一部の要素を切り取ったら面白く感じるだけだよそんなの
絶対どこかに不満点があってそれを無かったことにしてる
大衆はブランドイメージで誤魔化される程度の判断能力なんだから、普通に逆もありうるだろ
でも売れてないなら俺等も知るはずないんだよな
だからブランドが強いゲームは面白くなくても売れるし
面白くても話題になってないゲームは売れないことはよくある
・ハード自体が売れてない
・シリーズもので前作がクソすぎて客が離れた
色々なパターンがあるな
でも現実はそこまで売れてない
PRちゃんとやってるスクエニゲーでそれだからインディーとかなら売れてない名作沢山あるんちゃうか
あれこそもっと売れて然るべきゲームだった
ただしサーガは除く
人によって好みが違うだろ
もっと売れててもおかしくなかった
はずなのにいまいちだったね
例としてオトメディウス
もしSteamで販売したら今でも売れる可能性がある
スカイリムとかも日本では売れてないし
まず売れなかった第一の理由が、ポケモンカードGB2発売時期にはもうGBAが発売されていたから(確か)
それもあって生産数も少ない
最近ポケモンカードGB2をクリアしたからこそ自信を持って言えるがBGMが懐かしさを感じる最高の出来だしカードプールもゲームシステムもストーリーボリュームも当然前作より豊富で、ポケモンシリーズで類似のゲームといえばポケポケぐらいで他ソフトとの区別化もできている
だから面白いのに売れないなんて事を証明するのは難しい
ネットが普及してなかった時代ならまだ言い訳もできるが
ゲーム以外の媒体でもそうだが人に見えないものは売る前提に立てない
つか宣伝攻勢通用するしメディア評価やストリーマー効果で初動最低限でもワンチャン残ってるゲームが一番マシ
動画で済んでしまう内容だとまだまだありえるな
面白かったんだけどマニアックだったしサターンだし…
もっと展開してたら売れてたかもしれない
公告されなくて知らないということはあるが
それがわかってないマニアがうるさいだけ
なぜなら何をどう面白いと捉えるかは人によって違うからだ
実際はやらなければ分からない
そのゲームを面白いと思うのかどうかは人それぞれ
更にはmodなどの拡張した遊び方もある
むしろ沈んだままのゲームが殆どな気がする
いや普通にあるけど…ハードが売れなかったからソフトも牽引しなかったり
大作が出揃ったタイミングで目立たなくてセールスが振るわなかったり
ゲームラッシュで後回しにされたけどやれば神ゲーな出来なものだったり
マニアックで知られてなかったり…経験値ゼロの意見かよ…
これ、売上はゲームの質を保証する物じゃないと思うわ
売れてるゲームは大体面白い
チューチューロケット
つうよりモンハンが数あるCOOPゲーの中で一際売れたのが、まずタイミングとか運要素が強い
丁度MHPブームの頃に彼等にそういうゲームをやらせてみた(貸してくれって言うんで)のだが……
一つの物しか目に映らない人間ってのは、こうも盲目的になるんだなってのが良く分かったよ
2005年にGCのバイオ4を買ったら、おまけの特典のDVDに
キラー7の紹介映像があって、そこで知った。
須田剛一っていう人が制作したらしいけど、
あの人のゲームってかなり風変わりだよね。
お前もモンハンゲーと呼んでる時点でモンハンには勝てないよ
どんなゲームもまずは存在を知ってもらわないとなあ。
ゲームにリピーターは必要ないから話は別だけどな
>>63
モンハンに関してはあの時代にモンハン以外に協力プレイで狩りできるようなゲームは無かったよ
>>68
お前にとって育った味覚とは?
いくらでもあって結構だけどその中でオススメはどれよ
そもそも売れたの明確な本数って誰が決めたのかって話になるからな
勿論ブランド先行なのはそれはそうとして
その上で今の時代本当に面白ければある程度話題になるし、話題になればジャンルやハードなんかで上下あるとは言えそれなりに売れるし、長くも売れる
現代で埋もれた名作なんて殆ど無いよ、売れてないものは売れてないだけの理由があって売れてないんだよ
それは面白いゲームじゃない
あのアイデアと出来を他のサードも追いかけて欲しい
快適に遊ぶのにハイエンドPCが必要やら広めのルームスケールを求められるVRものやら
知恵借りおもろかった?
期待が大きすぎたせいかイマイチだったわ
あとバナンザは売れてる判定でいいでしょ
マリカワあるのに新規Switch2購入者の4人に一人が買ってるんだから
あれD&Dの基礎知識あって且つ最適じゃない選択肢も楽しめるって人以外には面白く無いよなとも思うわ
敷居高いものを面白いと思う人の意見なんてこんなもんなんだからそら売れなくても当たり前なんだよな
ギャルゲー系なんてお前らほとんど知らんやろ
マイメリーメイシリーズ、夏夢夜話なんて完全に埋もれてる
面白い面白くないは人それぞれだけどな
とりあえず俺は知恵借りは嵌まって徹夜して遊んでしまったわ
うおっ3時かよこんな見下ろしゲーに?まじか?みたいに
信じて遊んで良いぞ
プレステだったらミリオンいってると思う
ギャルゲ、エチエチゲなんて正に典型的な限られた人だけが面白い物やろて
「自分が面白いものが売れない」と「世間的に面白いと言われてるけど売れてない」をごっちゃに語るとおかしくなるぞ
一番大切なのは自分にとって面白いかだよな
なのでゲームの評価で誰もが3点をつけたくなるゲームよりも
つまらないという評価が多くても少数の高評価がつくようなゲームの方がずっと気になる
多数の人にはクソゲーでも自分にとっては神ゲーになりうる可能性があるし
とは言えほとんどが惨敗に終わるのだが
どんなに素晴らしい商品だろうと、認識してもらわなければ、そもそも手にとってすらもらえないって話なのよね
売るのって難しいんよな
やってみたことある人ならわかるけど、簡単じゃない
質良くてもダメ、質悪くても話題になれば売り逃げなら出来る
質良くて話題になるのが一番良いが
カードヒーローは全然勝てなくて投げた
人を選ぶと思う

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