1: 2023/10/08(日) 08:18:24.55 ID:XQqM3m8sd.net
2: 2023/10/08(日) 08:20:07.66 ID:pthFkNwQ0.net
おめでとう
3: 2023/10/08(日) 08:21:22.39 ID:ZbbAGIoV0.net
こういうのがあるから
一般向けゲームは夢がある
4: 2023/10/08(日) 08:21:59.32 ID:xhVSGWPf0.net
240円でもミリオン行けば…夢あるなぁ
そんな開発費かかってないだろうしw
5: 2023/10/08(日) 08:23:03.78 ID:5ZlpKImTM.net
メインユーザーがまだ学校に通う年齢だから拡散速度がスゴイな
6: 2023/10/08(日) 08:23:07.56 ID:pthFkNwQ0.net
値段設定がよかったわ
カタチケ買ったら貯まるゴールドポイントで買える値段だからな
7: 2023/10/08(日) 08:24:15.75 ID:tyCkh4ff0.net
>>4
夢がある→9600円のフルプライスゲーが3万本しか売れないのと同じだぞ…
8: 2023/10/08(日) 08:25:17.99 ID:+c+XK5lAM.net
>>7
十分夢あるだろ
10: 2023/10/08(日) 08:25:45.53 ID:hW7dXHoe0.net
まだ売れそうな感じがまた凄い
11: 2023/10/08(日) 08:27:37.70 ID:eZptB+Pl0.net
片手間に作ったミニゲームが2億円稼いだら夢あるだろ…
12: 2023/10/08(日) 08:27:57.24 ID:XQqM3m8sd.net
日本でしか販売してないのにミリオンだからなあ
ヤベーだろ
14: 2023/10/08(日) 08:28:59.20 ID:FBFGVMERM.net
こういうのは明確な配信者のおかげて売れたゲームってやつだな
見てたらやりたくなるもんな
16: 2023/10/08(日) 08:32:59.98 ID:XQqM3m8sd.net
海外で配信したらもっと伸びそう
17: 2023/10/08(日) 08:33:26.51 ID:oFCcIsY7d.net
原初のテトリスみたいにアイデアが光ればゲームボリュームが空でもいいんだ
そういうのが成立するのは素晴らしい
18: 2023/10/08(日) 08:33:26.65 ID:RC3Gt1aU0.net
子供が話題に出してきたからとうとう昨日家族みんなの分買った
点数気にせず遊んでるけど楽しいな
点数気にしだしたら頭禿げてまうから許してくれ
20: 2023/10/08(日) 08:34:18.02 ID:FYram8oV0.net
スイカ1個作ったらクリアって気持ちでいないとハゲる
26: 2023/10/08(日) 08:40:22.42 ID:Uh/ahsV70.net
殆ど国内でかな
海外では売ってないんだっけ
28: 2023/10/08(日) 08:42:19.32 ID:qSVToT3N0.net
この勢いじゃDL年間1位取るよね
29: 2023/10/08(日) 08:43:00.47 ID:oGk6SVLC0.net
プロジェクターゲーがこんなことになるとは夢にも思わなかったやろなぁ作った方は
30: 2023/10/08(日) 08:45:49.40 ID:OT3fE4i30.net
>>26
日本でしか売ってない
対応言語も日本語だけ
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33: 2023/10/08(日) 08:47:27.50 ID:ZPtfq8ch0.net
対応言語もなにも見ただけでルール理解するだろ
35: 2023/10/08(日) 08:48:15.26 ID:FYram8oV0.net
日本語わからなくても遊べる作りだからか日本アカウント作って買ってる海外勢いるって言われてたね
36: 2023/10/08(日) 08:49:02.95 ID:42DVhXa20.net
ぶっちゃけ500本ぐらいでペイする試算だったと思う
音楽とか本とかゲームはヒットすると夢があるな
38: 2023/10/08(日) 08:51:51.19 ID:UGLeWnzjd.net
YouTube配信からブーム来て国内ミリオン達成大ヒット
アレがまた歯ぎしりするほど悔しがるな
40: 2023/10/08(日) 08:54:14.77 ID:ayXBDNA30.net
桃鉄でも100万DLは行ってないんじゃないか
41: 2023/10/08(日) 08:54:40.80 ID:0d/vXEVM0.net
サクナヒメもそうだけど小規模な開発のインディーは夢があっていいね
値段を高めには出来ないけどヒットすれば儲かる
開発規模が大きくなりすぎて値段の割にそこそこ売れても赤字とかザルだからな
42: 2023/10/08(日) 08:54:58.81 ID:yfpM/7c/0.net
スイカゲームは日本のニンテンドーeショップでしか販売されていないが
海外メディアがわざわざスイカゲームの買い方を教えていたりするな
>面白いのは、そういった記事が大手メディアから生まれるということだろう。なぜこうした記事が生まれるのか。それは、『スイカゲーム』が日本のニンテンドーeショップでしか売られていないからである。海外ユーザーには買い方がわかりづらい。それゆえに、前述のPolygon記事は、『スイカゲーム』の遊び方というより、日本のニンテンドーeショップで『スイカゲーム』を買う方法がアカウント作成レベルから細やかに説明されているのだ。なかなかシュールである。
Nintendo Switch『スイカゲーム』、流行りすぎて「遊ぶために日本アカウントを作る」海外ユーザーも現れ始める。1日の売上はブーム前比で5万倍になる日も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231005-267219/
46: 2023/10/08(日) 08:58:15.03 ID:yvmCjWuO0.net
>>28
ティアキンがDL率ほぼ50%だから推定180万DLでまだ上にいる
おそらくこの2本の一騎打ち
49: 2023/10/08(日) 08:59:19.72 ID:teMtp7VxM.net
気軽にセール待ちの必要もなく買ってしまう
51: 2023/10/08(日) 08:59:37.28 ID:PIU5IsOj0.net
これ位の値段だと実際にプレイして「いやこれクソゲーじゃね?」となってもノーダメなのが大きい
53: 2023/10/08(日) 08:59:43.31 ID:yvmCjWuO0.net
>>40
桃鉄は現在パッケージ292万で、夏くらいに出荷400万発表したからほぼ100万DLかな
79: 2023/10/08(日) 09:19:35.12 ID:sGheUDzb0.net
>>6
なぜかゴールドあるなと思ったらチケット分か 余計にオトクなんだな
85: 2023/10/08(日) 09:26:45.11 ID:TKDjDbJkd.net
>>7
開発費ってご存じない?
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