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メガドライブサウンドってなんであんなにもカッコいいのかな

投稿日:


1: 2026/04/15(水) 09:14:39.07 ID:kHQCjBa4a
ゴリゴリジャキジャキバキバキして爽快感が尋常じゃなかった
SE気持ちいい
BGMも気持ちいい稀有なハード

3: 2026/04/15(水) 09:34:44.17 ID:iC6PyDBra
FM音源の特徴

4: 2026/04/15(水) 09:40:01.06 ID:gk+87aDK0
ゲームによるとしか
スーパー忍2とかサンダーフォース3は好き
特にサンダーフォース3はメガドラ最高峰のBGMと思ってる

5: 2026/04/15(水) 09:42:39.45 ID:jYZcW96Z0
サンダーフォース3の楽曲が好きならレイノスも好きなのでは
PCエンジンもだけど手がける人のセンスで大化けするのがいいな

6: 2026/04/15(水) 09:44:53.49 ID:n7fcQMgf0
ラングリッサー2のBGMはメガドラ音源で鳴らしてこそだと思う
メガドラ版デアラングとか出して欲しかったな

7: 2026/04/15(水) 09:48:15.68 ID:Z/w4MBqYH
獣王記とかも良いよね、今でもNSOでたまにやってしまう

8: 2026/04/15(水) 09:51:14.42 ID:UZ+p1EQFH
ラングリッサーⅡはメガドラがいいよね
デアラングリッサーはなんか違う

9: 2026/04/15(水) 10:14:55.22 ID:s7zgcY6pd
マスターオブモンスターズMDもたまらんぞよ

10: 2026/04/15(水) 10:15:45.73 ID:tjDaCjHy0
最近出たサンダーフォース5のサントラに一部の曲がメガドラ音源アレンジで収録されているが良いセンスだった
メガドラ版グラナダのサントラがCDで出て欲しいな

11: 2026/04/15(水) 10:18:18.38 ID:DPTXh8sk0
FM音源はもっと流行っていい
チップチューンだとなんか知らんけどファミコン風とかGB風ばっか

12: 2026/04/15(水) 10:23:56.14 ID:SxMkhIXHd
メサイヤの音楽はカッコよかったイメージ

13: 2026/04/15(水) 10:25:55.28 ID:41WxUjYQ0
ファンタシースター2の曲めちゃ好きだった

14: 2026/04/15(水) 10:26:25.66 ID:0RM33YHc0
ベアナックル2は今でもたまに聴く

15: 2026/04/15(水) 10:28:20.59 ID:AWKra0bKd
スト2の音源は合ってたけどスパ2の音源はメガドライブには合ってなかったな

16: 2026/04/15(水) 10:34:12.34 ID:jYZcW96Z0
>>10
そんなのが出てたんだ…知らなんだ

17: 2026/04/15(水) 10:36:15.64 ID:QlBAEh+Q0
ファンタシースター3の
戦闘の曲好きだった

18: 2026/04/15(水) 10:41:47.56 ID:jYZcW96Z0
ファンタシースター3の敵デザインがおかしすぎたのはよく覚えてる
他の作品に比べるとクラシカルな曲だったかな

19: 2026/04/15(水) 10:43:08.54 ID:6LdYBlEL0
アーケード版のFM音源のほうが効くだろ

20: 2026/04/15(水) 10:46:50.16 ID:tZHCYz+u0
だいたい古代祐三のお陰

21: 2026/04/15(水) 10:47:55.75 ID:bsa5Z6td0
GENESIS

22: 2026/04/15(水) 10:48:27.95 ID:n7fcQMgf0
ファンタシースター3はフィールド曲も良かった
曲だけならベアナックル3も好き

23: 2026/04/15(水) 11:39:57.54 ID:41WxUjYQ0
ファンタシースター3のフィールドは仲間が増えると楽器増えてくんだよな
あと戦闘曲も戦況によって戦闘中なのに変わるのが面白かった

24: 2026/04/15(水) 11:56:48.90 ID:ozwo/tzn0
作ってるヤツの能力に左右されやすい音源だわ。ダメなゲームは本当に音が悪くてジャージャー音のただのノイズ音も入ってるぐらいだが、上手く作ると本当にクオリティーの高い音になる。なんかそれなりの音になるSFCとは随分違う

25: 2026/04/15(水) 12:04:35.04 ID:5e9DqGceM
数年間アケゲー、PCで中心になってたせいもあってタイトル数相当あるんだよな、FM音源のゲーム音楽

26: 2026/04/15(水) 12:16:38.58 ID:iC6PyDBra
>>14
ベアナックルはゲームは2、音楽はダントツで3って感じ
3で組んでた川島氏のソロアルバムはちょっとベアナ3っぽさがあって好き

28: 2026/04/15(水) 12:47:58.22 ID:ieI8Vfpz0
低音側に振ってて
ベース音とかべんべん鳴ってたという印象

30: 2026/04/15(水) 12:51:44.97 ID:Gj1V5yA00
大魔界村の特に2面の曲はなんか音が硬くて嫌な感じがした。名曲なのに

32: 2026/04/15(水) 13:09:03.56 ID:ENfAplpk0
2オペレーターのFM音源は表現力が限られていて、PSGサウンドと重ねて工夫しないといい音色が出せない
マーク3のFM音源ゲームはただ鳴らしてるだけのゲームが多かった
デルタ波も使えるファミコンPSGサウンドの方がよっぽどいい曲が多かったまである

33: 2026/04/15(水) 13:19:00.69 ID:MSIujnR00
まだすぐ起動できる状態にしてる

34: 2026/04/15(水) 13:21:47.53 ID:OKAyqnoZ0
>>15
そりゃPCMバリバリ使ったスパ2をFM音源でやったら(当時としては)あれが限界でしょ

36: 2026/04/15(水) 13:30:52.30 ID:2IkqijSF0
MSXのFMはマイクロキャビンぐらいしか使いこなせてなかった印象

37: 2026/04/15(水) 13:41:32.86 ID:VR/OhIL0d
古代さんや岩垂さんは上手かった
崎元さんは数は少なかったけど音色が違った
そう振り返ると音楽を作る人で変わるってところがあったのかな

38: 2026/04/15(水) 13:47:33.65 ID:IJaSvV450
サンダーフォース4のメタリカぽいギターはかっこよかったな

39: 2026/04/15(水) 13:56:04.26 ID:tjDaCjHy0
空牙はアーケードよりもメガドラ版の方が好みだった

41: 2026/04/15(水) 14:01:34.40 ID:IJaSvV450
まだ接続するテレビがモノラルテレビが多かった時代に、本体にヘッドホン端子つけてくれたのは本当に助かったな
手軽にヘッドホン着けてステレオ音源を楽しめた

42: 2026/04/15(水) 14:01:57.59 ID:IZGc8ltrM
>>32
OPL2以降はそうでもない
DOSのゲームとか割と頑張ってるのある

43: 2026/04/15(水) 14:17:35.11 ID:ENfAplpk0
サンダーフォースIIIは車で聴きたくなる曲揃い

44: 2026/04/15(水) 14:27:55.72 ID:QAfcof6w0
メサイアのcubeもいい音出してたね

45: 2026/04/15(水) 14:30:44.90 ID:QAfcof6w0
メガドラ後期にちょろっと参戦して
格の違い見せつけてたコナミの音楽チームも凄い
ナムコはあんまりFM使いこなしてなかったイメージ

46: 2026/04/15(水) 14:44:08.98 ID:QAfcof6w0
>>5
静かに始まるレイノスのオープニング
映画のスタッフロールみたいなエンディング
ランス戦のクラシックもどき
全部大好きだ
メサイアといいつつアルシスだけどスタークルーザーのEDはメガドラ版最強だと思う

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50: 2026/04/15(水) 15:15:52.95 ID:l3A4uEc7d
特徴的で吸い込まれたわ

52: 2026/04/15(水) 15:47:02.35 ID:IJaSvV450
なんかメガドライブを使って、過去のアーケードゲームの曲を演奏するってやつあるけど、やはりちょっと音が少ないとかなんだよな
ここらへんの制約は、ps1とかSS辺りでもきつかったんかな
CDで鳴らしてるやつも多かったけど、内蔵音源?でオーケストラ鳴らすとかできた?

53: 2026/04/15(水) 15:53:55.64 ID:qDbHAB2P0
PS辺りから容量の壁が抜けてどのハードもPCM音源チャンネルオンリーになってるはず
スーファミの波形メモリ音源のような独自音源使ってたハードはあったのかな?

54: 2026/04/15(水) 15:54:22.40 ID:TBe1nGSMr
>>52
無理
DTM畑でも楽器の音色再現や同時発声は制限だらけで、
エフェクトのリッチさが曲の良さだった時代だよ
今のDTMってドラムだけで数ギガから数十ギガ行くのね
当時のPCM音源は5メガ!化け物か!って状況
FMやADPCM、波形メモリは察して下さい

55: 2026/04/15(水) 16:06:48.88 ID:KAOdxgpq0
>>24
スーファミもサンプリングで全然違う

59: 2026/04/15(水) 16:33:04.70 ID:NeHc2ZT+0
自分はPC88だったからファルコムとかのFM音源曲だなぁ

60: 2026/04/15(水) 16:38:05.85 ID:HY+6FPYQ0
スーファミの波形メモリ音源とサンプリング音源の組み合わせは容量と処理能力の戦い
スーファミ初期にアクトレイザーという優れた見本が出たのは後々のタイトルに大きく影響与えてたと思う

65: 2026/04/15(水) 17:15:58.20 ID:IZGc8ltrM
>>53
スーファミはPCM
波形メモリというともっと極小の容量になる


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