1: 2024/04/15(月) 09:35:43.81 ID:PNiDWWG/0.net
移植されたりして純粋な面白さで見るとこれという名作が思いつかない
2: 2024/04/15(月) 09:37:05.33 ID:o9lKEgU/d.net
誰かが見ている独特の緊張感やハメ技はマナー違反と思いお互い使わないなどの独特の連帯感があった
3: 2024/04/15(月) 09:37:54.51 ID:PNiDWWG/0.net
コインでプレイする緊張感とかそういう環境込の面白さやと思うんよな
4: 2024/04/15(月) 09:38:37.62 ID:/bBfo/9K0.net
ネット繋いで対戦相手やランキングがあるなら別にコンシューマでええわ
5: 2024/04/15(月) 09:38:44.68 ID:4fdj5+8e0.net
レベルの低い家庭用ゲームの中でバーチャロンみたいな次世代ゲームができたのが良かったんや
6: 2024/04/15(月) 09:43:05.18 ID:PNiDWWG/0.net
>>5
なるほどなぁ
相対的にアーケードのほうが質が良かったのもあるわけか
なおさらもう今では通用しないんやなぁ
7: 2024/04/15(月) 09:43:08.44 ID:o9lKEgU/d.net
>>3
STGの下手すりゃ初プレイ5秒でワンコイン溶かすヤツとかもクソゲー扱いされずにやりごたえのあるゲーム扱いだったし、スーパープレイを見せたい欲求が強かった
9: 2024/04/15(月) 09:43:52.29 ID:bvAOAw3u0.net
今のご時世やとハード格差格差無しってのもあるけどそんなとこに良さを覚えるのなんてほんまもんのゲーマーだけやろうからなぁ
11: 2024/04/15(月) 09:45:48.28 ID:OzMNqXZe0.net
ゲーセンでしかプレイ出来ない大型筐体が好きやった
12: 2024/04/15(月) 09:49:08.12 ID:PYXEyWCG0.net
スト2をSFCでやるのとゲーセンでやる時の音質の差に衝撃受けたよ
13: 2024/04/15(月) 09:49:13.06 ID:ylDAp9cI0.net
便利になりすぎてつまらなくなったものの代表だと思う
14: 2024/04/15(月) 09:49:35.54 ID:aOkEe7zfd.net
戦場の絆高杉定期
15: 2024/04/15(月) 09:51:59.72 ID:2wRdS30K0.net
確かにゲーセンでやるアトラクション筐体のアフターバーナー2は最高やった
16: 2024/04/15(月) 09:52:59.08 ID:HnLVAy2h0.net
ゲーセンで働いとるけどコミュニティとしての役割は完全に終わったと感じるわ
17: 2024/04/15(月) 09:53:24.66 ID:fZ9RUIiC0.net
音ゲーやってたが確かに家庭用はゲーセンでやるための練習用て認識だったわ
18: 2024/04/15(月) 09:55:02.68 ID:2wRdS30K0.net
>>16
メダルゲームコーナーで老人が暇潰ししてるイメージやわ
19: 2024/04/15(月) 09:56:51.15 ID:VafapSXB0.net
乱入されて百円がすぐ溶けてしまう
かと言ってゲーセンからしたら百円で粘られたら困る
魅力が減ったら成立しないのよな
20: 2024/04/15(月) 09:58:23.80 ID:Fg2KBawC0.net
音ゲーはたまにやりに行ってる
23: 2024/04/15(月) 10:00:43.34 ID:arSqLx8Q0.net
高い銭払ったけどこれで連コしなくてもいくらでもできるぜえ!!っていう感情と
ゲーセンのあの場の高揚感みたいなのは全く違うって寂しさは確かにあったな
26: 2024/04/15(月) 10:02:07.00 ID:ETMv7Utq0.net
横の広がりがどんどん広がっていくのがおもしろくてゲーセン通ってたな
たまに遠征行ったりほんま楽しかったわ
27: 2024/04/15(月) 10:02:27.20 ID:2wRdS30K0.net
今こそR360の復活をやな
28: 2024/04/15(月) 10:06:23.83 ID:arSqLx8Q0.net
薄暗い室内でタバコやなんとも言えない匂いやイキったヤンキーが醸す周りの雰囲気
厨房は店からも学校側も出禁になってて、俺にとって今じゃ味わえない緊張感があった
たまに同級生にあってお互い見て見ぬふりしてた
30: 2024/04/15(月) 10:09:59.59 ID:xOTf287C0.net
スーファミでやっても面白かったやろ
31: 2024/04/15(月) 10:11:09.98 ID:PNiDWWG/0.net
ワイが思い浮かぶいくつかの例外はメタルスラッグみたいな対戦ゲーじゃないようなやつは家でやっても面白い
32: 2024/04/15(月) 10:14:22.29 ID:aLuNTkOr0.net
格ゲーはゲーセンの狭いコミュニティ抜け出してレベル上がったやん
33: 2024/04/15(月) 10:14:22.84 ID:vLe7KgTG0.net
カツアゲされないようにする別ゲーもあったしな
スマホではイスもよう回らんし
34: 2024/04/15(月) 10:17:07.65 ID:FNmrJ8bOM.net
アーケードはワンコインで今日はどこまでイケるかゲームよ
35: 2024/04/15(月) 10:19:29.06 ID:4uRnqI2H0.net
トッモがやってるの後ろから見るのが好きやった、負けそうなったら反対側から乱入したり
36: 2024/04/15(月) 10:20:34.93 ID:She0qgGV0.net
ファミコンがアーケード筐体に入ってたのあったよな
38: 2024/04/15(月) 10:21:49.88 ID:PLg5Pnbk0.net
>>36
任天堂のVSシステムのことかな
39: 2024/04/15(月) 10:22:07.94 ID:k7Qe58Dh0.net
アフターバーナーやってたなあ
ハウス・オブ・ザ・デッドも好きだったな
41: 2024/04/15(月) 10:25:01.24 ID:O9WNG7xlH.net
筐体の画面通すと古いゲームでも綺麗に見える不思議
アケアカとかで遊ぶとしょぼく感じる
42: 2024/04/15(月) 10:25:23.31 ID:RgBkeQF9r.net
>>36,38
レバーでやるスーマリは高難度だったな
43: 2024/04/15(月) 10:28:27.83 ID:o2FTe8Ku0.net
スト6のアケ版は少なくとも下位層は家庭版よりレベル高いと思う
45: 2024/04/15(月) 10:31:43.64 ID:3pHsy+Ac0.net
金入れたりギャラリーが居るからこそヒリつくんよ
47: 2024/04/15(月) 10:33:34.87 ID:IUvLKPCr0.net
皆でワイワイやるから楽しいんだ、絆が深まるんだ
48: 2024/04/15(月) 10:34:30.75 ID:QWglgyLC0.net
ボーダーブレイクも機体操作用の左グリップと武器操作用の右グリップと通信用のパネルタッチがあってこそやと思ったわ
51: 2024/04/15(月) 10:37:06.15 ID:k7fempF70.net
なんとなく声かけられて友達増えるのが楽しかったわ
まあその分トラブルもあったけど
52: 2024/04/15(月) 10:40:23.39 ID:QdP354kLa.net
>>41
昔のドット絵はブラウン管で滲むの込みで書かれてるからな
53: 2024/04/15(月) 10:48:41.73 ID:6uVk799Ed.net
鉄拳5DRしてた頃段位があって段位上げに遠征とかしてて楽しかった記憶あるわ
マードック使ってて結局鉄拳王になれずに風神だか雷神で止まったけど
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54: 2024/04/15(月) 10:56:18.89 ID:YWBIItmt0.net
オフライン時代に格ゲーとかガンダムで盛り上がるの楽しかったわ
55: 2024/04/15(月) 10:58:08.30 ID:fZ9RUIiC0.net
>>42
実際ファミコン版より難度高くなってたな隠し1upが無くなったりワールド6か7だかはスーマリ2の面になってたり
56: 2024/04/15(月) 10:59:51.34 ID:jR0HnFNV0.net
よく考えると公共の場で脱衣麻雀とかやってたのレベル高くね?
59: 2024/04/15(月) 11:09:48.54 ID:ClMq813jd.net
ギャラクシーフォースとかいう財布に厳しいゲーム
63: 2024/04/15(月) 11:40:06.56 ID:gTUZ2nwo0.net
ゲーセン筐体が家庭用ゲーム機よりも高性能だった時代には
ゲーセンが娯楽の最先端だったんやろけど
今や自分でPC組んだり環境整えたりMOD入れたりやりたい放題できるもんな
70: 2024/04/15(月) 12:01:05.65 ID:5PA+F/zAr.net
店の雰囲気含めての楽しさってあるよな
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