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ファイアーエムブレムって初見殺しじゃん

投稿日:


1: 2023/09/16(土) 22:18:29.76 ID:GUGLhyee0.net
駒を進めてたら突然敵の増援が出てきて殺される
ただのびっくりドッキリじゃん

5: 2023/09/16(土) 22:21:39.18 ID:ulXc0Bd60.net
即行動しなくなっただけ有情だから…

6: 2023/09/16(土) 22:22:09.85 ID:XFgfWmUO0.net
それを予想できる人が上級者なんだよ
実際の戦争だってそうだろ

7: 2023/09/16(土) 22:24:32.18 ID:4y1heWd80.net
ノーマルで本当の初見殺しなんてしっこくさんが民家から現れた時くらいだろ

8: 2023/09/16(土) 22:27:01.60 ID:4F3Smj5VM.net
だから10回くらい戻せるんだろ
殺されるのは織り込んだ難易度設定だよ
あの機能なければ、初心者ユーザーは挫折してる
それに増援が即行動しない分、優しくなった
慣れれば、増援はそこそこ予想できるしな

9: 2023/09/16(土) 22:29:00.84 ID:PiG8ZkFSa.net
初見ルナティックで攻略する奴はおらん

10: 2023/09/16(土) 22:32:20.43 ID:Fw+C7S7q0.net
ハプニングはゲームに付き物、それらにも文句言うならゲームすんなよ

11: 2023/09/16(土) 22:34:33.73 ID:Mvo30U/0H.net
スパロボとかもそうだよね
ジージェネは割り切ってるのか全ステージそういう構成になるシステムにしてるし
SRPGにはありがちな問題点だな

12: 2023/09/16(土) 22:34:34.03 ID:NHNyPd5F0.net
初見ルナを味わえるのは最初だけなんだからルナするよ

13: 2023/09/16(土) 22:37:17.54 ID:I+wldsS30.net
突然敵がでてくるとき前もってヒントくれないの?

14: 2023/09/16(土) 22:41:38.86 ID:9urR20J10.net
突然やべえ増援がでるのルナとかルナ+ぐらいじゃねえの今のは

15: 2023/09/16(土) 22:42:36.28 ID:+ZzrJXm+0.net
出る出る詐欺はしてくる
そしていま出たら嫌な頃に出る

16: 2023/09/16(土) 22:43:00.32 ID:tzB0R2uH0.net
FEは初見殺しやで
まあ、ちゃんとユニット育ててれば乗り切れるレベルだけどな
当時のゲームは、そうやってクリアしてくもんだった

17: 2023/09/16(土) 22:43:45.19 ID:tzB0R2uH0.net
最近のルナティックとかは、ただ敵のステータスが高いだけで面白くないわ

18: 2023/09/16(土) 22:45:02.56 ID:19djb5XX0.net
巻き戻しってヌルいよな
使わなければいいってより実装されてること自体が嫌だわ

19: 2023/09/16(土) 22:46:13.38 ID:f+ZabkS3d.net
ガチガチのシミュに付き合ってくれる
マニアは今の時代いないんだろうよ

20: 2023/09/16(土) 22:48:10.17 ID:JafwwCIzM.net
砂漠マップの地面に埋まってる宝回収なんて自力じゃ無理よ
攻略サイト見るべ

21: 2023/09/16(土) 22:48:14.99 ID:f+37c6Rk0.net
増援が来るかどうか、ストーリーで予想できる場合もあるけどな

22: 2023/09/16(土) 22:51:22.26 ID:+GT9wrgu0.net
いつの時代のFEの話ししてんだよ

23: 2023/09/16(土) 22:53:45.83 ID:A/HSJCFDa.net
最近は即行動しないし先に教えてくらたり増援の出そうな場所も分かりやすいでしょ

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24: 2023/09/16(土) 22:56:12.56 ID:e24/7Gjm0.net
全てのゲームが初見殺しやん

25: 2023/09/16(土) 22:57:05.74 ID:dWiXPood0.net
そこからどう立て直すかが腕の見せ所だし
切り抜けた時が気持ちいい

26: 2023/09/16(土) 22:57:22.84 ID:FkiDxDdE0.net
もう今のFEはターン巻き戻しが出来るんだし
初見殺しもそれ前提のデザインだろ

27: 2023/09/16(土) 22:58:43.27 ID:e24/7Gjm0.net
巻き戻しって便利だけど、つまらなくなるよな
ピクミンも巻き戻しで冷めたわ

28: 2023/09/16(土) 23:03:13.54 ID:/hqS528/0.net
増援が即行動するのって封印が最後じゃね

29: 2023/09/16(土) 23:04:40.40 ID:+ZzrJXm+0.net
>>18
長丁場の中でコマンドミスや甘えた一手や状況が複雑すぎて様子見みたいなのは起こる可能性が高いのに、そのために全てやり直しさせられるのは酷すぎる
エンゲージでは巻き戻し使用不可ステージがあるからやってみるといいよ

30: 2023/09/16(土) 23:06:44.37 ID:Q36afmye0.net
巻き戻しは永続的に最大HPが減るくらいのデメリットは欲しかった

31: 2023/09/16(土) 23:08:03.58 ID:/hqS528/0.net
>>29
あそこ巻き戻しできないのがいい緊張感になって面白かったわ
そんでゼルコバが持ってきてくれた時の安心感ときたら

32: 2023/09/16(土) 23:08:07.08 ID:CgSpvhYb0.net
最近のは丁寧に敵さんがそんな雰囲気出してくれるやん

33: 2023/09/16(土) 23:09:51.02 ID:4xMbeY9Ba.net
増援即行動は知ってるか知ってないかだけのゴミだけど今はちゃんと待ってくれるからどう対処するかのシミュレーションゲームになっとるわ

34: 2023/09/16(土) 23:11:05.80 ID:FoqZm+mv0.net
慣れると増援ポイントも予測するようになるし、大抵は前フリもある

35: 2023/09/16(土) 23:14:06.87 ID:e24/7Gjm0.net
応援とか増援とかアイテムとか要素が活かせてないよな、基本レベルが下回れば勝てないからレベル上げてから戦闘になってるし

36: 2023/09/16(土) 23:16:39.26 ID:FoqZm+mv0.net
そこら辺のバランスはエンゲージ良かったよ

37: 2023/09/16(土) 23:16:55.02 ID:lcW7wHf00.net
エンゲージのチキステージの援軍クソきつかった記憶ある

39: 2023/09/16(土) 23:24:09.66 ID:NkUw1rrM0.net
スーファミのやつはクリアするのに
攻略本とセットだった歴史がある

40: 2023/09/16(土) 23:25:11.82 ID:m+HQG7r20.net
>>28
風花のルナは増援が即行動しまくる

41: 2023/09/16(土) 23:34:48.99 ID:BXNx9Zzy0.net
増援来ても大丈夫なようにしておけば初見でもいけるから面白いんじゃん

42: 2023/09/16(土) 23:40:10.22 ID:tba8KkuW0.net
>>37
あれほんとクソオブクソ

43: 2023/09/16(土) 23:47:24.76 ID:wLnbwu6Z0.net
増援敵軍「ウェーイw来たでww」
四方味方「経験値ご馳走さんww」

44: 2023/09/16(土) 23:48:40.68 ID:SH9r6Cfe0.net
初見殺しが無理ならソウル系とか遊べないやろ

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45: 2023/09/16(土) 23:49:40.65 ID:syeqB5as0.net
トラキアの増援でシューターきたときはコントローラー投げそうになったわ

46: 2023/09/16(土) 23:51:36.76 ID:NHNyPd5F0.net
無限増援と虚無の呪いだけは許さん

47: 2023/09/16(土) 23:56:04.76 ID:bWbO62gI0.net
ほぼすべてのゲームなんてそんなもんだろ
アホか

48: 2023/09/17(日) 00:09:20.22 ID:zfgbvOID0.net
>>45
トラキアがなんか名作みたいに語られてんの理解に苦しむわ。ただのマゾゲーだろあれ

49: 2023/09/17(日) 00:12:40.83 ID:xP9JmDVfM.net
聖戦はともかくトラキアをFE代表する名作みたいに言ってるやつはいないだろ

50: 2023/09/17(日) 00:13:07.03 ID:TLN+Nk6K0.net
>>43
これならまだいいけど最近は経験値0にするからな

51: 2023/09/17(日) 00:14:58.36 ID:p4OoGci60.net
>>24
人生も初見殺しや失敗してそれの積み重ね….
トライアンドエラーで成長していって失敗を減らしていく
成功のために努力して積み重ねていかないと死ぬだけ
最底辺で生きていくにも長く細くで犯罪犯さず寿命全うするにはバカじゃあ無理だしね

52: 2023/09/17(日) 00:21:56.52 ID:TKWMiknd0.net
>>48
まぁ敵の強さ・配置含め基本理不尽だからな
ただ体格疲労の導入でエース格一辺倒にならず他シリーズより頭使うからな
戦略系好きなら名作って判断も分からんでもない

53: 2023/09/17(日) 00:23:57.65 ID:DT4r0/Xo0.net
別に初見殺しだとは思わんけど
最初に揃ってるデータであれこれ考えて詰めるのが好きだから
増援はなんか気持ち悪くて好きになれない
臨機応変に対応する面白さもあるんだろうが

54: 2023/09/17(日) 00:50:26.04 ID:nZ9h/WCx0.net
FEifは増援は即行動しなくて初見殺しじゃないから良かったな

55: 2023/09/17(日) 01:27:23.62 ID:v5nxhvQK0.net
トラキアより封印のが初見殺し多くね?

56: 2023/09/17(日) 01:54:42.44 ID:H/PGdsQaM.net
>>13
イベントでヒントあったり地形見て推測したり出来るの多いよ

57: 2023/09/17(日) 01:56:20.68 ID:euV8Zp0T0.net
本当は仲間取りこぼしたり死人を出しながらクリアするゲームなんだろうけど
プレイヤーとしては仲間コンプリートして死人0でクリアしたいからね

58: 2023/09/17(日) 02:05:56.52 ID:3efLqkHT0.net
>>56
多くはねえよ
突然出てくるのも普通にある

59: 2023/09/17(日) 02:09:53.80 ID:H3OK+A2aa.net
まあぶっちゃけ>>25みたいな高難易度厨がいるから売り上げ下がって打ち切りの危機になったんだけどな
覚醒で思いっきり難易度下げてシリーズ持ち直したけど

60: 2023/09/17(日) 02:36:30.57 ID:Zs42GOty0.net
たしかに増援即行動はゴミカスだ

61: 2023/09/17(日) 07:43:53.47 ID:Sw4ipfB20.net
封印の剣でミレディが仲間になるステージの増援即行動でやられた思い出

62: 2023/09/17(日) 07:49:08.02 ID:kKAPau3x0.net
ガチの初見殺しは蒼炎だと思う
ジルと父親話させたら寝返るやつ

64: 2023/09/17(日) 08:51:25.15 ID:M8jRZw5Aa.net
リセット前提のゲーム設計だからなFEは
今はカジュアルあるからいいんじゃね?

65: 2023/09/17(日) 10:51:06.26 ID:auhbgbQF0.net
>>62
拠点会話でジルは出撃させない方がいいって言われるだろ


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