25: 2024/12/09(月) 17:28:26.34 ID:HIqTYhNY0.net
>>20
ごめん今言われて見た
編成の自由度とか待ち時間の問題とか確かにと思った
特に待ち時間はきついよね
26: 2024/12/09(月) 17:29:51.09 ID:JuDkcBem0.net
初期のオバオ感あっていいじゃん
トールビョーン艦隊とか面白かったわ
27: 2024/12/09(月) 17:30:14.27 ID:qYDV87Wz0.net
>>25
マッチが成立する、ってのもマイナス寄りのインセンティブではあるけど無いよりはまし
ガンオンで連邦に亡命しなかった奴だけ石を投げなさい
28: 2024/12/09(月) 17:31:09.58 ID:I1pf8JiY0.net
自分がやるという解決方法がある以上ソフト側に問題はないな
31: 2024/12/09(月) 17:32:10.72 ID:SvFFncyz0.net
こういうのってヒーラーとかタンクとか不人気ジョブに人気キャラやドエチエチキャラ置いたらいかんのかね
33: 2024/12/09(月) 17:33:55.63 ID:ZUkHBExAd.net
ヒーラーやタンクじゃないとDPS稼げないようにすればいいんじゃね
34: 2024/12/09(月) 17:34:36.30 ID:sZ2VwORN0.net
アタッカーだけやる奴は負けた全責任をヒーラーとタンクに押し付けるからな
そりゃ誰もやらなくなる
37: 2024/12/09(月) 17:39:41.75 ID:2ko9gao30.net
ヒーラーとタンクは物好きしかやらないから仕方ない
38: 2024/12/09(月) 17:40:28.19 ID:cJg5cKvY0.net
エペでライフラインとか使ってくれる奴は聖人だと思ってる
絶対マギー、パスとか使ったほうが楽しいだろうに…
39: 2024/12/09(月) 17:40:43.05 ID:fawjGXlh0.net
俺は逆にヒーラーしかやりたくないんだけど理解された事ないわ
常に味方のHPに目を配りながら、自分や味方が死なないように立ち回るのってめっちゃ楽しいじゃん
40: 2024/12/09(月) 17:41:11.48 ID:fuo3Rlhrd.net
>>10
ガチガチじゃないから、DPSじゃなくてもそこそこダメージでる
タンクも回復もないとすぐ溶けるってだけ
41: 2024/12/09(月) 17:43:33.48 ID:wDF5eOsH0.net
>>40
オーバーウォッチやったことないんか?
タンクもDPSもサポートもどれもダメージ出る設計になってるだろ
ダメージ出ないのはマーシーだけ
42: 2024/12/09(月) 17:45:11.69 ID:BRRaTH0SH.net
実を言うとゲーム歴でヒーラーとタンクを一度も使ったことない
基本的に数が少ないからもしやったら責任がかなり重くのしかかってくる
自分が上手ければいいんだけど恐らく味方から叩かれまくると思う
43: 2024/12/09(月) 17:45:56.19 ID:ZlJduXkx0.net
MMOでいつも思うが、
攻撃能力が低いタンクやヒーラーで、どうやってレベル上げするのだろうか?と
いつも誰かと組んでプレイする訳ではあるまいし
46: 2024/12/09(月) 17:50:54.35 ID:tKDrkN3I0.net
マーベルのヒーラーって誰なんや‥
タンクはキャップやデップー?
47: 2024/12/09(月) 17:53:17.61 ID:67A0yznw0.net
ヒーラーとかバッファーはやってて楽しい時もあるけどタンクはなぁ…キッズかよみたいな動きでタンクの邪魔してくるやつとか居るしストレスが溜まる
50: 2024/12/09(月) 18:02:45.44 ID:Qwe7imi40.net
>>43
EQとかFF11とかは普通にパーティ募集して延々待ったぞ
最近のはその辺もシステムに取り入れられてるか、不人気になりがちなクラスは強いとか優遇されてたりで調整してる
51: 2024/12/09(月) 18:03:04.15 ID:E24ZKmPg0.net
>>43
レベル上げPTでモテモテだけどね
今のは人手不足解消でソロ能力も長けてる場合が多い。
昔のFF11なんか白の不足深刻だった時代あったけど
53: 2024/12/09(月) 18:03:44.19 ID:lCNlFcwW0.net
ヒーラーとタンクが必要とか甘えた事言ってるから負けるんだろ
54: 2024/12/09(月) 18:05:41.54 ID:qMNnhHUS0.net
MMOではほとんどの奴が頭悪いかダメ出す奴が偉いと思ってるか面倒だからDPSやりたがる
タンクピーラーは責任が重すぎるのも原因
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56: 2024/12/09(月) 18:07:01.90 ID:Qwe7imi40.net
モンハンスタイルが一番ええわ
緩く笛とかで役割分担するようなので
57: 2024/12/09(月) 18:08:39.84 ID:bc8DNcH80.net
>>43
姫プレイすればおk
冗談はさておきPT成立までの待ち時間が嫌で回復ロールをやる事が多いが
必要な時に必要なロールにスイッチできない〇〇専は大抵 だな
58: 2024/12/09(月) 18:09:04.31 ID:2ko9gao30.net
アホアホマンのカバーをしながら戦う
これやってて楽しいと思えたのはモンハンくらい
59: 2024/12/09(月) 18:09:20.94 ID:HIqTYhNY0.net
>>43
今はシナリオ進めるだけで一気にレベル上がったりダンジョンとかで自動でマッチングするゲームばかりじゃないかな
てかアタッカーのソロも別に効率良くないしな
62: 2024/12/09(月) 18:16:09.06 ID:qYDV87Wz0.net
>>43
一般論なら回復したりバフ掛けたりに対して経験値なりが入ればいいんよ
敵殴らんと貢献に値しないとかいう時点で設計間違えてる
63: 2024/12/09(月) 18:22:43.70 ID:HIqTYhNY0.net
>>62
そもそもチーム全体に同じ報酬与えればいいだけでは
65: 2024/12/09(月) 18:33:40.21 ID:qYDV87Wz0.net
>>63
間接報酬としてはいいんだけど
当たらなければどうということはない
死ななきゃ安い
見敵必殺やられる前にヤれ
でアタッカー偏重の抑制にならんのよw
66: 2024/12/09(月) 18:44:53.44 ID:wN7bXT3S0.net
>>14
ぶっちゃけ原作通りならヒーラーとかあんま要らんよなw
ウルヴァリンとかあいつ無限回復持ちやろ。
67: 2024/12/09(月) 18:47:12.72 ID:syphEzJE0.net
オンラインかよ
昔のアクションRPGのAIのヒーラー役が何の役にもたたなくて
結局自分がヒーラーばっかりやって戦闘が糞つまらん問題かと思えば
68: 2024/12/09(月) 18:51:11.51 ID:8l+ZThIhd.net
ヒーラー追放したらパーティー崩壊とかなろう小説か?
69: 2024/12/09(月) 18:51:20.35 ID:YS36yR6T0.net
誰がFPSで回復役やりたいんだよ
72: 2024/12/09(月) 18:54:38.64 ID:blrlzCYD0.net
>>43
PTでモテモテだから、タンクとヒーラーが真っ先にカンストする
FF11でタンク、ヒーラー、アタッカー、バッファー、デバッファーの数がアンバランスだったのは、開発が無能過ぎる
と思っていた
73: 2024/12/09(月) 18:55:03.04 ID:8l+ZThIhd.net
>>69
回復役の専用装備の見た目が無茶苦茶豪華とかにすればやりたい人は居そうだな
74: 2024/12/09(月) 18:58:08.60 ID:8l+ZThIhd.net
>>72
とは言え、タンク職とヒーラー職を増やすのは、開発としちゃ
なかなか苦労する所じゃないかねえ?
やることは変わらない訳で
新職を優秀にしたら旧職が不要になっちゃうし
75: 2024/12/09(月) 18:58:28.32 ID:blrlzCYD0.net
アタッカー+タンク
アタッカー+バッファー
アタッカー+ヒーラー
アタッカー+デバッファー
のように全職にアタッカー性能があれば…
76: 2024/12/09(月) 18:59:35.49 ID:vNI/kdyuF.net
>>75
ぷそ2「ガタッ」
77: 2024/12/09(月) 19:00:14.49 ID:8l+ZThIhd.net
>>75
みんなアタッカーしかしないのである!
になりそうですが
78: 2024/12/09(月) 19:01:20.26 ID:B6LcU+YZ0.net
>>73
ボンバーガールは不人気職ほど人気の出る見た目にしてるって聞いて理に適ってるなと思った
80: 2024/12/09(月) 19:02:35.88 ID:nU3OMldE0.net
DPSとか脳筋のアホしかいないくせに愚痴だけは一丁前だからな
タンクかヒーラーかしか選べないようにして、マッチング後にその中からDPSランダムで決めるくらいで良い
ロールとして独立している意味がない
81: 2024/12/09(月) 19:03:25.96 ID:n0dOly500.net
タンクヒーラーって及第点の動きできなきゃ即チーム破綻で戦犯
勝ちたいときもDPSが状況好転してくれるの待ちって感じでストレスも大きい
82: 2024/12/09(月) 19:05:27.79 ID:h086awCW0.net
今ランク回してるけどDPS即ピ4人とか普通に居てやばい
そういう奴らに限って「where is healer?」とか煽ってくる
83: 2024/12/09(月) 19:07:57.42 ID:vNI/kdyuF.net
>>82
「誰もが”ヒーラー”になれるぞ!」で煽り返していけ
85: 2024/12/09(月) 19:13:03.31 ID:zGsFAjHy0.net
dpsは1プレー毎にいくらか払ってヒラタンは貰えるようにすればいい
90: 2024/12/09(月) 19:19:18.35 ID:+6LXR1hZ0.net
人気キャラがDPSに固まりすぎなんよな
マッチングは鬼早いけどロールバランスめちゃくちゃな時は色々試して楽しんでるわ
92: 2024/12/09(月) 19:41:50.65 ID:1fbYSXu40.net
別ゲーだけどマッチングに時間かかるからずっとヒーラーだわ
96: 2024/12/09(月) 19:48:08.37 ID:GTMCV6v20.net
ロール要素ある対戦流行ってるけど俺これ以外したくないってのが出てくる以上しんどくね
97: 2024/12/09(月) 19:54:07.44 ID:JuDkcBem0.net
そのうちロールキュー導入されてまともになるんじゃね
最初だからお祭り感出してるだけで
100: 2024/12/09(月) 19:57:03.90 ID:9unN+cFW0.net
ヒーラーが居ないチームで義務ヒーラーしたところで、
皆作戦も何もなく好き勝手ヒャッハーしてるだけだからな
ヒーラーが何か指示してる時くらいはそれを意識してくれないとさぁ
なので俺も好き勝手ヒャッハーするのだ
101: 2024/12/09(月) 19:57:27.54 ID:hSgHnear0.net
OW1の最初もこんなんだったよな
アレはアレでカオスで楽しかったけど
105: 2024/12/09(月) 20:21:32.68 ID:L44xl3Ia0.net
ヒーラーのキャラチョイスが悪すぎる
107: 2024/12/09(月) 20:27:35.06 ID:3MmxHVkE0.net
文句言うなら、おまえがヒーラーやれ定期
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