1: 2025/05/08(木) 14:55:58.28 ID:+XnZN4tb0.net
いちいち謎の造語を作るな
カタカナはバカしか使わん
2: 2025/05/08(木) 14:58:05.57 ID:AB0m896K0.net
ぼうぎょ←ダメージカット
パリィ←ダメージ無効
4: 2025/05/08(木) 15:01:04.88 ID:SyQu0KTP0.net
>>1
パリィって返し技の事じゃないのか?
カウンターともまた少し違う受け流しとそれを利用した攻撃のセットじゃないか?
5: 2025/05/08(木) 15:01:10.85 ID:y5uvrXIb0.net
受け流すなら受け入れるのか
7: 2025/05/08(木) 15:02:13.92 ID:skVSiVll0.net
相手が腹めがけて殴りかかってきたとする
ガード=腹筋に力を入れてダメージを和らげる
パリィ=相手の腕を突いて攻撃を横に反らす
ドッジ=自分が左右に移動して攻撃を回避する
全部別物やぞ
8: 2025/05/08(木) 15:02:23.10 ID:yeAeFYyS0.net
パリィは防御より回避のほうが近い
9: 2025/05/08(木) 15:02:32.23 ID:+jikKrYY0.net
防御>ガード
受け流し>パリィ
って認識
10: 2025/05/08(木) 15:02:42.00 ID:tdd5mUNb0.net
パリィの意味をご存知ないようで
11: 2025/05/08(木) 15:02:59.46 ID:ahe7NeA/0.net
ジャスト回避があるなら
ジャスト防御でいいじゃん
12: 2025/05/08(木) 15:03:29.17 ID:vC6cRej/M.net
>>11
ジャスガはジャスガで別であんじゃん
17: 2025/05/08(木) 15:06:14.38 ID:mhf/fAGZ0.net
サトシがいきなり「ピカチュウ!パリィだ!」って言ったらお茶の間困惑するでしょ
「ピカチュウ!ぼうぎょだ!」
この方がわかりやすい
19: 2025/05/08(木) 15:06:57.92 ID:ZTL0CGH+0.net
本来はこういった捌くとか弾くとかの行為をどのくらい行えるのかってのがHPとかなんとか
20: 2025/05/08(木) 15:07:45.67 ID:rnVw/NbC0.net
>>4
反撃するならriposteって単語があるんだよ
25: 2025/05/08(木) 15:11:44.90 ID:fqz7zjzM0.net
昔の鬼武者みたく
ガードの上位であるジャスガを弾き(パリィ)にしろ
ならわからんでもないが…
それにしたって
パリィって用語使ってないだけで
散々格ゲーやらでは弾き(パリィ)やジャスト回避やら
ガードインパクトやら使われてるから
もはや今更な話題だわな
28: 2025/05/08(木) 15:14:33.74 ID:YBOM5x7t0.net
>>17
かわせ!とかまもる、みきり、
その他アニメ的アレンジで攻撃技で無力化するとか色々あるやろ。
わざわざぼうぎょとか言わんわ
30: 2025/05/08(木) 15:15:49.30 ID:8OuKyfti0.net
ボクシングでもパーリングって技術あるから防御とは別物だな
スト3のブロッキング(捌き)がパリィに近い
32: 2025/05/08(木) 15:16:24.67 ID:tdd5mUNb0.net
スパロボでも切り払いとかでノーダメにするのが
パリィに当たるな
33: 2025/05/08(木) 15:16:35.38 ID:idAkNy5K0.net
元々フェンシングの受け流す動作からきたみたいだが
34: 2025/05/08(木) 15:16:42.16 ID:H5OjI7QN0.net
スト3のブロッキングはどういう扱いになるんやろな
見た目パリィっぽいけど相手は崩れないんだよな
35: 2025/05/08(木) 15:17:27.30 ID:GSZM1o+p0.net
受け流し!←これでいい
36: 2025/05/08(木) 15:17:29.26 ID:E6KaAnLA0.net
パリィと防御は全然違うだろ
だが例の33の話ならめんどくせぇから防御くれとは俺も思った
37: 2025/05/08(木) 15:18:06.85 ID:BAT1uK2l0.net
ここで当て身を一つまみ・・・
38: 2025/05/08(木) 15:18:41.24 ID:fxVFK+WH0.net
ブロッキングも海外表記はパリィだろ
39: 2025/05/08(木) 15:18:41.53 ID:klH/45gqM.net
パリィは英語のparryで造語ではないけど
41: 2025/05/08(木) 15:21:25.05 ID:fqz7zjzM0.net
>>34
そもそもパリィで崩すのがゲームの後付けというか
ソウル系の刷り込みやから…
どっちか言うたら格ゲー要素入れてたデモソにおいて
格ゲーにおけるいわゆる「弾き」が「パリィ」と名付けられた故の産物やないかと…
43: 2025/05/08(木) 15:22:04.41 ID:Rmy/7VDx0.net
>>1
パリィって一般単語だぞ
バカはお前
もう少し勉強しろ
アフィ
47: 2025/05/08(木) 15:24:56.42 ID:VDQ5+LZyp.net
ジャスガと違うの
50: 2025/05/08(木) 15:25:59.83 ID:tQKWRcLd0.net
ジャスガとパリィの違いは?
52: 2025/05/08(木) 15:28:21.78 ID:xCOAsyK20.net
防御→ガード
受け流し→パリィ
54: 2025/05/08(木) 15:28:27.25 ID:/m6ngReh0.net
FF11は細分化されてたな
回避(Evasion)、ガード(Guard)、受け流し(Parrying)、盾(Shield)
55: 2025/05/08(木) 15:28:54.58 ID:BAT1uK2l0.net
シールドバッシュ
56: 2025/05/08(木) 15:29:01.74 ID:idAkNy5K0.net
忘れられがちなソウルキャリバーのガードインパクト
58: 2025/05/08(木) 15:30:36.99 ID:uhpE5LpO0.net
ドラクエ6の時点で
防御コマンド・特技の受け流し・Passiveスキルの打ち払いがありましたけど…
59: 2025/05/08(木) 15:31:35.74 ID:idAkNy5K0.net
ソウルキャリバーというかソウルエッジの頃からあったのか
61: 2025/05/08(木) 15:32:49.08 ID:fxVFK+WH0.net
>>56
あれも昔は弾きと捌きが有ったな
63: 2025/05/08(木) 15:33:47.05 ID:PZ8HaS7w0.net
ロマサガは明確な表記はなかったけどダメージを軽減する盾防御(ガード)とダメージを無効化する盾回避(パーリング)の2種があった記憶
64: 2025/05/08(木) 15:34:31.50 ID:H5OjI7QN0.net
当て身投げ最強ってことか?
65: 2025/05/08(木) 15:38:02.39 ID:hQhScIQt0.net
防御は身体をギュッとして耐えるイメージ
66: 2025/05/08(木) 15:38:17.18 ID:SyQu0KTP0.net
>>20
riposteと返し技は違うんじゃないか?
riposteだと完全に受けきって止めてから攻撃に移る反撃っていう意味だと思う
返し技は相手の攻撃の受け流しその威力も使いながら攻撃するわけでパリィもそうだろ?
67: 2025/05/08(木) 15:41:49.15 ID:8leF7gus0.net
>>50
ジャスガは「タイミングが合えば謎のちからで防げます」のひらきなおり
パリィは一応、受け流す、いなすという動きで説明をつけようとはしてる
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68: 2025/05/08(木) 15:44:38.21 ID:j9dk8gW+0.net
ガードは防御でパリィは当て身回避だね
69: 2025/05/08(木) 15:46:55.20 ID:8leF7gus0.net
ガードは耐えるだけだが
パリィは相手の大勢を崩す攻防一体のロマン技
71: 2025/05/08(木) 15:49:58.67 ID:GOlLGEBX0.net
ジャストパリィは受け流しだから何となく分かるけど、ジャストガードってなんやねん。
78: 2025/05/08(木) 16:04:27.54 ID:genAUA2z0.net
>>2
これもおかしいんだよな
いにしえのAD&Dだとパリィは攻撃できない代わりに防御力上昇なんだよな
79: 2025/05/08(木) 16:04:43.50 ID:JyzVXOF30.net
>>67
受け位置を細かく操作できるほど入力系整ってないからベストな防御をしたことをタイミングだけで判定してるわけだ
83: 2025/05/08(木) 16:20:31.76 ID:avNA4aC90.net
パリィは受け流し防御は我慢するイメージ
87: 2025/05/08(木) 16:31:45.90 ID:DKRcmX780.net
>>4
パリィ(parry)は避けるって意味だよ
ただゲームでは
32年前にSaGaが
「相手の武器を叩き落として物理攻撃を無効化する」という防御技として実装した事で
相手の武器を弾いて無効化する技のような認識が日本人に生まれてしまい
それが定着した
91: 2025/05/08(木) 16:44:29.15 ID:VWa77Peo0.net
>>78
それは厳密には防御力ではなく、アーマークラス上昇じゃない?
アーマークラスは攻撃を受け流せる性能とかの総称だから
96: 2025/05/08(木) 16:58:39.75 ID:rQTUQnIk0.net
>>87
「受け流す」って意味だが?避けるならavoidとかshirkだろ
98: 2025/05/08(木) 17:00:50.18 ID:skVSiVll0.net
>>87
ボクシングのパリング(パリィing)とか調べてみ
122: 2025/05/08(木) 20:26:17.89 ID:vx10n44Q0.net
>>7
ガードの定義がおかしいぞw
128: 2025/05/08(木) 22:21:09.34 ID:eAsMIofP0.net
>>87
カップヘッドも弾く意味だろ

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