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「MMORPG」とかいう誰もが求めているのに誰も作らない謎のジャンル

投稿日:


1: 2025/06/07(土) 16:41:25.963 ID:aHs//QFBd.net
ネットゲームという言葉すら消えつつある

2: 2025/06/07(土) 16:41:50.694 ID:aHs//QFBd.net
言っておくが
ブルプロはMMOじゃないからな

3: 2025/06/07(土) 16:42:20.044 ID:lfH+qBKN0.net
FF11面白かったなあ

4: 2025/06/07(土) 16:43:21.556 ID:mocEfnMO0.net
作るコストがデカすぎます

5: 2025/06/07(土) 16:43:40.874 ID:uiNtfyxL0.net
UOとROを全盛期にプレイできたのは
オッサンとして嬉しいところ

6: 2025/06/07(土) 16:44:47.844 ID:hRGp+A9T0.net
インスタンスダンジョンとかいう誰も求めてない要素ねじ込むのやめてくれないすか

7: 2025/06/07(土) 16:45:19.897 ID:kLkMNdk+0.net
ソシャゲで十分金取れるからな

9: 2025/06/07(土) 16:46:33.778 ID:NveqIXxu0.net
日本の市場はスクエニが独占してるしこれに割って入るのは容易ではない
ブルプロはMMOではないけどあれがコケたことでもう新規にやるとこはないだろうリスクがデカすぎるからな
海外だとまだ市場も大きいから新作もどんどん出てるけど当たるのなんか滅多に出ないしな

10: 2025/06/07(土) 16:47:37.805 ID:6IAwrXa/0.net
メイプルストーリー好きだった

11: 2025/06/07(土) 16:48:59.039 ID:k8XE73eG0.net
結局、人間関係でもめる

12: 2025/06/07(土) 16:50:02.400 ID:D3fsCshk0.net
ネトゲは終わりソシャゲになった
スマホ向けに作ると魔剣伝説になる

13: 2025/06/07(土) 16:51:29.189 ID:4MowimFK0.net
MMOはネット黎明期だったからこそ楽しめたコンテンツだとおもう

14: 2025/06/07(土) 16:53:49.844 ID:ojXTFeax0.net
MMORPGの本当の遊び方って糞雑魚プレイして周りをイライラさせたり
プレイヤーキルしまくって人を困らせて楽しむものだからな

15: 2025/06/07(土) 16:54:36.685 ID:9xGuPgfdd.net
アヴァベルみたいなの全く無いよな
全部チョン系の有象無象ばっか

16: 2025/06/07(土) 16:54:40.679 ID:3lT+0luU0.net
目に見えて課金者しかTUEEEEできないから
微課金以下は見た瞬間萎える

17: 2025/06/07(土) 16:55:20.029 ID:aCgWxaUv0.net
風の王国
なんか楽しかったなぁ

18: 2025/06/07(土) 16:56:51.740 ID:HEvz6p270.net
オンラインは人間関係がいや
AIで代用して

19: 2025/06/07(土) 16:57:21.468 ID:kLkMNdk+0.net

トリックスター好きだった

20: 2025/06/07(土) 16:58:08.943 ID:bywn1+We0.net
すぐに初心者お断りみたいな状況になるイメージ

21: 2025/06/07(土) 16:59:51.421 ID:gZ65MoJ1d.net
ダクソみたいな縮小版は流行ってるのにな

22: 2025/06/07(土) 17:00:16.008 ID:D3fsCshk0.net
シルクロードオンラインがまだ続いてる驚き

23: 2025/06/07(土) 17:01:10.365 ID:uiNtfyxL0.net
有名どころ以外だとスクウェアと合体する前のエニックスが運営してた
クロスゲートというランダムエンカウント制MMOが好きだったなあ
街のワチャワチャ感とかも今見ると懐かしい

24: 2025/06/07(土) 17:01:32.794 ID:66LWIhKF0.net
時間か金、もしくは両方を無尽蔵に突っ込むゲームなのでブームになると社会崩壊起こす
片手間で遊べるスマホゲーのがまだ健全なんだよね

25: 2025/06/07(土) 17:02:29.303 ID:EWLtHH/30.net
ハンゲも懐かしい

26: 2025/06/07(土) 17:03:18.638 ID:aCgWxaUv0.net
ポトリスおもろいか?

27: 2025/06/07(土) 17:03:35.459 ID:D5iP+8Lb0.net
どう考えてもVRChatだら

29: 2025/06/07(土) 17:04:47.821 ID:886a58N20.net
マイクラでひたすら木こりしたりダイヤ掘ったりしたくなるときあるから
そんな衝動を満たすMMORPG待ってます
今あるMMOって結局エンドコンテンツは課金か対人になるんだよな

30: 2025/06/07(土) 17:05:52.594 ID:RaNBpjhC0.net
インディーズでシンプルなの作るところ出てこないかな?
ぶっちゃけストーリーもいらん
乱獲と素材集めと製造・レア掘りと対人だけ
って言っても大変だけどな

31: 2025/06/07(土) 17:06:28.116 ID:uiNtfyxL0.net
>>29
今はガチャゲーになっちゃってるからな
プレイヤーの民度を維持することも含めて
月額課金制ってのは良かったんだなって思うところはある

32: 2025/06/07(土) 17:06:36.239 ID:owR5R9jL0.net
最近はMMOのジャンルは中華ゲーばかりやな

33: 2025/06/07(土) 17:06:49.817 ID:gZ65MoJ1d.net
PSOとFFもPKないからなんか違うんだよな

34: 2025/06/07(土) 17:07:11.185 ID:VeELAMAh0.net
初期費用が凄まじいからな
しかも初日のログイン障害多発で叩かれるから余計作りたくなくなる

36: 2025/06/07(土) 17:09:17.926 ID:owR5R9jL0.net
日本じゃPKあるMMOは流行んないよ

37: 2025/06/07(土) 17:09:27.908 ID:Tvvm+5250.net
求められてないから作らないだけでは?

38: 2025/06/07(土) 17:10:46.135 ID:xZUZei77d.net
昔はモンスターから装備取るだけだったのに今は最初から課金ガチャで全部手に入るから何の価値も無くなったジャンル

39: 2025/06/07(土) 17:12:20.694 ID:66LWIhKF0.net
PKよりもCOOPが流行る

40: 2025/06/07(土) 17:12:28.362 ID:O+3O5lWw0.net
ブルプロはブルプロでもStarResonanceはMMOっぽい可能性が

41: 2025/06/07(土) 17:13:18.966 ID:Q0MTrD870.net
エバークエストとウォークラフトが出来そうなこと全部やってしまったからな
もう流行ることはないよ

42: 2025/06/07(土) 17:13:49.078 ID:i7CSvqfC0.net
リネ2まだあるんだ

43: 2025/06/07(土) 17:14:34.571 ID:RejuTsyuM.net
今だと選択肢が多すぎるってのが良くないな
ああいうのは糞ゲーでも人が多いと楽しめる
いまだにメープルストーリーが一番楽しかったと思ってる

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45: 2025/06/07(土) 17:16:32.953 ID:O+3O5lWw0.net
ブルプロはサ終発表まで毎日上級調査を2回くらいやってた

46: 2025/06/07(土) 17:16:33.709 ID:owR5R9jL0.net
ブルプロは10年リリースが遅かった
ダラダラやってる間にトゥーンレンダリングは普及しちゃったしMMOというジャンルは廃れた

47: 2025/06/07(土) 17:19:15.297 ID:c/IELm+v0.net
アヴァベルの名前があってちょっとワロタ
⭐︎30だが⭐︎50だかわけわからんことになる前のリーグは楽しかったわ

48: 2025/06/07(土) 17:19:25.807 ID:gZ65MoJ1d.net
>>36
ダクソウケるんだからいけるやろ実績あるとこが作れば

49: 2025/06/07(土) 17:20:03.678 ID:gZ65MoJ1d.net
フロムとバンナムでソードアートオンラインを作ってくれよ

50: 2025/06/07(土) 17:20:18.144 ID:NveqIXxu0.net
FFもドラクエも月額だから安定して運営できてるんだろうしプレイヤー側としても課金で強さ変わることが無いほうがいい北米で未だ人気のWoWも月額だし
といっても今から新規開発で月額でやります言うても基本無料ゲーに慣れきった若い世代が月額やるわけもなくガチャゲーにするしかないっていうね

51: 2025/06/07(土) 17:20:35.711 ID:owR5R9jL0.net
>>48
ダクソやる層とMMOやる層は明確に違う
それをごっちゃにするから軋轢が生まれてゴタゴタが起きる

52: 2025/06/07(土) 17:21:56.945 ID:Atu2NINE0.net
月定額じゃなくて無料(重課金)に変わったのが致命的

53: 2025/06/07(土) 17:23:32.654 ID:gZ65MoJ1d.net
>>51
でもダクソオンライン出したらみんなやるやろ

54: 2025/06/07(土) 17:24:12.213 ID:MyZmfoztd.net
ギルドvsギルドコンテンツで気持ちよくなりたくて廃課金するゲームの印象

56: 2025/06/07(土) 17:25:01.275 ID:66LWIhKF0.net
ダクソ系で本格的にMMO作ったら楽しそうではある

57: 2025/06/07(土) 17:25:20.283 ID:ojXTFeax0.net
アイテム課金を持ち込み始めたのは韓国だからな
日本のMMORPGで初めてアイテム課金を実装したのはコルムオンラインとかいうゲーム
それに相乗りする形で次々基本無料のアイテム課金に変えていった

58: 2025/06/07(土) 17:26:11.679 ID:/COr8i9b0.net
ドラゴンネスト楽しかったなあ

61: 2025/06/07(土) 17:27:46.143 ID:owR5R9jL0.net
>>53
だからそれをやる層と一般的なMMOやる層は違うんだよ
vP要素あってもやらないとか報酬のためだけやるとかそんなのばかりだから

64: 2025/06/07(土) 17:29:43.590 ID:XaCD7bV6r.net
ガッツリやる時代が終わってサクッとやる時代になったからな
モンハンはガッツリ系だけど1回1回はサクッと出来るのが周知されてるのはある

65: 2025/06/07(土) 17:29:53.658 ID:owR5R9jL0.net
そういうのが好きな層はもはやバトロワとかFPSとかに移行してるからそういう意味でも需要がない
報酬で釣ってそっちに移行させてもプレイヤー間で揉め事起こるだけでメリットもない

66: 2025/06/07(土) 17:29:55.061 ID:7q+5ue0o0.net
最近FF11が23周年で無料だったから復帰した
ラストストーリー、蝕む食のエンブリオ面白かった
全てのエリアでなんらかの昔の思い出があってすごかった
ぼくの青春

67: 2025/06/07(土) 17:30:12.083 ID:NveqIXxu0.net
ちなみにフロムぽいと噂になったクロノオデッセイてMMOならもうすぐベータテストだった気がする

68: 2025/06/07(土) 17:33:21.384 ID:66LWIhKF0.net
PVP入れずにPVE中心の作品になるとゲーム維持の売上確保のために必ずインフレを起こし続けないとならん
PvP要素を入れておけば対人性能と対魔物性能を別ジャンルに出来て
インフレ速度を単純に半分に出来る

71: 2025/06/07(土) 17:41:21.769 ID:wo7KAryC0.net
>>68
FF11は真逆で装備やレベルの引き上げがあるとユーザーが減ってる
装備品は上位互換下位互換はあんまりなくて組み合わせでビルドして楽しむのが基本だからキャップ解放とかインフレで既存装備が使えなくなるタイミングで人が減ったし逆に数年停滞してもインフレさえしなければほとんど減らなかった

72: 2025/06/07(土) 17:49:28.108 ID:7Heid6Hp0.net
昔みたいなMMORPG出ても誰もやらんし静かに消えていくだけ

76: 2025/06/07(土) 18:02:02.325 ID:E5SMoZMv0.net
今は人と繋がんのめんどいの方がデカいからなあ

77: 2025/06/07(土) 18:10:48.890 ID:w90ZQsiy0.net
FF11をだらだらチャットしながら遊ぶの楽しかったわ

80: 2025/06/07(土) 18:16:06.177 ID:O+3O5lWw0.net
ブルプロで最初は人が集まったから需要はあるって言われてたな


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