21: 2026/02/20(金) 11:03:11.08 ID:ZiERKv1Qd.net
AGILUK振らないと戦えねンだわ
22: 2026/02/20(金) 11:04:42.24 ID:e0AmV+gI0.net
昔運が全ステータスに補正かかるとかの運最強ゲーがあったな
23: 2026/02/20(金) 11:04:59.60 ID:8MeF4h6n0.net
DQ3では状態異常のかかりやすさと関係がある
24: 2026/02/20(金) 11:05:30.79 ID:x/Y5+T4k0.net
回避率が上がる、とか
例えば、命中率150%の相手に対してこちらの回避率は運の力を抜きにしたら40%、命中率は実質110%なので必ず当てられる
そこに運の良さが30あれば、30×2で回避率60%追加、相手の命中率は50%相当なのでガンガンやり合える
25: 2026/02/20(金) 11:05:43.72 ID:2p5zg/cu0.net
FE紋章のシリウスとかいう基本強いくせにクリティカル食らってよく死ぬやつ
26: 2026/02/20(金) 11:06:25.20 ID:MetBrZYD0.net
LUC全振りってソウルハッカーズとかがそうやっけ
普通はAGI全振りだよなあ
27: 2026/02/20(金) 11:07:14.35 ID:Q20E0yCu0.net
回避率
28: 2026/02/20(金) 11:07:49.74 ID:ThLaJnga0.net
調べたらわかるやろ
29: 2026/02/20(金) 11:08:09.47 ID:eMrpzMvB0.net
回避、命中、クリティカル率に補正がかかる
30: 2026/02/20(金) 11:08:16.17 ID:bI9sWO390.net
他のステータス最低でも
運の良さMAX近く行ったら
雑魚的だろうが
ラスボスでも一撃で死ぬぐらいのこと
常に起こってほしい
31: 2026/02/20(金) 11:09:11.55 ID:qMGwxByV0.net
>>28
明言されてなかったりふわっとした説明で終わったりしてるのも結構あるんよ
32: 2026/02/20(金) 11:09:19.47 ID:wVNCQMNvM.net
FF10は運上げたら色々恩恵あったよなたしか
33: 2026/02/20(金) 11:09:41.47 ID:oKwvDLVQ0.net
ゲームによっては無意味だったりするからほんま一貫してくれ
34: 2026/02/20(金) 11:09:48.52 ID:ypPAgh0R0.net
とってもラッキーマン
35: 2026/02/20(金) 11:10:32.09 ID:2p5zg/cu0.net
>>31
プログラム解析して調べたらわかることやろってことやで
36: 2026/02/20(金) 11:10:40.79 ID:DQPplf7AM.net
すばやさの半分が防御力になるという謎
37: 2026/02/20(金) 11:10:58.90 ID:yH10tFI70.net
ロマサガ1とかパラメーターむっちゃあったな
38: 2026/02/20(金) 11:11:54.00 ID:6iLvq1Xc0.net
>>35
誰がそこまでするんだよ
wikiとかでいいだろ
39: 2026/02/20(金) 11:14:38.01 ID:qSbfgv9Y0.net
>>32
回避命中クリティカルが上がるからな
運ゲーだよ
41: 2026/02/20(金) 11:17:00.09 ID:oWLIKc1r0.net
リアルなら一番大事なステータス
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42: 2026/02/20(金) 11:17:12.13 ID:j47ZVZVaM.net
自分で振るタイプで体力がHP増加に関係するやつマジ嫌やわ
43: 2026/02/20(金) 11:18:30.37 ID:GKm2/uhJ0.net
AT全振りだと中盤以降攻撃が当たらなくなるゲームは糞
44: 2026/02/20(金) 11:18:30.90 ID:MetBrZYD0.net
>>36
ほしふるうでわの分も換算されてた気がする
45: 2026/02/20(金) 11:21:05.64 ID:K01BBdNk0.net
PSOep1のバランスは神
46: 2026/02/20(金) 11:23:18.69 ID:w0dTV0pH0.net
一番重要
48: 2026/02/20(金) 11:25:08.84 ID:dOXoQyPb0.net
脳筋プレイしてる分には全く意味ないステなんよ
49: 2026/02/20(金) 11:26:08.74 ID:YT6+9Z1u0.net
FF6「運の良さなどありません」
51: 2026/02/20(金) 11:28:31.66 ID:B+5Y2NMp0.net
>>49
ワイ「体力上げたら防御力とかHPとか上がるんやろなぁ…めっちゃ上げたろ!」
体力「リジュネの回復量に影響するくらいです」
は?
54: 2026/02/20(金) 11:31:05.62 ID:8ShzQlFs0.net
鷹が飛ぶ確率
55: 2026/02/20(金) 11:33:30.47 ID:sm3Xy2WV0.net
無印ペルソナは運無双やった気がする
モトのバステ付与率が半端なかった
56: 2026/02/20(金) 11:36:10.37 ID:233Dwa0c0.net
ダークソウルであったでしょ
運の剣
57: 2026/02/20(金) 11:36:51.40 ID:LmbPBvZX0.net
FF10では最強パラだぞ
58: 2026/02/20(金) 11:39:47.56 ID:JxGlGIob0.net
すばやさ←機能してませんこっちのほうが問題だぞ
59: 2026/02/20(金) 11:42:04.63 ID:233Dwa0c0.net
デモンズソウルだった
60: 2026/02/20(金) 11:42:20.25 ID:j47ZVZVaM.net
>>58
そんなゲームあるんか
61: 2026/02/20(金) 11:42:30.07 ID:wVNCQMNvM.net
FEだと金髪優男系が幸運低いイメージ
GBA時代までしかプレイ経験ないが
62: 2026/02/20(金) 11:45:58.84 ID:XBlSuv8i0.net
Fallout3は火力に直結してたよな
64: 2026/02/20(金) 11:56:03.98 ID:0vR5tiLi0.net
昔のゲームって何の影響もない死にステ多いよな
65: 2026/02/20(金) 11:56:36.29 ID:BCPk9UYZ0.net
キャラの運よりプレイヤーの運が大事
66: 2026/02/20(金) 11:57:52.43 ID:o2IDHWTV0.net
LUK高いから世界樹3のファーマーが結構バステや縛り役で機能するんよな
67: 2026/02/20(金) 12:03:50.79 ID:0vR5tiLi0.net
FF1とか知性も精神も何の影響もないクソやったはず
71: 2026/02/20(金) 12:14:28.43 ID:J392DqAA0.net
気力とかいうパラメーターもあんまよくわかってないわ
72: 2026/02/20(金) 12:18:28.53 ID:2c2iGJDl0.net
>>38
1周目でwiki見たら負けやからな
73: 2026/02/20(金) 12:18:37.67 ID:mg6qlD6S0.net
ワイルドアームズだとダメージ乱数
74: 2026/02/20(金) 12:20:02.58 ID:Nj4ATVB70.net
ROとかTWはAGIとLUK振ってなきゃ話にならんかったな
回避とクリ率影響するならそりゃ必須よ
75: 2026/02/20(金) 12:20:10.85 ID:H5WBwkUf0.net
じゃあ運の良さ消して何入れるん
77: 2026/02/20(金) 12:21:24.90 ID:vl0WYtms0.net
トレハン要素があるゲームだと無視できなくなる
78: 2026/02/20(金) 12:22:47.00 ID:+LeTPF7wd.net
命中率と回避率と必殺回避率
79: 2026/02/20(金) 12:25:22.18 ID:kn7FGlIR0.net
>>6
これ全部AGIでええやろ
80: 2026/02/20(金) 12:27:25.02 ID:Id/Nj/It0.net
死にステータスという壮大な罠
81: 2026/02/20(金) 12:28:23.69 ID:2a85bEeW0.net
クリティカル率でもドロップ率でもないマジで謎のゲーム稀にあるな
82: 2026/02/20(金) 12:30:09.45 ID:LlIzU9U20.net
チームラ作品だと運めっちゃ重要なんよな
83: 2026/02/20(金) 12:31:29.06 ID:ZIHBHHvir.net
魅力とかいう地味に有効そうなステ

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