週刊女性PRIME
「セガなんてダッセーよな!」
子どもたちが話しているのを耳にして、愕然とした表情を浮かべるスーツ姿の年配男性……。1998年に放送されて、大きな話題となったCMに出演していた“湯川専務”を覚えているだろうか。
秋元康プロデュースでCDも発売
「『ドリームキャスト』という家庭用ゲーム機のCMですね。当時はソニーの『プレイステーション』が人気で、セガは大苦戦。それを逆手に取った“自虐CM”で起死回生を狙ったんです。実際にセガの専務だった湯川英一(ひでかず)さんが“自分自身の役”を演じており、CMは8本も制作されて、途中からはジャニーズの滝沢秀明さんも出演していました」(ゲームライター)
CMでは『ドリームキャスト』の生産が遅れた責任をとって“常務”に降格されたが、実際はセガが属していたCSKグループで数社の役員を兼任していた有能なビジネスマン。後にクオカードの社長にも就任した。
「秋元康さんプロデュースでCDまで出しました。ただ、『ドリームキャスト』は結局、CMの勢いが長く続きませんでしたね。2001年に生産終了し、湯川さんが表舞台に出ることはなくなりました」(前出・ゲームライター)
2018年には『ドリームキャスト』発売20周年を祝う熱心なファンもいたが、湯川氏は消息不明のまま。
「都内の閑静な住宅地に住んでいましたが、数年前から入院しているらしいんです。詳細は不明ですが、心配ですね」(湯川氏の知人)
https://www.jprime.jp/articles/-/24152
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湯川氏の豪邸周辺では……
https://www.jprime.jp/articles/-/24152?page=2
ゲーム図書館も早すぎた
セガサターンを出す意味ってあったの?
時代を読めてなかったってことだな
早すぎるだけならだれでもできるからな
たとえば今量子コンピュータでネット作ったり、
VR系のメタバースをはじめたり。
当時50代だったのか
もっといってるのかと思ってた
あの頃の進化ペースを考えると遅すぎるくらいじゃね?
素晴らしいハードだったのに
ジョイスティックがダメダメだったわ
湯川さんどうか安らかに
時代の先読みしすぎて売れなくなった残念なハード
当時のソニーは勢いあったから仕方ないのかも知れないね
湯川専務
お疲れ様でした
せめてコントローラーだけでもサターンと互換性があればねぇ…
そのすぐ後にps 2が出て駆逐されたのに早すぎた訳ねーだろ
ドリキャス持ってたけどゲームがしょっぱくて余りタイトル遊んでねーわ
せがさたんしのう\ (^o^)/
ドリキャスのアナログスティックが今でも1番好きだなあ
ショートストロークでセンタリングが強めで
セガラリー2をプレイするのにピッタリだった
マブカプ2とバーチャ3tbと闘魂列伝4は
友達達とめちゃくちゃやったわ
特に闘魂列伝4は四人でワイワイやるとクソ面白い
強キャラのハメとか一方的な展開でも友情破壊ゲームにはならなかったな
オンラインでは楽しめないオフラインでの多人数プレイ
モンハンもそうだけどやっぱリアル友達とその場でやるのが楽しいわ
歳とると集まることないけどあの頃はよかった
結局ハードがいくら優秀でも
ソフトがなければただのガラクタだったってことだな。
PS5もWindows8のように、なかったような扱いになって、
PS4→PS6になるかもねw
うちはカプエス2よく対戦したわ
IT系の遅れはだいたいNTTが悪い
> >>2
> 結局ハードがいくら優秀でも
> ソフトがなければただのガラクタだったってことだな。
> PS5もWindows8のように、なかったような扱いになって、
> PS4→PS6になるかもねw
それも真理だが、PS5は正に当時のDCの二の轍を踏んでる状態だろ。
ハードが十分供給されなければソフトは出回らないし、出回らない
事がユーザーや一般市民に強く印象付けられたハードは、供給が
回復しても、もはや普及は絶望になる。
DCだってシーマンとか一般人に買わせたいと思う機会は何度かあった
にも関わらず、結局は供給不足で全てのブームが去ったの最大の要因。
さっさと常時接続しなかったからな。
シーマンで売り込むセガなんて見たくないわ
結局、任天堂は技術革新のリスクを取らず
ハードの性能も捨てて、マリオだボケモンだ
どうぶつの森だと、幼稚なキャラゲーで誤魔化す、だからいつまでも進歩がない
でもセガが終わってから俺はずっと任天堂のゲームを楽しんでるわ
ソフトメーカーになったセガのゲームはサカつくとサクラ大戦5を遊んだが
自前ハード時代の様な面白さが感じられず、以降何も買ってないな
俺初めて買ったハードがDUO-RXだったけど
あれどこのメーカーだったかすら覚えてないわ
シムアースがやりたくて買ったんだけど
今はシムシティ系のゲームはいっぱいあるのに
なんでシムアース系はないんだ
友達って複数形なのかなあって思った
狙ってる層が小学生ぐらいだからな
マイクロソフトに買収されるべきだった。
この記事でイラッとしたのはなぜ発表しなかったのか?ってマスコミが婦人に尋ねたところ。
なんでタレントじゃないのにマスコミに発表しなきゃいけないんだ
セガほどの会社の重役が死んだら
普通はニュースになるだろ?
ましてや、CMにまで出ていた有名人だ
あの頃は作りたい物のために要求される性能に、現実のハードの性能が追いついておらず、ハード製造技術もどんどん上がってる最中だったからな
新ハード作れば今までできなかったこんなすげえゲーム作れます!っていうのが具体的にあった
>>25
何の技術も見識ももってない下層労働者が自宅でストゼロ煽りながら言いそうなイヤミ
ドリームキャストのSDK大事に倉庫にしまってあります
ご冥福をお祈りいたします
良いハードだったと思うけど、コントローラーがだめだったな。
コードベロニカでカードの入った球を石板で割るとき、コントローラーが思ったように動かなくて何十回もやり直したな。
その直後も即死シーンで泣いたよ。
一歩先を読むだけでいいのに五歩位先を読んだせいで道を踏み外した感じ。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 51分 44秒
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