Switch2で何か変わってて面白いならプレイしよかな
フィールド、ダンジョンは迷路要素あってナビはオマケ
バトルムズい、慣れるほど面白い
キャラに魅力感じるかはデカい
猫の子も可愛い
2のキャラが良過ぎて3は全く刺さらんかった
できたらDLCも買うべき
DLC買ったら難易度カスタマイズがオプションからできて便利
敵のHPを50%下げたり自分の与ダメを300%にできたりする
キャラデザが刺さったなら遊べ
そうでないなら積んどけ
ストーリーも本編+黄金のイーラだとよりよくなるね
ボーイミーツガールで少年漫画的な挫折と成長を乗り超えて魅力的なヒロインたちと大団円って一番分かりやすくエンタメしてるし
でも1の路線が好きな人が文句言うのも分からんではないよ
できればナンバリング順にやって欲しい
53時間でクリアした俺の感想はめっちゃ面白かった
シナリオが気になって徹夜しそうになる、休日があっという間に終わってしまうゲームだった
昭和のおじさん臭い
まあ昔の少年漫画のノリだからな
めっちゃ面白かった
JRPG好きなら楽しめると思う
より戦闘を楽しくするためにコンボという概念があるのだがこれがまあ分かりにくい
上手く連鎖させれば爽快なのだがそれができる編成が初めから決まってるので理解して組み立てなくてはならない
しかもその説明も最初の1回だけで基本的には見返すことは出来ない
そこは超絶不親切なのでYouTubeで詳しく解説されてるので繰り返し見てシステムを理解することを強くオススメする
2は萌え豚ゲーだから、上に書いてあるとおりキャラデザが好きならって感じ
パーティも序盤はほぼ固定、話のフックも結構弱いとあって虚無ってた
後半からは序盤の遅れを取り戻す様に面白くなるし戦闘の自由度と言うか戦略性と言うかも上がっていく
俺は3のほうが好き
特にスパイクダメージは前作知識がなければ大半が聞き流して痛い目見ると思う
「なんか気が付いたらレックス氏んでる…」みたいな
癖はあるし不親切な部分が多いが、それだけにゲームプレイ自体の印象は強い
ブレイドガチャのシステムもあってプレイヤーごとの体験も違ってくるから
当時は掲示板などでそれぞれの体験談を語り合うのが滅茶苦茶盛り上がったり
同じストーリーで同じゲームプレイになりがちな昨今のJRPGでは珍しい光景だった
少なくとも敵から逃げたりしないわ
ナルトやヒロアカみたいな熱血+時々ギャグみたいな
オープンワールドゲー要素も含まれてるから、テイルズやドラクエしか遊んでないやつには重いかもしれんね。
そこがシリーズの魅力なんだけど。世界に感情移入するゲーム
デスペナがほとんどないので気軽に楽しめばいいんじゃないかな
それらは必須ではないからガン無視スタイルの人はプレイ出来ないゲームってわけではない
俺はシリーズ初プレイが2だったからその後にやったDEより全然良かったよ
3はまあ…うん…
クロスDEは買ってない、Switch2当たってSwitch2カタチケ出たら買うかもしれない
敵も魅力感じなかったな
性的魅力しか求めないならそうなるかもしれないけど
デカ過ぎるパイオツとか肌色多めの服装とかより何より、通常の立ち姿がだっちゅーのポーズでずっと腰クネらせてるのはやり過ぎよw
オプションでアレ辞めさせる項目追加してほしいレベル
まぁ個人的にはそういうの全てひっくるめても他の加点が多すぎてまだ満点超えてるけど
イーラやるとむしろ敵勢力の方が魅力的に感じるてくる
真の敵マルベーニに魅力が無いのは同意
しょせんホムヒカ人気よ
いやマルベーニも魅力的な悪役だったと思うぞ
プレイして直感的にこのキャラ好きーってなるタイプの魅力じゃないだけで
昔からありがちな悪役ageときゃ知った風な口聞けると思ってる古き悪しき2ch仕草よ
単なる八つ当たりでも無いし八つ当たりの側面含めても魅力的なもんは魅力的だわ
エギルやムムカだってやってる事は酷いし八つ当たりもあるけど悪役として魅力的よ
主人公側と同じものさしで測らないってだけ
俺は1も2も楽しめた
この手のスレがゲーム内容の雑談になるのは漏れなく良ゲーの証なんだよな
1から散々やってるわ
ナナコオリは引く時期にもよるからなぁ
比較的前半寄りならメインやサブ進める脇で育成してやればさほど手間はないけど
(傭兵枠ひとつをナナコオリに専有され続ける負担はあるが)
これが終盤であればナナコオリ育成だけをやる羽目になってクッソだるいことこの上ない
他の人とは違ったレアブレイドの使用でゲーム進めるって面白さはあるかもな
ナナコオリ糞って言ってるけど俺は序盤で出たからナナコオリを使った傭兵団で他のブレイド育てたり
育て終わったナナコオリを回復すっげーって使ってたりしたし
個人的にはフィールドが狭かったのが「ええーゼノブレイドはこんな方向に発展すんの?」と思ったので、実は世間的に評判よくない3はちょっと好きだった
ナナコオリは早めに引けたらブレイド育成の助けになるけど、終盤に引いたらただのクソクエストになるのでナナコオリ叩いてるのがエアプとは一概に言えない
ゲームとしては2を踏まえてブラッシュアップしたイーラが良かった
ストーリーも破滅に向かっていくとわかってるのが個人的にたまらない

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