32: 2025/07/25(金) 22:58:10.93 ID:aGcxbvXA0.net
洋ゲーのアートスタイルがワンパターンなのは以前からなんだけど、何も向こうの悪い所を真似しなくてもいいよねえ
33: 2025/07/25(金) 22:59:07.54 ID:dW0nl0hw0.net
殺風景な景色より
華やかな景色の方がいい
35: 2025/07/25(金) 23:02:34.99 ID:KI/tdgn90.net
>>13
FF11はそうだったな
主人公はちっぽけな冒険者で青空のもと拠点の周りにうろついてるモンスターをしばいて報酬を得るだけ
話を進めることで世界を救うレベルの話に巻き込まれていく
でもオフラインだとそもそも話を進めるのが本義なんだよね
そういう意味ではブレワイが理想に近いのかもしれない
36: 2025/07/25(金) 23:02:57.74 ID:CR88my4f0.net
洋ゲーも同じやん
40: 2025/07/25(金) 23:05:59.40 ID:P/2vsUAa0.net
日本製フォトリアルゲーで明るい作風の大作ゲームが思いつかない。最近出たデススト2とかどうなんでしょうね
46: 2025/07/25(金) 23:11:35.54 ID:aGcxbvXA0.net
戦争物なんかでもどんより薄暗いステージばかりだけど、実際は抜ける様な青天で行われた合戦も多い訳で
テンプレに陥らないアートスタイルはソフトの売り上げにも影響はあると思うんだけど、なんか似たり寄ったりが多すぎ
49: 2025/07/25(金) 23:14:07.19 ID:5YrXdlrX0.net
>>35
結局話の作り方次第だね
別に毎度毎度世界救うだの破壊するだのしなくていいっていうかそういうのに飽きてきたから別の路線に踏み入ってほしい
50: 2025/07/25(金) 23:16:44.01 ID:1zFEA9cFM.net
青い空白い雲緑の草原、明るく楽しく元気よく
この雰囲気でなろうが売れている
51: 2025/07/25(金) 23:17:46.72 ID:qc7nUNlH0.net
なろうはエチエチグロかっけーが結構強いだろ
52: 2025/07/25(金) 23:20:44.60 ID:qc7nUNlH0.net
明るく楽しく元気良くは一番売れないだろ
55: 2025/07/25(金) 23:22:21.12 ID:PSL8lDHx0.net
後暗いのは絵的に誤魔化しがききやすい
映画でもそう
56: 2025/07/25(金) 23:23:15.66 ID:pMxJ5pnv0.net
そもそも売れる売れないの
方程式なんて存在しない。
あったとしてもそれは日替わりだ。
そんなもん指標にすることが間違い
57: 2025/07/25(金) 23:24:40.13 ID:U2MxeVMF0.net
景気悪いと明るいのが求められるからな
58: 2025/07/25(金) 23:26:15.69 ID:jBU8AwCS0.net
大金持ちになってゲーム作って見てえなあ
59: 2025/07/25(金) 23:26:16.14 ID:kQCdsCp80.net
そうか?
今週のファミ通ランキング見たけど9位までは割と明るいゲームばかりに見えるけど
68: 2025/07/25(金) 23:43:57.89 ID:kQCdsCp80.net
ところで何十万本以上を大作って呼べばいいの?
50万くらい?
70: 2025/07/25(金) 23:49:44.73 ID:OjxX47B80.net
ライティングがリアルになるほど暗所は単色に近づくし彩度は失われ土臭い色味になる
見ててつまんねえ絵になりやすい
それが悪いとは言わんがそればかりになってもな
72: 2025/07/25(金) 23:50:37.20 ID:cs929KnD0.net
明るい話にすると子供っぽさが出るからね
プレステは大人向け
映画のような重厚なストーリー、リアルなグラフィック
そして何よりダークな雰囲気じゃないとね
76: 2025/07/26(土) 00:01:41.37 ID:oOKKBzUC0FOX.net
青空の下で冒険?デススト2かな?
79: 2025/07/26(土) 00:15:42.00 ID:AyfbxxFS0FOX.net
エルデンリングすら明るくなったからな(当社比)
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81: 2025/07/26(土) 00:17:10.55 ID:cfz6JLVT0FOX.net
洋ゲーだとキングダムカム2とか?明るい
85: 2025/07/26(土) 00:23:29.99 ID:zrq5VBo00FOX.net
好きな人いるのはわかるけど、ニッチな需要でしかないんだよな
86: 2025/07/26(土) 00:35:30.22 ID:KAJHXy3jdFOX.net
明るくて爽やかなゲームは任天堂とかが大規模で作ってるんだから違う客層を取りにいった方が良いだろ
88: 2025/07/26(土) 00:43:24.87 ID:QFz3ixHf0FOX.net
FF14の漆黒編は、24時間太陽が出てる設定で明るかったやろ
90: 2025/07/26(土) 00:50:40.65 ID:eXVhcx+f0FOX.net
>>70
そこでネオンみたいなエフェクトビカビカーなんだろうな
93: 2025/07/26(土) 01:13:28.42 ID:XREupUU00FOX.net
明るい感じは
ファンタジーライフや二ノ国か
101: 2025/07/26(土) 02:08:59.16 ID:yWxIPMZz0FOX.net
大神新作とかどうなるかなぁ
戦闘時とか曇天が多いけど全体的に明るめだよな
106: 2025/07/26(土) 02:38:41.93 ID:TYIwzHOv0FOX.net
如くはめっちゃ明るいやん
107: 2025/07/26(土) 02:40:23.53 ID:EVAg/+dm0FOX.net
むしろ和ゲーって明るくて取っつきやすいゲームが多いと思うけど
薄暗いゲームなんてほとんどなくね
108: 2025/07/26(土) 02:41:26.97 ID:XipIgQl9dFOX.net
その前に大作がFFとモンハンくらいじゃね
109: 2025/07/26(土) 02:41:44.10 ID:XipIgQl9dFOX.net
あとドラクエか
110: 2025/07/26(土) 02:42:26.05 ID:AH59K7Qw0FOX.net
>>107
RPGは何か暗いゲームが多い気がする
小学生~高校生くらいが好むゲームは減った
123: 2025/07/26(土) 03:44:39.12 ID:PSDtqPRz0FOX.net
黒って安心する
125: 2025/07/26(土) 03:49:44.93 ID:avxki/FzMFOX.net
上っ面しかみてないだろ
ブレワイもエルデンリングも世界観はあんま変わらんやん
132: 2025/07/26(土) 04:04:28.15 ID:yPHJOji60FOX.net
個人的に画面が暗いのは好きじゃないけど、切ない物語とか悲壮な世界観とかには凄く惹かれる
風花雪月とかエンダーリリーズとか

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