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仁王とかソウルシリーズって実際むずいと思う?

投稿日:


1: 2026/02/08(日) 17:29:04.19 ID:/VbA2AHl0.net
正直、ゲームスピードが速いDMCやらテイルズで魅せコン作ったりソニックで上位記録だすほうがむずい気がするんだが

2: 2026/02/08(日) 17:29:42.90 ID:43iKQVWY0.net
どこでもセーブナシの忍者龍剣伝のほうが難しいよ

3: 2026/02/08(日) 17:30:20.57 ID:s6hPbhqc0.net
攻略サイト見たら即クリア出来るゲームと混ぜるんじゃない

4: 2026/02/08(日) 17:30:22.77 ID:/3gTYC7AM.net
難しくない
昔のファミコンソフトのほうが鬼だった
あれはクリアさせる気ないからな

5: 2026/02/08(日) 17:31:26.42 ID:s/H5RKOB0.net
仁王3の体験版やったけど山県昌景に勝てずに投げたわ
絶対買わねー

6: 2026/02/08(日) 17:32:50.29 ID:qzPtf2Y90.net
その上位記録って言ってる時点で平等じゃないじゃん
ただクリアするのに難しいか?ってことじゃないと

7: 2026/02/08(日) 17:33:02.81 ID:/VbA2AHl0.net
>>5
流石にあれは勝てるだろ…。

8: 2026/02/08(日) 17:34:07.07 ID:pvAZQGF10.net
>>5
全体的に仁王2経験者向けの難易度になってたな
蛇骨婆でたまげたわ

9: 2026/02/08(日) 17:35:19.27 ID:/VbA2AHl0.net
>>6
だってあの手のゲームってクリアするころには、そのボスの行動パターン殆ど見切った状態じゃん。
単純に順番が違うだけ。死にゲーは全ボスちゃんと行動パターンを見極めなきゃいけないからクリアした時点でそこそこやりこんだことになる。だから2週目からのプレイヤースキルの成長が浅い

10: 2026/02/08(日) 17:35:52.65 ID:jj3Vfm1x0.net
仁王2は一週目はむずい
ソウルはただ初見殺しで殺してくるだけで別にむずくない

13: 2026/02/08(日) 17:38:49.05 ID:rDk0V3pe0.net
仁王3山縣は倒したけどその後の道中の雑魚が強くて難しすぎてやめた

14: 2026/02/08(日) 17:40:25.36 ID:Lr0uBc8v0.net
仁王3は捌きと見切りのおかげでかなり簡単になってる
技研ぎループでゴリ押せるしくっそ楽しめてるわ

15: 2026/02/08(日) 17:42:20.04 ID:pvAZQGF10.net
唯一の欠点は2と操作が違いすぎて3やってから2、その逆でやると軽く混乱すること

16: 2026/02/08(日) 17:43:01.81 ID:Shc348h/0.net
仁王は昔体験版?だったかを遊んだけど、上段下段みたいな概念があって「は?」「格ゲー?」ってなって、その後武器にハクスラ要素があると分かって即投げたw

17: 2026/02/08(日) 17:43:40.55 ID:QAB3e01sa.net
ゲーマー向けだし難い

18: 2026/02/08(日) 17:44:10.72 ID:NPqRV/zf0.net
ダクソしかやってないけど2発で死ぬからすんなり行けないだけでゲーム上手いとかではない

19: 2026/02/08(日) 17:49:24.28 ID:1CRqy16p0.net
死にゲーやりすぎてもはや死にゲーですらあんま死ななくなった
でも流石にDMCやテイルズの方が難しいは無いわw

20: 2026/02/08(日) 17:51:55.95 ID:Lt7x5L8c0.net
レベル縛れば難しい

21: 2026/02/08(日) 17:52:17.64 ID:1CRqy16p0.net
>>5
山県弱くね?
一回終盤で急にチュートリアルで変なことしろーって言われて死んだけど二回目で普通に勝てた

23: 2026/02/08(日) 17:55:45.98 ID:Lr0uBc8v0.net
捌きと見切りは最初から使えるべきだったな
これあるだけで山県も簡単になるのに

26: 2026/02/08(日) 17:59:27.21 ID:Lt7x5L8c0.net
山県はソロで20回くらい死んだけどNPC呼んだら簡単だったわ

27: 2026/02/08(日) 17:59:50.84 ID:a8/3/xkZ0.net
ダークソウルは簡単だけど、Stalker2は難しすぎ!っていう人は逆じゃないのかと思う

28: 2026/02/08(日) 18:01:52.35 ID:EQMRr3Gr0.net
仁王2の一部雑魚敵は最後まで慣れんかった
ステと強行動でゴリ押し

29: 2026/02/08(日) 18:03:56.53 ID:N203Q5jS0.net
とりあえず平安まで行った感想

正直2の方がムズい
多分だけど今回は寄り道でMAPを埋めて行ってからメインいくスタイルだと適正レベルを越えてしまうからだな
何度か落命しては居るがボスで何時間も詰むなんて事は一度もない
2の方が詰みまくってた

後ステージに前回ユーザーから敵配置が頭おかしいという指摘を受けて反省したのか優しさを感じるww

31: 2026/02/08(日) 18:04:39.32 ID:/jg/yzUm0.net
ふつうのゲームより初期体力を減らして難しいってなるのはちょっと違うかなと思うわ

32: 2026/02/08(日) 18:07:42.67 ID:YgfC9eRL0.net
ムズく見せてるだけなんだよ
チュート以外のボスは挑戦するレベルは自分で選べるわけだし
ARPGなんだから雑魚すら苦手でスルーして探索もロクにしなけりゃ難易度も跳ね上がるだろうさ

33: 2026/02/08(日) 18:09:58.72 ID:Lr0uBc8v0.net
正直3が一番面白いわ

36: 2026/02/08(日) 18:13:01.51 ID:ijfu62sVd.net
仁王2序盤で投げそうになった(その後DLCまでクリア)俺も仁王3は最初から快適だったが最初の地獄は難しい
オープンフィールドのおかげで遠回り強化して難易度調整できるからエルデンリングと同じ

40: 2026/02/08(日) 18:16:24.96 ID:KzPBNPWBH.net
モンハンの方が遥かに難しい
MRとかワンパンされる

41: 2026/02/08(日) 18:18:26.10 ID:/VbA2AHl0.net
>>19
じゃあおまえはDMCトロコンしたの?
魅せコンとかできんの?

42: 2026/02/08(日) 18:18:47.75 ID:m8iNsx/A0.net
モンハンとか初見討伐余裕のヌルゲーだろ
モンハンクリアまでに乙った回数よりマレニアにやられた回数の方が遥かに多いわ

43: 2026/02/08(日) 18:19:26.23 ID:QBdgDG+K0.net
ソウルシリーズは覚えゲーだと思う
強い装備や戦法もあるし

44: 2026/02/08(日) 18:19:32.05 ID:6OVUg/QB0.net
フロムゲーは下手でもレベル上げればちゃんとクリアできるから易しい

45: 2026/02/08(日) 18:20:02.88 ID:Gzc7eVpo0.net
仁王もコンボ重ねていくゲームだよ
上手い人ならずっと俺のターンにも出来てしまう

46: 2026/02/08(日) 18:20:11.62 ID:sieR1Bz7d.net
しに覚えゲームは難しいとは言わない

47: 2026/02/08(日) 18:20:45.93 ID:m8iNsx/A0.net
そもそもなんでフロムゲーマーがわざわざDMCとかテイルズやらないかんの?
そこら辺のゲームがフロムゲーよりおもろいって100パー保証できんの?

48: 2026/02/08(日) 18:20:55.71 ID:MuHy4Iox0.net
仁王シリーズだけに言うわけじゃないけどあんまり尖った難易度して売れないと本当にまずいことになるのかなとか邪推した
ある程度強技残して逃げ道作っておかないとやーめたもう買わないが一番まずいだろうと

49: 2026/02/08(日) 18:21:25.27 ID:/VbA2AHl0.net
>>45
でもテイルズとかDMCみたいにいろんな技くみあわせてコンボとか出来ないじゃん。空中コンボとかキャンセル技ないじゃん

51: 2026/02/08(日) 18:22:59.04 ID:/VbA2AHl0.net
>>47
面白いだろ
操作してても気持ちいいし、他人が作った魅せコン見ても気持ちいいし
あんなチマチマして数発食らったらおしまいですみたいなクソゲーとは違う

52: 2026/02/08(日) 18:27:41.42 ID:mmiYbpVe0.net
エルデンみたいなオープンワールドはレベルを上げる手段があるからいいけど一本道は駄目だ

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53: 2026/02/08(日) 18:28:26.59 ID:Gzc7eVpo0.net
>>49
仁王は2つの武器を組み合わせたコンボが出来るから中々多いと思うよ

54: 2026/02/08(日) 18:30:46.37 ID:Gzc7eVpo0.net
>>48
確かにそうだけど仁王もそこは考えられていてお助けNPCやオンラインマルチに対応してる

55: 2026/02/08(日) 18:32:56.73 ID:tmcO6Il90.net
>>49
いや空中コンボだけでなく武技コンボとかモーションキャンセル技あるけどエアプか?
武器、スタイル、忍術、陰陽、忍術、守護霊技これらの技を自由に繋げられるからDMCとかテイルズみたいなアクションもどきのカスよりも遥かに自由度高くてコンボの難易度も高いが

57: 2026/02/08(日) 18:35:26.20 ID:/VbA2AHl0.net
>>55
DMC4と5やってこい
話にならない

61: 2026/02/08(日) 18:38:52.44 ID:LkglggPJ0.net
仁王1は最初のロンドン塔が一番難しいまである

64: 2026/02/08(日) 18:41:10.19 ID:mmiYbpVe0.net
下手糞の視点だと敵の動きが見えてないから覚えようがない。雑魚を狩ってレベルを上げるしか無いが面白くはない

65: 2026/02/08(日) 18:41:59.82 ID:I6j7o5bl0.net
1はコウモリ女が難しかった
トロフィーやら見ると海坊主で詰んでる感じなんだっけ?

66: 2026/02/08(日) 18:42:44.31 ID:rUOZzdTf0.net
2の斎藤利三だっけ?あいつだけは許さん

67: 2026/02/08(日) 18:43:35.97 ID:UfIUW8KD0.net
難しいですね
普通に敵に勝てずに心折れてやらなくなる

76: 2026/02/08(日) 18:48:23.97 ID:F+CqeidJ0.net
仁王2は陰陽を封印してプレイしたけど柴田勝家くらいしか時間単位で苦戦したやつはいなかったな
3は山県がリハビリとして少し苦戦したけどその後は数回ダウンで乗り越えてるからやっぱり楽
ダクソは3になったら慣れすぎて無名の王くらいしか苦戦しなかった。でもエルデンはそれぞれにしっかり苦戦した
ここ数年で日にちを跨ぐほど苦戦したゲームなんてミケラダーンくらいしかいない

77: 2026/02/08(日) 18:48:49.58 ID:zhpXJgxy0.net
仁王は難しいというよりは楽しい

79: 2026/02/08(日) 18:50:11.01 ID:edUdOwGI0.net
結局慣れて最適なビルドで立ち回り方学習できるかどうか
この手のゲームで陥りやすいのは防御力を軽視して火力全振りしちゃう人
また逆に攻めっ気が無さ過ぎて削り合いのジリ貧で勝ちきれない人


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