1: 2025/03/19(水) 14:08:12.19 ID:eXj9MLhG0.net
2: 2025/03/19(水) 14:09:08.49 ID:JyT8gPvz0.net
いやなんで座席の後ろやねん
3: 2025/03/19(水) 14:09:39.63 ID:qtVz7Rlz0.net
探索しにくいだけだろ
5: 2025/03/19(水) 14:10:47.86 ID:wr7Joq+t0.net
すげえなこれ
7: 2025/03/19(水) 14:11:14.71 ID:trbj0LYS0.net
なんか思ってたのと違うわ
9: 2025/03/19(水) 14:12:13.25 ID:eXj9MLhG0.net
>>3
探索がしづらいとかじゃねーよ
コックピット視点で操作することに意味があるんだわ
10: 2025/03/19(水) 14:12:45.92 ID:d93exERkd.net
ドール毎に特色あると嬉しいな
12: 2025/03/19(水) 14:13:38.35 ID:eXj9MLhG0.net
というかフレースヴェルグの待機ポーズかっこよすぎだろ
15: 2025/03/19(水) 14:14:52.50 ID:Ti3TrZsn0.net
ゼノギアスの人とロボの共存をこれでもかと満喫出来る完璧な作品だわな
このタイトルだけは今後絶対に無くなってもらっては困る
18: 2025/03/19(水) 14:16:01.26 ID:sUsq4BRH0.net
キャラ視点じゃないのかよ
19: 2025/03/19(水) 14:16:20.09 ID:F7ULY5jh0.net
操縦者視点かと思ったらどうしてこうなった
23: 2025/03/19(水) 14:18:17.90 ID:b5r+ne5a0.net
いや頭邪魔でしょこれ
なんでこうなったし
24: 2025/03/19(水) 14:18:36.87 ID:Ti3TrZsn0.net
周りの状況把握できないしこれで全部遊べって事じゃないだろうに
ふとした時に切り替えて内部を雰囲気で楽しむロマンてもんがあるんよ
27: 2025/03/19(水) 14:19:37.43 ID:y2eMItq10.net
ocgコックピットモードを移動に適用したのか
おまけモードやね
28: 2025/03/19(水) 14:20:34.97 ID:rUsfMpxn0.net
椅子背面からなら椅子とキャラクター置いてちょっとした範囲の内装作ればいいだけだが
それ以外作るとなると面倒事増えるからな
34: 2025/03/19(水) 14:24:57.68 ID:Hdwc2N8/0.net
主人公映さない方がスペック的にも微妙に余裕出来るだろうにな
37: 2025/03/19(水) 14:26:42.30 ID:oophLf37M.net
ガンダムみたいな全天球だから視界広く取りたかったんじゃないの?
40: 2025/03/19(水) 14:30:36.18 ID:yaJjleJbM.net
元々一人称視点には出来るしな
45: 2025/03/19(水) 14:37:14.32 ID:MRaefEbCM.net
オリジナルではカメラ最大まで寄ったら主観視点になった記憶がある。
こんかいはそれプラスコックピット視点も任意で使えるようになったって話?
46: 2025/03/19(水) 14:38:22.35 ID:fkNEmyGC0.net
やっぱしちょい遅いかなぁ…機体によって違うんだろうけど
47: 2025/03/19(水) 14:41:06.97 ID:j/xkqXg70.net
見やすさなら3人称の方がいいわけだから全景モニターの機体に乗ってる感を優先した視点だな
48: 2025/03/19(水) 14:44:48.91 ID:xDgYeGQq0.net
やべえこれは熱い
見にくいとかそんな問題じゃねえw
50: 2025/03/19(水) 14:46:30.17 ID:fWnTrOfg0.net
操縦者視点だと内装も色々作らないかんし手を出そうものなら操縦方法も考えんといかん
ロボットの操縦方法ってガンダムですらアクセルとかレバーとかであの動きするとか割と謎だしな
54: 2025/03/19(水) 14:48:00.53 ID:0fS44TKp0.net
>>45
そうそう
FPSだ!ってたまにやってたわw
67: 2025/03/19(水) 15:07:02.08 ID:MCi9P2Ol0.net
乗り物内3人称視点という新たな視点が編み出されたな
70: 2025/03/19(水) 15:17:46.60 ID:6anXalm10.net
やるやらないは別として、こういうのはあるのに意味があるんだよ
76: 2025/03/19(水) 15:30:19.77 ID:ZCmSAATW0.net
一人称は普通に出来るんでない?
WiiUの頃から出来て筈
ドール操作時はどうだったか忘れたけど
92: 2025/03/19(水) 15:42:34.83 ID:9hQhspf70.net
WiiU版でも当然だけどコックピット視点はあった訳ですけど
95: 2025/03/19(水) 15:44:21.98 ID:bZy5IgCk0.net
前が元からあったから後ろ追加したって話じゃないの
こういうアングルロボアニメとかでもあるし
96: 2025/03/19(水) 15:46:55.21 ID:GtSOwYI90.net
>>92
あったっけ?
もう忘れたわ
100: 2025/03/19(水) 15:49:54.91 ID:Rlia5P6V0.net
気持悪くなるからこの視点の方が助かるわ
102: 2025/03/19(水) 15:50:53.26 ID:xL8HEkmxd.net
>>96
戦闘中にコックピットモードなるよく分からんモードに入ることはあったなぁ…
129: 2025/03/19(水) 17:40:45.46 ID:iQXKCIWJ0.net
>>102
リキャスト解消される神アングルなんやが

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