Ium0.net
実際ターン性コマンド戦闘って絶滅危惧種になりつつある

11: 2025/10/19(日) 01:06:32.58 ID:M5dd/r0T0.net
それこそアクションなんて腐る程あるのにわざわざ同じジャンルにして嬉しいんか

12: 2025/10/19(日) 01:09:08.10 ID:SfCR7v020.net
FF12の戦闘システム好きやったけど流行らんかったな

14: 2025/10/19(日) 01:13:54.86 ID:AAt8wQm60.net
謎の勢力集結してるやん

15: 2025/10/19(日) 01:15:31.90 ID:1xl4bQQ80.net
別に龍が如くがアクションのままでも7は成功したやろ

16: 2025/10/19(日) 01:15:33.16 ID:6G2O3Lsh0.net
>>14
コマンド擁護派しかおらんやん
なんかしらんけど効いてそう

18: 2025/10/19(日) 01:16:57.88 ID:F+K3hFSN0.net
古のゲーマーだけどターン制はもう流石に遊ばないわ
つまらない

これだけアクション制あるの山程出てるのに、なんで静止画で遊ばなあかんねん

19: 2025/10/19(日) 01:17:35.98 ID:fVkYWST00.net
別にどっちもやればいいだろ…

21: 2025/10/19(日) 01:20:47.28 ID:A3emRk4K0.net
そもそも1タイトル1ジャンルの時点でもうマンネリ
いろんなジャンル混ぜ混ぜしろ

22: 2025/10/19(日) 01:21:03.61 ID:F+K3hFSN0.net
ちな最近感動したのはハデスシリーズ 
今2やってるがホンマおもろいわ

23: 2025/10/19(日) 01:21:24.23 ID:aV4cwl370.net
ポケモンzaにささるぞ

24: 2025/10/19(日) 01:22:05.19 ID:/m5nTk4r0.net
海外のなんとか33てゲームがこういう意見を全て覆したのは痛快だった

25: 2025/10/19(日) 01:22:15.46 ID:sLfalbvR0.net
FF7R

27: 2025/10/19(日) 01:24:34.36 ID:Wy3JTaRv0.net
アクションで敵のいるとこまで動くのすらだるいからスレスパみたいなゲームが一番好きだわ

31: 2025/10/19(日) 01:28:23.31 ID:6G2O3Lsh0.net
>>27
でもだからとってリメドラクエ1、2なの出されたら、いやアクションでやらしてよ、、にならん?

32: 2025/10/19(日) 01:32:26.29 ID:Wy3JTaRv0.net
>>31
正直リメイクでゲームシステム変わるのには反対派だわUIとか過度に非効率な部分だけ今風になればいいと思ってる
まあドラクエには何の思い入れも無いからどうでもいいけど

34: 2025/10/19(日) 01:42:07.02 ID:z9siGIdW0.net
シミュレーションもリアルタイム派とターン制派あるしプレイスタイルに依存するから分かり合えん

35: 2025/10/19(日) 01:44:09.80 ID:6AR30D8X0.net
戦略シミュレーションはHOIやAOEみたいなRTSやないと楽しめなく感じてしまっていたけど
FEトラキア製作者が影響受けたと言われるPCゲームのの元ネタのサンダース軍曹のSFCゲームを
ブックオフで箱付きで見つけて思わず買ってプレイしたらターン制やけどハマって300時間以上やったな

36: 2025/10/19(日) 01:46:57.27 ID:OEnXntnC0.net
ドラクエに戦略なんてないからヒーローズみたいな無双アクションでも別にええで

37: 2025/10/19(日) 01:55:16.20 ID:qTx+vu6e0.net
未だにJRPGが生き残ってるっていうだけでも凄い事だと思うよ
世界的にはずっと全く売れてないのに頑張ってる

41: 2025/10/19(日) 02:11:34.58 ID:k9pRo5eq0.net
>>35
HOI4言うほどRTSか?

42: 2025/10/19(日) 02:23:28.27 ID:+JO/H3qU0.net
龍が如くは逆やったよな

43: 2025/10/19(日) 02:25:42.73 ID:/qyim/2R0.net
リアルタイムがいいならそういうゲームやってるから
ターン制はターン制、リアルタイムはリアルタイムでそれぞれ住み別けしてるんだから全部同じにする必要ないんだよ

44: 2025/10/19(日) 02:25:44.38 ID:h3t04kR00.net
ブレスオブファイアとか一生やってたいわ

46: 2025/10/19(日) 02:31:12.23 ID:70dA5/0r0.net
ZAやってポケモンはコマンドの方がいいと思った

52: 2025/10/19(日) 02:48:10.73 ID:06fgm5LO0.net
30年前からアクションとコマンドの融合をこれ以上ないくらいのレベルで実現させていたスーパーマリオRPGはめちゃくちゃ偉大なゲームってことでええんか?

53: 2025/10/19(日) 02:48:54.07 ID:FMdhxB8z0.net
今年出たなんとか33とか知らないのかな…

56: 2025/10/19(日) 02:50:14.25 ID:NK0+S6Tk0.net
成功も何もターン制よりアクションのゲームの方が売れてるでしょ

57: 2025/10/19(日) 02:51:38.31 ID:/br79kAz0.net
全部を流行ってるスタイルにする必要はないやろ
ターン制だって動画みたりメシ食いながらチンタラプレイしたい時には適してるしな

58: 2025/10/19(日) 02:52:39.19 ID:7aONA/RHa.net
放置ゲーというスタイルいいよね、、

59: 2025/10/19(日) 03:03:28.99 ID:ItvNgsup0.net
日本のターン制コマンド好きなやつは一般的なゲーマーが退屈に感じるようなものしか受け付けないのが厳しいわ
シビアなQTE要素も高度なストラテジー要素もCRPGみたいな自由度も受け付けないから発展のしようがない

60: 2025/10/19(日) 03:04:51.35 ID:z8gR/Ca90.net
>>5
意味不明で草

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61: 2025/10/19(日) 03:07:25.85 ID:MzSPopMC0.net
アクションRPGなんてハメて勝つか、適当に振り回せば勝てる大味なクソゲーしかない
無双の方がまだマシだわ

62: 2025/10/19(日) 03:07:42.62 ID:ND8+ereO0.net
リアルタイムとかアクションに行ったやつは戦略性が消滅して虚無になってる
龍が如くなんかRPGになって面白くなったし

63: 2025/10/19(日) 03:09:03.38 ID:R5b4avuI0.net
>>61
本当にアクションゲームやったことある?


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