30: 2025/11/01(土) 14:43:44.54 ID:2fdGUNNN0.net
小学生だったからめちゃくちゃ長く感じてた
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた、Switchの方が体感では短く感じる不思議!
SPの形はやっぱ好きだなぁ
31: 2025/11/01(土) 14:44:42.90 ID:Zb8uhJ2M0.net
GBAはメトロイドフュージョンとゼロミッションの為にあった
32: 2025/11/01(土) 14:46:03.36 ID:eDG5F12P0.net
GBAのポケモンは微妙だったような
エメラルドも何というかマゾ向けだし
33: 2025/11/01(土) 14:46:10.33 ID:TErvWZF5d.net
パワプロクンポケットは地味にGBA時代の方がバランスはよかった(なお7)
DS移行後はサクセスは一般層置いてきぼり、野球ゲーム部分も要素詰め込みすぎな一方でゲームバランスは大味だった
36: 2025/11/01(土) 14:51:04.48 ID:4UzjZDtg0.net
スーファミの性能の携帯機として、十分な魅力があったよな
37: 2025/11/01(土) 14:53:18.27 ID:2gFJJ29x0.net
ファイヤーエンブレンは今でもGBAが最高傑作やな
アドバンスドウォーズもいい
IS最盛期
GBAでいえばトルネコもあるし今でも遊んでる
39: 2025/11/01(土) 15:01:28.09 ID:YHcKZcS4d.net
GBAのポケモンルビーサファイアは関所、ゲートがほとんど無くて町とフィールドの移動がシームレスだったんだよな
40: 2025/11/01(土) 15:02:20.81 ID:yQn+Wr+i0.net
FF12456が携帯機で遊べるのは当時感動したなぁ
41: 2025/11/01(土) 15:04:43.68 ID:I4c0vDX30.net
>>36
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
42: 2025/11/01(土) 15:06:03.77 ID:F1JW+yGb0.net
当時の技術の進歩スピードにハード設計が置いて行かれた感はある
液晶にバックライトも入ってなかったしな
でもいい感じのおもちゃ感があって好き
44: 2025/11/01(土) 15:09:06.63 ID:I4c0vDX30.net
>>40
FF3の2Dリメイクはワンダースワンで予定されてたけどお蔵入りして
ピクセルリマスターまで一切出なかったんだっけ。
48: 2025/11/01(土) 15:15:02.48 ID:Q05fczvv0.net
寿命短かったのはPSPに対抗してDS発表したって感じなの?
49: 2025/11/01(土) 15:15:02.62 ID:mZ2V6JCM0.net
マジカルバケーションが配信されてあれだけ再プレイした人いたからな
50: 2025/11/01(土) 15:15:08.34 ID:JiS6w1mz0.net
ロックマンエグゼとロックマンゼロが好きだったわ
DSで流星とゼクスやったけど
これじゃない感あって辞めた
51: 2025/11/01(土) 15:16:12.45 ID:YHcKZcS4d.net
神トラとかヨッシーアイランドはSFC版よりGBA版の方が出来が良いと思うんだよな
53: 2025/11/01(土) 15:16:57.85 ID:HAAnlIWU0.net
>>48
だろうな
PS1で客取られたからGBAの完全上位版出されたらそりゃ対抗するしか無い
54: 2025/11/01(土) 15:18:23.43 ID:F1JW+yGb0.net
GBAはいいゲーム多いけど
流石に画面小さくて暗すぎなので
ゲームキューブとアドバンスのユニットが手放せない
57: 2025/11/01(土) 15:20:31.54 ID:cf804N3D0.net
>>51
アドバンスの弱点はボタン少なくて無茶な操作になる奴たまにある事
なんで2ボタンにしたんだろうな
61: 2025/11/01(土) 15:23:26.54 ID:d3S3T2x40.net
>>57
携帯機は子供が初めて買い与えられる可能性が高いハードだから
ボタン数多くて複雑そう難しそうみたいな印象を持たれたくなかったんだよ
65: 2025/11/01(土) 15:36:24.21 ID:11tyk7Eu0.net
スパロボ黄金期
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66: 2025/11/01(土) 15:37:40.86 ID:YLNhBsrp0.net
初期のアドバンス持つとめちゃくちゃ軽いんよな
68: 2025/11/01(土) 15:43:21.54 ID:62R625hY0.net
てかGBAの短い期間だけで6作も出したロックマンエグゼって凄いのな
75: 2025/11/01(土) 15:57:35.91 ID:8g4EEMJX0.net
音も割れた感じであまりよくなかったな
78: 2025/11/01(土) 16:03:03.09 ID:ZJFhPKnCM.net
発売日にゲームボーイミクロのファミコンカラーを定価で買った悔しい思い出、、、。
81: 2025/11/01(土) 16:04:45.08 ID:FqOYo8+T0.net
黄金の太陽大好き
85: 2025/11/01(土) 16:07:25.46 ID:j0fw+k4C0.net
マリオアドバンスの1作目がUSAという謎
89: 2025/11/01(土) 16:14:47.50 ID:a2SO/L+OM.net
>>78
全然悔しくないだろ
今売れば元がとれる
90: 2025/11/01(土) 16:20:04.70 ID:ZaFXR5TZ0.net
GBASPが完成形過ぎる
91: 2025/11/01(土) 16:20:06.64 ID:bpDRVEiP0.net
いうほどか?
ポケモンとロックマンとパワポケぐらいしかなかった
92: 2025/11/01(土) 16:23:56.92 ID:2AgoOnRT0.net
当時のキッズはほぼGBA持っててユーザーに携帯機の流れは来てたが
開発はまだ据置機が主流だった
95: 2025/11/01(土) 16:27:33.45 ID:bHE8fGnk0.net
十字キーはすぐ潰れるし画面は暗いわで正直ハードはあまり良くなかった
SPがもっと早く出てればな
96: 2025/11/01(土) 16:30:32.34 ID:cf804N3D0.net
>>89
最期にswitch micro出てくれないかなと思ったり
>>37
FEは新ハードに移植されてもGBA起動する位には便利だから仕方ない
いきなり電源切ってもセーブされて、スイッチ入れたら即遊べるなんてズルいわ
GBAminiはよ
98: 2025/11/01(土) 16:36:33.16 ID:WCV2g9M60.net
画面の暗さは気になったな
104: 2025/11/01(土) 16:42:39.97 ID:eNtEnY6l0.net
この頃は本体価格がまだ1万程度でよかったなあ
117: 2025/11/01(土) 17:08:39.90 ID:fPRIMind0.net
良作は掃いて捨てるほどあるけどやや名作に乏しいハードってイメージ
120: 2025/11/01(土) 17:13:02.60 ID:nr9o9eXD0.net
まあGBAソフトはDSでもプレイ出来たから
あんまり短い気はしないとこはあるよな
122: 2025/11/01(土) 17:16:25.83 ID:jCIxx5UM0.net
初代アドバンス世代だけど、画面の暗さは別に気にならなかったな
バックライトなんて当時はないし、これが普通だと思ってた
123: 2025/11/01(土) 17:20:07.95 ID:d3S3T2x40.net
アドバンスは画面切り替わりやレスポンスがとにかくサクサクだったのが良かった
DSになると少しもっさりし始めてソフトによっては結構ストレスだった
126: 2025/11/01(土) 17:28:27.10 ID:pSq4WxGU0.net
クッソ安い時期に箱説付きソフトを片っ端から買い漁ってた。
でも手元に残したゲームは数本だわ。GBAはSFC移植多かったよな。
136: 2025/11/01(土) 17:58:23.81 ID:rIVlkBZj0.net
そうなんか?
折りたたみのsp とかいろんなバリエーションで長く続いたイメージあったわ
138: 2025/11/01(土) 18:03:21.25 ID:QP1SLclP0.net
>>136
SPは初代が画面が暗すぎて苦情がきたのでやっとこさ出しただけ
国内SPはフロントライトなのでこれまたやりにくい
やっとバックライトになった画面が小さすぎるミクロとかハード的には最後まで満足にいくものは無かった
139: 2025/11/01(土) 18:05:46.52 ID:l4f+YvYX0.net
>>81
このシリーズだけ音凄かったわ
141: 2025/11/01(土) 18:13:11.59 ID:70q2HL3c0.net
>>61
DSでめっちゃ増やしとるがな
そんなの全く関係ない
143: 2025/11/01(土) 18:16:17.89 ID:NWOtf6QoM.net
>>138
北米と中国はバックライトSP出たんだよな
でも残像が大きくて一長一短
144: 2025/11/01(土) 18:21:23.26 ID:HAAnlIWU0.net
>>141
DSは明らかにボタン足りてなかったって反省から来てるわな
GBとの互換があるからそっち優先でとりあえずGBAではXY保留にした感じだし
実際全然足りて無くてセレクトスタートを酷使する変なハードになった
145: 2025/11/01(土) 18:23:53.76 ID:d3S3T2x40.net
>>141
当時のニンドリで任天堂の人が複雑にしたくないことも理由って答えてたよ
建前とかは知らん
157: 2025/11/01(土) 19:40:28.66 ID:GKTL7z8K0.net
なぜかアメリカで猛烈にウケていたハード
次世代機が出るまでの1年あたりの売上ではDSさえ凌ぎ任天堂ハード史上最高だった
おかげで無茶移植など日本未発売の洋ゲーが多数ある
160: 2025/11/01(土) 19:54:32.25 ID:tpQwfbSMr.net
ナポレオンが面白そうで同時に買いました

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