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Switch2プロコンの裏側のボタン、ゲーム中にキーコンフィグ出来ると判明wwwwwwwwww

投稿日:


1: 2025/05/15(木) 00:02:18.99 ID:/pObYeiV0.net

2: 2025/05/15(木) 00:04:38.87 ID:XT1z52vf0.net
これマジで画期的だな

6: 2025/05/15(木) 00:09:24.69 ID:18phSjPt0.net
ソフト毎に全体のキーコンって保存できんのかな
GL/GRが保存されるのは知ってるけど
マリカとかZRアクセルにしたいわ

9: 2025/05/15(木) 00:14:43.66 ID:hoizqRfk0.net
何を割り当てようかな

11: 2025/05/15(木) 00:19:00.35 ID:Bw3v/zby0.net
ダッシュをLR1.2やR3にしてないゲーム(エルデンとかブレワイ)って
ダッシュしながら視点動かせないって欠点あるから標準でついてるのはありがたいわ

13: 2025/05/15(木) 00:21:47.63 ID:B4IQItOl0.net
スティック移動させながら方向キーがやりやすそう
上下左右4個欲しいんだがな

16: 2025/05/15(木) 00:27:36.08 ID:sX90JgT+0.net
背面て慣れないと誤爆してイライラするよ
グリップを意識して握らなきゃいけないからストレス溜まる

18: 2025/05/15(木) 00:28:43.50 ID:P7YITFFN0.net
クイック設定から適宜変えられるのは有能オブ有能
失礼だけどスイッチ1のクイックUIと同じ会社とは思えないくらい

20: 2025/05/15(木) 00:30:33.84 ID:QY9p+LEn0.net
正直今のゲームはそんなにボタンが必要なのかとも思うが、PCゲーを取り込んで行こうとか考えると
こういう機能も必要になるのかね

21: 2025/05/15(木) 00:31:26.09 ID:LqsM4Vc10.net
そもそも何で固定なんだよって

23: 2025/05/15(木) 00:32:47.47 ID:6376i7ND0.net
充電グリップにはあるけど普通のグリップにはないのか?

24: 2025/05/15(木) 00:33:55.37 ID:B4IQItOl0.net
>>16
誤爆グセある人は設定しなければ問題なくね

26: 2025/05/15(木) 00:34:49.15 ID:18xdTJBf0.net
やっぱ同時押し非対応か?
ならいらんな

29: 2025/05/15(木) 00:44:46.73 ID:P7YITFFN0.net
ってプロコンだけじゃなく充電グリップにも背面ボタンあるのかよ
安価に背面だけ追加出来るのええな
プロコン難民でも買えそうだし

31: 2025/05/15(木) 00:51:00.94 ID:MWF7zc6xd.net
これ純正のプロコン以外でもできるのかな

32: 2025/05/15(木) 00:52:29.26 ID:L6HVJEHV0.net
>>26
同時押しは慣れるとクッソ快適だもんなぁ
とはいえそれは様々な操作を細かく設定できるSteamでこそ活かせるものだし、CSは単純な2ボタン分だけで十分に思える

45: 2025/05/15(木) 01:32:41.65 ID:LWLZoHDpd.net
そういえば充電グリップの方にもGL・GRボタンあるけど、ボタンが増えてる分、充電グリップの時では普通のグリップの時と比べて稼働時間が短いとかあるんだろうか?
例えあっても数分とかの誤差レベルだとは思うけど

47: 2025/05/15(木) 01:40:49.70 ID:NxCx8yUd0.net
ゲームごとに変えられるのいいよな

54: 2025/05/15(木) 02:31:10.09 ID:OqT57HJG0.net
やっぱりアイテム発射ボタンを割り振るねえ
ゼルダは何がいいだろうか

62: 2025/05/15(木) 06:31:54.85 ID:NxCx8yUd0.net
軸のところがちゃんと固い素材になってるか気になる
粉問題は流石に対策されてるよな

63: 2025/05/15(木) 06:36:29.04 ID:KiK5a+Fo0.net
それより意外と使うくせに小さい+ボタンなんとかしろ

64: 2025/05/15(木) 06:37:50.30 ID:NxCx8yUd0.net
プラスボタンは少し出っ張ってるぞ
あとよく使うタイトルなら背面ボタンに割り当てればいい

67: 2025/05/15(木) 06:50:51.24 ID:+57Z9kZF0.net
>>11
ダッシュしてるときは視点移動しないだろ

69: 2025/05/15(木) 06:58:30.60 ID:D+wJGTxv0.net
>>67

するだろダボがよぉ(`・ω・´)

やけん人差し指とかも使ってボタン操作がデフォなんよ(`・ω・´)

74: 2025/05/15(木) 07:43:02.36 ID:TO/GlCf+0.net
同時押しは対応しとるのかな
あったら便利だと思う

80: 2025/05/15(木) 09:48:31.72 ID:+DYGWAwhH.net
背面ボタンって使ったこと無いんだけど主にどういう使い方してるん?
シューターなら射撃とか?

81: 2025/05/15(木) 09:50:20.32 ID:QuSn98Mb0.net
>>80
スティック押し込みが嫌いな人たちはそれを割り当てたりしてる

83: 2025/05/15(木) 09:57:58.39 ID:nMvj/4wC0.net
>>80
steamの話だとリロードとかアビリティとかをXYに入れるとエイムしながらそこら辺が出来ない
Switchゲームで1番恩恵あるのはスプラじゃないかな?ジャンプBだから右スティック離さなくてよくなるのは大きい

86: 2025/05/15(木) 10:03:12.26 ID:e63KdjE2M.net
ゲーマーにとっては当たり前なのかな?
今後は背面ボタンが標準になりそう

88: 2025/05/15(木) 10:08:57.82 ID:+DYGWAwhH.net
>>81
>>83
なるほど、ジャンルで色々活用変わったりもするんだな

89: 2025/05/15(木) 10:11:06.14 ID:n4NwgeW30.net
>>88
LRより握る背面の方が押しやすいって人もおるねんで

90: 2025/05/15(木) 10:16:50.85 ID:QuSn98Mb0.net
もう背面なしには戻れないって人もいるからご利用は計画的に

92: 2025/05/15(木) 10:38:33.77 ID:VDI2hFVT0.net
>>16
背面ボタンは欲しいけど、その理由でグリップの位置にあるのは苦手なんだよな
文字通り背に付いてあるのがいい


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