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 ゲームの進化ってさぁ・・・ なんで、ゲームの進化=グラの進化なの???

投稿日:


1: 2024/12/24(火) 19:45:31.20 ID:DhBgQRyE0EVE.net
普通
ゲームの進化って言ったら
ゲーム性の進化でしょ

かつて
2Dが3Dになった時の様な
ゲーム性そのものが進化していく事をゲームの進化でしょ

2: 2024/12/24(火) 19:47:36.77 ID:cLwOHFD3rEVE.net
確かに
今はグラの事ばかりで肝心のゲーム性は
ただ単純に剣で殴るか銃でパンパンするか
の2択だけだよな

オープンワールドになっても
結局、剣で殴るか銃でパンパンするか
そればっかりだわ

3: 2024/12/24(火) 19:49:11.03 ID:rIBc96Co0EVE.net
どっちもだろ

4: 2024/12/24(火) 19:52:59.58 ID:ue/Adnmy0EVE.net
火の鳥鳳凰編はファミコンのグラではああするしかなかった
今の性能なら片腕ないのはっきりわかるしメッチャリアルな鬼瓦飛ばせるんだぞ

5: 2024/12/24(火) 19:53:47.07 ID:l1UELQ/T0EVE.net
まず目指すグラフィックが作れないとゲーム性も進化しないだろ

7: 2024/12/24(火) 20:00:38.95 ID:DhBgQRyE0EVE.net
>>5
いや、充分だよ
グラに関してはps3の時点で完成してる

8: 2024/12/24(火) 20:02:08.88 ID:cLwOHFD3rEVE.net
>>4
ファミコン時代という極端な例でしかグラの強みを表現できないのか

まぁ、グラの意義はps2の時点で薄れてだからな

9: 2024/12/24(火) 20:04:01.29 ID:a9UbHRbD0EVE.net
グラの進化はPS2→PS3の時が1番感じたな
今はマジでリアルに近づいてるだけでもういつ頭打ちになってもおかしくない
グラが綺麗になってもやることは銃でドンパチしかないのホント終わってるわ

10: 2024/12/24(火) 20:04:12.82 ID:cLwOHFD3rEVE.net
>>5
それ逆だ
ゲーム性がないとグラがあっても意味ないんだわ

それにゲーム性に重要なのはグラじゃなくて物理演算
風タクの皿やコップを割ったり
ブレワイでの計算された物理世界
など
ああいう感じの方向じゃないとな

13: 2024/12/24(火) 20:08:31.03 ID:DhBgQRyE0EVE.net
性能の進化

グラの進化

重い、性能が足りない!

ギャグなのかな……?

20: 2024/12/24(火) 20:19:42.64 ID:UGI8nU9e0EVE.net
3Dは変化かな

22: 2024/12/24(火) 20:21:04.33 ID:zoVMHP47dEVE.net
ゲーム性の進化とか言われてもほとんどの人は具体的に何がどうなれば進化なのかイマイチよくわからん
その点グラは誰でも綺麗になったとか一目瞭然で進化がわかるのでアピールしやすい

38: 2024/12/24(火) 20:38:20.32 ID:3GmVkBms0EVE.net
別にグラの綺麗さ追求することは悪いことじゃないと思うがな
誰だってショボいグラよりハイクオリティなグラの方が視覚的な満足感を得られて嬉しいはずだし
もちろんグラ以外がなおざりになってたら本末転倒だがグラに力入れてるゲーム全部が全部ゲーム性のないゲームばっかりかというと別にそんなことないだろう

40: 2024/12/24(火) 20:43:06.30 ID:hZXz7Uu20EVE.net
ゲーム性って進化するか?
表現方法が変わっていってるだけだと思うが

42: 2024/12/24(火) 20:45:25.87 ID:lB9soLIO0EVE.net
マインクラフトはPCやゲーム機の性能が進化しなければ生み出されなかった

43: 2024/12/24(火) 20:45:42.71 ID:ariv4nRJ0EVE.net
鉄騎のコントローラー

44: 2024/12/24(火) 20:46:50.43 ID:F9gYvokldEVE.net
物理演算がここ数年でどれだけ進化したかとか知らなさそう
スターフィールドの無重力化でのアクションやオブジェクト描写のキチガイっぷりやべえぞ

45: 2024/12/24(火) 20:46:52.21 ID:5vfGRA5r0EVE.net
グラフィックの進化も大事とは思うが、
最近はそれに手一杯で他がおざなりな傾向が感じられなくもないな
膨大な金もかかるから、あまり挑戦的なシステムなどにしてコケたら目も当てられず、前例踏襲の無難なものになりがちな感じも

47: 2024/12/24(火) 20:47:48.04 ID:l1UELQ/T0EVE.net
>>10
だからそれを表現するためにもグラフィックは必要だろ

48: 2024/12/24(火) 20:50:06.91 ID:qDTcc/m40EVE.net
FPS、TPSなんて結局かくれんぼと鬼ごっこやん

49: 2024/12/24(火) 20:51:49.23 ID:KRO6jg/b0EVE.net
>>1
それはゲームの進化ではなく
表示や表現の進化

55: 2024/12/24(火) 20:53:42.89 ID:4Oqw/FSv0EVE.net
グラ以外はグラ落とせば大体なんとかなるものだから

58: 2024/12/24(火) 20:54:22.36 ID:ap43r5G2aEVE.net
グラが進化し続けてできることが増えて今のゲームがあるんだけどゲームの歴史全否定かよw

60: 2024/12/24(火) 20:55:59.81 ID:lPWcz8Po0EVE.net
グラの進化で売れたのはせいぜいps4までよ
マジでそこから進化ないもの、反射がーだのfpsがーとかただの技術者の内輪ノリなんだよね
売り上げに繋がらない

62: 2024/12/24(火) 20:56:57.42 ID:Ti1qrTmE0EVE.net
>グラが進化し続けてできることが増えて
ん?グラが進化し続けるのと、出来ることが増えるのでは必ずしも比例関係にないが
どっちかというとフォトリアル信仰だのアニメ調エチエチグラだの
そういったガワだけを重視するせいで、ゲームの多様性が狭まってるのが現状

65: 2024/12/24(火) 20:58:37.09 ID:DhBgQRyE0EVE.net
>>42
マイクラが成功したのは
グラがポリゴンだったからだぞ

リアルにしてしまうと重くなりすぎてしまうからな

やっぱり高グラは性能の敵だわ

67: 2024/12/24(火) 20:59:46.85 ID:cLwOHFD3rEVE.net
>>44
それは物理演算の話でしょ
物理演算とグラをごちゃ混ぜにしてないか?

69: 2024/12/24(火) 21:00:46.58 ID:cLwOHFD3rEVE.net
オブジェクト描写はブレワイの様に単調でも良いんだよ
大事なのは物理演算

70: 2024/12/24(火) 21:01:40.02 ID:Ti1qrTmE0EVE.net
まあ物理演算でおもしろい作品はたくさんうまれたけど
そろそろ物理演算ベースでもいいか、個性をださないとな

71: 2024/12/24(火) 21:02:06.28 ID:DhBgQRyE0EVE.net
>>47
だから
そのグラがps3の時点で充分だって言ってるんだろ

74: 2024/12/24(火) 21:04:39.02 ID:Hc57VOvc0EVE.net
ゲームのグラって基本的に映像業界のお下がり技術+GPUの進化によるリアルタイム化だからあんまゲームの進化って感じしないわ

75: 2024/12/24(火) 21:05:01.32 ID:ap43r5G2aEVE.net
>>62
こいつはゲームの進化の歴史の何を見てきたんだろうなw

79: 2024/12/24(火) 21:07:29.15 ID:Ti1qrTmE0EVE.net
>>74
単純にCPUやGPUの進化に牽引されてるだけだよな
限られた資源で、より多くのことをできるようになる
ってのも技術の進歩なんだけど、モノリスとか得意なんだよな

87: 2024/12/24(火) 21:11:28.81 ID:ZFUtN7BQ0EVE.net
だからbabaisyouとかbalatroとか8番出口とかふにゃべえみたいな
ああいうアイデアやゲーム性ですごいやつはインディーに株を奪われている
大手ほどグラガグラガになってる
グラフィックスゲー!で得をするのってホラーだけだよ

91: 2024/12/24(火) 21:12:54.37 ID:Ti1qrTmE0EVE.net
>>87
いやホラーも実は微妙なんだよな
汚いポリゴンというか、見えづらい暗い雰囲気の過去作のほうが恐怖を表現できてるという
サイレントヒル2とかまさにそれ

97: 2024/12/24(火) 21:15:17.38 ID:cLwOHFD3rEVE.net
>>75
お前こそ何を見てきたんだよw
グラマンセーなんだろ?

101: 2024/12/24(火) 21:18:36.65 ID:ZFUtN7BQ0EVE.net
>>91
まぁ確かにクロックタワーやナナシノゲエムだって"怖い"もんな

104: 2024/12/24(火) 21:19:49.78 ID:lPWcz8Po0EVE.net
つかよく知らないゲームがどんだけグラすごくてもどうでもいいけど
みんな知ってる売れてるゲームがグラ綺麗になるのはみんな嬉しいんだよ
結局IPやね

109: 2024/12/24(火) 21:29:23.20 ID:Nty6ddpE0EVE.net
ゲーム性の進化なんてゲーム機がネットに繋がった辺りが天井だよ
そこから先の時代は表現の幅が増しただけ
グラフィックくらいしかわかりやすい進化はもう無い

113: 2024/12/24(火) 22:10:21.33 ID:LGmNEeKA0EVE.net
ヴァンサバはもっとグラ落として処理軽くしてくれ

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122: 2024/12/24(火) 23:09:20.95 ID:GkSBR0Dw0EVE.net
なんかやたらとグラの話題を出すけど
そこまでしてグラを目の敵にする奴ってなんなの?

123: 2024/12/24(火) 23:14:24.81 ID:Nf75+DZe0EVE.net
現時点で出せる性能があれば現状は十分という話を、性能など不要という意味に曲解してるやつが長いことずっといる。

126: 2024/12/24(火) 23:29:12.58 ID:QLHDX9JN0EVE.net
2D→3Dのゲーム性ってそれほど変わった?

127: 2024/12/24(火) 23:35:23.36 ID:Xn3L3wZJ0EVE.net
>>97
俺はグラの進化によってゲームが進化する過程をずっと見てきたけどお前は今まで何を見てきたんですか?ゲームの歴史全否定ですか?w

130: 2024/12/24(火) 23:39:02.08 ID:QLHDX9JN0EVE.net
バイオハザードは性能不足で書き割り背景にポリゴンキャラが動く変則3Dワールド

当時のコントローラや常識でキャラはラジコン操作でもどかしいけど
それがホラーゲームとしてシンデレラフィットしたよね

132: 2024/12/25(水) 00:06:53.08 ID:3xWJFOkj0XMAS.net
ゲーム現実の出来事や想像をゲームへ移植したもの
ではゲームせいの進化とは?

134: 2024/12/25(水) 00:09:42.87 ID:96JSS4M00XMAS.net
そりゃ一時期はすごい勢いで進化していたからな

135: 2024/12/25(水) 00:19:23.42 ID:zY42pT7o0XMAS.net
グラの変化が視覚的に1番わかりやすいからなあ

137: 2024/12/25(水) 00:31:11.65 ID:OkuzQSP10XMAS.net
ビジュアル面のディティールアップって進歩ではあるんだろうけども、進化って程には感じないな
ましてや、ゲームの進化とするには部分的過ぎる

138: 2024/12/25(水) 01:00:06.88 ID:oELeJaQE0XMAS.net
ゲーム性の進化とか言ってもお前らVRゲーなんて買わなかったじゃん
結局、同じようなゲームのほうがいいってこと

139: 2024/12/25(水) 01:06:25.41 ID:+oQ2bvpw0XMAS.net
>>138
VRは散々家庭向けだと問題しかないって言われてただろ
その問題をクリアすることがゲームとしての進化であって新しいガジェットや仕組みの存在だけでは進化にはならないんだぞ
実際問題が表面化しないテーマパークのアトラクションとかだと定番化してるわけで

142: 2024/12/25(水) 01:12:44.60 ID:FYEGbTnj0XMAS.net
ドラクエ3リメイクやって思ったけどちゃんとゲーム性も進化してるよ

146: 2024/12/25(水) 01:53:00.83 ID:mMGoyUR/0XMAS.net
>>135
そんな時代もすぎて
今やスクショ撮って静止画を拡大して遠景の木の葉っぱがくっきりしてるか比べる時代だぞ

149: 2024/12/25(水) 02:01:11.51 ID:iVHsLOIz0XMAS.net
>>146
CSはそうだな
たいしたスペックアップしていないから
スイッチUもそうなるだろう

ゲーミングPCは違う
ネイティブ4Kはほんと綺麗よ

151: 2024/12/25(水) 02:10:04.82 ID:mMGoyUR/0XMAS.net
>>149
流石に初代Switchは性能低すぎてSwitch2とは違いが分かりやすそうだけどな
あとPCは忘れてたわ


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