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「将来的に全部クラウドゲームになる」←結局、これなんだったの?

投稿日:


1: 2026/04/11(土) 22:41:39.46 ID:lXVUIYMn0
全然なってなくね?メタバースと同じ匂いがするんだが

2: 2026/04/11(土) 22:43:13.73 ID:3fyUit510
立体視もクラウドもまだ一般人に利用されるような技術レベルじゃないってこと

3: 2026/04/11(土) 22:44:35.07 ID:cmLus+JK0
ゲームパスがめちゃくちゃお得なのにゲーマーほとんどやってないし
所有してることに価値を感じる人がまだ多いのかも

でも人気あるのは基本無料のダウンロード専用ソフトだしな

4: 2026/04/11(土) 22:46:08.50 ID:fSTGCH6RM
ゲーパスもゲフォナウもまだまたま未熟
これからだな

9: 2026/04/11(土) 22:50:30.62 ID:JrE5DvJP0
まあ将来的にはなるんじゃねえの20年くらいかかりそうだけど

10: 2026/04/11(土) 22:52:43.55 ID:Q/krc2Wt0
そら将来って何年先とは言ってないからな。

13: 2026/04/11(土) 22:53:25.68 ID:q4fs9iku0
無視できない人数いる無線勢や通信速度遅い国の人間が足切りくらう時点で流行らない

17: 2026/04/11(土) 22:55:34.15 ID:4GG7+qKTH
人気のは何時間も待たないと遊べないんでしょ?

23: 2026/04/11(土) 23:08:03.96 ID:rHwNOwDG0
psポータルでps5のリモートじゃなくクラウドでしかプレイしてないわ
元回線が光だと全く途切れないし

25: 2026/04/11(土) 23:10:18.43 ID:WOplVlT30
確かに流行らないよね
雀魂とかはブラウザで遊べるけど主流になるのは難しそう

27: 2026/04/11(土) 23:15:31.43 ID:M5fLKI150
ゲームのセーブはクラウドになった

29: 2026/04/11(土) 23:19:35.76 ID:dI0WWMPM0
ストリーミング型はユーザー増えるほど業者側のサーバ負担も通信費も大きくなるから
質(演算コスト・遅延の少なさ)と量(ユーザー数)がものすごく限られたバランスでしかビジネスとして成立しない
っていう致命的な構造の欠陥があるからある程度以上にユーザーが増える事は無いだろな

30: 2026/04/11(土) 23:21:13.44 ID:cmLus+JK0
AI企業がメモリ独占して民間人がハイスペマシン買えないなら
クラウドになって行かざるを得ないとも思うけど

31: 2026/04/11(土) 23:25:00.13 ID:XWnid56l0
>>29
今はニッチで人が少ないから成り立ってるだけで
うっかり加入者爆増したりすると繋げるまで1時間待ちとかになって破綻すんだよな結局

33: 2026/04/11(土) 23:26:47.44 ID:/1KTP6qy0
>>30
ゲームの処理と映像面を全て企業側で負担するからサーバー維持費とかが現在の10倍とかに跳ね上がると思うぞ
世界中に巨大なインフラを自前で持っててノウハウもあるMSクラスしか耐えられないと思う

34: 2026/04/11(土) 23:31:15.38 ID:sWgerrCt0
動画とかも昔はネットで見れたもんじゃなかったが
ADSLや光を経て普通に見れるようになった
まぁ後20年くらいして光の次の規格が普及すればイケるんじゃね

36: 2026/04/11(土) 23:39:17.85 ID:zGaFpHyF0
遅延はどう解決するの?ってみんな思ってたよな

37: 2026/04/11(土) 23:40:12.99 ID:nNSfYNTz0
ちょっと操作遅延あるだけで騒ぎまくるコアゲーマーが
こんなもんに耐えられる訳がないよなあ

41: 2026/04/11(土) 23:56:56.39 ID:xjx0RxcV0
レースゲーとかクラウドじゃどうやってもまともに遊べないからな

42: 2026/04/11(土) 23:59:51.58 ID:8PufIWtR0
コントローラーの遅延にもうるさい連中が
ゲーム本体の遅延なんて許されない

43: 2026/04/12(日) 00:01:29.52 ID:5mkHcnQ60
インターネット通信経路だけじゃなくて
コンピューター内も光通信化されるという話あるし
そういうのが普及すれば遅延も変わるのかな

44: 2026/04/12(日) 00:04:20.56 ID:LTp3s0Cf0
フレーム数がーコントローラーの遅延がー
とか言ってるうちは無理やろな

45: 2026/04/12(日) 00:07:20.23 ID:UoIZ0PR/0
遅延出てもなんとかなるライトなゲームしか無理やね
アクションとかFPSなんて特に

47: 2026/04/12(日) 00:15:10.40 ID:AIqrIMOn0
光速を越える速度で情報通信できるようになったらワンチャンあるだろ
現代物理学の壁を越えるのだ

49: 2026/04/12(日) 00:19:45.23 ID:n3lbTV+h0
PvPゲーム出来んの?

50: 2026/04/12(日) 00:21:10.39 ID:5455566h0
クラウドゲーミングの話題がで始めた時から
ずっと書いてるんだが、必要なインフラふたつの両方が
揃ってない状態でやっても、ストレスのあるリモプにしかならない

本来想定している第6世代の携帯インフラの整備
エッジコンピューティング

この2つが揃ったら、あっさりハイスペハードは
クラウド基準になると思うよ

55: 2026/04/12(日) 00:36:10.67 ID:jDlJoFee0
こういうのは業界の求められてる方が実権を握るんよな
なんか新しいし最先端ぽいだけで選ぶわけもなく

56: 2026/04/12(日) 00:40:17.54 ID:MtZfG17T0
ゲーマーは無理か当分先としか思ってなかったろ

64: 2026/04/12(日) 01:22:49.13 ID:GwunHE8e0
アクションじゃなくても遅延は地味にストレスになりそう

69: 2026/04/12(日) 01:48:38.48 ID:KjQHUUpT0
1万人を同時にサポートしようと思ったら
1万台のGPUやあれこれがいるんだろ
少ない人数ならある程度は何とかなっても破綻しないか?

73: 2026/04/12(日) 02:22:09.49 ID:bdaSt4DO0
でもやってる人は普通に遊べるって言うよね

77: 2026/04/12(日) 02:51:37.73 ID:RqImWSXn0
クラウドの人数が増えまくるとピーク時の負荷を処理できないから絶対に全部クラウドは無理
全部クラウドになると言っているのはクラウドのことをわかってないリテラシーが低いやつ

78: 2026/04/12(日) 03:06:14.77 ID:vftl8e480
何が結局なの?
将来の意味知らんの?

79: 2026/04/12(日) 03:25:25.75 ID:O8D5270n0
クラウドゲーミングが普通になって
今のような手元で動かすハードはなくなるでしょ
ゲームだけじゃなくてPCもな
個人が使う端末ってことでは全てがそうなるだろうな
今から25年後とかだと思うけどな

80: 2026/04/12(日) 03:28:19.77 ID:O8D5270n0
>>77
今のアーキテクチャじゃ無理だろうが
技術革新が必ずあるからいつかは変わるよ
30年前とか普通に映画がネットで配信できるとか
夢にも思わなかっただろ

90: 2026/04/12(日) 05:35:55.14 ID:GDTPyVGK0
遅延しない仕組みを構築できない限り無理

98: 2026/04/12(日) 07:41:39.94 ID:XM4f6qx+0
その将来ってのがもっと先の何十年も後だからやで

99: 2026/04/12(日) 07:45:58.97 ID:ZVOKlDHm0
将来いうてもネットの速度はもう上がらんでしょ
厳密にいえば技術的には上げれるけど上げる必要がない
家庭用でゲーム用途のような反応速度を求める回線を基準にするわけないやん

100: 2026/04/12(日) 07:59:50.83 ID:XtNptidi0
ネット速度が上がらない?
回線のボトルネックがどこにあるか知らんの?

102: 2026/04/12(日) 08:01:29.11 ID:0CYElD/O0
>>100
だから上げる必要性ないと言ってる

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108: 2026/04/12(日) 09:07:51.89 ID:DrxgR0230
量子通信が実用化出来れば遅延問題もイッキに解決する

109: 2026/04/12(日) 09:20:24.74 ID:0CYElD/O0
>>108
技術的には解決してもインフラとして採用されないでしょ
現時点でも困ってないわけだし

120: 2026/04/12(日) 11:54:24.26 ID:Jn5S/fry0
クラウドの進歩は配信サービスの拡大になるわけで
バッファの猶予がないゲームにリソース割く企業が台頭できるかつったらなあ…
欠点があまりに際立ちすぎてる

135: 2026/04/12(日) 12:18:18.53 ID:4ml6DV750
>>30
クラウドのためのサーバーなんてAIとモロに競合するが


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