38: 2024/09/01(日) 07:53:59.98 ID:xkQi4Ewbd.net
5や6は後半は自由度あるほうじゃ
39: 2024/09/01(日) 07:58:58.78 ID:xHZNjlBI0.net
実際海外では7のランキング低いしな
なぜか日本では1位だけど
41: 2024/09/01(日) 08:01:42.11 ID:nsjPkfWU0.net
>>39
海外ではどれが人気高いんだ?
43: 2024/09/01(日) 08:06:55.88 ID:yS29uAzJ0.net
SFCで覚醒しての最終作だし完成度なら6で良いと思えるな
面白さとかは別だし
45: 2024/09/01(日) 08:09:23.23 ID:yury+DkE0.net
5か6だと思うが面白さとかではなく完成度という意味では6だろうな4は結構荒削りだよね
49: 2024/09/01(日) 08:17:15.56 ID:LWz3xIH2M.net
FFで唯一ストーリーがいいと思ったのは6だな
海外で6がFF最高傑作とされるのもそこでしょ
51: 2024/09/01(日) 08:20:03.75 ID:eVKOyZxR0.net
4はレベルが上がっても被弾があるからバトルが地味にキツい
5以降は敵を完封することができるようになるからそこが違うな
5は完封できるようになるまで真面目な修行が必要だが修行の先にちゃんとご褒美がある
6は完封できるようになるまでそこまで修行は必要ないがその楽な道を探す楽しみがある
56: 2024/09/01(日) 08:29:52.54 ID:oDzNwYaed.net
長いエンディングも面白かった
キャラ一人ひとりのエピソードを見てエンディング
61: 2024/09/01(日) 08:40:31.86 ID:e7r59izk0.net
当時格ゲーブームだったからマッシュの必殺技がコマンド入力だったのが面白かった
他のキャラも個性的だしBGMも見事だったしこの頃のFFは間違いなくドラクエを越えていた
62: 2024/09/01(日) 08:41:49.95 ID:9RYSBUAu0.net
456はナンバリングが進むたびに難易度が下がるのがな
6に至ってはラスボスすらバリアントナイフ二刀流乱れ打ちで一撃で死ぬし
65: 2024/09/01(日) 08:43:09.16 ID:SQ4WQ3DQ0.net
5か6だけど、周回が軽くて早解き向きが6,縛りで1周が重いのが5
周回するから6のほうが記憶に残ってたりする
67: 2024/09/01(日) 08:46:45.85 ID:31WH2JB80.net
これストーリーとかそっち方面の話でしょ
システムの話してる人居るけど
68: 2024/09/01(日) 08:46:51.62 ID:Uo1zCWVI0.net
3が一番好きだったんだけど流石に今ピクリマやったらあっさりしすぎて「え?こんなもんだっけ?」ってなったな
6もピクリマでやったけど流石に元がSFCだけあって今でもやりごたえ十分だった
70: 2024/09/01(日) 08:48:36.91 ID:e7r59izk0.net
エンディングでセリフを助ける時にロックのテーマが流れるとこは鳥肌もの
72: 2024/09/01(日) 08:49:30.84 ID:K0LWcmnk0.net
回転拡大縮小機能もフルに使ってて古く感じない
79: 2024/09/01(日) 09:01:35.82 ID:/hBRGLbT0.net
まあ世界崩壊でワールド変わったり一番冒険感はあったかもな
82: 2024/09/01(日) 09:09:07.78 ID:lBu6xOeS0.net
6はアイディアを詰め込んでる点ではめっちゃ面白いけどゲームとしては完成度高くないだろ…
でもグラフィックとBGMの完成度は一番かも
何を重視してるか透けちゃうな
85: 2024/09/01(日) 09:10:25.58 ID:n4gjcW6A0.net
6はスーファミで出来てるのが異常なくらい完成度高い
88: 2024/09/01(日) 09:13:05.05 ID:xHZNjlBI0.net
>>41
公式ランキング海外では6、次に12、9の評価が高い
1位→10位
日本:⑩|⑦|⑥|⑨|⑤|⑧|④|③|⑬|⑫
米国:⑥|⑫|⑨|④|⑤|⑦|①|③|⑩|⑬
90: 2024/09/01(日) 09:15:55.96 ID:8rb5Bf5D0.net
456はどれも楽しんだけど一番やり込んだのはやっぱ5かねー
6は悪くねぇんだけどやっぱジョブシステムに敵わんなー
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104: 2024/09/01(日) 09:26:21.40 ID:igcYoTVi0.net
>>65
6は成長も早いしな。
というか見逃したら大ミスってイベントが多くてやり直しさせられるってイメージもある
106: 2024/09/01(日) 09:27:32.43 ID:igcYoTVi0.net
>>68
難易度の高さとテンポの悪さ(当時は気にもしてなかったが)が重たさを与えてたのはあるかと。
118: 2024/09/01(日) 10:02:29.34 ID:M7M1S9kT0.net
FF10がFF最高峰だけど老害的には認められないんだろうな
完成度は圧倒的にFF10が一番高いよ
キャラクター、ストーリー、システム、ワールド、感情移入度、全てにおいて圧倒的だった
FF10以降のFFは全部FF10の劣化コピーになってしまった感ある
122: 2024/09/01(日) 10:12:34.27 ID:5gdenq830.net
RPGとしては5が優秀すぎたから相対的に6を見る目は厳しくなるが
ゲームプレイとストーリー進行のバランスは確かに良かったなって
129: 2024/09/01(日) 10:18:33.24 ID:1YIYN7AX0.net
>>122
魔法ゲーやん
140: 2024/09/01(日) 10:36:04.62 ID:UNPXHh480.net
5の戦闘バランスはどこまで計算された上で出されてるのかがわからん位凄いなとは思う
141: 2024/09/01(日) 10:38:13.56 ID:kKMHYfd00.net
FF5の青魔法縛り動画とか面白かった思い出
155: 2024/09/01(日) 10:51:46.82 ID:eMs3o2ubd.net
完成度高くて詰まってるのはFF3でしょ
163: 2024/09/01(日) 11:06:00.35 ID:igcYoTVi0.net
>>140
図書館でレベル5デスで全滅させられたの今でも覚えてるわ
165: 2024/09/01(日) 11:08:32.50 ID:irZxZkvw0.net
普通に完成度とかストーリーとか分けなければ3、5、6、9が俺的には至高かな
ストーリーだけなら9が一番で6か5なのは多分一生変わらないわ
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