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シューティングゲーム疲れすぎワロタ

投稿日:


1: 2025/02/11(火) 12:27:10.643 ID:GuXhm9WVd.net
祝日だから一日中STGやろうと思ってたけど午前中で力尽きた

2: 2025/02/11(火) 12:27:49.686 ID:FaS+kMb30.net
超兄貴

3: 2025/02/11(火) 12:28:33.184 ID:F5t0jvwk0.net
習慣に出来たら上手くなるんだろうけど精神削るからな割と

4: 2025/02/11(火) 12:28:59.364 ID:OS8OJBJC0.net
>>2
他のシューティングより疲れそう

5: 2025/02/11(火) 12:29:03.321 ID:MPjrqbge0.net
アクション系は30分が限度だわ

6: 2025/02/11(火) 12:29:05.159 ID:jeEWRtAO0.net
なにが楽しいのかわからん

7: 2025/02/11(火) 12:29:50.970 ID:TQGiZgsdd.net
遊んでる時間より、考えてる時間が1番楽しい

8: 2025/02/11(火) 12:32:19.985 ID:OS8OJBJC0.net
>>3
慣れてないタイトルだと特に手がパターン覚えてないから気が抜けなくてめちゃくちゃ疲れる

9: 2025/02/11(火) 12:33:51.525 ID:OS8OJBJC0.net
>>5
シューティング1プレイ分だな

10: 2025/02/11(火) 12:34:16.880 ID:xkRffI310.net
RTYPEファイナルってのをやってみたいが難しそうなんだよな

11: 2025/02/11(火) 12:34:32.537 ID:cQ/WCWVq0.net
わかる

12: 2025/02/11(火) 12:36:05.126 ID:170dO4Qi0.net
気づいたら弾幕をコックピット4ドット位で避けるシューティングになって一斉にプレイヤーが激減

13: 2025/02/11(火) 12:36:11.870 ID:1YBSFMjo0.net
2Dのやつできる人すごいと思う
エスコン系のやつしかできない

15: 2025/02/11(火) 12:37:04.662 ID:OS8OJBJC0.net
>>6
俺もずっと何がおもろいのか分からなかったんだけどなんかある日突然シューティングに目覚めた

16: 2025/02/11(火) 12:38:07.929 ID:OS8OJBJC0.net
>>7
パターン組むの楽しいよな
ダラ外の赤勲章避けのパターンとか考えるのめちゃくちゃ楽しかった

17: 2025/02/11(火) 12:39:29.171 ID:S3MV1CMHd.net
いいことらしいな

脳の体操にシューティングだけは別格だそうな

18: 2025/02/11(火) 12:40:28.891 ID:JP2t85he0.net
超兄貴とかの時代は安地があった

19: 2025/02/11(火) 12:40:56.705 ID:OS8OJBJC0.net
>>10
R-typeは初代しかやったことないなー
finalはSTGとしては微妙って話だけどどうなんだろ
そのうちやってみたさはある

21: 2025/02/11(火) 12:41:44.345 ID:OS8OJBJC0.net
>>11
3時間くらいぶっ続けで遊ぶとなんか脳みそが疲弊してるのが分かる感じするよな

23: 2025/02/11(火) 12:44:55.447 ID:OS8OJBJC0.net
>>12
やり始めたのここ数年だけどグラ3やって絶望したから当時シューティングから離れたプレイヤーの気持ちはちょっとだけわかる

24: 2025/02/11(火) 12:48:44.687 ID:OS8OJBJC0.net
>>13
2Dシューターからするとエスコンとかできる人のほうがすごいと思うぜ
フライト系も戦闘機目当てでたまに遊ぶんだけど自分の向いてる方向も敵の方向もわかんなくなって脳が混乱する

25: 2025/02/11(火) 12:50:16.029 ID:170dO4Qi0.net
>>23
グラ3で本格的に絶望するのはクリスタルカキンコキンステージだ!
あそこ初めて超えるのに多分100クレ使ってる

27: 2025/02/11(火) 12:53:54.575 ID:OS8OJBJC0.net
>>17
確かにパターン組めてないタイトルだと反射神経使うしパターン組むのに頭も使うし結構良いのかもしれない
ジジイになってもSTGやれるよう目を労っていきたいな

28: 2025/02/11(火) 12:55:35.181 ID:OS8OJBJC0.net
>>18
安置あるシューティング結構好き
あとは処理落ち起こして回避とか昔のSTGは許されてる範囲でズルできるポイントみたいなのがあるのがいいよな

29: 2025/02/11(火) 12:56:06.394 ID:cQ/WCWVq0.net
グラ3は3面とかだっけ?
当時はパターン作るまでは全避けで行った人も居るのかなって思うとすげーわ

30: 2025/02/11(火) 12:56:31.374 ID:1mjG2xoh0.net
>>10
結構理不尽なところもあるが、面白いには面白い
機体を解放、カスタマイズする楽しみもあるしね

32: 2025/02/11(火) 12:59:00.701 ID:170dO4Qi0.net
>>29
3面はBGMが実に良いけど後半のから揚げ嫌い
9面までようやく進んでのクリスタルカキンコキンはまず行くまでがしんどいのにあのランダム

34: 2025/02/11(火) 12:59:25.618 ID:3y9xR71y0.net
おじさん「シューティングゲームいいよね」(グラディウス、怒首領蜂)

若者「シューティング面白いですよね!」(APEX、ヴァロ)

35: 2025/02/11(火) 13:02:02.629 ID:OS8OJBJC0.net
>>25
噂のクリスタルステージね
上手い人の動画見るとあっさりかまくら作ってるように見えるけどあれ自分でやったら普通に無理なんだろうな…
確か完全ランダムじゃなくて最初の何個かの動きでパターンが読めるんだっけ

36: 2025/02/11(火) 13:02:48.417 ID:OS8OJBJC0.net
>>29
まさに3面のクリアが無理すぎて絶望した
俺には早すぎると思って封印したわ

37: 2025/02/11(火) 13:03:08.864 ID:170dO4Qi0.net
>>35
俺はパターン読むまでは到底いけなくてとにかく壁をがんばって作っては落ちてた

38: 2025/02/11(火) 13:04:15.495 ID:zP9qFMxA0.net
ってか今シューティングという場合なんなんや?

39: 2025/02/11(火) 13:06:54.370 ID:OS8OJBJC0.net
>>34
若者にグラディウスのおもろさを話そうとしてる時点でどう転んでもおじさんサイドに非がある

40: 2025/02/11(火) 13:07:02.069 ID:xkRffI310.net
単にシューティングつったらグラディウスとかのイメージある
FPS,TPS,ガンシューティングつったらそれ

41: 2025/02/11(火) 13:07:09.368 ID:ggnGyjXLM.net
ツインビーさえ生きてりゃなあ

42: 2025/02/11(火) 13:09:20.188 ID:OS8OJBJC0.net
>>37
今と違ってパターン解説してる動画とかも無いし普通に考えてプレイだけで学習とか無理だよなぁ
100クレつぎ込んでクリアできたのがすげえよ
リアルタイム世代のシューターは気合の入り方が違う感じする

44: 2025/02/11(火) 13:10:49.926 ID:170dO4Qi0.net
>>42
当時はゲーセン仲間でこうじゃないかああならどうだって会議してラーメン屋行ってた時代だからそれはそれで

47: 2025/02/11(火) 13:12:47.500 ID:OS8OJBJC0.net
>>38
シューター的には縦シュー横シューツインスティックとぎりぎりアフターバーナーみたいな疑似3Dがシューティングってイメージだけど実際はFPSとかヴァンサバ系とかひっくるめてシューティングって感じじゃねーかな

48: 2025/02/11(火) 13:13:04.531 ID:tnCMge2D0.net
若者はシューティング=東方って認識じゃね
それ以外最近流行った記憶がない
まあでも東方ももう昔話か

49: 2025/02/11(火) 13:13:47.482 ID:OS8OJBJC0.net
>>41
ツインビーおもろいよね
RPGも何気におもしろかった

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52: 2025/02/11(火) 13:20:13.048 ID:OS8OJBJC0.net
>>44
楽しそうで羨ましいな
そういうの聞くとシューティングって移植に恵まれててゲーム自体は処理落ちとかも含めてかなりしっかり再現されてるけど家で移植版遊ぶのはプレイ体験としては当時とやっぱ色々違うんだろうなって思うわ

53: 2025/02/11(火) 13:20:53.906 ID:KH992vsY0.net
家で縦シューやるんなら縦型モニターで遊びたいな

58: 2025/02/11(火) 13:24:23.629 ID:FCzds6rJ0.net
>>53
switchだったら縦置きできるよ!

59: 2025/02/11(火) 13:24:24.218 ID:F0zn9Xaw0.net
今何やってるの

60: 2025/02/11(火) 13:25:44.509 ID:hjpUdVnT0.net
>>53
縦モニター欲しいよなー
置く場所ないけど
ダライアス用にモニター3枚まで増やすか一瞬迷ってたわ

61: 2025/02/11(火) 13:26:12.329 ID:zDGXob/20.net
箱で斑鳩とグラディウスと赤い刀買ったけど昔みたいにハマれない
箱のグラディウスってKONAMIコマンド使えないのか?

62: 2025/02/11(火) 13:29:10.511 ID:RwZpHU+Rd.net
グラVのオプション位置固定とか射撃方向回転がめちゃ面白かったわ

64: 2025/02/11(火) 13:31:44.527 ID:170dO4Qi0.net
我々は今でもグラVIを待って居る

67: 2025/02/11(火) 13:34:45.905 ID:hjpUdVnT0.net
>>59
デススマとレイフォース並行でやってる
デススマはジルバまでは行けたからもうちょいでクリアできそうなんだよなー

68: 2025/02/11(火) 13:37:00.855 ID:f9NkATdD0.net
東方買ったけどイージーのノーコンクリア諦めたわ
ピチュったときの精神ダメージに耐えられなかった

70: 2025/02/11(火) 13:37:55.330 ID:hjpUdVnT0.net
>>61
暫く離れたジャンルってもう一回やってもハマらんことあるよなー
箱のやったことないけど多分アーケード版の移植だからコナミコマンド使えないんじゃね?

71: 2025/02/11(火) 13:37:57.945 ID:F0zn9Xaw0.net
デススマイルズ比較的優しめなのにラスボスだけクソ強かった覚え有る
BGMもなんかアホみたいだし

73: 2025/02/11(火) 13:39:56.563 ID:qIInPVEp0.net
switchでアケアカをちょいちょい買ってしまう

74: 2025/02/11(火) 13:40:44.708 ID:hjpUdVnT0.net
>>62
グラ5やりてえな
ナンバリング順に遊ぼうと思ってるが甘えた考えは捨てて4と5を先に遊んだほうがいいかもしれない

76: 2025/02/11(火) 13:46:23.046 ID:+ZWuIqCkd.net
>>74
ナンバリング関係無いグラ外伝もおすすめ

77: 2025/02/11(火) 13:47:44.165 ID:hjpUdVnT0.net
>>68
被弾のストレス凄いよな
俺もたまに癇癪起こしながらプレイしてるわ

81: 2025/02/11(火) 13:51:21.396 ID:ZUKi4lyB0.net
横シューをテレビの向き変えてやってたわ

82: 2025/02/11(火) 13:53:15.466 ID:hjpUdVnT0.net
>>71
ティラノサタン強いのか
ジルバノーボムで倒せばライフ2回復できるしボンバーマンになればなんとかなる気はするが
アホみたいなBGM楽しみすぎる

83: 2025/02/11(火) 13:55:56.010 ID:OS8OJBJC0.net
>>73
わかるなー
最近もメタルブラックとマクロス買ったわ
まだ1CCできてないシューティング積みまくってるのにやりたいなーと思ってるタイトルが移植されたってプレス見るとつい買ってしまう

84: 2025/02/11(火) 13:59:35.359 ID:OS8OJBJC0.net
>>76
外伝か
ダラ外もド名作だったし期待できる
しかしハードはPSPとPSクラシックか移植弱いな…
でもちょうど無印ダラバーも遊んでみたいと思ってたしPSP掘り出してやってみるのもいいかも

86: 2025/02/11(火) 14:02:16.301 ID:6lMjYieC0.net
>>12
捏造良くない
90年代に入ってSTG業界が死にかけてた所その弾幕ゲーブームで復活したんだぞ
まぁそれも10年延命させただけに過ぎないんだけど

87: 2025/02/11(火) 14:02:30.840 ID:OS8OJBJC0.net
>>81
気合い入りすぎ
ていうか当時のテレビも縦モニターとして読み込ませる方法あったのか

88: 2025/02/11(火) 14:13:02.138 ID:ifjH4naq0.net
数年に一度ストライカーズ1945IIがマイブームになって攻略に取り掛かるんだけど未だにクリア出来ない
サントラ買ったくらい好きなんだけどなー

89: 2025/02/11(火) 14:13:56.310 ID:f9NkATdD0.net
>>77
ボム抱えたまま落ちたときのダメージやばい
終わったって感じがものすごくくる

90: 2025/02/11(火) 14:28:53.402 ID:yLRB4LHG0.net
>>86
弾幕STGって、怒首領蜂なんかもそうなんだけど
あっちが超火力ならこっちも超火力、
力と力のぶつかり合い、SかMかで言えばSのゲームなんだけど
東方あたりがMのためのゲームだと勘違いしてただの高難度ゲーにしてしまったんだよな

92: 2025/02/11(火) 14:31:05.795 ID:kQyR2qwj0.net
通勤の時はいまだに怒首領蜂やってるわ、たまに横から覗き込まれてて緊張する

94: 2025/02/11(火) 14:41:06.709 ID:170dO4Qi0.net
>>86
そこに関しては二極化されてると思うんだよ
弾幕好きなヤツはこってりやってたしダライアスやらやってた層はもういいやってなってた


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