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【朗報】ゲームで要らない要素、「ステルス要素」に決定するwwwwwwwwwwwwwww

投稿日:


1: 2025/12/25(木) 14:31:37.55 ID:kCC8HK/e0XMAS.net
ゲーム内チート、画面分割対戦、ステルス要素…「最近のゲームではあまり見かけなくなった要素といえば?」
https://www.gamespark.jp/article/2025/12/25/161002.html

2: 2025/12/25(木) 14:42:11.55 ID:gHwbj2he0XMAS.net
確かにゼルダのあれとか嫌だったわ

5: 2025/12/25(木) 14:55:47.12 ID:Zp197ciS0XMAS.net
どの程度のことをステルス要素とするかだな
視界に入ったり走ると敵が反応するのはほとんどのアクション要素のあるゲームに実装されてるし
見つかったらミス扱いみたいなやつのこと?

6: 2025/12/25(木) 15:01:47.35 ID://0ZaqeY0XMAS.net
読んでないけどステルスが無意味な行為に感じるのは分かる

7: 2025/12/25(木) 15:03:44.16 ID:uMqmMXZe0XMAS.net
ただひたすらストーリー追うだけでこれゲームである必要なくね?ってゲームが申し訳程度に入れてくるのがステルス

9: 2025/12/25(木) 15:06:53.60 ID:nIkJmm240XMAS.net
>>1
ステルス要素とか対人以外では余り使えないからね

10: 2025/12/25(木) 15:09:26.29 ID:8y7vL2ND0XMAS.net
ステルスは見つかったら終わりなイライラ棒になりがちだから嫌われるんだろうね
見つかってからが本番なステルスゲーム(なんだそりゃ)だったら嫌われないかも

11: 2025/12/25(木) 15:12:43.23 ID:bCdrD8C80XMAS.net
>>10
煙幕撒いたり遮蔽物使って偏差誤認させてカメラから出るとかか?

12: 2025/12/25(木) 15:16:14.50 ID:5ESFgp6x0XMAS.net
ステルスゲー好きとしては辛抱する事が出来ない奴には向いてないとしか言い様がないわ

14: 2025/12/25(木) 15:17:00.81 ID:I4+g8I3t0XMAS.net
ステルスでクリアしたら報酬が上がったりするのもゲームの攻略法を絞られてる要因な気がする
派手にドンパチする方が大抵むずいし出ていく消耗品も多いんだがな

15: 2025/12/25(木) 15:17:25.00 ID:8kuW7LNB0XMAS.net
>>10
DbDみたいな非対称PvPは見つかってからが本番みたいなとこある
尚見つかってから本番に出来るようなプレイヤーは大抵ステルスも上手い

16: 2025/12/25(木) 15:24:00.39 ID:W09DdXsz0XMAS.net
天誅等でありがちなステルス失敗→やむなく正面から戦うも無事集団リンチで死亡ってパターンはちょっと好き

17: 2025/12/25(木) 15:24:33.68 ID:QWNjptjm0XMAS.net
ステルスは必要だろ
一番要らないのは水中ステージだよ

19: 2025/12/25(木) 15:44:19.05 ID:GIhfF3FO0XMAS.net
ステルスイベントは要らない
霧の指輪は要る

20: 2025/12/25(木) 15:45:07.81 ID:IKe1RRgb0XMAS.net
デウスエクスとかステルスプレイもコマンドープレイもプレイヤーの思いのままだから評価高いんだぜ
敵の裏をかいて密かに出し抜く面白さが分からんとは勿体無い
まー好き嫌いある要素だし万人に向いてる訳じゃ無いがね

22: 2025/12/25(木) 15:51:04.93 ID:WmsiJsAi0XMAS.net
サイレンみたいなゲームのこと言ってんの?
それともドラクエのレミラーマ使わないと見つけられないみたいな要素?

23: 2025/12/25(木) 15:53:10.64 ID:cns0iZmc0XMAS.net
だるいやり直しがなければいいんだけど
大体これ系失敗したら最初からになる

25: 2025/12/25(木) 15:54:36.71 ID:T0Ddpohi0XMAS.net
見つかってもぶっ飛ばせばいいや!←まぁわかる
見つかったら即ゲームオーバー←わからない

27: 2025/12/25(木) 15:56:36.10 ID:8y7vL2ND0XMAS.net
プレイヤー側が取れる選択肢が少ないと一気につまんなくなるジャンルだよな
複数のルートで攻略可能とかいろんなアイテム使えるとか自由度がないと窮屈すぎてしんどくなる

28: 2025/12/25(木) 15:57:40.52 ID:lD+Edvvx0XMAS.net
遊戯王のdsのゲームになぜかメタルギア要素ゴリ押しされてた

29: 2025/12/25(木) 15:59:09.49 ID:vMp/OL4f0XMAS.net
ステルス楽しいけどね
水中でアクション一番糞要素やろ

32: 2025/12/25(木) 16:04:25.96 ID:iECeFWzw0XMAS.net
昔スカイリムで盗賊ギルドシナリオやるとき暗殺者プレイしたけど楽しかったなぁ

33: 2025/12/25(木) 16:05:28.32 ID:62iHBnZn0XMAS.net
城下町にいる敵兵30人くらいをステルスで倒していって半分くらい倒した後途中見つかって結局肉弾戦になるのもがっかりする

34: 2025/12/25(木) 16:29:54.05 ID:4P0GGq2e0XMAS.net
相手にバレずに尾行しろ!
相手「ん?なんかつけられてるような」
後ろ振り向いて体乗り出して覗き見
相手「気のせいか…」スタスタ歩き出す

これやって楽しいやついるの?

35: 2025/12/25(木) 16:30:57.61 ID:/1w9n2Vt0XMAS.net
メタルギアみたいなパズル的なステルスは面白いけどだいたいのステルス系ミニゲームってタイミングくるまでただ待つだけなんだよな

36: 2025/12/25(木) 16:38:16.33 ID:uMUaCr740XMAS.net
時オカの序盤の城内の兵士避けみたいなのも
嫌いな人結構いるもんなw

38: 2025/12/25(木) 16:42:33.05 ID:yo20tGCH0XMAS.net
またスプセルブラックリストの対戦みたいなかくれんぼやりたいな

39: 2025/12/25(木) 16:44:57.01 ID:Xf02spX90XMAS.net
力押ししても良いけど敵の死角を利用すると得をする
みたいなのなら遊びに幅が出て良いけど

決められた段取りなぞらないとクリアできない・やり直しさせられるってのは
QTEと同じで単なる作業だから今となっては無い方が良い要素だな

41: 2025/12/25(木) 16:46:00.77 ID:e0Rqears0XMAS.net
>>32
オブリの盗賊ギルドは殺し御法度で忍び込む盗むクエだらけなの評判悪かったんだよな
この手のゲームで出来る事制限すると良くないって良い例だわ
個人的にはスカイリムの盗賊ギルドは盗賊感無くなり過ぎだとは思うけど

42: 2025/12/25(木) 16:46:19.05 ID:8FOru1Oz0XMAS.net
スプラで、長距離武器に何度もキルされたら
「降りてこい卑怯者」と思ってしまうし

43: 2025/12/25(木) 16:48:14.70 ID:zCfZC3hl0XMAS.net
殺せないステルスと殺せるステルスでは全く違う

45: 2025/12/25(木) 16:55:26.27 ID:gHwbj2he0XMAS.net
完全にステルスをしないとゲームの進行がしない(ゼルダの風のタクトの魔獣島など)と見つかったら見つかったなりに対抗手段がある(メタルギアなど)じゃ全然違うもんな
同一視してるのもいるけど

53: 2025/12/25(木) 17:34:34.70 ID:do6CdbpUdXMAS.net
>>25
俺もこれ

59: 2025/12/25(木) 18:04:10.23 ID:IvMvSztW0XMAS.net
ホライゾンみたいなこれで何故見つからないんだぐらいな緩さならそこまでストレスないかな

60: 2025/12/25(木) 18:32:00.87 ID:W09DdXsz0XMAS.net
下手にリアル寄りの厳しいステルスとか入れられたらはいクソーってなるだけだよな

61: 2025/12/25(木) 18:34:08.62 ID:ke332qK7MXMAS.net
QTE
ステルスも内包されてると思う

62: 2025/12/25(木) 18:49:10.10 ID:otpNXJD20XMAS.net
ステルスで突破したらめちゃくちゃショートカット出来るとか報酬がおいしいとかで
自発的にステルスしたくなるパターンならいいんだけど
ステルス必須で見つかったら戻されるパターンはまぁ無えるね

63: 2025/12/25(木) 18:57:58.84 ID:qzB9EmPd0XMAS.net
挙げられてる要素のことごとくがあえて売りにする物ではなくなってるだけでどれも見かける物という

64: 2025/12/25(木) 19:13:55.04 ID:obCkm9BM0XMAS.net
ホライゾンは逆にステルスで人殺ってる時だけなんか生きてる感あったアーロイさん躊躇しない

71: 2025/12/25(木) 19:51:28.47 ID:j2oNIVpI0XMAS.net
サイバーパンク2077の普段のステルスは面白いし問題ないけど、DLCメインストーリーの廃研究所の所は捕まったら即死判定になる部分は許せん
というかDLCで唯一明確に不満と言える部分
急にやりたくない別ゲーをやらせるのはやめてくれ

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74: 2025/12/25(木) 20:32:25.67 ID:F1GjoUI90XMAS.net
どうせ見つかると思って行動してるわ

75: 2025/12/25(木) 20:37:57.40 ID:HTLpwH740XMAS.net
ステルスで見つかってもぶち殺せるならいいけど
見つかったら最初からやり直しとか

79: 2025/12/25(木) 21:05:06.74 ID:zY/6jlK/0XMAS.net
アサクリ2だったかステルスミッションを受けて5分以上かけて
ミッションの現場まで移動して、あっという間に見つかって
また5分以上かけてミッションを受けに行かなきゃいけないのがあって
ぶち切れそうになった

80: 2025/12/25(木) 22:13:22.72 ID:GiWKhAul0XMAS.net
攻撃的になれないステルスって単調で退屈なんだよね
Dishonoredが最高ってこと

86: 2025/12/25(木) 23:37:51.62 ID:F4udB5C/HXMAS.net
尾行もイライラする

87: 2025/12/25(木) 23:47:24.13 ID:pq0sbmd20XMAS.net
ステルスが少なくなったって書いてつけど
普通にステルス要素っていろんなゲームに入ってないか?
スターウォーズでまでステルスすることになるとは思わんかったけど

89: 2025/12/26(金) 00:02:58.40 ID:3q1DDCV6d.net
剣が使えない時期にゼルダがよく入れたがるやつ~
ステルスって制作者側がアクションばっか作ってて飽きるから入れてるだけだろうな
QTEは逆にアクション部分作る手間省けるから入れるやつ

91: 2025/12/26(金) 13:04:33.06 ID:rcUH8HxL0.net
ステルス暗殺ゲー好きだけど
死にゲーみたいにやり直しがストレス無いようにすればいいと思う
見つかったら逃げて待ちの時間とか嫌う人も多いだろうし


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