45: 2026/08/09(日) 11:49:09.20 ID:loMipjvVM
やっぱ「ゲームクリア」という概念は大きいのよ
買い切りゲーは明確なクリアがあるから「あー面白かった」という満足感で終えられる
ソシャゲはそれが無くて飽きるか嫌気が差すかで離れるから最後に後味の悪さが残る
46: 2026/08/09(日) 11:49:18.19 ID:9S5voHLgH
>>19
基本無料は話面白い時に終わらない
人気無くなってサ終するから満足する終わりは迎えられない
ガチャ課金がメインコンテンツだしゲームはおまけ
48: 2026/08/09(日) 11:50:38.94 ID:55m3e5T9d
正直そこらの買い切りJRPGより基本無料のゼンゼロの方が自分には全然ゲームの面白さは上だな
49: 2026/08/09(日) 11:51:20.65 ID:5uux7jLf0
>>48
具体的に頼むわ
53: 2026/08/09(日) 11:53:14.39 ID:AsTeBbUh0
ガチャゲー売上って要するに課金した奴が最強みたいなゲーム性に依存させてるからだろ
そんなものが尊敬に値すると思ってるのかよw
50万課金したからエルデンで俺最強ですとかありえんだろ
54: 2026/08/09(日) 11:54:03.25 ID:loMipjvVM
買い切りゲーは数十年前の作品でも配信者が新規でプレイしてハマったり時代を超えるんよ
ソシャゲはサ終したら終わりだし、数十年後に発掘される事もなく忘れられるだけ
60: 2026/08/09(日) 11:58:49.04 ID:8ALOf9Jl0
基本無料はゲームのパターンが限られるからな
61: 2026/08/09(日) 11:59:02.55 ID:HGv46z1s0
ソシャゲの実況は見てて面白くないね
新ガチャを天井まで引いて実況者がもがき苦しむのを見るのが最高のコンテンツで
それを使ってハイレイドとかは別に面白くはない
63: 2026/08/09(日) 11:59:18.38 ID:OsAOq5yId
>>54
初代ファンタシースターオンラインはサービス終了後もずっと語り草になってるしそこはあまり関係ないんじゃないかな
64: 2026/08/09(日) 11:59:56.76 ID:MVeS3DsY0
基本無料がガチャゲーのみだと思ってる🐷
65: 2026/08/09(日) 12:00:27.56 ID:Fx0ZlDY20
ゼンゼロに関しては当時セールしてたffラーメン触って狭い通路走ってパリィするだけならコッチのがシステムええやんってなってやめたわ
68: 2026/08/09(日) 12:01:51.58 ID:7OEMXhUYd
ゼンゼロとSAOの新作買い切りゲーどっち面白いか聞かれて後者と答えるやつはそうはいないだろう
基本無料か買い切りかなんて客にとっちゃたいして重要じゃないんだよ
69: 2026/08/09(日) 12:02:33.03 ID:w/Zeyj6rM
ソシャゲの魅力はリアタイのライブ性による物が大きいから
後から同じ熱量で追体験するのが難しい
これもソシャゲが時代を超えられない理由の一つ
70: 2026/08/09(日) 12:03:20.28 ID:OsAOq5yId
簡単にはサ終しなさそうというのもブランド価値になってきた感じがするよな
ミホヨなんかは原神より前から運営されてるゲームもずっとサービス継続してるし
71: 2026/08/09(日) 12:03:25.06 ID:w/Zeyj6rM
>>63
語り草になってるだけやん
新規に伝わらないやんそれ
72: 2026/08/09(日) 12:04:03.12 ID:F45MAkudd
好きな作品にずっと浸れるのはソシャゲの良いところだと思う
けど作品全部を堪能するには金がかかり過ぎる
買い切りなら高くてもガチャ10連を数回分でDLCまで楽しめる
総合的に貧乏人がゲームを楽しむなら買い切りだと思う
73: 2026/08/09(日) 12:05:01.10 ID:BB2m2Odw0
買い切りは買われた後は面白いと思ってもらうだけだけど、基本無料は不足感じさせて課金を促さないと商売にならないんだから
基本構造としては買い切りのほうが面白くなるわ
まあ実際に作られる個々の作品の面白さは別問題だけど
74: 2026/08/09(日) 12:07:40.43 ID:wfy5dYpo0
ゼンゼロとか初期ともう別ゲーやん
75: 2026/08/09(日) 12:08:51.56 ID:uNatJuPF0
どう森はポケットをサ終して買い切りをアプデしたろ
立ち位置ハッキリしてるのはいいよね
76: 2026/08/09(日) 12:10:57.56 ID:1n4S77qo0
結局5万とかかけて定期的に引かないと無課金でデイリーセコセコやって新キャラほぼ引けないで満足できるガチャゲーないだろ
セールのCSでもやった方がいいよ
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77: 2026/08/09(日) 12:13:07.81 ID:w/Zeyj6rM
買い切りゲーはヒットすれば続編が作られてその度に進化するけど
ソシャゲはヒットすればする程一つのゲームを引っ張るからゲームとして進化する機会を失う
80: 2026/08/09(日) 12:14:44.43 ID:My4SX7Vj0
>>76
だから常に上振れ引くためにガチャ依存症は複数ガチャゲー掛け持ちするんだよな
んでデイリーウィークリーを掛け持ちしてる倍数分拘束されるから可処分時間奪われる
そりゃ特定プラットホームだけゲーム売れないわな
81: 2026/08/09(日) 12:15:55.73 ID:ZNuaOY6B0
ガチャゲーばっか槍玉に上げられるけど
フォトナ、ロブロ、スポーツ系には対抗できないの?
83: 2026/08/09(日) 12:17:57.37 ID:BGay9/4u0
基本無料ゲームはクリアする前に飽きてやめる
85: 2026/08/09(日) 12:21:15.47 ID:OsAOq5yId
>>76
そういう構造が有るからこそ低レアキャラを実装し続けて無課金ライトユーザーが楽しめる土台を整え続けてる原神が圧倒的に売れてるんだよな
86: 2026/08/09(日) 12:21:19.25 ID:Pc54r6Pa0
基本無料にフルプライス分の金掛けてもコンプリート不可
サービス終了で起動不可
この辺が嫌
87: 2026/08/09(日) 12:23:23.04 ID:XPSFHeln0
買い切りなんてリメイク続編で誤魔化してるだけで新規出てこないオワコン
ここ数年で大ヒットしたのはみんな基本無料
フォトナ apex 原神 valo
88: 2026/08/09(日) 12:23:33.90 ID:7Xr+skmM0
とはいえ原神もサ終したら藻屑だしな
文化として劣ると言わざるを得ない
90: 2026/08/09(日) 12:26:37.93 ID:rJKH9fAA0
対価をプレイヤーの中から集める方式だから結局は払わせようとする意図をゲーム内に持ち込まなければならない
これを全てのプレイヤーが苦痛に感じるか否か
苦痛に感じさせなければ基本無料の方が優れていると言える言い切れる
91: 2026/08/09(日) 12:27:44.59 ID:uNatJuPF0
まあ運営側もコスト掛け続けてるからしゃあない
個人的にはソシャゲは基本同じ状態を維持しなきゃいけない分、地形や人間関係の変化、○○年後…みたいな仕掛けや大胆な分岐も制限されるのが惜しいかな
シナリオの制限多そう
ネトゲにも言えるかな
92: 2026/08/09(日) 12:27:51.54 ID:vX2BEzfMM
>>87
まぁモンハンやデモンズみたいな新時代の到来を予感させる新規IPがまた大手から生まれて欲しい所ではある
95: 2026/08/09(日) 12:31:13.25 ID:OsAOq5yId
基本無料はサ終したら遊べないって言うけど
それは買い切りのダウンロードソフトも同じことだし
最近はディスク廃止に向けて動いてる会社も有るんでしょ?
96: 2026/08/09(日) 12:32:25.51 ID:Ohg+PI/90
サ終したら遊べないとか買い切りのオンラインゲームでも同じことなんだよな
ソシャゲでもオフラインで遊べるようにしてくれるゲームもあるわけだし
97: 2026/08/09(日) 12:34:10.82 ID:Pc54r6Pa0
Wiiでも購入済みならまだ再DL出来るしなあ
同じとは言えんな
98: 2026/08/09(日) 12:44:40.34 ID:/Y0gbWO2M
まぁ基本無料ゲーでも日本はF2Pでは海外に大きく遅れを取ってしまったが故に
若者が海外ゲーばかり遊ぶ状況になってしまった
101: 2026/08/09(日) 13:15:53.49 ID:BqfFtX+d0
その辺の買い切りゲーよりは面白いと思うけど神ゲーと思ってやってる奴も居ないだろ
ゲーマーがソシャゲガチャゲを自分の面白かったゲームランキングで上位に入れるとはとても思えん
106: 2026/08/09(日) 13:27:21.04 ID:iPYbFuEK0
>>101
思ってるだけで草
108: 2026/08/09(日) 13:30:34.67 ID:IC7p2/ZV0
普通のゲームはクリアして終わりを迎えてあと少しやり込んで終われるんだけど基本無料のは終わりがなく延々と同じ事を繰り返さないといけない
だから基本無料のには手を出したことはないな
109: 2026/08/09(日) 13:37:54.22 ID:Z8IEr5nBd
>>1
Steamは基本無料大人気だけどな
123: 2026/08/09(日) 14:22:58.38 ID:Dmbcek+PM
基本無料でもガチャゲーじゃないオーバーウォッチ2とかは面白いと思うよ
133: 2026/08/09(日) 14:34:19.20 ID:8ALOf9Jl0
ガチャゲーじゃないのはスキン課金のシューター系ばっかじゃん
やっぱジャンルの多様性に欠けるのよ
137: 2026/08/09(日) 14:57:39.00 ID:7TkrPMfX0
基本無料MMOのユーザーは先見の明があったか
138: 2026/08/09(日) 14:59:41.10 ID:GT74pFi00
音ゲーは音ゲーの部分は基本無料だな
お金がかかるのは累計スコアランキングで勝つとかキャラの衣装違いとか
この構造はブシモが始めたのかな
昔と違って音ゲー遊ぶのにはスタミナも必要無くなったし
139: 2026/08/09(日) 15:02:26.64 ID:89VgOltud
原神もオープンワールド探索は無料で楽しめるな
141: 2026/08/09(日) 15:14:33.16 ID:+30p7Y6id
普通のゲーマーはどちらも楽しんでるよ
144: 2026/08/09(日) 15:16:43.81 ID:8GHoxxKO0
>>139
結局そこが強いんだよな

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