他のシューティングより疲れそう
慣れてないタイトルだと特に手がパターン覚えてないから気が抜けなくてめちゃくちゃ疲れる
シューティング1プレイ分だな
エスコン系のやつしかできない
俺もずっと何がおもろいのか分からなかったんだけどなんかある日突然シューティングに目覚めた
パターン組むの楽しいよな
ダラ外の赤勲章避けのパターンとか考えるのめちゃくちゃ楽しかった
脳の体操にシューティングだけは別格だそうな
R-typeは初代しかやったことないなー
finalはSTGとしては微妙って話だけどどうなんだろ
そのうちやってみたさはある
3時間くらいぶっ続けで遊ぶとなんか脳みそが疲弊してるのが分かる感じするよな
やり始めたのここ数年だけどグラ3やって絶望したから当時シューティングから離れたプレイヤーの気持ちはちょっとだけわかる
2Dシューターからするとエスコンとかできる人のほうがすごいと思うぜ
フライト系も戦闘機目当てでたまに遊ぶんだけど自分の向いてる方向も敵の方向もわかんなくなって脳が混乱する
グラ3で本格的に絶望するのはクリスタルカキンコキンステージだ!
あそこ初めて超えるのに多分100クレ使ってる
確かにパターン組めてないタイトルだと反射神経使うしパターン組むのに頭も使うし結構良いのかもしれない
ジジイになってもSTGやれるよう目を労っていきたいな
安置あるシューティング結構好き
あとは処理落ち起こして回避とか昔のSTGは許されてる範囲でズルできるポイントみたいなのがあるのがいいよな
当時はパターン作るまでは全避けで行った人も居るのかなって思うとすげーわ
結構理不尽なところもあるが、面白いには面白い
機体を解放、カスタマイズする楽しみもあるしね
3面はBGMが実に良いけど後半のから揚げ嫌い
9面までようやく進んでのクリスタルカキンコキンはまず行くまでがしんどいのにあのランダム
若者「シューティング面白いですよね!」(APEX、ヴァロ)
噂のクリスタルステージね
上手い人の動画見るとあっさりかまくら作ってるように見えるけどあれ自分でやったら普通に無理なんだろうな…
確か完全ランダムじゃなくて最初の何個かの動きでパターンが読めるんだっけ
まさに3面のクリアが無理すぎて絶望した
俺には早すぎると思って封印したわ
俺はパターン読むまでは到底いけなくてとにかく壁をがんばって作っては落ちてた
若者にグラディウスのおもろさを話そうとしてる時点でどう転んでもおじさんサイドに非がある
FPS,TPS,ガンシューティングつったらそれ
今と違ってパターン解説してる動画とかも無いし普通に考えてプレイだけで学習とか無理だよなぁ
100クレつぎ込んでクリアできたのがすげえよ
リアルタイム世代のシューターは気合の入り方が違う感じする
当時はゲーセン仲間でこうじゃないかああならどうだって会議してラーメン屋行ってた時代だからそれはそれで
シューター的には縦シュー横シューツインスティックとぎりぎりアフターバーナーみたいな疑似3Dがシューティングってイメージだけど実際はFPSとかヴァンサバ系とかひっくるめてシューティングって感じじゃねーかな
それ以外最近流行った記憶がない
まあでも東方ももう昔話か
ツインビーおもろいよね
RPGも何気におもしろかった
楽しそうで羨ましいな
そういうの聞くとシューティングって移植に恵まれててゲーム自体は処理落ちとかも含めてかなりしっかり再現されてるけど家で移植版遊ぶのはプレイ体験としては当時とやっぱ色々違うんだろうなって思うわ
switchだったら縦置きできるよ!
縦モニター欲しいよなー
置く場所ないけど
ダライアス用にモニター3枚まで増やすか一瞬迷ってたわ
箱のグラディウスってKONAMIコマンド使えないのか?
デススマとレイフォース並行でやってる
デススマはジルバまでは行けたからもうちょいでクリアできそうなんだよなー
ピチュったときの精神ダメージに耐えられなかった
暫く離れたジャンルってもう一回やってもハマらんことあるよなー
箱のやったことないけど多分アーケード版の移植だからコナミコマンド使えないんじゃね?
BGMもなんかアホみたいだし
グラ5やりてえな
ナンバリング順に遊ぼうと思ってるが甘えた考えは捨てて4と5を先に遊んだほうがいいかもしれない
ナンバリング関係無いグラ外伝もおすすめ
被弾のストレス凄いよな
俺もたまに癇癪起こしながらプレイしてるわ
ティラノサタン強いのか
ジルバノーボムで倒せばライフ2回復できるしボンバーマンになればなんとかなる気はするが
アホみたいなBGM楽しみすぎる
わかるなー
最近もメタルブラックとマクロス買ったわ
まだ1CCできてないシューティング積みまくってるのにやりたいなーと思ってるタイトルが移植されたってプレス見るとつい買ってしまう
外伝か
ダラ外もド名作だったし期待できる
しかしハードはPSPとPSクラシックか移植弱いな…
でもちょうど無印ダラバーも遊んでみたいと思ってたしPSP掘り出してやってみるのもいいかも
捏造良くない
90年代に入ってSTG業界が死にかけてた所その弾幕ゲーブームで復活したんだぞ
まぁそれも10年延命させただけに過ぎないんだけど
気合い入りすぎ
ていうか当時のテレビも縦モニターとして読み込ませる方法あったのか
サントラ買ったくらい好きなんだけどなー
ボム抱えたまま落ちたときのダメージやばい
終わったって感じがものすごくくる
弾幕STGって、怒首領蜂なんかもそうなんだけど
あっちが超火力ならこっちも超火力、
力と力のぶつかり合い、SかMかで言えばSのゲームなんだけど
東方あたりがMのためのゲームだと勘違いしてただの高難度ゲーにしてしまったんだよな
そこに関しては二極化されてると思うんだよ
弾幕好きなヤツはこってりやってたしダライアスやらやってた層はもういいやってなってた
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