46: 2025/02/07(金) 08:13:13.76 ID:rb7sWH7J0.net
FPSのキーマウができるのか
47: 2025/02/07(金) 08:13:57.92 ID:OT+6t1o90.net
アクセサリーメーカーがハッスルするな
53: 2025/02/07(金) 08:15:16.44 ID:8Q9wOHGK0.net
マリオペイントSwitch2で出してくれ
ハエ叩き2025版を遊びたい!
54: 2025/02/07(金) 08:15:44.78 ID:vsmkOLbk0.net
マウスとして使うならホイールつけて欲しかった
まあいいけど
58: 2025/02/07(金) 08:16:15.20 ID:2mSzdffn0.net
>>35
標準搭載ならマウス操作メインのゲーム出せるしな
63: 2025/02/07(金) 08:19:37.27 ID:Nctp6GxvM.net
親指ポジション左右違うのに左右使わせるのか
65: 2025/02/07(金) 08:20:05.63 ID:wu09rAIq0.net
これもしかしてLRボタンにタッチパッド機能ついててホイールみたいな使い方できる?
67: 2025/02/07(金) 08:21:21.24 ID:ECjl5S100.net
ボタンの左右両対応は右利き左利き対応がメインかね?
68: 2025/02/07(金) 08:21:56.18 ID:cJzo/wQv0.net
スティックをホイールの代わりにするんじゃね
71: 2025/02/07(金) 08:23:19.00 ID:LyGoLKU4F.net
>>15
試してみたけど、単純に人差し指だけでワンボタンクリックだけなら、意外と普通のマウスと同じように使える
親指でabxy もイケる
z やスティック併用となると慣れないと厳しいかな
74: 2025/02/07(金) 08:23:43.89 ID:xcD2FRia0.net
>>32
カドゥケウス
新パルテナ
どき魔女
復活か
76: 2025/02/07(金) 08:24:29.01 ID:tOy6M9ei0.net
恐らく公式でマウスモード用のグリップアタッチメントみたいなのが出るだろ
85: 2025/02/07(金) 08:27:02.75 ID:3JA2+K9i0.net
コーエーの歴史シミュレーションが操作しやすくなってありがたい
ピクミンもマウス対応よろしく
91: 2025/02/07(金) 08:28:56.92 ID:xcD2FRia0.net
>>71
俺もやってみたけど
動かしながらだとabxyはちと押し分けにくいな
反してスティック操作しながら全体を動かすのはスムーズに出来たわ俺は
94: 2025/02/07(金) 08:32:18.95 ID:cJzo/wQv0.net
ちょっと特殊にしとかないとPCゲー移行の導線になりそうだな
通常のマウス操作は不便と思うくらい快適にしてくれ
100: 2025/02/07(金) 08:37:51.45 ID:xcD2FRia0.net
>>94
操作としてはスティック付きってのは特殊
でもそんなことよりソフト的にCSならではの体験が出来るゲームを出すことが肝心かと
ローカルで一つの画面で多人数がワイワイ出来る奴ね
ソレがPCとの大きな差異なので
110: 2025/02/07(金) 08:51:37.04 ID:PAFxUbRo0.net
CSでなかなか日の目を見れないSLG系が大量に移植されそうだな
デフォでマウスあるのは強い
113: 2025/02/07(金) 08:54:09.66 ID:g9j87EbD0.net
>>110
そんなあんのか
参考にどんなのあるのかいくつか教えて
115: 2025/02/07(金) 08:56:43.40 ID:8YZOCdC90.net
キーボード側はどうすんの?
116: 2025/02/07(金) 08:57:02.33 ID:PIGC5Fri0.net
インディゲーやPCのシミュ系を呼び込むのには役立つかなあくらいで
何か凄い事が起きそうな気はしない
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118: 2025/02/07(金) 08:59:04.35 ID:OT+6t1o90.net
>>116
それ以上のギミックは4/2の発表待ちやな
体験会に力入れてるから、多分何かしら有りそう
120: 2025/02/07(金) 09:02:04.73 ID:aju3S7Am0.net
マイクラの操作性が劇的に上るな
123: 2025/02/07(金) 09:03:20.84 ID:xcD2FRia0.net
>>115
Switch1でもキーボード使えるけど対応ゲームなんて俺は一つしか知らない
Switch2でも標準ではないのでそんなに増えんでしょ
だがマウス標準により今までよりPCゲーからの移植のハードルが下がるのが大きい
あとはソフトウェアキーボードの入力がコントローラーより楽に成ってタッチ操作並みになるかと
131: 2025/02/07(金) 09:06:42.75 ID:52Ic8czj0.net
CS界隈にもマウス操作が普及するのはいい事だ
慣れればマウスの方がやりやすいジャンルって割と多いからな
133: 2025/02/07(金) 09:08:35.08 ID:rUlupVEN0.net
ダブルマウスはちょっと楽しそう
ロボゲーとかの没入感高まりそうな気がする
136: 2025/02/07(金) 09:10:04.61 ID:aju3S7Am0.net
ダブルマウスで操作するブラストドーザーとか出してくれないかな
137: 2025/02/07(金) 09:11:39.77 ID:8YZOCdC90.net
>>123
いやキーボード側の操作感は全く違うからPCと同じ感覚ではできないなと思っただけ
150: 2025/02/07(金) 09:18:39.71 ID:x58aQ5/c0.net
新しい遊びがないって言われてたけどダブルマウスが出来るなら割と新しい操作形態になるよな
196: 2025/02/07(金) 09:50:07.37 ID:UJtrx1Ll0.net
>>25
FPS向けマウス操作カバーが出るだろうよ
620: 2025/02/07(金) 20:29:53.52 ID:Cd/EUiW80.net
>>100
両手スティック付きマウスなら
ロボ操作が捗ると思うから
鉄騎みたいの欲しい

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