1: 2026/08/23(日) 20:33:39.04 ID:e4fnljdp0
世界樹の迷宮クロスの場合
・ピクニック(難易度:低、負けたら戦闘前に戻す)
・ベーシック(難易度:中、負けたら1度の探索中1度だけ戦闘前に戻す)
・エキスパート(難易度:高、救済無し)
・ヒロイック(難易度:高、ゲーム開始時点しか選択できず、クリアデータを引き継げない、1度難易度を変更したら2度とその回で『ヒロイック』を選択できない)
DQ11、11sの場合
・教会でしばりプレイを解除できる。ただし付けた縛りは全て一気にしか解除できず、1度解除した縛りはそのデータで再度付けることが出来ない。
ちなみにいずれも最高難易度継続中状態を他のセーブスロットに保存しておくことは可能
こういうの必須だよな
2: 2026/08/23(日) 20:34:38.12 ID:s2YjCuvg0
ないとやる意味なくなっちゃうよな
3: 2026/08/23(日) 20:35:44.03 ID:3XA6u9LgM
ご褒美もつけて
4: 2026/08/23(日) 20:37:21.63 ID:1TWwyeJb0
「難易度下げたら上げられません」で良くないか
5: 2026/08/23(日) 20:38:02.50 ID:v6OLOi+d0
全滅orリセットしたらセーブデータ削除も付けろ
6: 2026/08/23(日) 20:39:59.72 ID:jd37GROh0
高難度にしても特にメリットはないが
高難度でクリアした証明は残る
これでよい
7: 2026/08/23(日) 20:40:08.40 ID:jWY3fsGh0
もう昔みたいにどんな難易度でも途中で変えられないでいいよ
8: 2026/08/23(日) 20:45:35.89 ID:YdA2q0wx0
高難易度でクリアしてもそれを他人に見せるわけでもないのにアホくさい
9: 2026/08/23(日) 20:48:54.64 ID:9/HdKf5O0
競争意識むき出しにするのは悪っていう風潮が現代には広まってるからな
幼稚園のかけっこなんてお手々繋いでみんなで一緒にゴールするらしいぞ?
11: 2026/08/23(日) 20:50:56.20 ID:e4fnljdp0
>>8
そうだけどHDDQ3みたいなことされると
せめて死なないモードやってないくらいの証明は無いとね
12: 2026/08/23(日) 20:51:16.19 ID:jWY3fsGh0
>>9
30年前からタイムスリップしてきたのかよ……
今はもうそんな保育園も幼稚園もないよ
13: 2026/08/23(日) 20:52:23.11 ID:NI/MCnMJ0
難度は好きにしていいけど、最高難度でしか見れないシークレットエンドとかは止めろ
14: 2026/08/23(日) 20:54:18.54 ID:YdA2q0wx0
>>11
そんなもん誰に証明するんだよ
16: 2026/08/23(日) 21:02:28.55 ID:Pv9MX1zv0
>>13
むしろそう言うの無ければ
高難易度やらないから必要でしょ
17: 2026/08/23(日) 21:07:46.18 ID:e4fnljdp0
他のゲームだと
・難易度は変えられるがスロットは変えられない
・スロットは変えられるが難易度は変えられない
こういうのが多いんだよな
だからボスは高難易度、雑魚戦はそれ以外みたいな遊び方が出来ない
18: 2026/08/23(日) 21:09:39.39 ID:fZTRgo/J0
自分の意思で縛れない雑魚が高難易度なんて選ぶなよ
19: 2026/08/23(日) 21:12:41.58 ID:Tv/L7NLw0
高難度じゃないと出てこない敵やそれを倒した時の超レア装備も追加で
変な平等主義が日本の国力さえ貶めているまずは遊びの中から意識改革や
21: 2026/08/23(日) 21:15:20.28 ID:BobsPWXF0
>>16
それはいらん
そもそも高難易度の方がゲームとして面白いから高難易度選ぶんだよ
22: 2026/08/23(日) 21:16:21.02 ID:BobsPWXF0
高難易度を選んで一度も変更せずにクリアしたら称号が付くくらいはあってもいいかもね
23: 2026/08/23(日) 21:17:19.31 ID:IlUbYYaa0
救済処置として必要とは思うがどうしてもなら大半は影響がない
難易度変更後は実績取得不可やクリアデータは下げた時の難易度表示など承認欲求への小さなイジメ?
24: 2026/08/23(日) 21:20:47.84 ID:XpEt71it0
レベル上げればいいだけなんだからRPGに難易度設定なんていらん
25: 2026/08/23(日) 21:22:11.94 ID:uzmU+JUL0
結局他人に自慢したいってこと?
26: 2026/08/23(日) 21:24:48.32 ID:XlATYjob0
ファルコムのゲームとかだと変更はできるけど
変更したらトロフィーは取れませんってなってるな
27: 2026/08/23(日) 21:25:22.57 ID:e4fnljdp0
>>25
まあそうなっちゃうのかな
ただそれよりも他人を疑いたくないってのがあるね
もしファミコン時代に
HDのらくちんモードがあったらと思うと恐ろしい
29: 2026/08/23(日) 22:07:44.27 ID:BA39G0yk0
難易度いじくり回せるゲームは
コイツ強敵だったみたいな話題はなくなったよな
30: 2026/08/23(日) 22:13:09.03 ID:i1vdMjCKM
>>24
効率のいいレベリング方法を探すのもRPGの醍醐味だけどな
はぐれメタルが存在意義失っとるやん
31: 2026/08/23(日) 22:25:03.65 ID:OKfWnxU10
ホロウナイトのスティールモードみたいなのは楽しいけどそういうゲームばっかりだとそれはそれで胃もたれするからなあ
32: 2026/08/23(日) 22:36:35.58 ID:7zl0/a6Aa
世界樹Xはヌルゲーだったからなあ
途中で変更できないことに日和ってヌルゲーにするくらいなら変えられる方がいいよ
33: 2026/08/23(日) 22:44:22.39 ID:CRE3t/IC0
作業に近い稼ぎだけ低難度にさせてくれ
34: 2026/08/23(日) 23:44:40.21 ID:5yreby2D0
>>27
誰もお前のプレイなんて興味無いから何の自慢にもなってないぞ
35: 2026/08/23(日) 23:53:38.84 ID:HVUILNs80
>>30
はぐれメタルを楽に狩れるMOD使ったって言い放って炎上したプロのゲームライターとかいなかったっけ?
プロのゲームライターですらこの程度の意識しか無いんだからただのファンに意識の高さを求める時代じゃねーんでしょうよ
36: 2026/08/24(月) 00:51:51.04 ID:Z5FFnLCZ0
こういう奴は自分のセーブデータのマーク友達に見せてドヤ顔したり
他人のセーブデータ見てすげえ!とか言うんか?

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