27: 2023/07/04(火) 08:46:05.27 ID:6tHIeZ3Aa.net
ドレアム行くには勇者1人はいるやん
熟練度5/8くらいやっけ
28: 2023/07/04(火) 08:49:08.26 ID:csh+hsUe0.net
全員勇者になれるほどやりたくない
はぐれの悟りすら面倒だからドラゴンの悟りもテリー育てるのすらやりたくない
29: 2023/07/04(火) 08:49:15.00 ID:9Y/Jytnpr.net
通常攻撃をAIが全くしないんやが
どういう思考になってんねんこれ
31: 2023/07/04(火) 08:50:03.80 ID:v7iqc6rb0.net
問題点そこか?
といっても説明できんけどたしかに6の連中ってマジで個性ないよな
テリーばかり馬鹿にされてるけど主人公とハッサンとドランゴでパーティー固めるにしても残り1枠残りカスすぎて困るわ
32: 2023/07/04(火) 08:50:35.53 ID:6mLUnJRnd.net
エアプほど6はムドーまでって言うよな
33: 2023/07/04(火) 08:50:49.42 ID:kOhhZyPw0.net
7は主人公、マリベル、ガボの三人の時に勇者にした記憶あるけど6はクリア後の職業極めたな
34: 2023/07/04(火) 08:51:12.23 ID:N2s6gqQgd.net
真空波と岩石落としが強過ぎる
36: 2023/07/04(火) 08:52:12.31 ID:1fiWfykRd.net
>>31
どう考えてもスミスやろ😅
37: 2023/07/04(火) 08:52:25.36 ID:uUU4Aiuqd.net
個性厨とかの類って全員レベル99まで上げて職業も全部極めとる前提で語るからな
38: 2023/07/04(火) 08:55:04.85 ID:qt92lB9ud.net
6が一番ゲームバランス絶妙やと思うわ
ワイが2週目やりたくなったのは6だけや
40: 2023/07/04(火) 08:55:46.72 ID:oX6h/e870.net
魔法戦士とパラディンからでも勇者にさせてくりゃ良かったのに
41: 2023/07/04(火) 08:57:57.30 ID:n7zzLAg00.net
序盤はメダパニダンスゲー、終盤は輝く息ゲー
43: 2023/07/04(火) 08:59:34.06 ID:UKRnrFECd.net
>>29
技が強いから
45: 2023/07/04(火) 09:00:03.74 ID:dq3XGkSoM.net
>>32
3周くらいしかやってないニワカワイは同意しかできんけどなその評価
アークボルトまではええけどホルストック辺りからはほんま退屈や
47: 2023/07/04(火) 09:02:33.26 ID:XQp5EZrt0.net
明らかにお前がそれ目指してプレイしてるやんっていう
48: 2023/07/04(火) 09:02:59.09 ID:Cebk58gs0.net
回復役が常にハッスルダンス
49: 2023/07/04(火) 09:03:03.44 ID:8BZmVaQkd.net
全員勇者までやり込んだらどのゲームもかわらん
50: 2023/07/04(火) 09:03:48.66 ID:xovA1cc7d.net
アモス推してる奴とか絶対やってへんやろと思う
55: 2023/07/04(火) 09:05:42.21 ID:YT4P/yj2d.net
裏ダンで破壊の鉄球ドロップするまでやりこんだわ
はぐれメタルの悟り粘るとこで飽きた
56: 2023/07/04(火) 09:05:42.58 ID:ajGHRjvnM.net
>>50
なんでや?
加入直後はハッサンスミスに次ぐ性能やなかったっけ
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57: 2023/07/04(火) 09:06:18.33 ID:cLPWoboSa.net
引換券の経歴詐称野郎はリメイクで強化されてるってマジなん?
58: 2023/07/04(火) 09:07:12.20 ID:uwi3Nsyu0.net
魔神斬り
魔神斬り
魔神斬り
魔神斬り
ダメージ食らったらハッスルダンス
これやってたのワイだけやないやろ?
59: 2023/07/04(火) 09:08:00.43 ID:2UFfF/N80.net
6は装備がキャラ依存だから
勇者もパラディンもみんな特技を覚えるだけの専門学校なんだよな
決して職業ではない
61: 2023/07/04(火) 09:08:44.13 ID:8BZmVaQkd.net
>>50
会話面白いんだが
62: 2023/07/04(火) 09:08:47.78 ID:z+yttF2h0.net
主人公を魔法戦士にしちゃった
63: 2023/07/04(火) 09:09:45.40 ID:wOsXjcMOa.net
>>62
ある意味で魔法系不遇の一因になってる感
65: 2023/07/04(火) 09:10:28.82 ID:uS1us7ahd.net
>>45
ほんま退屈なのに3周してて草
6はムドー後から面白いって証拠そのものやね🥴
68: 2023/07/04(火) 09:11:14.46 ID:oX6h/e870.net
僧侶+武闘家でパラディンになれるし公式ガイドブックのパラディンの項目のハッサンのイラスト見て
パラディンって僧兵みたいなものかと暫く思ってた
73: 2023/07/04(火) 09:12:56.24 ID:ajGHRjvnM.net
>>57
DS版かスマホ版?かで結構差があるらしいな
ワイDS勢はどのみち弱いやんけとしか思わんかったけどスマホ版では使えるレベルになってるらしい
75: 2023/07/04(火) 09:14:09.22 ID:uUU4Aiuqd.net
>>68
僧侶+武闘家やとパラディンっていうかモンクだよな
98: 2023/07/04(火) 09:23:41.69 ID:YrhSe/m40.net
個性(優遇か不遇か)
102: 2023/07/04(火) 09:26:06.46 ID:8BZmVaQkd.net
意図的にやらなきゃ無くならない個性を話に出すのはどうかと思う
全員メラミとかもやろうと思わなきゃならないし
105: 2023/07/04(火) 09:27:39.40 ID:uUU4Aiuqd.net
>>98
キャラのやれることガチガチに固定して個性ですとか言い出すと、
今度は結局最後は〇〇××△△しか使わないとか言い出すんだよな
111: 2023/07/04(火) 09:29:37.48 ID:9PlduoZZ0.net
魔法と特技が山ほどあるのにバランスが劣悪だからその一割も使われない
6でバランスが悪かったのに7で更に酷くなったのは笑ったけど
112: 2023/07/04(火) 09:29:46.37 ID:O1t+pPXk0.net
なんとなく魔物使いにさせられるチャモロ
113: 2023/07/04(火) 09:29:50.79 ID:twtZjQ0T0.net
全然個性あるし つか最終的に主人公ハッサンドランゴロビン2以外は雑魚だから使わんし
115: 2023/07/04(火) 09:30:08.68 ID:Q5VSn3E30.net
特技って6が初出だっけ?それなら多少優遇されても仕方ない気もする
120: 2023/07/04(火) 09:31:31.63 ID:hdiiq/NBM.net
>>115
一応5にもあるけどジョブシステムがないから結局呪文と同じようなもん
121: 2023/07/04(火) 09:31:33.24 ID:uUU4Aiuqd.net
>>115
5の仲間モンスターはとくぎ使ってたからそこが初出かな
124: 2023/07/04(火) 09:32:26.44 ID:9PlduoZZ0.net
呪文は回復以外だとメラミ、メラゾーマ(山彦)、イオ、イオラくらいしか使わないからな
127: 2023/07/04(火) 09:33:17.32 ID:MTzs3Kg9d.net
結局基礎ステと装備に差があるから全員同じ運用とかしないけどな
128: 2023/07/04(火) 09:33:17.63 ID:wOsXjcMOa.net
>>105
それはガチガチに固定しなかった場合でも起こりうるから一概に言えんと思う
具体的にはFF8とか
135: 2023/07/04(火) 09:34:43.58 ID:YrhSe/m40.net
>>105
いや装備やらステータスやらの格差があるのに職業でどのキャラもやれること変わらんから6は個性という名の優遇不遇やろってことやけど

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